110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hitman: Absolution [Android]

Recenzja: Hitman: Absolution [Android]

1 rok temu,
9 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Kilka dni temu Feral Interactive wypuściło androidowy port gry Hitman: Absolution. Zobaczmy więc, czy warto wrócić do Agenta 47 w tej formie.

Hitman: Absolution ukazało się pierwotnie już ponad 10 lat temu. Agent 47 próbował dostąpić tytułowego Rozgrzeszenia w 2012 roku na konsolach PlayStation 3 i Xbox 360 oraz komputerach PC. Notabene z wielką przyjemnością zdobyłem zarówno platynę na PS3, jak i wszystkie osiągnięcia na Steamie.

Mając ogromny sentyment do tej odsłony, miałem wielką nadzieję na sprawdzenie jej na moim smartfonie. Jak widzicie, udało mi się to, wobec czego mogę się z Wami podzielić moimi przemyśleniami. Zapraszam do mojej recenzji androidowego portu gry Hitman: Absolution.

Fabuła

Agent 47 w moim przekonaniu nie miał niestety szczęścia do wciągających historii. Na dobrą sprawę większość odsłon z eleganckim łysym zabójcą stanowiła zlepek misji. Opowieść moim zdaniem nie stanowiła trzonu gry i miała jedynie stanowić pretekst do wysyłania nas w konkretne miejsce. IO Interactive w Absolution postanowiło to zmienić. Fabuła w tej odsłonie jest zdecydowanie najbardziej filmowa z całego cyklu (nawet wliczając w niego późniejszą serię World of Assassination). Uważam, że bez dwóch zdań wyszło to na dobre Absolution. Nie ukrywam, że już ponad dekadę temu byłem pod wrażeniem reżyserii przerywników filmowych i zdecydowanie bronią się one nawet po upływie tylu lat.

Ogromne znaczenie mają też świetna gra światłem i cieniem, przywodząca na myśl najlepsze filmy z gatunku noir oraz fenomenalna muzyka skomponowana przez Jespera Kyda. Ponadto jestem w stanie zrozumieć motywacje 47-ki i zależało mi na dowiedzeniu się, co spotka zarówno jego, jak i Victorię. Zresztą nawet otwierająca grę misja jest niezwykle klimatyczna i świetnie zrealizowana. Zwłaszcza dla fanów serii, jako że występuje tu szalenie istotna dla cyklu postać. Nie będę więcej pisał, aby nie zdradzać spoilerów. Mam oczywiście świadomość, że po tylu latach niejeden gracz mógł już przejść Hitman: Absolution. Nie zdziwiłbym się jednak również w przypadku, w którym wersja na urządzenia mobilne byłaby pierwszym kontaktem z tą częścią. Zapewnię więc Was po prostu, że fabuła jest fantastycznie prowadzona i stanowi jedną z największych zalet Absolution.

Rozgrywka

Recenzowana dziś gra to oczywiście skradanka akcji. W Hitman: Absolution wcielamy się w płatnego zabójcę, który nie zawaha się zlikwidować niejednej osoby. Co prawda w opisywanej dziś odsłonie jest nieco zmian względem poprzednich części, ale trzon rozgrywki jest stały. Nadal największa przyjemność tkwi w wykonywaniu zadań jak przystało na prawdziwego zawodowca – najlepiej bez wykrycia, a nawet bez przebierania się. Warto bowiem zaznaczyć, że możemy zlikwidować (śmiertelnie bądź tylko ogłuszyć) każdą napotkaną postać niezależną. Jednak im więcej osób zdejmiemy (wyłączając z tego oczywiście nasze cele), tym więcej punktów zostanie odjętych z naszego finalnego wyniku. Jeśli jednak już postanowimy kogoś się pozbyć, to dobrze jest ukryć ciało. Na mapach znajdziemy wiele pojemników, kontenerów czy szaf idealnie mieszczących nie tylko bezwładne ciało, ale i nas.

Hitman: Absolution oferuje też opcjonalne wyzwania i nie da się wykonać ich wszystkich za jednym razem. Niektóre bowiem wykluczają się – nie zdobędziemy nagrody za przejście misji tylko w naszym podstawowym ubiorze, celując jednocześnie w przebranie się za przedstawicieli każdej dostępnej profesji. Zachęca to do wielokrotnego przechodzenia misji. Co istotne – zachęca, ale nie frustruje. Na pozbycie się celów zadania mamy często sporo sposobów – między innymi popchnięcie za balustradę, zdetonowanie ładunku wybuchowego, otrucie, czy skorzystanie z garoty lub pistoletu z tłumikiem – aczkolwiek sama droga do naszej ofiary zazwyczaj odznacza się niewielką swobodą

Coś za coś – sprawia to, że doświadczenie jest bardzo filmowe. Nie znaczy to bynajmniej, że gra jest liniowa – mamy często możliwość wybrania kolejności likwidowania naszych celów, czy korzystania z pewnych odnóg na drodze. Na pewno jednak nie jest to taka swoboda jak w przypadku World of Assasination. Niemniej jednak trzeba zauważyć, że artykuł ten dotyczy wersji na smartfony i tablety. Uważam wobec tego, że tak rozbudowana gra i tak jest świetną opcją na urządzeniach mobilnych. Zwłaszcza, że nie ma tu wielu kompromisów w zestawieniu z oryginalną wersją. Więcej na ten temat napiszę w poniższej części recenzji.

Grafika i udźwiękowienie

Hitman: Absolution oferuje kilka trybów działania – między innymi Grafikę oraz Wydajność. Ja, korzystając ze smartfona Xiaomi 14T Pro, postawiłem na Grafikę i ani przez chwilę nie żałowałem mojego wyboru. Nie doświadczyłem żadnych odczuwalnych spadków płynności animacji – co mogliście zaobserwować na wstawionym wcześniej filmie przedstawiającym moją rozgrywkę. Ponadto tekstury są wyraźnie lepszej jakości niż te na konsolach X360 czy PS3. Oczywiście jako że gra wygląda jak widać, to jest dość bateriożerna. Do pełna naładowany akumulator mojego smartfona wystarczał na około 1,5 godziny gry w trybie Grafiki. Natomiast po zdecydowaniu się na Wydajność bateria pozwalała na 2 godziny wcielania się w tytułowego zabójcę.

Doceniam również obecność efektów wolumetrycznych i świetnego oświetlenia, które sprawiają, że na małym ekranie telefonu produkcja ta nie odbiega znacząco od gier na duże konsole. Jasne, gdzieniegdzie można znaleźć nieco rozmyte tekstury, aczkolwiek nie jest to nic, co wybija nas z immersji. Ta stoi na naprawdę wysokim poziomie. Podobnie zresztą jak absolutnie fenomenalna muzyka, którą można usłyszeć w Hitman: Absolution. Bynajmniej nie powinno to dziwić. Podpisuje się w końcu pod nią Jesper Kyd (znany między innymi z Assassin’s Creed II i wspaniałych motywów Venice Rooftops czy Ezio’s Family).

Kończąc już pomału kwestię udźwiękowienia, muszę wspomnieć o obecności pełnej polskiej wersji językowej. Moim zdaniem mówiący za Agenta 47 w naszej wersji Paweł Małaszyński nie dorównuje Davidowi Batesonowi z oryginału. Niemniej doceniam pełną lokalizacją. Warto dodać, że w menu opcji możemy wybrać osobno język głosów i napisów. Nie ma więc przeszkód, by grać z polskimi napisami i angielskim dubbingiem.

Sterowanie w Hitman: Absolution na smartfonie

Nie mogę nie poruszyć w kwestii sterowania w kontekście portu na urządzenia mobilne. Hitman: Absolution to, jak już wcześniej napomknąłem, pełnoprawna gra AAA. Można wobec tego spodziewać się rozbudowanego sterowania. Na szczęście również na tym polu Feral Interactive stworzyło wzorcowe dzieło. Przede wszystkim możemy wybrać jeden z dwóch zdefiniowanych układów sterowania. Każdy z nich preferuje osoby praworęczne lub leworęczne, a więc można wybrać układ w zależności od dominującej u nas dłoni. To z całkowitą pewnością spora zaleta. Podobnie zresztą jak możliwość postawienia na dynamiczne wskaźniki interakcji. Kiedy się na nie zdecydujemy, to nie będziemy musieli – choć będzie i taka możliwość- szukać specjalnej ikony na ekranie dotykowym, aby podnieść jakiś przedmiot, zejść niżej lub otworzyć drzwi.

Zamiast tego wystarczy w odpowiednim momencie stuknąć ekran – zaręczam, że znacznie poprawia to komfort gry. Nie zapomniano też o wsparciu dla celowania za pomocą żyroskopu, ani ustawieniu ikon interakcji według naszego widzimisię i zapisania tego jako nowy układ sterowania. Feral Interactive pozwala nawet dostosować siłę wibracji (osobno dla menu głównego oraz gry), czy prędkość poruszania się kamery. Pod względem możliwości dostosowania sterowania Hitman: Absolution to synonim perfekcji.

Dodajmy jeszcze do tego możliwość podłączenia pada przez Bluetooth (co wpływa na wyświetlane ikony interakcji; jest ich po prostu mniej), a otrzymamy niezwykle przemyślaną produkcję. Ewidentnie Feral Interactive grało dość długo w swój port i myślało nad tym, jak sprawić, aby był on jak najbardziej przystępny w odbiorze. I wiecie co? Efekt jest imponujący! Oczywiście sterowanie za pomocą samego ekranu dotykowego nie jest tak wygodne jak po podłączeniu pada, aczkolwiek jest to jak najbardziej możliwe. Wobec tego w drodze do pracy (która zajmuje mi około 50 minut) z prawdziwą przyjemnością grałem na samym telefonie.

Natomiast w domu podłączałem pada i grałem za jego pomocą. Rozgrywka niesamowicie wciąga i sterowanie smartfonem/padem różni się niemal wyłącznie ergonomią, co jest oczywiste. Niezależnie od wybranego przez Was sposobu gry, absolutnie nie powinniście się meczyć! Powiem więcej – tak świetnie grało mi się w Hitman: Absolution, że już rozglądam się za jakimś uchwytem do telefonu, który de facto zamieniłby mi go w przenośną konsolę.

Podsumowanie

Hitman: Absolution to rewelacyjny port bardzo dobrej gry. Bez problemu można zapomnieć, że gramy w dość wiekową produkcję – i to na smartfonie. Strona wizualna prezentuje się fantastycznie, a płynność działania po prostu zachwyca. Doceniam także pełną polską wersję językową, co z pewnością zachęci do zakupu niejednego gracza z naszego kraju. Recenzowany tytuł pokazuje jak powinny wyglądać porty i jak dla mnie jest wzorem dla innych studiów. Hitman: Absolution to pełnoprawna gra, w której nie należy się spodziewać istotnych kompromisów w zestawieniu z „dużymi” wersjami.

Jeśli szukacie wciągającej historii połączonej ze skradanką akcji i macie odpowiedni sprzęt (co najmniej Android 13, Snapdragon 7/Dimensity 7030, 12 GB wolnego miejsca) , to w moim przekonaniu nie ma się nad czym zastanawiać. To, nie zawaham się użyć tego słowa, naprawdę wybitne dzieło. Brawo! Co prawda podczas przechodzenia tego tytułu zdarzyło się, że kilka razy się wyłączył. Nie zniechęciło mnie to jednak do dalszego grania. Absolution na Androidzie po prostu wciąga. Dodatkowo oferuje możliwość zdobywania osiągnięć i wykonywania mnóstwa wyzwań. Nie ma co – szczerze polecam tę grę każdemu miłośnikowi skradanek.

Kod recenzencki zapewniło studio Feral Interactive.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

android Feral Interactive Hitman Hitman Absolution recenzja
+

pełna polska wersja językowa
świetna grafika
bardzo dobre udźwiękowienie
wygodne sterowanie (które można dostosować)
sporo opcji spersonalizowania ustawień
płynne działanie
zapisy w chmurze
osiągnięcia
obsługa kontrolera

-

sporadyczne błędy techniczne

9.5
To, nie zawaham się użyć tego słowa, naprawdę wybitne dzieło. Absolution na Androidzie po prostu wciąga. Dodatkowo oferuje możliwość zdobywania osiągnięć i wykonywania mnóstwa wyzwań. Nie ma co - szczerze polecam tę grę każdemu miłośnikowi skradanek.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Hitman: Absolution już za tydzień na Nintendo Switch 2

Hitman: Absolution niebawem otrzyma wersję dedykowaną konsolom Nintendo Switch 2. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Hitman: Absolution – kontrakty dostępne na Nintendo Switch

Hitman: Absolution dostało aktualizację na konsolach Nintendo Switch. Dodaje ona tryb kontraktów.

Hitman: Classic Trilogy – Remastered ogłoszone

Świetna wiadomość dla fanów Agenta 47 - IO Interactive zapowiedziało powstawanie HITMAN: Classic Trilogy - Remastered.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Pastelowy pad od Turtle Beach z ukrytą panoramą San Diego. Pacific Skyline wygląda jak sprzęt z wakacji

Turtle Beach prezentuje Pacific Skyline Wireless Controller. Nowy bezprzewodowy pad dla Xboxa, PC i Androida stawia na pastelowy wygląd, RGB i drążki TMR.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.