110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Mandragora: Whispers of the Witch Tree [Nintendo Switch]
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PC

Recenzja: Mandragora: Whispers of the Witch Tree [Nintendo Switch]

1 rok temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Mandragora: Whispers of the Witch Tree stara się zdobyć kolejną platformę. Jak tytuł ten sprawdza się na Switchu?

Ponad rok temu ukazała się gra Mandragora: Whispers of the Witch Tree. W mojej recenzji wersji na PS5 nie szczędziłem pochwał temu tytułowi. Nie byłem też bynajmniej ślepy na pewne niedociągnięcia, aczkolwiek w ogólnym rozrachunku bardzo podobała mi się ta produkcja. Kiedy więc dowiedziałem się o powstawaniu edycji na Nintendo Switch, wiedziałem, że będę chciał sprawdzić także tę wersję. Moją obszerną recenzję wariantu na PlayStation 5 znajdziecie pod tym adresem. Dziś skupiam się na stronie technicznej nowego wydania, choć oczywiście przybliżę również założenia rozgrywki. Jeśli zastanawiacie się, czy warto zakupić tę grę na Switcha, to zachęcam Was do przeczytania niniejszego artykułu.

Rozgrywka

Mandragora: Whispers of the Witch Tree to RPG akcji, w którym zmierzymy się z ogromną liczbą przeciwników. Rozgrywkę ukazano z boku, a naszym zadaniem jest przemierzanie świata wzdłuż i wszerz, rozwijając po drodze naszą postać. Z pokonywanych oponentów nierzadko wypadną surowce, czy elementy wyposażenia. Wpływają one oczywiście na nasze statystki, a tym samym na szansę na przeżycie. Poza tym wyposażenie przekłada się na wygląd naszego bohatera, aczkolwiek dzięki transmogryfikacji możemy założyć jeden przykładowy hełm, a nadać mu wygląd innej osłony głowy. Sprawia to, że można stworzyć zarówno postać odpowiadającą nam wizualnie, jak i pasującą nam pod względem statystyk. Zdecydowanie warto co jakiś czas zerkać na mapę – znajdziemy na niej wskazane miejsca, w których jeszcze nie byliśmy oraz lokację naszego celu zadania. Ułatwia to dążenie do popychania fabuły do przodu, a osoby preferujące „lizanie” ścian w prosty sposób dowiedzą się, dokąd jeszcze może warto byłoby pójść.

Mandragora ma też lekko soulsową konstrukcję. Za pokonywanie przeciwników (oraz niekiedy w skrzyniach) znajdziemy specjalną walutę, którą możemy przeznaczać na podnoszenie poziomu naszej postaci. Jeśli jednak zginiemy przed dotarciem do punktu odrodzenia (do którego możemy też w dowolnym momencie poza walką teleportować się), to upuścimy zebraną esencję. Będziemy mieć jedną szansę na jej podniesienie w miejscu naszej śmierci. Jeśli się to nie uda – niestety, tracimy niespożytkowaną esencję bezpowrotnie. Na szczęście miejsce upuszczenia esencji jest wyraźnie wskazywane na mapie.

Za podniesienie poziomu o jeden dostajemy jeden punkt umiejętności, który możemy wydać w kilku bardzo rozbudowanych drzewkach umiejętności. Na pewno nie będziecie narzekać na brak umiejętności do wykupienia, co to, to nie. Warto zaznaczyć, że z niektóre bronie i umiejętności specjalne są sprzężone z konkretnymi klasami postaci, wobec czego niejeden gracz będzie mógł rozważać parokrotne przechodzenie gry, aby sprawdzać nowe buildy. Eksploracja pozwala też zdobyć specjalne schematy. Za ich pomocą odblokujemy nowe elementy do kupienia lub ulepszenia u handlarzy i specjalistów. Z tego powodu niewątpliwie warto dokładnie przeczesywać całą mapę.

Grafika i udźwiękowienie

Strona wizualna recenzowanej dziś gry jest dość specyficzna i na pewno nie można jej określić mianem fotorealistycznej. Knights Peak nie stara się jednak stworzyć takiej właśnie produkcji i zamiast tego postawiło na ewidentnie przerysowany styl. W moim przekonaniu dało to bardzo dobry efekt i już na PS5 podobała mi się grafika tej produkcji. Udźwiękowienie jest natomiast trudne w ocenie. Same dźwięki otoczenia są dość generyczne i nieco płaskie. Podobają mi się natomiast kwestie wypowiadane przez aktorów głosowych oraz przede wszystkim świetna ścieżka dźwiękowa. Niżej możecie sprawdzić jej fragment:

Działanie na nowej platformie

Ech, działanie na Nintendo Switch… Cóż… No, Mandragora: Whispers of the Witch Tree działa na nowej konsoli ale tak naprawdę niewiele więcej można napisać na ten temat. Zapomnijcie o obsłudze sterowania ruchowego po odpięciu kontrolerów od konsoli. Ba, nie dodano nawet wsparcia dla ekranu dotykowego, a moim zdaniem bardzo korzystnie wpłynęłoby to na przyjemność korzystania z mapy. Wisienką na technicznym torcie jest zablokowanie płynności animacji do zaledwie 30 klatek na sekundę. Mało tego, nie jest to nawet stabilna wartość. Zawsze bowiem kiedy pokonamy większego przeciwnika (który ma dedykowany sobie pasek życia na górze ekranu), gra na chwilę przytnie się. Zdarzają się też spadki poniżej 30 FPS podczas normalnego przemierzania świata i absolutnie nie powinno to mieć miejsca. Nie znajdziecie tu też obsługi funkcji specyficznych dla Nintendo Switch 2. Nie traktuję tego jednak jako wadę, a jedynie jako ciekawostkę. Mandragora nie dostała przecież wersji przeznaczonej stricte na Switcha 2. Niemniej działanie pozostawia nieco do życzenia i o ile nie mamy do czynienia z niegrywalną produkcją, o tyle nie sposób nie dostrzec braku finalnych szlifów.

Podsumowanie

Mandragora: Whispers of the Witch Tree nie jest niestety tak dobrą produkcją na Nintendo Switch, na jaką liczyłem. Brak obsługi funkcji konsoli Nintendo Switch w połączeniu z działaniem gry w maksymalnie 30 klatkach na sekundę sprawia, że tytuł ten w nowej formie jest dla mnie sporym rozczarowaniem. Nie zrozumcie mnie źle – da się przejść tę grę na Switchu, to nie ulega wątpliwości. Jeżeli jednak macie taką możliwość, to sięgnijcie po tę produkcję na innej platformie. Na Nintendo Switch mamy niestety do czynienia z leniwą konwersją. Warto też zaznaczyć, że jeśli graliście na innej platformie, to nie przeniesiecie swojego postępu na Nintendo Switch. Gra nie obsługuje niestety zapisów międzyplatformowych. Sprawia to, że trudno jest mi polecić ten tytuł na hybrydowej konsoli Nintendo, mając świadomość tego, jak gra wygląda i działa na innych platformach.

Kod recenzencki zapewniła agencja Marchsreiter Communications GmbH

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Knight Peak Mandragora Mandragora Whispers of the Witch Tree Nintendo Switch recenzja
+

dobry styl wizualny
świetna muzyka
eksploracja popłaca
rozbudowane drzewka rozwoju postaci
polska wersja językowa

-

maksymalnie 30 klatek na sekundę
udźwiękowienie nie zachwyca
brak obsługi ekranu dotykowego
brak przenoszenia zapisów między platformami
historia nie wciąga

7.0
Mandragora: Whispers of the Witch Tree nie jest niestety tak dobrą produkcją na Nintendo Switch, na jaką liczyłem. Brak obsługi funkcji konsoli Nintendo Switch w połączeniu z działaniem gry w maksymalnie 30 klatkach na sekundę sprawia, że tytuł ten w nowej formie jest dla mnie sporym rozczarowaniem

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Hela w katalogu Xbox Game Pass na premierę

Hela: Of Mice & Magic trafi do Xbox Game Pass już w dniu premiery. Kooperacyjna przygoda zadebiutuje na Xbox Series X|S i PC w Q4 2026.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.