• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Assassin’s Creed: Mirage (Apple)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Assassin’s Creed: Mirage (Apple)

1 rok temu Bartosz Kałkus

Assassin’s Creed: Mirage to kolejna gra, która dostępna jest na urządzeniach Apple. Wcześniej mogliśmy w ten sposób np. sprawdzić w akcji Death Stranding. Jak w akcji sprawdzają się przygody Basima i czy warto udać się do Bagdadu na urządzeniach Apple?

Na wstępie zaznaczę, że w niniejszym tekście skupię się na ocenie konwersji gry na urządzenia Apple. Jeśli chcielibyście dowiedzieć się nieco więcej o samej grze Assassin’s Creed: Mirage, to zachęcam do zapoznania się z tekstem Bartka. Dodam też, że grę testowałem na iPadzie Pro z procesorem M2.

Technikalia

Assassin’s Creed: Mirage na urządzeniach Apple dostępne jest w App Store. Gra kompatybilna jest z telefonami iPhone 15 Pro i 15 Pro Max. Dodatkowo zagramy w nią na wszystkich iPadach Air i Pro wyposażonych w procesory z rodziny M. Niestety gra nie jest dostępna na komputerach z Mac OS.

Testowana przeze mnie wersja na iPada zajmuje około 16GB miejsca na dysku tabletu. To zdecydowanie dobra wiadomość, bo bez problemu każdy powinien znaleźć tyle miejsca na taki tytuł. Inne duże gry potrafią zajmować dużo więcej przestrzeni, więc ich instalacja np. na iPaidzie Air z dyskiem 64GB bywa utrudniona.

Gra dostępna jest do pobrania w App Store za darmo. Pozwoli to rozegrać bez dodatkowych opłat pełen prolog. Później wykupić musimy pełną wersję. Niestety, jest to opłata wewnątrz gry, przez co nie uda nam się tego współdzielić w ramach rodziny iCloud. To dość istotne, bo gdyby Ubisoft oferował grę w App Store płatną od razu, to po zakupie moglibyśmy udostępnić grę właśnie innym członkom rodziny.

W kwestii samej instalacji gry warto też zaznaczyć, że z App Store pobiera się jedynie część danych. Reszta pobierana jest po uruchomieniu gry. Trzeba o tym pamiętać, bo podobnie zachowują się aktualizacje do gry. Mimo iż część pobierze się w tle bezpośrednio z App Store, to reszta czekać na nas będzie po uruchomieniu aplikacji. Może się więc zdarzyć, że uruchomimy grę, ale będziemy musieli poczekać na pobranie dodatkowych gigabajtów danych. I to musi się stać w trakcie uruchomienia gry, nie można tego zrobić z wyprzedzeniem w tle. Nie wiem na ile jest to faktycznie głupia decyzja Ubisoftu, a na ile wynika to z ograniczeń Apple i App Store. Niemniej jednak warto mieć to w tyle głowy.

Na duży plus muszę natomiast pochwalić Ubisoft i ich usługę Connect! Po zalogowaniu do naszego konta będziemy w stanie bez problemu kontynuować naszą zabawę, bez względu na to, gdzie graliśmy w Mirage wcześniej. To jest naprawdę ekstra opcja i uważam, że w dzisiejszym świecie każdy duży producent powinien to umożliwiać. Ludzie dzisiaj często zmieniają sprzęty, powracają do gier na innych platformach. Możliwość kontynuacji gry to coś super. Tym bardziej jak chcemy właśnie promować duże gry AAA na urządzeniach mobilnych takich jak iPhone czy iPad.

Oprawa

Najnowsze procesory Apple to niemałe technologiczne cudeńka. Są to bardzo wydajne i jednocześnie energooszczędne jednostki. Mimo jednak takiej mocy na pewno odstają od możliwości PlayStation 5 czy Xboxa. O high endowym PC nie wspominając. Ubisoft musiał więc na pewno iść na pewne kompromisy w kwestii grafiki. W bezpośrednim porównaniu pewne różnice zapewne byłby widoczne, ale w codziennej zabawie nie można na to w żaden sposób narzekać.

Gra prezentuje się dobrze, świat pełen jest szczegółów. Wersja na i-urządzenia Apple w żaden sposób nie odstaje od wersji na duże sprzęty. To pełne i takie samo doświadczenie. Jeśli więc macie w swojej kolekcji najnowsze iPady i iPhone i chcecie sprawdzić dużą grę AAA, to zdecydowanie warto sprawdzić Mirage.

Jedyne, do czego mógłbym się przyczepić, to słabe zagospodarowanie ekranu iPada. Gra wyświetla się w proporcjach 16:9. Ekrany iPada mają inne proporcje, więc kończymy na grze z czarnymi pasami na górze i na dole ekranu. Szkoda, że nie wykorzystano tutaj pełnego potencjału ekranu.

Sterowanie

Gra oferuje już tradycyjne sterowanie dotykowe. Ekran urządzenia jest wtedy wypełniony wirtualnymi przyciskami. W Assassin’s Creed często robimy różne rzeczy. Nie tylko biegamy po dachach, ale i skradamy się, jeździmy na wierzchowcach czy pływamy łodzią. Wszystkie przyciski kontekstowo zmieniają się, wedle potrzeb.

Ale ostatecznie i tak nie jestem fanem tego typu sterowania. Owszem, stworzono je, bo jakoś trzeba sterować ekranem dotykowym. Ale w ostatecznym rozrachunku uważam, że taka gra to katorga. I cokolwiek producenci by nie wymyślili, to i tak nie ma to większego sensu i na pewno nie sprawia przyjemności.

Ostatecznie dużo lepiej jest podłączyć do tabletu czy telefonu kontroler i grać w dużo bardziej wygodny sposób.

Podsumowanie

Assassin’s Creed: Mirage w wersji na iPhone i iPady spisuje się ok. To kolejna duża gra, która zawitała na te sprzęty. To zdecydowanie produkcja dla fanów marki.

Jednocześnie warto pamiętać, że przed nami jeszcze długa droga, by prawdziwe granie na urządzeniach Apple było komfortowe. Sama gra może i jest identyczna jak wersja na duże sprzęty, natomiast doświadczenie dookoła wymaga jeszcze wielu poprawek. Nie jest to oczywiście wina Ubisoftu, Apple ma jeszcze dużo do nadrobienia.

Jeszcze raz pochwalę możliwość kontynuacji gry z zapisu w chmurze. To super opcja, jeśli nie chcemy zaczynać gry od samego początku. Jeśli rzeczywiście chcemy traktować mobilne granie (nie tylko na telefonach, ale też na mobilnych komputerach), to tego typu opcja synchronizacji postępu powinna byś standardem!

Generalnie, jeśli macie urządzenia Apple i nie mieliśmy okazji zagrać w Mirage, to jest to na pewno dobra opcja.

Grę do recenzji udostępnił Ubisoft.

Rozgrywka

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Apple Assassiin's Creed Assassin's Creed: Mirage ios iPad iPadOs iPhone iPhone 15 Pro ubisoft
8.0
Assassin's Creed: Mirage to kolejna, duża gra na sprzęcie Apple, oferująca to samo doświadczenie, co na innych urządzeniach. Fani sprzętu z Cupertino, jeśli jeszcze nie grali, mają teraz opcję spróbowania. Choć w kwestii komfortu grania na iPhone i iPad jest jeszcze dużo do zrobienia, to warto sprawdzić, by wysłać sygnał, że warto kolejne gry w ten sposób wydawać.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Far Cry – serial zamówiony przez FX

W sieci pojawiły się nowe informacje na temat serialu Far Cry. Nie dotyczą one jednak fabuły, czy realiów. Niemniej fani serii i tak powinni się zainteresować.

Assassin’s Creed Shadows – rozmiar wersji na Nintendo Switch 2

Jesteście ciekawi, ile miejsca trzeba przygotować dla Assassin’s Creed Shadows na najnowszej konsoli Nintendo? Odpowiedź czeka na Was w rozwinięciu wpisu.

Assassin’s Creed Shadows i Attack on Titan

Już jutro do Assassin's Creed Shadows trafi nowa aktualizacja, a wraz z nią wydarzenie związane z Attack on Titan. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

Assassin’s Creed: Mirage – zwiastun jutrzejszego DLC

Do przygód Basima w Assassin's Creed: Mirage jutro trafi nowa aktualizacja. Doda ona nową zawartość fabularną oraz usprawni rozgrywkę. Dziś możemy obejrzeć świeży zwiastun.

Red Dead Redemption zmierza na urządzenia mobilne i nowe konsole

Rockstar ogłosił, że pierwszy Red Dead Redemption już za kilka tygodni trafi na nowe platformy. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

Ubisoft w ostatniej chwili przesunął swoje spotkanie finansowe

Ciekawe. Ubisoft wstrzymał sprzedaż swoich akcji, a także przesunął spotkanie finansowe. Czyżby szykowało się jakieś wielkie ogłoszenie?

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.