Sony ogłosiło nową technologię AI dla standardowej konsoli PlayStation 5. QSSR ma poprawić jakość obrazu i stabilność detali, a pierwsze gry już otrzymały odpowiednie aktualizacje.
QSSR przenosi AI upscaling na PS5
PlayStation 5 otrzymuje technologię, która do tej pory kojarzyła się głównie z PS5 Pro. Sony zapowiedziało Quick Spectral Super Resolution (QSSR), czyli nową wersję rozwiązania wykorzystującego sztuczną inteligencję do rekonstrukcji obrazu. Technologia powstała w ramach współpracy Sony i AMD przy projekcie Project Amethyst. Jednocześnie firma podkreśla, że QSSR nie jest po prostu przeniesionym PSSR z mocniejszej konsoli.
Sony opracowało uproszczoną architekturę sieci neuronowej oraz zoptymalizowaną implementację dla sprzętu PS5. Dzięki temu konsola może korzystać z AI upscalingu bez wymagań obliczeniowych charakterystycznych dla PSSR. Według producenta QSSR poprawia zarówno szczegółowość obrazu, jak i jego stabilność podczas ruchu. Nadal jednak PSSR pozostaje rozwiązaniem przeznaczonym dla PS5 Pro.
Marvel’s Wolverine i Ghost of Yōtei już korzystają z QSSR
Pierwszymi grami wykorzystującymi nową technologię są Marvel’s Wolverine oraz Ghost of Yōtei. Oba tytuły otrzymały 1 października aktualizacje dodające QSSR jako dodatkową opcję graficzną na standardowym PS5. Gracze mogą więc samodzielnie sprawdzić różnice w jakości obrazu.
Insomniac Games zwraca uwagę przede wszystkim na większą klarowność otoczenia i stabilność obrazu. W przypadku Marvel’s Wolverine technologia ma lepiej prezentować szczegóły między innymi na ulicach Madripoor oraz w ciasnych lokacjach Shinjuku. Z kolei Sucker Punch podkreśla poprawę drobnych detali postaci i środowiska w Ghost of Yōtei.
Sony chce udostępnić QSSR kolejnym grom
Najważniejsza informacja dotyczy jednak przyszłości technologii. Sony zamierza szeroko udostępnić bibliotekę QSSR deweloperom PlayStation. Oznacza to, że kolejne produkcje mogą otrzymać podobne rozwiązania po odpowiednich aktualizacjach. Nie znamy jeszcze listy następnych gier obsługujących tę technologię.
QSSR może być więc istotnym rozwinięciem możliwości standardowego PS5. Sony wcześniej rozwijało PSSR przede wszystkim z myślą o PS5 Pro, natomiast teraz część podobnych rozwiązań trafia także do podstawowego modelu konsoli.
Źródło: PlayStation.Blog
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.