• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2024: Grałem w Metro: Awakening VR [PS VR2]
PlayStation 5

Gamescom 2024: Grałem w Metro: Awakening VR [PS VR2]

1 rok temu Bartosz Kwidziński
W sierpniu na targach Gamescom sprawdziłem Metro: Awakening VR. Zapraszam do moich wrażeń z grania w tę produkcję.

Na wstępie jasno określę, że nie jestem i nigdy nie byłem fanem serii Metro. Nie czekałem wobec tego na nadchodzącą odsłonę realizowaną w wirtualnej rzeczywistości. Niemniej jednak zdaję sobie sprawę z ogromnego zainteresowania, jakim cieszy się ten cykl. W związku z tym nie mogłem nie skorzystać z zaproszenia na ogranie opisywanego tytułu osobiście. Zanim przejdę do zreferowania moich wrażeń zachęcam do obejrzenia materiału filmowego prezentującego tę grę. Znajdziecie go niżej.

Udostępniony mi na Gamescomie fragment rozpoczął się od sekwencji samouczkowej (która będzie wyglądała inaczej w finalnej wersji gry Metro: Awakening VR). Dzięki temu jeszcze przed rozpoczęciem rozgrywki mogłem zapoznać się ze sterowaniem. Na szczęście jest ono bardzo intuicyjne. Poruszamy się oczywiście za pomocą lewej gałki analogowej kontrolera Sense, natomiast prawą gałką obracamy naszą postać. Możemy też wykorzystywać obie ręce do sięgania po przedmioty, czy zdejmowania naszego plecaka. Znajdziemy na nim przyczepione bronie czy inne przedmioty użytkowe (jak na przykład zapalniczkę). Przyznaję, że podoba mi się sposób zrealizowania korzystania z uzbrojenia. Aby przeładować pistolet, musimy wypuścić magazynek, włożyć nowy i pociągnąć za osłonę komorę nabojową w odpowiednią stronę. Inaczej, ale nadal realistycznie, wypada przeładowywanie kuszy, czy karabinu. Możemy też ładować niektóre urządzenia, kręcąc korbką naszego przenośnego generatora. Immersja i interakcje są na najwyższym poziomie. Nie ma też przeszkód, aby chwycić gitarę i trącić struny.

Wymiana ognia

Naturalnie zbliżając muszkę do oka, możemy przycelować. Nie omieszkałem sprawdzić tego w boju. W jednym z pomieszczeń zdjąłem sporo przeciwników po cichu, aby ostatnich zlikwidować w otwartej walce. Bardzo podobało mi się chowanie, kucając za skrzynią z bronią gotową do strzału. Zabicie przeciwnika jednym celnym strzałem w głowę było niesamowicie satysfakcjonujące. Nie mogę tego niestety powiedzieć również o ogłuszaniu wrogów, za których się zakradałem w Metro: Awakening VR. Uderzenie przeciwnika w głowę było dość toporne i stoi w silnym kontraście z resztą bardzo wiarygodnego sterowania. Mam nadzieję, że do premiery zostanie to naprawione.

Klimat i zagrożenia w Metro Awakening VR

Plusem jest też niewątpliwe zachowanie klimatu z gier. Czujemy się w pewnym stopniu osaczeni. Nie brakuje również stref, w których musimy poruszać się z założoną maską. Filtry wymieniamy oczywiście, wypuszczając zużyty filtr i montując nowy, przykładając go do „ust” założonej maski. Nie brakuje również możliwości włączania latarki na naszym czole. Jednocześnie na każdym kroku należy spodziewać się ataku – czy to ze strony ludzi, czy zmutowanych stworzeń. Od razu czuje się w obowiązku przestrzec przed graniem osoby cierpiące na arachnofobię. W pewnym etapie dema Metro: Awakening VR nie brakowało bowiem wielu pająków, które były nawet w stanie skoczyć nam na twarz. Mogliśmy wtedy pozbyć się ich, uderzając w nie pięścią lub strzelając do nich z naszej broni. Nie mogę niestety nie doczepić się udźwiękowienia. O ile same bronie brzmią bardzo dobrze, o tyle w pewnym etapie trzeba było poruszać się wzdłuż rur w stronę nasilających się odgłosów. Niestety trudno było mi często zorientować się, w którą stronę powinienem iść, gdzie dźwięk był wyraźniejszy. Myślę, że warto byłoby to dodatkowo sygnalizować efektami dotykowymi kontrolerów Sense. Czy tak się faktycznie stanie? Tego dowiemy się najpewniej bliżej premiery.

Kiedy premiera?

Metro: Awakening VR ukaże się na goglach PlayStation VR2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 i PC VR już 7 listopada 2024 roku. Tytułem tym w Polsce opiekuje się PLAION.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

fpp FPS Gamescom Gamescom 2024 horror Metro Metro Awakening Metro Awakening VR Metro VR Vertigo Games

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Fatekeeper – materiał z rozgrywką

Dziś studio Paraglacial zaprezentowało materiał koncentrujący się na rozgrywce w grze Fatekeeper. W dalszej części wpisu czeka na Was więcej informacji.

Metroid Prime 4: Beyond – zobacz aż 8 minut nowej rozgrywki

Nintendo w końcu okrywa karty związane z premierą gry Metroid Prime 4: Beyond. Do sieci trafiło niemal osiem minut nowej rozgrywki.

Metroid Prime 4: Beyond – ponad minuta rozgrywki

Nintendo powoli rozkręca machinę marketingową Metroid Prime 4: Beyond na Switcha 2. Do sieci trafił nowy zwiastun z rozgrywką.

Halo 2 i 3 również otrzymają pełne remake’i

Według najnowszych doniesień Halo 2 i 3 otrzymają odnowione wersje, niestety także bez trybu wieloosobowego.

Thief VR: Legacy of Shadow – data premiery

Wiadomo już, kiedy zagramy w Thief VR: Legacy of Shadow. Są też materiały prezentujące rozgrywkę zarówno na Meta Quest 3, jak i PS VR2.

Resident Evil Requiem na Switch 2 – Specjalny pro kontroler, amiibo, kostiumy i dużo więcej

Zamówienia przedpremierowe na Resident Evil Requiem na Nintendo Switch 2 są już dostępne. Capcom prezentuje unikatowy pro kontroler, Amiibo i Edycję Deluxe.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.