• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

6 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Assassin’s Creed: Mirage (Apple)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Assassin’s Creed: Mirage (Apple)

2 lata temu Bartosz Kałkus

Assassin’s Creed: Mirage to kolejna gra, która dostępna jest na urządzeniach Apple. Wcześniej mogliśmy w ten sposób np. sprawdzić w akcji Death Stranding. Jak w akcji sprawdzają się przygody Basima i czy warto udać się do Bagdadu na urządzeniach Apple?

Na wstępie zaznaczę, że w niniejszym tekście skupię się na ocenie konwersji gry na urządzenia Apple. Jeśli chcielibyście dowiedzieć się nieco więcej o samej grze Assassin’s Creed: Mirage, to zachęcam do zapoznania się z tekstem Bartka. Dodam też, że grę testowałem na iPadzie Pro z procesorem M2.

Technikalia

Assassin’s Creed: Mirage na urządzeniach Apple dostępne jest w App Store. Gra kompatybilna jest z telefonami iPhone 15 Pro i 15 Pro Max. Dodatkowo zagramy w nią na wszystkich iPadach Air i Pro wyposażonych w procesory z rodziny M. Niestety gra nie jest dostępna na komputerach z Mac OS.

Testowana przeze mnie wersja na iPada zajmuje około 16GB miejsca na dysku tabletu. To zdecydowanie dobra wiadomość, bo bez problemu każdy powinien znaleźć tyle miejsca na taki tytuł. Inne duże gry potrafią zajmować dużo więcej przestrzeni, więc ich instalacja np. na iPaidzie Air z dyskiem 64GB bywa utrudniona.

Gra dostępna jest do pobrania w App Store za darmo. Pozwoli to rozegrać bez dodatkowych opłat pełen prolog. Później wykupić musimy pełną wersję. Niestety, jest to opłata wewnątrz gry, przez co nie uda nam się tego współdzielić w ramach rodziny iCloud. To dość istotne, bo gdyby Ubisoft oferował grę w App Store płatną od razu, to po zakupie moglibyśmy udostępnić grę właśnie innym członkom rodziny.

W kwestii samej instalacji gry warto też zaznaczyć, że z App Store pobiera się jedynie część danych. Reszta pobierana jest po uruchomieniu gry. Trzeba o tym pamiętać, bo podobnie zachowują się aktualizacje do gry. Mimo iż część pobierze się w tle bezpośrednio z App Store, to reszta czekać na nas będzie po uruchomieniu aplikacji. Może się więc zdarzyć, że uruchomimy grę, ale będziemy musieli poczekać na pobranie dodatkowych gigabajtów danych. I to musi się stać w trakcie uruchomienia gry, nie można tego zrobić z wyprzedzeniem w tle. Nie wiem na ile jest to faktycznie głupia decyzja Ubisoftu, a na ile wynika to z ograniczeń Apple i App Store. Niemniej jednak warto mieć to w tyle głowy.

Na duży plus muszę natomiast pochwalić Ubisoft i ich usługę Connect! Po zalogowaniu do naszego konta będziemy w stanie bez problemu kontynuować naszą zabawę, bez względu na to, gdzie graliśmy w Mirage wcześniej. To jest naprawdę ekstra opcja i uważam, że w dzisiejszym świecie każdy duży producent powinien to umożliwiać. Ludzie dzisiaj często zmieniają sprzęty, powracają do gier na innych platformach. Możliwość kontynuacji gry to coś super. Tym bardziej jak chcemy właśnie promować duże gry AAA na urządzeniach mobilnych takich jak iPhone czy iPad.

Oprawa

Najnowsze procesory Apple to niemałe technologiczne cudeńka. Są to bardzo wydajne i jednocześnie energooszczędne jednostki. Mimo jednak takiej mocy na pewno odstają od możliwości PlayStation 5 czy Xboxa. O high endowym PC nie wspominając. Ubisoft musiał więc na pewno iść na pewne kompromisy w kwestii grafiki. W bezpośrednim porównaniu pewne różnice zapewne byłby widoczne, ale w codziennej zabawie nie można na to w żaden sposób narzekać.

Gra prezentuje się dobrze, świat pełen jest szczegółów. Wersja na i-urządzenia Apple w żaden sposób nie odstaje od wersji na duże sprzęty. To pełne i takie samo doświadczenie. Jeśli więc macie w swojej kolekcji najnowsze iPady i iPhone i chcecie sprawdzić dużą grę AAA, to zdecydowanie warto sprawdzić Mirage.

Jedyne, do czego mógłbym się przyczepić, to słabe zagospodarowanie ekranu iPada. Gra wyświetla się w proporcjach 16:9. Ekrany iPada mają inne proporcje, więc kończymy na grze z czarnymi pasami na górze i na dole ekranu. Szkoda, że nie wykorzystano tutaj pełnego potencjału ekranu.

Sterowanie

Gra oferuje już tradycyjne sterowanie dotykowe. Ekran urządzenia jest wtedy wypełniony wirtualnymi przyciskami. W Assassin’s Creed często robimy różne rzeczy. Nie tylko biegamy po dachach, ale i skradamy się, jeździmy na wierzchowcach czy pływamy łodzią. Wszystkie przyciski kontekstowo zmieniają się, wedle potrzeb.

Ale ostatecznie i tak nie jestem fanem tego typu sterowania. Owszem, stworzono je, bo jakoś trzeba sterować ekranem dotykowym. Ale w ostatecznym rozrachunku uważam, że taka gra to katorga. I cokolwiek producenci by nie wymyślili, to i tak nie ma to większego sensu i na pewno nie sprawia przyjemności.

Ostatecznie dużo lepiej jest podłączyć do tabletu czy telefonu kontroler i grać w dużo bardziej wygodny sposób.

Podsumowanie

Assassin’s Creed: Mirage w wersji na iPhone i iPady spisuje się ok. To kolejna duża gra, która zawitała na te sprzęty. To zdecydowanie produkcja dla fanów marki.

Jednocześnie warto pamiętać, że przed nami jeszcze długa droga, by prawdziwe granie na urządzeniach Apple było komfortowe. Sama gra może i jest identyczna jak wersja na duże sprzęty, natomiast doświadczenie dookoła wymaga jeszcze wielu poprawek. Nie jest to oczywiście wina Ubisoftu, Apple ma jeszcze dużo do nadrobienia.

Jeszcze raz pochwalę możliwość kontynuacji gry z zapisu w chmurze. To super opcja, jeśli nie chcemy zaczynać gry od samego początku. Jeśli rzeczywiście chcemy traktować mobilne granie (nie tylko na telefonach, ale też na mobilnych komputerach), to tego typu opcja synchronizacji postępu powinna byś standardem!

Generalnie, jeśli macie urządzenia Apple i nie mieliśmy okazji zagrać w Mirage, to jest to na pewno dobra opcja.

Grę do recenzji udostępnił Ubisoft.

Rozgrywka

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Apple Assassiin's Creed Assassin's Creed: Mirage ios iPad iPadOs iPhone iPhone 15 Pro ubisoft
8.0
Assassin's Creed: Mirage to kolejna, duża gra na sprzęcie Apple, oferująca to samo doświadczenie, co na innych urządzeniach. Fani sprzętu z Cupertino, jeśli jeszcze nie grali, mają teraz opcję spróbowania. Choć w kwestii komfortu grania na iPhone i iPad jest jeszcze dużo do zrobienia, to warto sprawdzić, by wysłać sygnał, że warto kolejne gry w ten sposób wydawać.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Far Cry 3 i Blood Dragon – kiedy 60 FPS?

Niedawno informowałem Was o dacie wypuszczenia aktualizacji do gier z serii Far Cry. Wiemy już, kiedy "trójka" oraz Blood Dragon dostaną 60 klatek na sekundę.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Prince of Persia: Sands of Time i Assassin’s Creed IV: Black Flag – kolejne doniesienia

W sieci pojawiły się interesujące spostrzeżenia na temat remake'ów gier Prince of Persia: Sands of Time oraz Assassin's Creed IV: Black Flag. Znajdziecie je oczywiście w rozwinięciu newsa.

Wkrótce Ubisoft ogłosi The Division: Definitive Edition

Banner z The Division: Definitive Edition został zauważony na imprezie FPS Day X w Japonii.

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków. My Mario to nowa linia produktów dla najmłodszych

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków.

Assassin’s Creed – kolejna aktorka dołącza do obsady serialu

Początek roku nie obfituje w wielkie ogłoszenia, ale nie znaczy to, że fani Assassin's Creed nie znajdą niczego dla siebie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

38 minut temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

1 godzinę temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.