Phantom Blade Zero zalicza spektakularny debiut na rynku. Nowa gra akcji od S-Game przekroczyła próg 4 milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni. Twórcy mają powody do świętowania, a gracze najwyraźniej pokochali widowiskowe starcia inspirowane chińskimi filmami kung fu.
Phantom Blade Zero podbija rynek
Studio S-Game pochwaliło się wynikami sprzedaży swojej najnowszej produkcji. Phantom Blade Zero znalazło ponad 4 miliony nabywców w ciągu 72 godzin od premiery. Twórcy podziękowali społeczności za ogromne wsparcie, a sukces gry trudno przeoczyć. Produkcja zadebiutowała 29 października 2026 roku na PlayStation 5 oraz komputerach PC. Gracze mogą kupić ją na Steamie i w Epic Games Store.
Warto przy tym pamiętać, że Phantom Blade Zero to zupełnie nowa marka. Mimo tego zainteresowanie produkcją przerosło oczekiwania, a jej premiera przyciągnęła tłumy. Jeszcze przed debiutem tytuł zgromadził ponad 3 miliony zapisów na listach życzeń. Co więcej, na Steamie gra zanotowała imponujący wynik aktywności.
Ponad 833 tysiące graczy jednocześnie na Steamie
Phantom Blade Zero ustanowiło rekord 833 921 jednocześnie grających użytkowników na Steamie. Tym samym produkcja znalazła się na 14. miejscu w historycznym zestawieniu najpopularniejszych gier platformy pod względem liczby graczy. Nie ulega wątpliwości, że taki wynik robi wrażenie, szczególnie w przypadku nowego IP.
Dla porównania, Black Myth: Wukong potrzebowało zaledwie czterech dni, aby sprzedać 10 milionów egzemplarzy. Phantom Blade Zero nie osiągnęło jeszcze podobnej skali, jednak jego start pozostaje bardzo mocny. Gra łączy klasyczne wuxia z mroczną fantastyką i widowiskową walką. Gracze wcielają się w Soul’a, wojownika, któremu pozostało jedynie 66 dni życia. Bohater musi odkryć spisek, a przy okazji zmierzyć się z dawnymi towarzyszami.

Co dalej z Phantom Blade Zero?
S-Game ma teraz solidne podstawy, by rozwijać swoją markę. Produkcja korzysta z Unreal Engine 5 i oferuje ponad 30 rodzajów broni. Ponadto twórcy przygotowali unikalny styl określany jako „kungfupunk”, łączący tradycyjne sztuki walki z industrialną estetyką.
Przypominam, że wersja pudełkowa na PlayStation 5 trafi do sprzedaży dopiero w 2027 roku.
Źródło: Gematsu, GamingBolt
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.