110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Amelia’s Garden [Nintendo Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: Amelia’s Garden [Nintendo Switch]

2 lata temu Kinga Kolarczyk

Pielęgnacja ogrodu, spokojna muzyka i zabawa w układanie puzzli – czy to wystarczy do stworzenia ciekawej gry? Mowa o Amelia’s Garden.

W ostatnich latach możemy zaobserwować na rynku wzrost popularności tzw. cozy games (gier „przytulnych”). Jak wskazuje ich nazwa, mają stanowić odskocznię od gatunków nastawionych na akcję czy rywalizację, gatunków przepełnionych dynamiką i niepozbawionych elementu stresowego. Cozy ma nas relaksować, nie angażować nadmiernie i pomóc w oderwaniu się od zmartwień codzienności. Jak z tymi zadaniami radzi sobie Amelia’s Garden?

Amelia's Garden

Osobiście nie gram często w spokojne indie gry, jednak bardzo je sobie cenię. Tak jak wiele osób, lubię czasem odpocząć od dużych produkcji i zagrać w coś krótszego, ale jednocześnie oferującego przyjemny gameplay. Takie gry są szczególnie fajne, kiedy mamy mało czasu w ciągu dnia lub jesteśmy stale przemęczeni i zdajemy sobie sprawę, że rozpoczęcie kolejnej kampanii w Baldur’s Gate pożre przynajmniej 100 godzin z naszego życia. Wówczas indyki mogą być przyjemnym doświadczeniem, oferującym odskocznię od rzeczywistości. Z tego względu pozytywnie zapatrywałam się na zagranie w Amelia’s Garden, szczególnie że od dłuższego czasu nie miałam okazji do gry w coś bardziej casualowego.

Rozgrywka

Amelia’s Garden to gra polskiego studia Red Deer Games, które specjalizuje się przede wszystkim w tworzeniu przytulnych gier. Niektóre z nich polegają na układaniu puzzli, jak Fit My Cat, inne oferują bardziej zróżnicowane zagadki logiczne, jak Tell Me Your Story. To, co łączy poszczególne tytuły Red Deer Games, to nastawienie na relaksujący i pozbawiony stresu gameplay. Z tego względu gra o pielęgnacji ogrodu wydaje się być idealnym motywem przewodnim dla tytułu z gatunku cozy. 

I rzeczywiście, po włączeniu Amelia’s Garden wita nas urokliwa oprawa graficzna i spokojna, relaksująca muzyka. Rysunkowy styl gry jest bardzo miły dla oka i budzi pozytywne wspomnienia z minionego lata, szczególnie teraz, gdy za oknem jest ciemno i ponuro. Szybko zostajemy wprowadzeni do gry – nasza bohaterka Amelia chce odnowić ogród dachowy.

Amelia's Garden

W tym celu musimy naprawić 30 potłuczonych doniczek, których kawałki wymagają sklejenia ze sobą. Cała zabawa polega tak naprawdę na dopasowywaniu ze sobą różnokolorowych puzzli. Mimo że poszczególne elementy są porozrzucane i w pierwszej chwili wydają się nigdzie nie pasować, tak jednak odmienne wzory obecne na ceramice podpowiadają, jak należy obrócić odłamek i w którym miejscu go przykleić. Po poprawnym sklejeniu wszystkich elementów doniczka jest gotowa do użycia. Wówczas możemy kolejno napełnić ją ziemią, nasypać do środka nasion, podlać i wystawić na promienie słoneczne. Gotowe! Na końcu zbieramy owoce i… to tyle. Możemy zająć się kolejną doniczką. Co prawda, zebrane plony możemy przekazać przyjaciołom Amelii, jednak nie ma to żadnego wpływu na dalszą rozgrywkę.

Samo bycie miłym to za mało

Amelia’s Garden szybko staje się powtarzalne. Tak naprawdę gra składa się z kilku minigierek, polegających na składaniu doniczek, klikaniu na woreczek z ziemią w celu jej przesypania lub potrząsaniu saszetką z nasionami. Układanie puzzli było zdecydowanie najprzyjemniejszym i najbardziej angażującym elementem gry, pozostałe sprowadzają się do klikania odpowiednich przycisków w odpowiednim momencie.

Chociaż obserwowanie naszego progresu było satysfakcjonujące, tak jednak gra nie oferuje żadnego nadrzędnego celu lub pobocznych aktywności, które mogłyby urozmaicić rozgrywkę. Możemy co prawda poprzestawiać między sobą doniczki, żeby udekorować ogród według naszego uznania, ale to trochę za mało. Po skompletowaniu wszystkich roślin gra zachęca nas do dalszego upiększania ogrodu przez modyfikację doniczek, ich koloru czy użycie innych nasion. Sprowadza się to jednak do ponownego ułożenia puzzli wraz z całym procesem hodowania rośliny. Wydawałoby się, że dzięki temu można grać w ten tytuł w nieskończoność, ale w praktyce gra może stać się nużąca po złożeniu wszystkich 30 doniczek, co nie powinno zająć więcej niż 1-2 godziny.

Mogło być ciekawiej

Największym rozczarowaniem było dla mnie pozbawienie rozgrywki faktycznej mechaniki pielęgnacji roślin. Gra mogłaby być znacznie bardziej absorbująca, gdybyśmy mogli obserwować powolny wzrost nasion i przykładowo użyć do poszczególnych gatunków odmiennych nawozów, natężenia słonecznego czy ilości wody. Gra nadal byłaby przytulna, a jednocześnie mogłaby sprawić, że gameplay byłby bardziej interesujący. To samo dotyczy zebranych plonów – miło, że możemy je zebrać i podarować znajomym Amelii, ale to tyle. Nie ma to żadnego znaczenia, więc równie dobrze tego elementu gry mogłoby nie być. 

Nie chodzi o to, że gra ma oferować setki dostępnych aktywności i angażować gracza na każdym kroku. Jest jednak cienka granica pomiędzy tym, co bezstresowe i niewymagające, a tym, co nudne i powtarzalne. Niestety rozgrywka w Amelia’s Garden zawodzi na tej płaszczyźnie.

Podsumowanie

Amelia’s Garden to przyjemna i relaksująca gra, w której układanie elementów puzzli jest całkiem satysfakcjonujące. Jednocześnie uważam, że gra ma zbyt mało do zaoferowania, przez co szybko może stać się powtarzalna i nużąca. Być może gra przypadnie do gustu niektórym młodszym odbiorcom ze względu na łatwe w wykonywaniu zadania i nieskomplikowaną rozgrywkę. Zapewne może się spodobać także osobom, które po całym dniu pracy chcą włączyć minimalnie angażującą grę. Dla mnie pielęgnacja ogrodu w takiej formie była trochę rozczarowująca. Recenzowana produkcja ukaże się 17 października na Nintendo Switch.

Grę do recenzji dostarczyło Red Deer Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Amelia's Garden cozy games Indie
+

Przyjemna oprawa wizualna
Proste, ale jednocześnie satysfakcjonujące układanie puzzli
Relaksująca muzyka

-

Brak faktycznego zarządzania ogródkiem
Niewiele dostępnych aktywności
Znikome replayability
Brak nadrzędnego celu, który zachęcałby do dalszej gry
Duża powtarzalność wykonywanych czynności

5
Amelia’s Garden to przyjemna i relaksująca gra, w której układanie elementów puzzli jest całkiem satysfakcjonujące. Jednocześnie uważam, że gra ma zbyt mało do zaoferowania, przez co szybko może stać się powtarzalna i nużąca.

Kinga Kolarczyk

Studentka groznawstwa na UAM w Poznaniu, członkini Groznawczego Koła Naukowego "Gekon". Z wykształcenia japonistka, w wolnych chwilach miłośniczka opowiadań grozy oraz soulslike'ów i metroidvanii.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Moomintroll: Winter’s Warmth zmierza na PlayStation 5 i Switch 2

Twórcy gry o uroczych Muminkach, Hyper Games, ogłosili, że już we wrześniu Moomintroll: Winter’s Warmth otrzyma wersje na inne platformy.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Już dzisiaj na konsole wychodzi Momento – cozy room decorator

Jeśli słyszeliście o Momento, które już miało swoją premierę na PC, to teraz, czyli 30 czerwca, możecie zagrać w nie na konsolach!

Twórcy Luna Abyss stracili pracę zaledwie miesiąc po premierze gry

Kwalee Labs, twórcy gry Luna Abyss, uznani za "zbędnych" przez wydawcę. Cały zespół został zwolniony zaledwie miesiąc po premierze pierwszej gry.

Znamy już datę premiery Big Walk – przygodowej łamigłówki w coopie

Na Nintendo Direct ujawniono premierę Big Walk, w którą będziemy mogli zagrać już tego lata! Jest to kolejny tytuł twórców znanej gry Untitled Goose Game.

Bad Magpie w drodze na Xboxa i PC

Na Xbox Games Showcase zobaczyliśmy pierwszy zwiastun Bad Magpie. Gra o sroce mocno przypomina gęsi hit sprzed paru lat.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.