110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5)
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2

Recenzja: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5)

5 miesięcy temu Bartosz Dula

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to kolejna część serii przenoszącej klasyka Capcomu w realia jRPG. Czy warto ją sprawdzić?

Seria Monster Hunter Stories przenosi świat znanego cyklu w realia klasycznych japońskich RPG-ów. Twórcy z Capcomu próbują opowiedzieć tu bardziej poważną i uwikłaną politycznie historię, jednocześnie rozbudowując system walki i mechaniki związane z wychowywaniem potworków. Czy w Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection jest czego szukać dla fana głównej serii?

Królestwa, potwory i przeznaczenie

Fabuła gry rozpoczyna się od odkrycia niezwykłego znaleziska w lodowcach królestwa Azurii. Królowa odnajduje bowiem jajo Rathalosa, który w tej krainie od dawna był uznawany za wymarłego. Z jaja wykluwają się bliźniaki, które okazują się potomkami legendarnego Niebieskołuskiego Rathalosa. Rodzina królewska niestety tego zdarzenia nie celebruje. Jeden potwór, w imię starodawnego proroctwa, musi zostać zabity.

Wcielamy się w księcia (lub księżniczkę) Azurii, wychowywanego pod czujnym okiem strażnika Simona i w towarzystwie naszego koleżkota, Rudy’ego. Polityczna intryga szybko nabiera tempa, gdy na dworze szorstkiego króla pojawia się reprezentacja sąsiedniego królestwa, Vermeilu. Pod naszą opiekę trafi Eleanor, czyli księżniczka Vermeilu, która oddaje się w ręce Azurii jako zakładniczka.

Polityczne napięcia między królestwami narastają i eskalują prędko w pierwszą od dwustu lat wojnę separacyjną. W międzyczasie świat zaczynają nawiedzać skrystalizowane, zdziczałe potwory, które stanowią zagrożenie dla całego ekosystemu. Wraz z grupą zwiadowców wyruszymy w podróż poza Rubież. Na zakazanych ziemiach znajdziemy bowiem źródło problemu, który może być katastrofalny w skutkach.

Zawiązanie fabuły brzmi całkiem ciekawie. Scenariusz jednak często tonie w wielkich słowach i patetycznych dialogach wygłaszanych przez całą masę nowych postaci. Bohaterowie są zaś całkiem archetypiczni, a tempo narracji potrafi czasem wyraźnie siadać.

Potwory po kolei

System walki w Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to zdecydowanie najciekawsza warstwa doświadczenia. Mamy tu bowiem charakterystyczną dla Stories strukturę opartą na trzech typach ataków: mocnym, technicznym i szybkim. Każdy z nich kontruje inny, co tworzy pewnego rodzaju grę w kamień-papier-nożyce.

Starcia nierzadko rozpoczynają się pojedynkiem między łowcą a potworem. Jeśli wybierzemy właściwy typ ataku i wygramy początkową wymianę, uruchomimy podwójny atak, razem z naszym potworkiem-towarzyszem. To satysfakcjonująca mechanika, która całkiem dobrze wynagradza znajomość podstawowej serii.

Potworki zawalczą zaś obok nas, jako pełnoprawni partnerzy. Raz na turę możemy zmienić towarzysza, a każdy z nich ma własne typy ataków. Dobór odpowiedniego potworka jest więc nieodzownym elementem sukcesu w walce.

Mamy tu też potężne umiejętności łowcy uzależnione od wyposażonego przez nas oręża. W trakcie walki będziemy starać się zbić wskaźnik wiwerducha przeciwnika, by obalić go na ziemię i wystawić na stylowy atak synchroniczny. Wrogie potwory nie są jednak bierne. W toku walki mogą one się rozwścieczyć i kompletnie zmienić schematy ataków, a nawet typy zadawanych ciosów.

Japoński klasyk

Pod względem struktury Monster Hunter Stories 3 to klasyczny JRPG. Będziemy przemierzać kolejne regiony świata, wykonywać rozmaite zadania główne i opowieści poboczne, zdobywać nowe wyposażenie i rozszerzać nasz potworkowy zespół. To ostatnie wiąże się z ciekawą mechaniką zakradania się do gniazd potworów, by niepostrzeżenie wykraść ich jaja.

Warto pochwalić całkiem rozbudowany kreator postaci, który pozwala mocno dopasować wygląd bohatera do swoich preferencji. Szkoda trochę, że twarz protagonisty potrafi tak mocno wybijać się na tle reszty, zwłaszcza przez oszczędną mimikę w scenach przerywnikowych.

Przydatnym rozwiązaniem podczas eksploracji jest przycisk skrótu do celu. Jego wciśnięcie natychmiast pokaże nam kontekst zadania i odpowiedni znacznik na mapie. To ważne, bo minimapa już od początku jest przeładowana informacjami.

Łowca animowanych bestii

Pod względem wizualnym gra prezentuje się naprawdę dobrze. Wyraźnie inspirowany anime styl graficzny całkiem dobrze sprawdza się w konwencji Monster Huntera. Pochwalę zwłaszcza potwory, których modele są bardzo szczegółowe, kolorowe i ekspresyjne. Tego samego nie powiem już o projektach postaci, które wypadają niestety dość kiepsko. Są bardzo generyczne i momentami trudno spamiętać ich wygląd, ale to w dużej mierze kwestia przyjętej konwencji.

Pochwalić muszę natomiast warstwę audio, która zaskakuje na wielu poziomach. Muzyka przygrywająca przy eksploracji napawa spokojem i odpowiednio zagrzewa nas w momentach walki. Bardzo dobrze spisują się tu również aktorzy głosowi, którzy robią świetne wrażenie na każdym kroku.

Technikalia

Pod względem technicznym gra działa stabilnie, choć nie obyło się bez drobnych zgrzytów w niektórych aspektach. Wspomniane wcześniej twarze postaci to mój główny zarzut – wybijały mnie one z doświadczenia swoim brakiem życia, zwłaszcza w kontraście z aktorami głosowymi.

Do naszej dyspozycji oddane zostały trzy tryby wydajności rozgrywki: wydajność, jakość i domyślnie włączony zbalansowany. Na bazowym PS5 grałem w tym ostatnim i przyznam, że zdarzyło się grze nieraz chrupnąć, zwłaszcza podczas latania na Rathalosie po rozległych krainach. Szkoda trochę, że twórcy nie zdecydowali się na jeden, ale porządny tryb wydajności, podobnie jak w niedawnym Resident Evil Requiem.

Pochwalę z kolei obecność kinowej polskiej wersji językowej na premierę, zwłaszcza w tak gęstej dialogowo grze. Capcom w ostatnim czasie zaskakuje lokalizacjami na nasz rynek – świetna robota!

Czy warto zostać księciem?

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to gra, która raczej nie przekona do siebie osób niebędących fanami JRPG. Taktyczny system walki i skupienie na narracji to największe zalety, jak i wady nowej produkcji Capcomu. Fabuła bywa nader rozwleczona, a turowe walki znacznie szybciej stają się bardziej nużące, niż zręcznościowa rozgrywka głównej serii. Jeśli jednak gustujecie w RPG w japońskim stylu, to Twisted Reflection będzie świetną kontynuacją cyklu Stories.

Egzemplarz recenzencki dostarczyła Cenega.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom Monster Hunter Monster Hunter Stories 3 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
+

Rozbudowany i całkiem satysfakcjonujący system walki
Walka u boku potworków
Śliczna oprawa wizualna
Rozbudowany kreator postaci
Świetna polska wersja językowa

-

Nierówna i momentami nudna fabuła
Dość szablonowe postacie
Rozgrywka potrafi stać się nużąca
Martwe animacje twarzy w dialogach
Przeładowany interfejs i minimapa

7.5
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection to JRPG, który ciekawie rozwija świat znanej serii Capcomu. Całkiem rozbudowany system walki, możliwość budowania drużyny potworków i bardzo udana stylistyka stoją niestety w konflikcie z przegadaną fabułą, która nie przekona do siebie graczy, którzy jeszcze nie pokochali cyklu Stories.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Onimusha: Way of the Sword zaskoczy eksploracją. Capcom stawia na „szeroką liniowość”

Capcom zdradza kolejne szczegóły o Onimusha: Way of the Sword. Gra nie będzie ani otwartym światem, ani klasycznym korytarzem. Czeka nas eksploracja, sekrety i ukryci bossowie.

Monster Hunter Wilds z darmowym demo już teraz!

Capcom przygotował darmową wersję próbną Monster Hunter Wilds. Grę sprawdzimy już teraz, a postępy przeniosą się do pełnego tytułu!

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Capcom zdradza, co musi się wydarzyć, aby powstała Pragmata 2

Pragmata okazała się jednym z największych sukcesów Capcomu ostatnich miesięcy.

Resident Evil wraca do kin. Pierwszy pełny zwiastun rebootu pokazuje krwawy horror i zdradza nowe szczegóły fabuły

Pierwszy pełny zwiastun nowego filmu Resident Evil już jest! 🔥 Mroczny klimat, brutalny survival horror i zupełnie nowe podejście do kultowej serii Capcomu.

Onimusha: Way of the Sword z nową datą premiery. Capcom przyspiesza debiut o trzy tygodnie

Świetna wiadomość dla fanów samurajskich pojedynków! ⚔️ Capcom oficjalnie przyspieszył premierę Onimusha: Way of the Sword o niemal trzy tygodnie.

Capcom zaprasza na nowy pokaz. Zobaczymy Onimushę, Monster Huntera i Dragon’s Dogma 2

Capcom ogłosił pokaz Spotlight na 25 czerwca. W centrum uwagi znajdą się Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3 oraz Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.