110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5)
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2

Recenzja: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5)

7 miesięcy temu,
6 minut czytania
Bartosz Dula

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to kolejna część serii przenoszącej klasyka Capcomu w realia jRPG. Czy warto ją sprawdzić?

Seria Monster Hunter Stories przenosi świat znanego cyklu w realia klasycznych japońskich RPG-ów. Twórcy z Capcomu próbują opowiedzieć tu bardziej poważną i uwikłaną politycznie historię, jednocześnie rozbudowując system walki i mechaniki związane z wychowywaniem potworków. Czy w Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection jest czego szukać dla fana głównej serii?

Królestwa, potwory i przeznaczenie

Fabuła gry rozpoczyna się od odkrycia niezwykłego znaleziska w lodowcach królestwa Azurii. Królowa odnajduje bowiem jajo Rathalosa, który w tej krainie od dawna był uznawany za wymarłego. Z jaja wykluwają się bliźniaki, które okazują się potomkami legendarnego Niebieskołuskiego Rathalosa. Rodzina królewska niestety tego zdarzenia nie celebruje. Jeden potwór, w imię starodawnego proroctwa, musi zostać zabity.

Wcielamy się w księcia (lub księżniczkę) Azurii, wychowywanego pod czujnym okiem strażnika Simona i w towarzystwie naszego koleżkota, Rudy’ego. Polityczna intryga szybko nabiera tempa, gdy na dworze szorstkiego króla pojawia się reprezentacja sąsiedniego królestwa, Vermeilu. Pod naszą opiekę trafi Eleanor, czyli księżniczka Vermeilu, która oddaje się w ręce Azurii jako zakładniczka.

Polityczne napięcia między królestwami narastają i eskalują prędko w pierwszą od dwustu lat wojnę separacyjną. W międzyczasie świat zaczynają nawiedzać skrystalizowane, zdziczałe potwory, które stanowią zagrożenie dla całego ekosystemu. Wraz z grupą zwiadowców wyruszymy w podróż poza Rubież. Na zakazanych ziemiach znajdziemy bowiem źródło problemu, który może być katastrofalny w skutkach.

Zawiązanie fabuły brzmi całkiem ciekawie. Scenariusz jednak często tonie w wielkich słowach i patetycznych dialogach wygłaszanych przez całą masę nowych postaci. Bohaterowie są zaś całkiem archetypiczni, a tempo narracji potrafi czasem wyraźnie siadać.

Potwory po kolei

System walki w Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to zdecydowanie najciekawsza warstwa doświadczenia. Mamy tu bowiem charakterystyczną dla Stories strukturę opartą na trzech typach ataków: mocnym, technicznym i szybkim. Każdy z nich kontruje inny, co tworzy pewnego rodzaju grę w kamień-papier-nożyce.

Starcia nierzadko rozpoczynają się pojedynkiem między łowcą a potworem. Jeśli wybierzemy właściwy typ ataku i wygramy początkową wymianę, uruchomimy podwójny atak, razem z naszym potworkiem-towarzyszem. To satysfakcjonująca mechanika, która całkiem dobrze wynagradza znajomość podstawowej serii.

Potworki zawalczą zaś obok nas, jako pełnoprawni partnerzy. Raz na turę możemy zmienić towarzysza, a każdy z nich ma własne typy ataków. Dobór odpowiedniego potworka jest więc nieodzownym elementem sukcesu w walce.

Mamy tu też potężne umiejętności łowcy uzależnione od wyposażonego przez nas oręża. W trakcie walki będziemy starać się zbić wskaźnik wiwerducha przeciwnika, by obalić go na ziemię i wystawić na stylowy atak synchroniczny. Wrogie potwory nie są jednak bierne. W toku walki mogą one się rozwścieczyć i kompletnie zmienić schematy ataków, a nawet typy zadawanych ciosów.

Japoński klasyk

Pod względem struktury Monster Hunter Stories 3 to klasyczny JRPG. Będziemy przemierzać kolejne regiony świata, wykonywać rozmaite zadania główne i opowieści poboczne, zdobywać nowe wyposażenie i rozszerzać nasz potworkowy zespół. To ostatnie wiąże się z ciekawą mechaniką zakradania się do gniazd potworów, by niepostrzeżenie wykraść ich jaja.

Warto pochwalić całkiem rozbudowany kreator postaci, który pozwala mocno dopasować wygląd bohatera do swoich preferencji. Szkoda trochę, że twarz protagonisty potrafi tak mocno wybijać się na tle reszty, zwłaszcza przez oszczędną mimikę w scenach przerywnikowych.

Przydatnym rozwiązaniem podczas eksploracji jest przycisk skrótu do celu. Jego wciśnięcie natychmiast pokaże nam kontekst zadania i odpowiedni znacznik na mapie. To ważne, bo minimapa już od początku jest przeładowana informacjami.

Łowca animowanych bestii

Pod względem wizualnym gra prezentuje się naprawdę dobrze. Wyraźnie inspirowany anime styl graficzny całkiem dobrze sprawdza się w konwencji Monster Huntera. Pochwalę zwłaszcza potwory, których modele są bardzo szczegółowe, kolorowe i ekspresyjne. Tego samego nie powiem już o projektach postaci, które wypadają niestety dość kiepsko. Są bardzo generyczne i momentami trudno spamiętać ich wygląd, ale to w dużej mierze kwestia przyjętej konwencji.

Pochwalić muszę natomiast warstwę audio, która zaskakuje na wielu poziomach. Muzyka przygrywająca przy eksploracji napawa spokojem i odpowiednio zagrzewa nas w momentach walki. Bardzo dobrze spisują się tu również aktorzy głosowi, którzy robią świetne wrażenie na każdym kroku.

Technikalia

Pod względem technicznym gra działa stabilnie, choć nie obyło się bez drobnych zgrzytów w niektórych aspektach. Wspomniane wcześniej twarze postaci to mój główny zarzut – wybijały mnie one z doświadczenia swoim brakiem życia, zwłaszcza w kontraście z aktorami głosowymi.

Do naszej dyspozycji oddane zostały trzy tryby wydajności rozgrywki: wydajność, jakość i domyślnie włączony zbalansowany. Na bazowym PS5 grałem w tym ostatnim i przyznam, że zdarzyło się grze nieraz chrupnąć, zwłaszcza podczas latania na Rathalosie po rozległych krainach. Szkoda trochę, że twórcy nie zdecydowali się na jeden, ale porządny tryb wydajności, podobnie jak w niedawnym Resident Evil Requiem.

Pochwalę z kolei obecność kinowej polskiej wersji językowej na premierę, zwłaszcza w tak gęstej dialogowo grze. Capcom w ostatnim czasie zaskakuje lokalizacjami na nasz rynek – świetna robota!

Czy warto zostać księciem?

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to gra, która raczej nie przekona do siebie osób niebędących fanami JRPG. Taktyczny system walki i skupienie na narracji to największe zalety, jak i wady nowej produkcji Capcomu. Fabuła bywa nader rozwleczona, a turowe walki znacznie szybciej stają się bardziej nużące, niż zręcznościowa rozgrywka głównej serii. Jeśli jednak gustujecie w RPG w japońskim stylu, to Twisted Reflection będzie świetną kontynuacją cyklu Stories.

Egzemplarz recenzencki dostarczyła Cenega.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom Monster Hunter Monster Hunter Stories 3 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
+

Rozbudowany i całkiem satysfakcjonujący system walki
Walka u boku potworków
Śliczna oprawa wizualna
Rozbudowany kreator postaci
Świetna polska wersja językowa

-

Nierówna i momentami nudna fabuła
Dość szablonowe postacie
Rozgrywka potrafi stać się nużąca
Martwe animacje twarzy w dialogach
Przeładowany interfejs i minimapa

7.5
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to JRPG, który ciekawie rozwija świat znanej serii Capcomu. Całkiem rozbudowany system walki, możliwość budowania drużyny potworków i bardzo udana stylistyka stoją niestety w konflikcie z przegadaną fabułą, która nie przekona do siebie graczy, którzy jeszcze nie pokochali cyklu Stories.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Nowe możliwości Switch Axe w Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom nie zwalnia i atakuje materiałami z nadchodzącego dodatku Monster Hunter Wilds: Ascendance. Tym razem padło na morderczy Switch Axe.

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

Monster Hunter Wilds: Ascendance z nowymi stylami walki!

Capcom pokazał nowe fragmenty Monster Hunter Wilds: Ascendance. DLC wprowadzi nowe monstra, lokację i ulepszone ataki dla 14 broni!

8.5

Recenzja: Onimusha: Way of the Sword (PS5 Pro)

Onimusha wróciła! Sprawdziliśmy Way of the Sword na PS5 Pro i jedno mogę powiedzieć: Issen potrafi dać ogromną satysfakcję. Czy Capcom odzyskał magię serii? Sprawdźcie naszą recenzję!

Onimusha: Way of the Sword z nowym zwiastunem. Bossowie, potężne bronie i… głaskanie piesków

Onimusha: Way of the Sword pokazuje bossów, potężne bronie i formę Oni Awakening. Capcom przygotował też coś dla miłośników psów - Musashi będzie mógł je ratować i głaskać!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.