110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]
PlayStation 5

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

2 lata temu Tsumi Deshō

Sonic jest znany nie tylko z wielu gier wideo, ale także z ekranizacji filmowych. Kolejna produkcja zagościła na konsolach w tym roku i nosi tytuł Sonic X Shadow Generations, gdzie do gry możemy wkroczyć w dwóch wersjach głównego bohatera oraz największym wrogiem Sonica. Czy wszystko prezentuje się tak, jak powinno, a sama produkcja zostanie w pamięci na długo?


Sonic X Shadow Generations to zremasterowana i znacznie rozbudowana wersja gry Sonic Generations, która została wydana w 2011 roku. Najnowsza produkcja łączy w sobie rozgrywkę platformową w 2,5D i w 3D. Gra oferuje graczom zarówno zawartość dobrze znaną z pierwowzoru, jak i zupełnie nową kampanię, której głównym bohaterem jest tytułowy Shadow. Sonic Klasyczny oraz Sonic Współczesny muszą połączyć siły, by raz jeszcze pokrzyżować plany złowrogiego Eggmana. Bohaterem drugiej opowieści został Shadow, czyli wielki rywal Sonica, którego zadaniem jest stawienie czoła swojemu nemezis – Black Doomowi. Gra została wydana 24 października 2024 na konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series oraz Nintendo Switch. Produkcja została opracowana przez studio Sonic Team, natomiast wydaniem zajęła się firma Sega.

Z czym mamy do czynienia?

Sonic X Shadow Generations prezentuje graczom odświeżoną kampanię, w której Shadow walczy ze swoją mroczną przeszłością. Jego głównym przeciwnikiem staje się Black Doom. Historia w trakcie rozgrywki nie jest jakoś mocno porywająca. Niemniej wnosi pewną świeżość do serii i chyba na tym zależało twórcom. Gra rozpoczyna się dynamicznie, jak dla mnie aż za bardzo. Rozpoczęłam oczywiście klasycznym bohaterem, zanim wejdę na stronę mroku i ciemności, jednak to nie ma znaczenia. W obu przypadkach jest szybko, a czasem nawet za szybko. Po tym intensywnym wstępie Shadow trafia już do półotwartego świata. Takie rozwiązanie jest czymś nowym i niespotykanym w przeciwieństwie do liniowej rozgrywki z Sonic Generations.

No i tu pojawiają się kolejne schody. Fani prędkości prezentowanej przez bohaterów nieco się zirytują, ponieważ otwarta rozgrywka nieco spowalnia tempo gry. Ja się ucieszyłam, bo na tych planszach dostawałam jakiegoś niekontrolowanego oczopląsu. Oprócz płynnego, niesamowicie szybkiego biegu przez rozbudowane poziomy, spotykamy na swojej drodze wyzwania. Polegają one np. na zbieraniu monet, odkrywaniu znajdziek i otwieraniu skrzynek. To nie przeszkodziło mi jednak w odniesieniu wrażenia, że ta rozgrywka odbywa się dla mnie po prostu za szybko. Niejednokrotnie gubiłam się w tym, co w ogóle robię na tych planszach.

Wiele opcji, nie tylko bieganie

W tegorocznej grze od Sonic Team można napotkać portale z krótkimi, ale równie intensywnymi poziomami. Wymagają od nas wykonania w pełni określonych zadań, by po ich ukończeniu odblokować klucze, prowadzące do walk z bossami. Te natomiast są bardziej zróżnicowane i angażujące niż w pierwowzorze, ale co się człowiek potrafi zdenerwować na grę, to tylko ja wiem. A może po prostu jestem jakimś nieopanowanym nerwusem.

Shadow w pojedynku z bossem wykorzystuje swoje unikalne umiejętności. Nie brakuje ataków z wykorzystaniem elektryczności, charakterystycznych dla jego postaci, czy też zatrzymywania czasu. I na tym moja ekscytacja się kończy. Zarówno podczas tych walk, jak i pokonywania plansz w morderczo szybkim tempie, sterowanie mnie pokonywało. Kiedy chciałam, by się zatrzymał i odwrócił, mimo przycisków i przesunięcia analogiem, Sonic i Shadow nadal mknęli jeszcze kilka kroków do przodu. W efekcie denerwowałam się, że mnie nie słuchają i nawet zaczęłam się zastanawiać nad działaniem moich padów. Ba, nawet wymieniałam je między sobą, a to nie z nimi był problem. Tak działała mechanika, której nie polubiłam i która ostatecznie odrzuciła mnie od gry.

Wyzwania, również te ze sterowaniem

Łącząc sterowani z próbami przejścia gry, irytowałam się niesamowicie. Na niektórych planszach wpadaliśmy do wody i mieliśmy ograniczony czas na jej wyjście – tym samym brnięcie w planszy dalej. W połączeniu z, w moim odczuciu, lekko zwolnionym reagowaniem na sterowanie, ciągle mi się Shadow topił. Albo nie trafiał na poduszki, z których miał się odbić. No albo w ogóle wypadał z planszy, bo przez szybkość kompletnie nie wiedziałam, w którą stronę mam się ruszyć. Gdyby za rozgrywkę mieli się wziąć młodsi gracze, niewiele sami by zdziałali. No chyba, że mają bardzo szybkie oczy.

W produkcji nie brakuje także pobocznych wyzwań, które są priorytetowe do ukończenia gry – co się nieco wyklucza, prawda? Nie jest ich wiele, a wykonanie nie jest trudne, jednak jest to zabieg typowy dla wydłużenia czasu spędzonego w grze. Całość można “ogarnąć” w mniej niż 10 godzin, jak wypadacie z planszy i giniecie kilkadziesiąt razy jak ja.

Graficznie całkiem przyzwoicie

Graficzna strona Sonic X Shadow Generations jest naprawdę dobrze przygotowana. Wyraźne kolory, znacznie bardziej intensywne niż w pierwowzorze. Do tego efekty w tle zostały przedstawione płynnie i kolorystycznie ciekawie. Gra prezentuje znacznie lepiej oświetlone plansze i definitywnie więcej detali, które pozytywnie wpływają na odbiór gry. Bez względu na wykonywanie ruchy i prędkość pokonywania plansz, nie napotkałam żadnego problemu (poza sterowaniem) z ładowaniem się plansz. Całość działa płynnie i bez najmniejszych zastrzeżeń.

Podczas rozgrywki twórcy postanowili dodać przerywniki filmowe. Te prezentują się bardzo dobrze. Całe szczęście są one pozbawione niezgrabnych i karykaturalnych animacji. Niemniej do produkcji z dużych ekranów jeszcze im daleko. Muzyka również zasługuje na pochwałę. Zarówno w Sonic Generations, jak i Shadow Generations jest ona dostosowana do charakterystyki głównego bohatera i to jest bardzo fajne.

Podsumowanie

Sonic X Shadow Generations jest bardzo szybkie na planszach, przez co ciężko było mi się skupić na zbieraniu czegokolwiek. Biorąc pod uwagę znaczne ulepszenia graficzne i płynność działania, jest udanym powrotem do znanej wielu graczom serii. Obie gry znajdujące się w tym pakiecie są od siebie całkowicie różne, więc można odnieść wrażenie, że otrzymujemy niezależne dwie gry w paczce z jedną. Całkiem przyzwoita optymalizacja i optymalna rozdzielczość sprawia, że bohaterowie na ekranach prezentują się bardzo dobrze. Od wydania pierwowzoru minęło już 13 lat i pod tym względem trzeba przyznać, że remaster wydaje się całkiem udany, jednak bez szaleństw.

Kod recenzencki do Sonic X Shadow Generations otrzymaliśmy od Cenega Polska. Dziękujemy!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega Cenega Polska Recenzja gry Sega sonic Sonic Team Sonic X Shadow Generations
+

- oprawa wizualna i dźwiękowa;
- płynność działania;
- optymalizacja;
- smaczek dla fanów Sonica;
- udany remaster po 13 latach od pojawienia się pierwowzoru.

-

- czasami jest zbyt szybko i wzrok nie nadążą za tym, co mamy za moment zrobić na padzie;
- chwilami irytująca mechanika;
- cena vs. zawartość w dniu premiery;

6.0
Sonic X Shadow Generations jest bardzo szybkie na planszach, przez co ciężko było mi się skupić na zbieraniu czegokolwiek. Biorąc pod uwagę znaczne ulepszenia graficzne i płynność działania, jest udanym powrotem do znanej wielu graczom serii. Obie gry znajdujące się w tym pakiecie są od siebie całkowicie różne, więc można odnieść wrażenie, że otrzymujemy niezależne dwie gry w paczce z jedną. Całkiem przyzwoita optymalizacja i optymalna rozdzielczość sprawia, że bohaterowie na ekranach prezentują się bardzo dobrze. Od wydania pierwowzoru minęło już 13 lat i pod tym względem trzeba przyznać, że remaster wydaje się całkiem udany.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: SEGA przedstawia swoją ofertę

Na targach Gamescom 2026 SEGA pozwoli zagrać w 7 gier. Na liście znajdziemy między innymi Alien: Isolation 2 oraz Crazy Taxi: World Tour.

Two Point Hospital powraca na PS5, Xbox Series i Switchu 2

Czas powrócić do zarządzania szpitalem. SEGA i Two Point Studios zaprezentowali Two Point Hospital: Full Health Collection.

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations.

Obcy: Izolacja 2 z pierwszym pełnoprawnym zwiastunem!

Creative Assembly pojawiło się na Summer Game Fest z pierwszym pełnoprawnym zwiastunem Obcy: Izolacja 2. Czekaliśmy na to 12 lat!

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.