110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Akimbot (PS5)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Akimbot (PS5)

2 lata temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

Mówi się, że inspiracja to najwyższa forma pochlebstwa. Idąc tym tokiem myślenia Insomniac Games ma powody do zadowolenia, bowiem ekipa Evil Raptor wzorowała się na przygodach Ratcheta i Clanka i czuć to od pierwszej chwili. Czy warto jednak po ten tytuł sięgnąć, czy może lepiej sięgnąć po oryginał?

Kosmos pełen przygód

Akcja gry Akimbot toczy się we świecie opanowanym przez roboty. Wcielamy się w postać Exe, któremu towarzyszy Shipset. Bohaterowie rozpoczynają swoją przygodę od ucieczki z więzienia, a ich celem jest powstrzymanie złego naukowca Evilware, który, jak na prawdziwego złola przystało, chce wywołać chaos w kosmosie.

W czasie zabawy odwiedzimy kilka planet, i na każdej spotkamy ich mieszkańców, którzy starają się nam pomóc. Z kolei w dotarciu do naukowca przeszkadza nam jego armia robotów, dostosowująca się do odmiennych warunków panujących w każdym świecie.

Fabuła jest prosta i niezbyt skomplikowana. Dodatkowo jest mocno humorystyczna. Exe i Shipset co chwila rzucają do siebie obelgami i zgryźliwymi komentarzami. Na dłuższą metę nie jest to oczywiście nic porywającego, ale parę razy udało mi się uśmiechnąć w czasie zabawy.

Skoki i spluwy

Rozgrywka to dość wierny klon Ratchet & Clank, ale z pewnymi ograniczeniami. Mamy tutaj więc i trochę skakania i strzelania. Sekcje platformowe są ok. Precyzja skoków nie należy do najlepszych, ale z drugiej strony sam projekt poziomów też wyjątkowo się nie odznacza, więc w praniu sprawuje się to całkiem nieźle. Ciężko jest idealnie wymierzyć skok, ale jednocześnie same platformy są na tyle szerokie, że ultra precyzja nie będzie potrzebna.

W czasie zabawy zdobędziemy nowy oręż, który będziemy mogli dodatkowo rozbudowywać. Nie mamy tutaj amunicji, natomiast spluwy mogą nam się przegrzać. Trzeba będzie więc odpowiednio żonglować arsenałem, by zawsze móc strzelać z pełną mocą. Jednocześnie napotkamy też przeciwników, którzy podatni są na konkretną broń. W ostateczności możemy też wdać się w walkę wręcz i przyłożyć przeciwnikowi mieczem.

Akimbot jest grą liniową. Poruszamy się korytarzem z jedną tylko ścieżką do celu. Nie ma mowy o otwartych planszach czy wielkim świecie. To prosta i jednocześnie bardzo staroszkolna produkcja. Grając w Akimbota ma się niezłe poczucie powrotu do czasów PS2. To tytuł, który z oczywiście odpowiednio gorszą grafiką, mógłby spokojnie wyjść 20 lat temu i pewnie nawet wtedy nie odznaczałby się wyjątkowo szczególnie.

Na szczęście monotonię strzelania i skakania od czasu do czasu przełamuje jakiś dodatkowy poziom czy smaczek. Pokierujemy statkiem w kosmosie czy postrzelany na szynach do wrogów.

Technikalia

Dzisiejsze wielkie produkcje z otwartym światem często szczycą się oprawą graficzną. I choć na rynku znajdziemy kilka tytułów, które rzeczywiście wyglądają fenomenalnie, to Akimbot do nich nie należy. I to nawet mimo prostych i liniowych poziomów. Wydawać by się mogło, że taki zabieg pozwoli wycisnąć z gry coś więcej. Nic z tego. Prosta grafika, bez zbędnych bajerów i fajerwerków. Odwiedzane przez nas światy są puste, bez większych szczegółów i detali.

Przy tak prostej grafice oczekiwać można by było, że całość działa sprawnie. Okazuje się, że nie do końca. Gra cierpi bardzo mocno na spadki płynności. Właściwie nie są to stałe spadki, a chwilowe, sekundowe zamarznięcie ekranu. Nie wykonywałem żadnych profesjonalnych testów, ale wydaje mi się, że dzieje się to za każdym razem gdy gra zapisuje postęp. Wtedy dosłownie zatrzymuje się na pół sekundy. Jest to na tyle zauważalne, że faktycznie może odebrać radość z gry.

Sama gra też nie jest długa. Zaliczenie całości zajmie kilka godzin. Nie bardzo jest też po co wracać. Owszem, można pokusić się o szukanie znajdziek czy sekretów, ale wątpię, by zachęciło to wielu graczy.

Podsumowanie

Trochę sobie ponarzekałem i odnieść można byłoby wrażenie, że jest to zły tytuł. Ostatecznie jednak uważam, że tak nie jest. Owszem, do miana dobrej produkcji dużo tu brakuje, ale to porządny średniak.

Jest to też gra, która w pewny sposób współgra z nostalgią do prostszych czasów. Szczególnie w dobie dzisiejszych wielgachnych produkcji, taka prostsza propozycja może okazać się dla niektórych kusząca.

Dlatego ostatecznie uważam, że warto ten tytuł mieć na celowniku, być może będzie tym, co trafi idealnie w konkretne potrzeby u przebodźcowanych graczy w 2024 roku.

Grę do recenzji udostępnił Plaion Polska.

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Akimbot Plaion PLAION Polska
+

+ Prosta formuła, bez zbędnych udziwnień
+ Inspracja R&C
+ Humor

-

- Problemy z płynnością
- Krótka
- Przygoda na raz

6.0
Akimbot to bardzo staroszkolna propozycja. Jeśli tęsknicie za czasami PS2, to myślę, że znajdziecie tutaj trochę zabawy. To średni tytuł, ale mający w sobie odrobinę magii, który może okazać się zbawienny w dzisiejszym świecie pełnym rozdmuchanych epickich przygód na setki godzin.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

Ikona gry 007

007: First Light – nowy materiał z gry IO Interactive

Studio IO Interactive przedstawiło kolejny krótki fragment rozgrywki z 007: First Light. Tym razem możemy zobaczyć podejście stroniące od rozwiązań siłowych.

Ikona gry 007

007: First Light – pierwsze 013 minut gry

Studio IO Interactive wrzuciło pierwszych kilkanaście minut swojej nadchodzącej produkcji - 007: First Light. Odpowiedni materiał możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – premierowy zwiastun

Za kilka dni ukaże się 007: First Light, ale już teraz możemy obejrzeć premierowy zwiastun. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

Ghost of Yotei: Legends – Raidy ostatnią dużą aktualizacją

Studio Sucker Punch powiadomiło o końcu zaplanowanych dużych aktualizacji do trybu Legend w Ghost of Yotei.

Crimson Desert – aktualizacja 1.07.00 już dostępna

Studio Pearl Abyss wciąż nie przestaje rozwijać swojej gry - Crimson Desert. Dziś możemy przyjrzeć się nowościom, jakie przynosi aktualizacja 1.07.00.

Ikona gry 007

007: First Light – Patrick Gibson opowiada o swojej roli

Już za niecałe dwa tygodnie ukaże się gra 007: First Light. W tytułowego agenta wciela się w niej Patrick Gibson. Dziś IO Interactive zamieściło materiał z rozmowy z aktorem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.