110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Forever Skies (PS5) – smogowe Tamagotchi
PlayStation 5 PC

Recenzja: Forever Skies (PS5) – smogowe Tamagotchi

2 lata temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Pić, jeść, spać, przetrwać — tymi słowami można określić najnowszą grę polskiego studia Far From Home. Grę, która podejmuje zaniedbywany temat smogu. Zapraszamy na recenzję Forever Skies.

Wobec Forever Skies nie miałem żadnych oczekiwań, choć tematyka debiutanckiej gry wrocławskiego studia jest całkiem interesująca. Far From Home pochyliło się nad tematem zmian klimatycznych, spowodowanych głównie „polskim smogiem”, które doprowadziły do katastrofy ekologicznej. W jej wyniku nasza planeta została pokryta toksycznym pyłem, a ludzkość emigrowała. Gracz wciela się w naukowca, który wraca na zrujnowaną planetę. Główną misją jest opracowanie szczepionki na wirusa, trapiącego garstkę ludzi zamieszkujących orbitę ziemską, będących potomkami osób ocalałych kilkaset lat wcześniej z zagłady.

Forever Skies

Krakowski smo(k)g

Forever Skies to pierwszoosobowa gra skupiająca się głównie na przetrwaniu i dostosowaniu się do trudnych warunków życia. Nie brakuje tu również elementów base-buildingu czy sporadycznej walki z organizmami wytworzonymi przez nowe, groźne formy życia. Jednak walka jest tylko bardzo małym dodatkiem, i to w dalszej części gry, gdy zejdziemy pod powierzchnie pyłu. Trafimy tam do kilku lokacji przypominających dungeony z ograniczonym zapasem tlenu. Jednak naszym głównym wrogiem jest po prostu niesprzyjające środowisko, w którym musimy nauczyć się funkcjonować. A pomoże nam w tym nowoczesny sterowiec, który będzie naszym domem, jak i fortecą. To dzięki niemu wzniesiemy się w przestworza, aby móc eksplorować części spustoszonego świata.

Eksplorację zaczynamy od zrujnowanych, opuszczonych wież znajdujących się nad toksycznym pyłem. To w nich znajdziemy pozostałości, po ludziach, którzy kiedyś zamieszkiwali tę planetę. Będziemy mogli wylądować też na farmach wiatrowych, wieżach radiowych, czy wiszących ogrodach. Za pomocą lasera na nadgarstku będziemy pozyskiwać różne surowce i metale, które pozwolą nam rozbudować sterowiec oraz tworzyć nowe przedmioty. Natomiast ręczny skaner pozwoli nam zeskanować i odtworzyć wiele urządzeń, które kiedyś na co dzień służyły ludzkości. Zdobyte schematy możemy wydrukować w drukarce laserowej. Co ciekawe nasz bohater ma przy sobie ręczną drukarkę wbudowaną w skafander. Za jej pomocą może przetworzyć wiele małych, leczy przydatnych przedmiotów.

Forever Skies

Sterowiec

Statek powietrzny na początku jest małą latająca kawalerką, jednak z czasem możemy rozbudować go do prawdziwej, ogromnej latającej fortecy z pokojem do spania, szklarnią, czy magazynem na żywność i surowce. W trakcie rozgrywki odnajdziemy wiele ozdobnych elementów wyposażenia. Sterowiec to tak naprawdę nasze drugie ciało, gdyż musimy o niego dbać również tak samo, co o naszą postać. Może on ulec awarii, czy uszkodzeniom powodowanym, przez niesprzyjające warunki atmosferyczne, a nawet ataki dzikich organizmów. Warto dodać, że efekty deszczu oraz burzy zostały fantastycznie nagrane. Na słuchawkach brzmią niezwykle realistycznie. Sterowiec podobnie, jak my „musi jeść” i być w dobrej formie. Silniki cały czas muszą być zasilane paliwem, które musimy nauczyć się zarówno pozyskiwać, jak i gromadzić.

W przypadku braku paliwa na szczęście nie spadamy od razu w przepaść pełną trujących gazów. Sterowiec w powietrzu jest utrzymywany za pomocą turbin, który nie potrzebują żadnego zasilania. Im więcej ich mamy zamontowanych, tym wyżej możemy się wznieść. Natomiast paliwo pozyskujemy i przetwarzamy z wielu organizmów unoszących się w powietrzu.

Forever Skies

Tamagotchi

Wróćmy jednak do naszej postaci, która musi pić, jeść, spać oraz oczywiście być w zdrowiu. W trakcie dalszych eksploracji trafimy, w coraz bardziej niebezpieczne miejscówki. Nawet zejdziemy pod powierzchnię pyłu, aby zdobyć najbardziej rzadkie surowce i minerały. Zjedzenie nieodpowiedniego owocu lub kontakt z dzikim organizmem może wywołać choroby. Te oczywiście możemy zwalczyć za pomocą lekarstw, jednak wcześniej musimy odkryć recepturę i zdobyć potrzebne składniki. Choroba nie zabije nas od razu, więc mamy trochę czasu na zdobycie antidotum.

W tym zatrutym świecie nie ma czystej wody, polegamy głównie na zbieranej, zanieczyszczonej deszczówce. Jednak za pomocą filtracji możemy ją oczyścić, dopiero normalna woda nadaje się do spożycia, gotowania, czy podlewania roślin. Rośliny pozyskujemy głównie z wiszących ogrodów. Jak się nam poszczęści, to oprócz owocu otrzymamy również nasiono. Te możemy zasadzić w doniczce na naszym sterowcu, aby szybciej i bezpieczniej otrzymać pożywienie lub składniki do lekarstw lub suplementów.

Forever Skies

Kooperacja w Forever Skies

Co ciekawe w Forever Skies możemy zagrać w kooperacji z trzema znajomymi. Jednak jest to taka pomoc sąsiedzka, gdyż postęp rozgrywki zapisują się tylko na koncie hosta. Podobny system zastosowano choćby w grze Snowrunner, osobiście nie jestem fanem takiego rozwiązania. Do tego rozgrywka solo i walczenie samotnie o przerwanie pozwoliło mi z pewnością lepiej poznać ten tytuł.

W trakcie rozgrywki nie uświadczyłem niemal żadnych błędów. Czasami zdarzyło się, że postać utknęła w jakiś roślinach lub prętach. Jednak wtedy możemy skorzystać z szybkiej teleportacji do sterowca. Tak naprawdę czasami tylko przeszkadzało mi, że ciężko było zorientować się jak mam zrealizować misję. Znalezienie pierwszego wejścia pod pył trochę trwało. Do tego pod koniec gry miałem misję, aby polecieć na Kosmodrom, jednak nie był on zaznaczony na radarze. Po wielu minutach błądzenia, w końcu pojawił się wykrzyknik wskazujący miejsce mojego celu. Warto też dodać, że przy częstej eksploracji wież radiowych, ruin, czy ogrodów, lokacje staną się dla nas zbyt podobne do siebie.

Forever Skies
Forever Skies

Dobre i tanie

Tytuł wyceniono na 159 zł. Z subskrybują PS Plus zapłacicie tylko 127 zł, co jest bez wątpienia świetną ceną. Do tego możecie pobrać bezpłatne demo, które pozwoli eksplorować wam pierwszy biom. Ukończenie Forever Skies zajmuje lekko ponad 10 godzin. Jednak po napisach końcowych możemy wrócić do tego świata, aby dalej go eksplorować w celu odkrywania nowych przedmiotów. Dbanie o naszą postać oraz statek i jego rozbudowanie jest niezwykle przyjemne.

Forever Skies to trochę taka Subnautica z lekką domieszką Starfielda i No Mans Sky. Przyznaje, że dawno nie trafiłem na grę, która tak by mnie relaksowała po ciężkim dniu lub wymagających rozgrywkach rankingowych. Mimo że ukończyłem tytuł w trzy weekendowe wieczory, to jeszcze nie raz będę do niego wracać, aby ulepszać swoje narzędzia, sterowiec i technologię. Jeżeli lubicie gry o przetrwaniu, to koniecznie zainteresujcie się Forever Skies.

Grę do recenzji dostarczyło Far From Home.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

crafting Far From Home Forever Skies przetrwanie smog survival
8
Forever Skies to pierwszoosobowa gra skupiająca się głównie na przetrwaniu i dostosowaniu się do trudnych warunków życia. Jeżeli lubicie gry o przetrwaniu, to koniecznie zainteresujcie się debiutancką gry wrocławskiego studia Far From Home.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cairn zmierza na Nintendo Switch 2!

Już niedługo posiadacze Nintendo Switch 2 będą mogli zagrać w Cairn. Tytuł od
The Game Bakers będzie dostępny w 2027 roku.

DayZ już jutro na Nintendo Switch 2

DayZ, jedna z najpopularniejszych zombie z otwartym światem, nareszcie trafia na Nintendo Switch! Gra dostępna będzie już jutro i to w pełnej edycji.

Forever Skies zadebiutowało na Xbox Series X|S. Premierę promuje zwiastun z Krystyną Czubówną

Polskie studio Far From Home ma powody do świętowania. Forever Skies trafiło na Xbox Series X|S, a wszyscy gracze otrzymali ogromną darmową aktualizację The Final Echoes.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope z datą premiery. Wielki dodatek i darmowa aktualizacja 2.0 nadejdą już w sierpniu

Powrót do Zony jest już blisko. GSC Game World ujawniło datę premiery dodatku S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i potwierdziło, że tego samego dnia gracze otrzymają darmową aktualizację 2.0.

Frostpunk zmierza na Nintendo Switch. Kultowy survival trafi na konsolę przenośną

Frostpunk po latach od premiery zmierza na Nintendo Switch. Twórcy z 11 bit studios potwierdzili port, który pozwoli zarządzać miastem w ekstremalnym mrozie także poza domem.

Terminator Survivors bez trybu wieloosobowego

Na Steamie zamieszczono wpis informujący o postępie prac nad grą Terminator: Survivors. Jedna z największych zmian dotyczy trybu rozgrywki. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

STALKER 2 już na PlayStation 5 – zobacz premierowy zwiastun

Po roku testów na konsolach Xbox i PC, dziś STALKER 2 przywędrował na PlayStation 5 ;) Zobacz zwiastun premierowy i przeczytaj naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.