110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The First Berserker: Khazan (PS5)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: The First Berserker: Khazan (PS5)

1 rok temu Bartosz Dula

The First Berserker: Khazan to nowa propozycja dla fanów gier, które nie wybaczają nam błędów. Czy produkcja Neople wyróżni się w tłumie?

The First Berserker: Khazan to dynamiczne RPG akcji osadzone w uniwersum Dungeon Fighter Online, opracowane przez studio Neople i wydane przez Nexon. Czy twórcy znani z sukcesu dwuwymiarowego MMO beat’em upa podołali próbie stworzenia soulslike’a? Przekonajmy się.

Zdradzony i wygnany

Akcja gry toczy się 800 lat przed wydarzeniami znanymi z Dungeon Fighter Online. Nie musicie się jednak martwić – mimo że mamy do czynienia z prequelem, to jest to gra w pełni samodzielna. Gracz wciela się w Khazana, legendarnego generała, który pada ofiarą zdrady. Niesłusznie oskarżony o bunt, zostaje wygnany i niemal zabity. Cudem uchodzi z życiem i postanawia odnaleźć tych, którzy doprowadzili do jego upadku, oraz odzyskać własny honor. Pomoże mu w tym Blade Phantom – demon, z którym generał wejdzie w symbiotyczną relację.

Historia nie jest szczególnie złożona – bazuje na klasycznym motywie zemsty, odkupienia i walki z przeznaczeniem. To opowieść mroczna, podana w poważnym tonie, która ma raczej wspierać klimat gry niż zaskakiwać fabularnymi twistami. Warto w tym miejscu pochwalić Bena Starra, który już w Final Fantasy XVI pokazał, że świetnie odnajduje się w roli protagonisty poszukującego zemsty. Podobnie jest tutaj – aktor naprawdę dobrze sprawuje się jako postać posępna prawie do stopnia autoironii.

Krwawy taniec

The First Berserker: Khazan to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, w której największy nacisk położono na walkę wręcz. Twórcy jasno inspirowali się takimi tytułami soulslike takimi jak Dark Souls, Sekiro czy Nioh. Nie próbują jednak kopiować ich 1:1 – system walki jest znacznie bardziej dynamiczny i skupiony na złożonych combosach.

Do dyspozycji gracza oddano trzy typy broni – od potężnych dwuręcznych mieczy, przez topory, po halabardy. Każdy oręż ma swój unikalny zestaw animacji, ataków i wymaga innego podejścia. W tej złożoności tkwi ogromny atut produkcji Neople. Mamy tu naprawdę wiele opcji dostosowania rozgrywki pod siebie. Pomagają w tym osobne drzewka umiejętności dla każdego typu broni, w których wykupimy nie tylko ulepszenia, ale również nowe ruchy i combosy. Wiele z nich blokuje inne opcje, co dodatkowo pogłębia gameplay i tworzy potencjał zróżnicowanych kolejnych przejść gry. Szanuję również, że w każdym momencie możemy zrefundować wszystkie wydane punkty i przydzielić je na nowo bez konsekwencji.

Duży nacisk położono na uniki, parowanie, szybkie kontry – walka jest brutalna, ale satysfakcjonująca. Poziom trudności eksploracji nie jest aż tak wygórowany jak w typowych soulsach. Inaczej jest jednak w starciach z bossami, które już od początku gry stanowiły dla mnie spore wyzwanie. Wspomnę w tym miejscu o trzecim z nich, Viperze, który był możliwie jedną z trudniejszych i najbardziej satysfakcjonujących walk, jakie miałem okazję rozgrywać w grach tego typu. Bardzo imponującym jest fakt, że przez zdecydowaną większość rozgrywki starcia te trzymają naprawdę wysoki poziom.

Największą bolączką rozgrywki okazała się paradoksalnie jej długość trwania. Sama struktura gry jest liniowa i opiera się na zamkniętych misjach w obrębie czterech aktów fabularnych. Mamy tu również sporo zadań pobocznych, przez które niestety przebija lekki brak inspiracji w projektach poziomów. Przyznam, że pod koniec tej długiej przygody byłem już trochę zmęczony i zacząłem pomijać dodatkowe misje.

Anime spowite w mroku

Gra powstała na Unreal Engine, a jej styl graficzny oparto o cel-shading. Sprawia to, że wizualnie Khazan jest bardzo komiksowy. Efekt końcowy to połączenie brutalnego świata fantasy z estetyką anime, co skutecznie wyróżnia tytuł na tle reszty gatunku.

Muszę również pochwalić samą warstwę artystyczną, która stoi tu na naprawdę wysokim poziomie. Lokacje, a zwłaszcza tła, są niesamowicie malownicze i przypominają w wielu miejscach obrazy rodem z tych malowanych w świecie Dark Souls. Projekty przeciwników również są bardzo dopracowane, a także zaskakująco różnorodne na przestrzeni całej rozgrywki.

Ścieżka dźwiękowa łączy epickie orkiestrowe motywy z bardziej ambientowymi fragmentami budującymi napięcie. Efekty dźwiękowe – od szczęku metalu po odgłosy potężnych ciosów – są ciężkie, mięsiste i świetnie oddają intensywność starć.

Technicznie jak po maśle

Pod względem technicznym The First Berserker: Khazan znów zaskakuje pozytywnie. Mimo że gra oferuje naprawdę przyzwoitą oprawę graficzną, to jest dobrze zoptymalizowana. Nawet podczas najbardziej epickich i widowiskowych starć z bossami rozgrywka była płynna i bez zająknięcia trzymała stałe 60 klatek na sekundę.

Gra nie cierpi również na typowe bolączki soulslike’ów tworzonych przez mniejsze studia. Bardzo zaskoczyły mnie zwłaszcza imponująco dokładne hitboxy, które nigdy nie pokarały mnie niesprawiedliwymi obrażeniami. Mamy tu również sporo opcji dostępności, na czele z arachnofobią. Jeśli widok pająków nie działa na Was dobrze, to polecam zaznaczyć ją już na wstępie, bo na drodze Khazana stanie ich bardzo dużo.

Podsumowanie

The First Berserker: Khazan to ambitna i dopracowana produkcja, która łączy stylistykę anime z brutalnym, dynamicznym systemem walki i klasyczną opowieścią o zemście. Choć gra nie wychodzi za daleko poza utarte schematy, nadrabia to znakomicie zaprojektowaną rozgrywką, świetną optymalizacją i cieszącą oko oprawą wizualną. To obowiązkowa pozycja dla fanów gier FromSoftware oraz produkcji w stylu Nioh.

Grę do recenzji dostarczył Nexon.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Action RPG Neople Nexon soulslike The First Berserker: Khazan
+

Świetnie zaprojektowany i dynamiczny system walki
Sprawiedliwy i satysfakcjonujący poziom trudności
Ciesząca oko i unikalna grafika
Projekty artystyczne poziomów i wrogów
Idealna warstwa techniczna
Dopracowana oprawa dźwiękowa

-

Mało odkrywcza fabuła
Lekko zbyt rozciągnięta rozgrywka
Niezbyt ciekawa eksploracja poziomów

9.0
The First Berserker: Khazan to solidny RPG akcji z intensywnym systemem walki, charakterystycznym stylem graficznym i idealną optymalizacją. Choć nie przełamuje żadnych barier gatunkowych, oferuje satysfakcjonujące doświadczenie dla fanów dynamicznych starć i mrocznych światów fantasy. To obowiązkowa pozycja dla fanów gier FromSoftware oraz produkcji w stylu Nioh.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Lies of P: Complete Edition już dostępne na Nintendo Switch 2!

Fani soulslike’ów mają co świętować. Lies of P: Complete Edition już dostępne w wersji na Nintendo Switch 2. Pudełkowa edycja w drodze.

Wo Long 2: Wings of Ember zmienia zasady gry. Twórcy stawiają na otwarty świat i aktywniejszą walkę

Wo Long 2: Wings of Ember mocno zmienia formułę! Otwarty świat, dynamiczne pola bitwy, walka w powietrzu i mniej polegania na Deflection. Team NINJA szykuje sporą rewolucję!

Mortal Shell 2 z darmową betą dostępną na konsolach

Na kilka tygodni przed premierą Mortal Shell 2 dostało darmową betę na konsolach. Gracze dostaną bonusy za przetestowanie tytułu!

Valor Mortis – szczegółowe spojrzenie na walkę

Studio One More Level przedstawiło nowy materiał poświęcony swojej nadchodzącej grze, Valor Mortis. Dzięki niemu możemy dowiedzieć się czegoś na temat systemu walki.

Phantom Blade Zero ukończone. Twórcy szykują start przedsprzedaży już 11 sierpnia

Phantom Blade Zero osiągnęło ważny kamień milowy! Twórcy zakończyli główne prace nad grą, a przedsprzedaż ruszy już 11 sierpnia. Sprawdź, co jeszcze ujawniło S-Game!

Diablo IV zmierza na Nintendo Switch 2. Nowy przeciek wskazuje wrześniową premierę

Diablo IV już we wrześniu na Nintendo Switch 2? 🔥 Nowy przeciek ujawnia możliwą datę premiery, cenę i termin oficjalnej zapowiedzi podczas gamescom 2026. Sprawdź szczegóły!

WUCHANG powróci. 505 Games zapowiada kontynuację z udziałem oryginalnego twórcy

Świetna wiadomość dla fanów soulslike'ów! 505 Games oficjalnie pracuje nad sequelem WUCHANG: Fallen Feathers.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.