110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – prezentacja działania na konsolach i wersja na GOG

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – ostateczne wymagania sprzętowe

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Uriasz ze swoim przedstawieniem

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Svartrau w pełnej okazałości

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przybliża najważniejsze cechy swojej gry

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Sinking City 2 (PS5 Pro). Arkham zachwyca klimatem, ale potyka się podczas walki

Recenzja: The Sinking City 2 (PS5 Pro). Arkham zachwyca klimatem, ale potyka się podczas walki

1 tydzień temu Konrad Bosiacki

The Sinking City 2 to udany survival horror od Frogwares. Świetny klimat, kapitalne lokacje i zagadki spotykają się tutaj z rozczarowującym systemem walki. Sprawdź naszą recenzję na PS5 Pro.

Nie należę do fanów gier detektywistycznych. Znacznie częściej sięgam po Resident Evil, Silent Hill czy Dead Space, dlatego do The Sinking City 2 podchodziłem przede wszystkim jak do nowego survival horroru. Materiały przedpremierowe wyglądały obiecująco, choć jednocześnie trudno było przewidzieć, czy Frogwares poradzi sobie z gatunkiem, który rządzi się zupełnie innymi prawami niż klasyczne gry śledcze.

Po kilkunastu godzinach spędzonych w Arkham mogę powiedzieć, że ukraińskie studio odrobiło większość lekcji. The Sinking City 2 potrafi skutecznie budować napięcie, oferuje świetnie zaprojektowane lokacje (tak, mamy szpital) i regularnie zachęca do eksploracji. Nie wszystko jednak działa równie dobrze. Największym problemem okazuje się walka, która odstaje od bardzo mocnych fundamentów całej produkcji.

Arkham to prawdziwa gwiazda tej gry

Największe wrażenie zrobił na mnie sam świat gry. Arkham wygląda dokładnie tak, jak powinno wyglądać miasto pochłaniane przez nadnaturalną katastrofę. Ulice toną pod wodą, a opuszczone budynki kryją własne historie.

Frogwares świetnie wykorzystało klimat twórczości H.P. Lovecrafta. Zamiast przytłaczać gracza potworami na każdym kroku, twórcy budują niepokój za pomocą otoczenia i świetnie nagranych dźwięków. Ciemne korytarze, zalane dzielnice, migające neony i dziwne odgłosy dochodzące zza ścian sprawiają, że praktycznie przez cały czas czujemy się nieswojo.

W dodatku każda większa lokacja ma własny charakter. Zwiedzanie kolejnych budynków nie przypomina odhaczania podobnych pomieszczeń. Wręcz przeciwnie. Regularnie miałem ochotę sprawdzić, co kryje się za kolejnymi drzwiami, nawet jeśli oznaczało to spotkanie z czymś wyjątkowo nieprzyjemnym.

Survival horror pełną gębą

Frogwares najwyraźniej doskonale rozumiało, jakie elementy sprawiają, że survival horrory wciągają na długie godziny. Zasobów nigdy nie ma pod dostatkiem. Amunicja potrafi skończyć się w najmniej odpowiednim momencie, a apteczki szybko stają się towarem luksusowym.

Dzięki temu eksploracja nabiera znaczenia. Każda szafka, każde biurko i każdy opuszczony pokój mogą skrywać coś przydatnego. Nie chodzi wyłącznie o znajdźki. Gra regularnie nagradza ciekawość gracza, a jednocześnie nie prowadzi go za rękę.

Bardzo dobrze wypada również mapa. Od razu skojarzyła mi się z rozwiązaniami znanymi z Resident Evil oraz Silent Hill. Pozwala łatwo orientować się w otoczeniu, a jednocześnie nie odbiera satysfakcji z samodzielnego odkrywania kolejnych miejsc. W czasach, gdy wiele gier zamienia eksplorację w spacer od znacznika do znacznika, jest to naprawdę miła odmiana.

Śledztwa i zagadki schodzą na drugi plan

Choć The Sinking City 2 nadal zawiera elementy śledztw, tym razem nie stanowią one głównej atrakcji. Nie oznacza to jednak, że zostały potraktowane po macoszemu. Podczas zabawy natrafimy na różne zagadki oraz sekwencje wymagające odrobiny dedukcji.

Nie są może szczególnie skomplikowane, ale dobrze uzupełniają eksplorację i pozwalają złapać chwilę oddechu pomiędzy bardziej intensywnymi fragmentami kampanii. Najważniejsze pozostaje jednak to, że śledztwa nie spowalniają tempa gry. Stanowią dodatek do survival horroru, a nie jego fundament. W moim przypadku wyszło to produkcji na dobre.

Bohaterowie nie dorastają do poziomu świata przedstawionego

Niestety nie wszystkie elementy narracji prezentują równie wysoki poziom. Największym rozczarowaniem okazali się dla mnie główni bohaterowie. Calvin Rafferty i Faye Bennett pełnią ważną rolę w opowieści, jednak trudno było mi się z nimi emocjonalnie związać. Ich relacja wydaje się poprawna, ale przez większość kampanii pozostaje zaskakująco płaska i pozbawiona wyrazistych momentów.

Problem staje się jeszcze bardziej widoczny, gdy zestawimy ich z bohaterami innych współczesnych horrorów. Na początku tego roku miałem okazję spędzić kilkadziesiąt godzin z Resident Evil Requiem i różnica jest ogromna. Leon Kennedy oraz Grace Ashcroft budują relację, która wywołuje emocje, rozwija się wraz z fabułą i sprawia, że autentycznie zależy nam na ich losach. Calvin i Faye wypadają przy nich bardzo blado.

Recenzja: Resident Evil Requiem (PS5) – Yes, Your Grace

Nie pomaga również fakt, że sam Calvin nie wyróżnia się szczególnie na tle innych protagonistów gatunku. Owszem, poznajemy jego motywacje i rozumiemy cel podróży przez zalane Arkham, jednak przez większość czasu pozostaje bardziej przewodnikiem po świecie niż bohaterem, którego historię przeżywamy razem z nim. Faye również nie otrzymuje wystarczająco dużo czasu ekranowego, aby zbudować silniejszą więź z graczem.

Szkoda, ponieważ sam świat przedstawiony i atmosfera stoją na znacznie wyższym poziomie. Arkham regularnie wzbudza ciekawość, kolejne lokacje zachęcają do eksploracji, a tajemnice miasta potrafią wciągnąć na długie godziny. Trudno jednak oprzeć się wrażeniu, że równie interesujących bohaterów po prostu tutaj zabrakło.

Atmosfera strachu działa lepiej niż tanie sztuczki

Współczesne horrory często próbują przestraszyć gracza za pomocą ciągłych jumpscare’ów. Frogwares obrało inną drogę i wyszło na tym bardzo dobrze. Nagłych wyskoków przeciwników oczywiście nie brakuje, jednak pojawiają się stosunkowo rzadko. Większość napięcia buduje atmosfera oraz nieustanne poczucie zagrożenia. Nigdy nie mamy pewności, co znajduje się za kolejnym zakrętem albo jakie stworzenie czeka w następnym pomieszczeniu.

Kilka lokacji wywołało u mnie autentyczny dyskomfort. Właśnie takich emocji oczekuję od dobrego survival horroru. Nie chodzi o chwilowy szok, ale o nieprzyjemne uczucie, które towarzyszy graczowi podczas całej eksploracji.

Walka jest największym rozczarowaniem

Niestety nie wszystko działa równie dobrze. System walki sprawiał mi problemy praktycznie od początku przygody. Początkowo zakładałem, że potrzebuję więcej czasu na zrozumienie jego zasad. Im dłużej grałem, tym bardziej utwierdzałem się jednak w przekonaniu, że problem leży gdzie indziej.

Przeciwnicy posiadają specjalne czerwone narośla pojawiające się na ich ciałach. Dopiero trafienie w taki punkt pozwala zadawać naprawdę skuteczne obrażenia. W teorii brzmi to jak ciekawy pomysł. W praktyce bardzo szybko zaczyna przeszkadzać.

Strzały w głowę nie dają satysfakcji znanej z Resident Evil. Trafienia w nogi nie pozwalają efektownie powalać przeciwników jak w wielu innych horrorach. Zamiast reagować na zachowanie wroga i wykorzystywać własne umiejętności, często czekałem po prostu na pojawienie się czerwonej narośli.

Kilka sekund oczekiwania podczas każdego starcia może nie wydawać się dużym problemem. Po kilkunastu godzinach zamienia się jednak w mechaniczną rutynę, która odbiera walce dynamikę. Sytuacji nie poprawiają słabe efekty krwi oraz przeciętny feedback trafień. Broń zwyczajnie nie sprawia wrażenia tak skutecznej, jak powinna. Szkoda, ponieważ pozostałe elementy gry prezentują wyraźnie wyższy poziom.

PS5 Pro radzi sobie bardzo dobrze

Wersja na PS5 Pro nie sprawiła mi większych problemów technicznych. Gra działa płynnie, utrzymując stabilne 60 klatek na sekundę. Nie zauważyłem również istotnych problemów ze streamingiem danych czy doczytywaniem obiektów.

Na pochwałę zasługują także szybkie czasy ładowania oraz bardzo dobra jakość obrazu. Arkham, szpital i inne lokacje prezentuje się świetnie zarówno podczas eksploracji wnętrz, jak i zalanych ulic miasta. Dodatkowo gra wspiera funkcje kontrolera DualSense, choć osobiście nie przywiązuję do nich większej uwagi.

Czy warto zagrać w The Sinking City 2?

Mimo wyraźnych problemów z walką spędziłem przy The Sinking City 2 naprawdę dobry czas. Frogwares stworzyło horror, który doskonale rozumie fundamenty gatunku. Eksploracja wciąga, klimat nie pozwala oderwać się od ekranu, a projekt lokacji należy do najmocniejszych elementów całej produkcji.

System walki regularnie przypomina jednak, że zabrakło jeszcze jednego kroku do naprawdę wysokiej oceny. Gdyby starcia dawały satysfakcję porównywalną z Resident Evil czy Silent Hill, mielibyśmy do czynienia z jednym z ciekawszych horrorów ostatnich lat. Ale gdy spojrzymy na cenę, która wynosi 229 zł, zamiast 349 to i tak fani survival horrorów powinni mieć The Sinking City 2 na swoim radarze. Arkham skrywa wystarczająco dużo mroku, tajemnic i napięcia, by warto było zanurzyć się w jego zalanych ulicach.

Grę do recenzji dostarczyło Frogwares

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arkham Frogwares horror lovecraftowski survival horror The Sinking City 2
+

kapitalny klimat
świetnie zaprojektowane lokacje
bardzo dobra eksploracja
udane elementy survival horroru
przyzwoite zagadki i śledztwa
stabilne 60 FPS na PS5 Pro

-

niesatysfakcjonujący system walki
mechanika czerwonych narośli szybko staje się nużąca
słaby feedback trafień
przeciętne efekty krwi
mało interesujący główni bohaterowie i słabo rozwinięta relacja Calvina oraz Faye

Świetny survival horror z fantastycznym klimatem i lokacjami, który traci najwięcej punktów przez walkę wyraźnie odstającą od reszty gry.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie ogromną aktualizację 2.0. GSC Game World ujawnia szczegóły

S.T.A.L.K.E.R. 2 szykuje największą aktualizację od premiery! Nowe warianty mutantów, ulepszenia techniczne i fabularny dodatek Cost of Hope już za kilka dni. Sprawdź szczegóły!

The Sinking City 2 pokazuje nowe mechaniki. Frogwares inspiruje się Dead Space

Dead Space spotyka Lovecrafta? 😱 The Sinking City 2 pokazuje nowe mechaniki walki, system „drugiej szansy” i przeciwników, których trzeba dobijać po śmierci. Premiera już za kilka dni!

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope pokazuje mroczne lokacje. Nowy gameplay buduje napięcie przed premierą

Nowy gameplay S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope robi świetne wrażenie. Żelazny Las, Elektrownia w Czarnobylu, nowe anomalie i wyjątkowo niebezpieczni przeciwnicy. Premiera coraz bliżej!

The Sinking City 2 pokazuje ponad 12 minut nowej rozgrywki. Frogwares odsłania kolejną lokację

Frogwares opublikowało ponad 12 minut nowej rozgrywki z The Sinking City 2. Zobaczyliśmy nieznaną wcześniej lokację, nowe bronie oraz coraz groźniejsze potwory.

Resident Evil wraca do kin. Pierwszy pełny zwiastun rebootu pokazuje krwawy horror i zdradza nowe szczegóły fabuły

Pierwszy pełny zwiastun nowego filmu Resident Evil już jest! 🔥 Mroczny klimat, brutalny survival horror i zupełnie nowe podejście do kultowej serii Capcomu.

Dying Light: The Beast nie trafi już na PS4 i Xbox One. Techland kończy wsparcie starszych konsol

Techland podjął ostateczną decyzję. Dying Light: The Beast nie trafi na PS4 i Xbox One.

Cronos: Lazarus z nowym zwiastunem. Bloober Team pokazuje więcej walki i ważne szczegóły fabuły

Bloober Team pokazało nowy zwiastun Cronos: Lazarus.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 4 dopiero w 2028 roku! CD Projekt RED potwierdza termin premiery

🔥 GRUBY NEWS! CD Projekt RED potwierdził, kiedy zadebiutuje Wiedźmin 4. Ciri wróci dopiero w 2028 roku! 🐺⚔️ Czekacie na nową trylogię?

17 godzin temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker jednak z trybem 60 FPS na konsolach. Rebel Wolves zmienia plany

The Blood of Dawnwalker jednak dostanie tryb 60 FPS na premierę! ⚔️ Rebel Wolves potwierdziło Performance Mode na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision? Sprawdźcie nasz materiał i pierwsze wrażenia!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Limitowany Xbox Series X25 ma kosztować 899 euro. Premiera podobno w Black Friday

Xbox Series X25 może kosztować aż 899 euro! 😮 Wyciek ujawnia nie tylko cenę jubileuszowej konsoli Microsoftu, ale również datę premiery. Kolekcjonerski hit czy przesada?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: The Sinking City 2 (PS5 Pro). Arkham zachwyca klimatem, ale potyka się podczas walki

Arkham zachwyca klimatem, eksploracją i atmosferą grozy. Niestety walka nie dorównuje reszcie gry. Sprawdź naszą recenzję The Sinking City 2 na PS5 Pro!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Call of Duty: Modern Warfare 4 zaskakuje. Beta po raz pierwszy pozwoli zagrać w kampanię i nową mapę Warzone

🚨 Activision potwierdziło zawartość bety Call of Duty: Modern Warfare 4! Po raz pierwszy zagramy nie tylko w multiplayer, ale też w misję kampanii i nową mapę Warzone – Zodiac. Szczegóły w naszym newsie!

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.