110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MultiVersus [PlayStation 5]
PlayStation 5

Recenzja: MultiVersus [PlayStation 5]

2 lata temu,
7 minut czytania
Tsumi Deshō

Choć moje pierwsze zderzenie z tytułem MultiVersus miało miejsce jakiś czas temu na Xboxie, nie miałam tym razem wielkich oczekiwań. Głównie dlatego, że jest to dość specyficzny typ rozgrywki, który niekoniecznie każdemu się spodoba. Gra, mimo iż jest darmowa, niestety mojego serca nie skradła. Sprawdziłam jednak, jak się sprawuje w odświeżonej wersji.


MultiVersus jest bijatyką w rzucie 2.5D, która została oparta na modelu free-to-play. Produkcja pozwala graczom na toczenie bitew między ulubionymi postaciami Warner Bros. Na arenach pełnych platform o ograniczonych gabarytach. Wśród grywalnych, sukcesywnie zdobywanych wojowników znajdziemy m.in. Jokera, Batmana, Królika Bugsa, Kudłatego czy też Jasona Voorheesa. Każdy gracz kieruje wybraną postacią, a każda z nich wyróżnia się swoimi unikalnymi zdolnościami. Dla fanów popkultury fajnym dodatkiem może okazać się fakt, że głosu wielu postaciom udzielają aktorzy, którzy wcielali się w nie w kreskówkach i serialach. Produkcja korzysta (jakby nie było) z mikropłatności. Odpowiada za nią studio Player First Games. Od 28 maja 2024 możemy zagrać w grę na konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X|S.

Czy po 2 latach coś się zmieniło?

W 2022 Warner Bros. Games poinformowało świat o niebywałym sukcesie tytułu MultiVersus. Niestety ze względu na brak ciekawszych aktywności została wycofana, by móc powrócić w lepszej wersji – choć osobiście odnoszę wrażenie, że nie zmieniło się zbyt wiele. Sama produkcja nadal nawiązuje do walki postaciami DC (i nie tylko) na platformach. By wygrać pojedynek, musimy wypchnąć minimum 2 razy przeciwnika poza planszę. Samo zadawanie obrażeń naszym wrogom jedynie generuje zbieranie punktów, dzięki którym możemy zadać większy odrzut.

Z tego, co pamiętam, a pamięć mam ostatnio fatalną, to podobnie było już wcześniej. Teraz jednak na ekranie panuje chyba mniejszy chaos, ponieważ ataki wyprowadzane są ciut wolniej, a podczas przypadkowego wypadnięcia z areny mamy więcej czasu na jej powrót przez namiętne klikanie Xa na padzie. Nie bez powodu gra Druidem w Diablo IV jest dla mnie nużąca, bo akurat lubię, jak dzieje się wiele. Tutaj jest dość…statycznie i do tego zapominam, że chodzi o wyrzucanie z planszy, a nie o zadawanie ciosów, kombosów i innych uderzeń. Właśnie w tym momencie dotarło do mnie, że to nie będzie gra dla każdego.

Graficznie na pewno jest lepiej

Kolory są żywe, a tekstury bardzo gładkie. Każda z postaci obecna w produkcji dysponuje własnymi ruchami, emotikonami oraz strojami. Możemy je zakupić za walutę dostępną w grze lub odblokować w ramach karnetu bojowego. Niemniej przyjemnie się na wszystko patrzy. Mamy także możliwość personalizacji baneru profilu, gdzie są one odblokowywane w miarę naszych postępów w grze. Wizualnie MultiVersus prezentuje się bardzo dobrze, biorąc również pod uwagę animacje samych postaci czy też płynność samej rozgrywki. Czy to jednak wystarcza, by zatrzymać graczy na dłużej? W moim przypadku niestety nie.

Wejdź do szczelin!

I nie mam tutaj na myśli tych z Diablo III. Tym razem otrzymujemy Szczeliny składające się z pojedynków PvE. Pozwalają one odblokowywać walutę dostępną w grze, by moc kupować kolejnych bohaterów i inne wizualne ulepszenia. Pojawią się także misje, które prawdopodobnie mają na dłużej zatrzymać graczy w produkcji, jednak moim zdaniem nie wnoszą nic nowego i ciekawego. Po prostu są i nie ciągnęło mnie do tego, żeby za specjalnie z nich skorzystać.

Czy zdecydowałam się na pojedynek z innym graczem? Nie, głównie dlatego, że nie widzę w tym sensu. Gra polega na wypychaniu przeciwnika z areny, a mój mózg i pamięć mięśniowa jest nastawiona do zadawania tylko i wyłącznie ogromnej ilości ciosów, by to właśnie w ten sposób zdobyć zwycięstwo. Na całe szczęście nie spotkałam się z żadnymi problemami z serwerami gry, a połączenie z nimi jest wymagane do rozgrywki.

O fabule samej w sobie nie ma tutaj mowy. Początkowe pojedynki w menu głównym gry oferują starcia z różnymi postaciami, które wymieniają ze sobą kilka zdań. Każdy z pojedynków jest wyposażony w ukryte misje, które poznajemy dopiero po zakończonym meczu. I tak oto, zdobywamy więcej punktów, np. walcząc postacią DC lub wykonując minimum 5 ciosów z góry. Im więcej punktów zdobędziemy, tym więcej kryształów mocy (dosłownie) otrzymujemy w nagrodę. Zasadniczo można powiedzieć, że całość kręci się głównie wokół takich starć.

Lista postaci na duży plus

Są tak różnorodne i pochodzą z kompletnie innych światów, a mimo to znajdują się w jednym miejscu. W MultiVersus każda z nich wyróżnia się swoimi charakterystycznymi ruchami, które doskonale pasują do tytułu, z jakiego pochodzą. No bo co innego może robić Rick, jak nie tworzyć namiętnie portali do przechodzenia? W przyszłości mają pojawić się kolejne sylwetki, natomiast na ten moment do wyboru mamy:

  • Tom i Jerry
  • Superman
  • Batman
  • Jason
  • Joker
  • Wonder Woman
  • Steven Universe
  • Kudłaty
  • Człowiek Finn
  • Pies Jake
  • Psonifer
  • Harley Quinn
  • Królik Bugs,
  • Granat
  • Arya Stark
  • Taz
  • Velma
  • Stalowy Gigant
  • Lebron
  • Rick
  • Morty
  • Black Adam
  • Gizmo
  • Stripe
  • Marsjanin Marvin
  • Bananowy Strażnik

Każda z postaci ma przypisaną do siebie klasę. Np. Joker jest magiem, Jason twardzielem, a Arya Stark zabójcą. W meczach drużynowych mamy możliwość współpracy poszczególnych postaci ze sobą, które doskonale się ze sobą uzupełniają. Wtedy nawet na platformie walka prezentuje się “jakoś” i ma to pewien ukryty sens. Niestety, nawet jak stworzycie dobrą parę, która uzupełnia się umiejętnościami, to nie dostaniecie za to żadnych dodatkowych bonusów. Więc w jaki sposób zatrzymać graczy na dłużej, jeśli nie otrzymują nic w zamian (nawet kosmetycznego)? Nie wiem, ale twórcy pewnie za niedługo coś wymyślą. W końcu, tegoroczna odsłona pracuje z wykorzystaniem Unreal Engine 5, więc szkoda by było zaprzepaścić taką szansę, jeśli wszystko działa.

Mapy nawiązujące do lokalizacji postaci

Platformy, na których toczymy pojedynki, ściśle nawiązują do światów naszych bohaterów dostępnych w grze. Możemy wylądować w legendarnej już jaskini Batmana czy też w domku na drzewie Jake’a i Finna z Pora na Przygodę. Na fanów Gry o Tron czeka sala tronowa, w której może i nie dzieje się zbyt wiele, to jest z całą pewnością ciekawym uzupełnieniem. Obecnie ich dostępność jest ograniczona, a twórcy zapewniają, że będzie ich jeszcze więcej. Na co dokładnie wpadną, tego nie wiem. Wiem natomiast, że w przypadku Jokera i Batmana mam w głowie co najmniej kilkanaście lokalizacji.

Podsumowanie

Być może jest to tylko moja opinia i nikt się z nią nie zgodzi, jednak dla mnie MultiVersus i ten typ rozgrywki jest po prostu zbyt spokojny i mało angażujący. Rozgrywka nie porywa, a sama zawartość nie zachęca – mnie – do spędzania w grze kolejnych godzin. Tym bardziej, że wielkie nadzieje wiązałam głównie z możliwościami grywalnych bohaterów, których jest sporo i naprawdę wizualnie prezentują się bardzo dobrze. Wręcz odczucia mam podobne do tych, z którymi zmierzyłam się podczas próby zabawy w pierwotnej wersji produkcji.

Możliwe, że to odczucie jest powiązane z faktem, że gra niedawno dopiero pojawiła się ponownie na rynku i będzie stale ulepszana. Być może spotka się z lepszymi opiniami podobnie jak poprawiające się Diablo IV? Powinno pojawić się więcej angażujących aktywności, szybsze zdobywanie PD (bo zanim odblokujemy wszystkich bohaterów, to minie czasu, że ho ho) i jakieś atrakcyjne dodatki za wypełnienie wszystkich misji. Wystarczy zdobycie darmowego itemu kosmetycznego, a już otrzymujemy odrobinę motywacji do dalszego działania.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

MultiVersus Warner Bros Warner Bros Games
+

- ilość postaci oraz ich różnorodność;
- oprawa graficzna przyjemna dla oczu;
- darmowa rozgrywka;
- animacje i specjalne ruchy dedykowane dla każdego bohatera;
- plansze nawiązujące do światów postaci;
- cross-play;

-

- mikropłatności, które nawet nie są ukryte;
- brak urozmaicenia i aktywności zachęcających do dalszej zabawy;
- nudna, powolna rozgrywka;
- bardzo rozciągnięte w czasie zdobywanie doświadczenia;
- w grze trzeba spędzić sporo czasu, by odblokować wszystkie postacie;

6.0

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MultiVersus zostanie zamknięte 30 maja?

MultiVersus zakończy przygodę 30 maja 2025. Do tego czasu gracze mogą korzystać z nowej zawartości Sezonu 5.

LEGO Harry Potter Collection zadebiutuje na konsolach 8 października

Fenomenalna informacja dla fanów klocków LEGO i samego Harrego Pottera. Za miesiąc premiera LEGO Harry Potter Collection.

Darmowe MultiVersus już dostępne na konsolach

Firma Warner Bros. Games zaprasza do zagrania w darmową bijatykę platformową MultiVersus. Gra oficjalnie dostępna już na wszystkich dużych konsolach.

Poznaj nowy tryb PvE „Szczeliny” w MultiVersus

Player First Games prezentują polskiej zwiastun trybu PvE „Szczeliny”, który dostarcza nowych doświadczeń z gry MultiVersus.

MultiVersus: waluta premium w karnecie bojowym i waluta do odblokowywania wojowników

W MultiVersus nie zabraknie walut i możliwości ich wydawania. Będzie tego całkiem sporo. Czy to dobrze w takiej produkcji?

Premierowy zwiastun MultiVersus przedstawia: Jason Voorhees i Agenta Smith

Do premiery MultiVersus pozostało kilka dni, a grono grywalnych postaci się powiększa. Sprawdźcie premierowy zwiastun produkcji.

MultiVersus: gameplay i kostiumy Jokera

W sieci pojawił się nowy zwiastun, który przedstawia możliwości Jokera i jego charakterystyczne ruchy, Musicie to zobaczyć!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

7 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.