110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5)
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2

Recenzja: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5)

8 miesięcy temu,
6 minut czytania
Bartosz Dula

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to kolejna część serii przenoszącej klasyka Capcomu w realia jRPG. Czy warto ją sprawdzić?

Seria Monster Hunter Stories przenosi świat znanego cyklu w realia klasycznych japońskich RPG-ów. Twórcy z Capcomu próbują opowiedzieć tu bardziej poważną i uwikłaną politycznie historię, jednocześnie rozbudowując system walki i mechaniki związane z wychowywaniem potworków. Czy w Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection jest czego szukać dla fana głównej serii?

Królestwa, potwory i przeznaczenie

Fabuła gry rozpoczyna się od odkrycia niezwykłego znaleziska w lodowcach królestwa Azurii. Królowa odnajduje bowiem jajo Rathalosa, który w tej krainie od dawna był uznawany za wymarłego. Z jaja wykluwają się bliźniaki, które okazują się potomkami legendarnego Niebieskołuskiego Rathalosa. Rodzina królewska niestety tego zdarzenia nie celebruje. Jeden potwór, w imię starodawnego proroctwa, musi zostać zabity.

Wcielamy się w księcia (lub księżniczkę) Azurii, wychowywanego pod czujnym okiem strażnika Simona i w towarzystwie naszego koleżkota, Rudy’ego. Polityczna intryga szybko nabiera tempa, gdy na dworze szorstkiego króla pojawia się reprezentacja sąsiedniego królestwa, Vermeilu. Pod naszą opiekę trafi Eleanor, czyli księżniczka Vermeilu, która oddaje się w ręce Azurii jako zakładniczka.

Polityczne napięcia między królestwami narastają i eskalują prędko w pierwszą od dwustu lat wojnę separacyjną. W międzyczasie świat zaczynają nawiedzać skrystalizowane, zdziczałe potwory, które stanowią zagrożenie dla całego ekosystemu. Wraz z grupą zwiadowców wyruszymy w podróż poza Rubież. Na zakazanych ziemiach znajdziemy bowiem źródło problemu, który może być katastrofalny w skutkach.

Zawiązanie fabuły brzmi całkiem ciekawie. Scenariusz jednak często tonie w wielkich słowach i patetycznych dialogach wygłaszanych przez całą masę nowych postaci. Bohaterowie są zaś całkiem archetypiczni, a tempo narracji potrafi czasem wyraźnie siadać.

Potwory po kolei

System walki w Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to zdecydowanie najciekawsza warstwa doświadczenia. Mamy tu bowiem charakterystyczną dla Stories strukturę opartą na trzech typach ataków: mocnym, technicznym i szybkim. Każdy z nich kontruje inny, co tworzy pewnego rodzaju grę w kamień-papier-nożyce.

Starcia nierzadko rozpoczynają się pojedynkiem między łowcą a potworem. Jeśli wybierzemy właściwy typ ataku i wygramy początkową wymianę, uruchomimy podwójny atak, razem z naszym potworkiem-towarzyszem. To satysfakcjonująca mechanika, która całkiem dobrze wynagradza znajomość podstawowej serii.

Potworki zawalczą zaś obok nas, jako pełnoprawni partnerzy. Raz na turę możemy zmienić towarzysza, a każdy z nich ma własne typy ataków. Dobór odpowiedniego potworka jest więc nieodzownym elementem sukcesu w walce.

Mamy tu też potężne umiejętności łowcy uzależnione od wyposażonego przez nas oręża. W trakcie walki będziemy starać się zbić wskaźnik wiwerducha przeciwnika, by obalić go na ziemię i wystawić na stylowy atak synchroniczny. Wrogie potwory nie są jednak bierne. W toku walki mogą one się rozwścieczyć i kompletnie zmienić schematy ataków, a nawet typy zadawanych ciosów.

Japoński klasyk

Pod względem struktury Monster Hunter Stories 3 to klasyczny JRPG. Będziemy przemierzać kolejne regiony świata, wykonywać rozmaite zadania główne i opowieści poboczne, zdobywać nowe wyposażenie i rozszerzać nasz potworkowy zespół. To ostatnie wiąże się z ciekawą mechaniką zakradania się do gniazd potworów, by niepostrzeżenie wykraść ich jaja.

Warto pochwalić całkiem rozbudowany kreator postaci, który pozwala mocno dopasować wygląd bohatera do swoich preferencji. Szkoda trochę, że twarz protagonisty potrafi tak mocno wybijać się na tle reszty, zwłaszcza przez oszczędną mimikę w scenach przerywnikowych.

Przydatnym rozwiązaniem podczas eksploracji jest przycisk skrótu do celu. Jego wciśnięcie natychmiast pokaże nam kontekst zadania i odpowiedni znacznik na mapie. To ważne, bo minimapa już od początku jest przeładowana informacjami.

Łowca animowanych bestii

Pod względem wizualnym gra prezentuje się naprawdę dobrze. Wyraźnie inspirowany anime styl graficzny całkiem dobrze sprawdza się w konwencji Monster Huntera. Pochwalę zwłaszcza potwory, których modele są bardzo szczegółowe, kolorowe i ekspresyjne. Tego samego nie powiem już o projektach postaci, które wypadają niestety dość kiepsko. Są bardzo generyczne i momentami trudno spamiętać ich wygląd, ale to w dużej mierze kwestia przyjętej konwencji.

Pochwalić muszę natomiast warstwę audio, która zaskakuje na wielu poziomach. Muzyka przygrywająca przy eksploracji napawa spokojem i odpowiednio zagrzewa nas w momentach walki. Bardzo dobrze spisują się tu również aktorzy głosowi, którzy robią świetne wrażenie na każdym kroku.

Technikalia

Pod względem technicznym gra działa stabilnie, choć nie obyło się bez drobnych zgrzytów w niektórych aspektach. Wspomniane wcześniej twarze postaci to mój główny zarzut – wybijały mnie one z doświadczenia swoim brakiem życia, zwłaszcza w kontraście z aktorami głosowymi.

Do naszej dyspozycji oddane zostały trzy tryby wydajności rozgrywki: wydajność, jakość i domyślnie włączony zbalansowany. Na bazowym PS5 grałem w tym ostatnim i przyznam, że zdarzyło się grze nieraz chrupnąć, zwłaszcza podczas latania na Rathalosie po rozległych krainach. Szkoda trochę, że twórcy nie zdecydowali się na jeden, ale porządny tryb wydajności, podobnie jak w niedawnym Resident Evil Requiem.

Pochwalę z kolei obecność kinowej polskiej wersji językowej na premierę, zwłaszcza w tak gęstej dialogowo grze. Capcom w ostatnim czasie zaskakuje lokalizacjami na nasz rynek – świetna robota!

Czy warto zostać księciem?

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to gra, która raczej nie przekona do siebie osób niebędących fanami JRPG. Taktyczny system walki i skupienie na narracji to największe zalety, jak i wady nowej produkcji Capcomu. Fabuła bywa nader rozwleczona, a turowe walki znacznie szybciej stają się bardziej nużące, niż zręcznościowa rozgrywka głównej serii. Jeśli jednak gustujecie w RPG w japońskim stylu, to Twisted Reflection będzie świetną kontynuacją cyklu Stories.

Egzemplarz recenzencki dostarczyła Cenega.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom Monster Hunter Monster Hunter Stories 3 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
+

Rozbudowany i całkiem satysfakcjonujący system walki
Walka u boku potworków
Śliczna oprawa wizualna
Rozbudowany kreator postaci
Świetna polska wersja językowa

-

Nierówna i momentami nudna fabuła
Dość szablonowe postacie
Rozgrywka potrafi stać się nużąca
Martwe animacje twarzy w dialogach
Przeładowany interfejs i minimapa

7.5
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to JRPG, który ciekawie rozwija świat znanej serii Capcomu. Całkiem rozbudowany system walki, możliwość budowania drużyny potworków i bardzo udana stylistyka stoją niestety w konflikcie z przegadaną fabułą, która nie przekona do siebie graczy, którzy jeszcze nie pokochali cyklu Stories.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Resident Evil 2 Remake (Switch 2). Początki legendy

Remake Resident Evil 2 trafił na Nintendo Switch 2, pozwalając posiadaczom konsoli Nintendo poznać jedną z najlepszych odsłon kultowej serii.

7

Recenzja: Resident Evil 3 Remake (Switch 2). Jill Valentine nie daje chwili wytchnienia

Jill Valentine wkracza na Nintendo Switch 2, a Raccoon City ponownie staje w płomieniach! Resident Evil 3 Remake zachwyca grafiką i akcją, ale czy krótka kampania nie psuje całej zabawy?

8

Recenzja: Resident Evil 4 Remake (Switch 2). Leon wraca w świetnej formie

Leon Kennedy wraca na Nintendo Switch 2, a razem z nim jeden z najlepszych survival horrorów w historii! 🎮 Jak wypada DLSS, sterowanie żyroskopowe i płynność?

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake już dostępne na Nintendo Switch 2

Resident Evil wraca na Nintendo Switch 2 w potrójnym wydaniu! 🧟 Resident Evil 2, 3 i 4 Remake są już dostępne. Sprawdźcie, jak Capcom przeniósł kultowe horrory na nową konsolę Nintendo!

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Nowe możliwości Switch Axe w Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom nie zwalnia i atakuje materiałami z nadchodzącego dodatku Monster Hunter Wilds: Ascendance. Tym razem padło na morderczy Switch Axe.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.