• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Demo Stellar Blade, pierwsze wrażenia
PlayStation 5

Demo Stellar Blade, pierwsze wrażenia

2 lata temu Paweł Matyjewicz

Stellar Blade zadebiutuje już 26 kwietnia. Nie musicie jednak kupować gry w ciemno. Dokładnie wczoraj udostępniono demo. Z jakiegoś powodu wzbraniacie się przed jazdą próbną? Spokojnie, pojechałem za was i chętnie podzielę się wrażeniami.

Oprawa w Stellar Blade

Pierwszym co rzuca się w oczy, jest oczywiście oprawa. Ta niestety jest dość nierówna. Być może to kwestia wersji gry, jednak nie sądzę by do premiery wiele miało się zmienić. O ile sam design świata jest wyjątkowy, wręcz świeży, o tyle lokacje wahają się od przepięknych do naprawdę brzydkich. Co jednak ciekawsze. Wykonanie tak zachwalanej w zapowiedziach Eve również nie należy do szczytowych osiągnięć. Aczkolwiek należy brać pod uwagę, że Stellar Blade jest pierwszą grą studia Shift Up i jako debiut wypada naprawdę świetnie.

Na wszelkich materiałach mogliśmy podziwiać piękne ciało i oszałamiające włosy bohaterki. W praktyce nie wypada to aż tak różowo. Twórcy muszą pochylić się zwłaszcza nad włosami, bo te wydają się żyć własnym życiem i zachowują się bardzo nienaturalnie. Na domiar złego cały czas przenikają przez Eve przez co całość wypada mało estetycznie. Najwyraźniej jednak autorzy zdawali sobie z tego sprawę bo dali opcję skrócenia kucyka protagonistki. Muszę przyznać to z bólem serca, ale było od razu lepiej.

Ponętna Eve zachwyca wyglądem, jednak podczas niektórych animacji potrafi być sztywna. Głównie wszelkiej maści skoki, czy wspinaczki wypadają koszmarnie na tle chociażby walki. Ta ostatnia jest trudniejsza niż przypuszczałem – ale to dobrze. W Stellar Blade nie wystarczy tylko szybko wciskać przyciski. Konfrontacje są wymagające, a przy większej grupie wrogów trzeba się nieźle nagimnastykować. Kluczowym staje się wyuczenie odpowiedniego parowania i robienia uników. Dzięki temu systemowi walki bliżej jest do gier soulslike niż typowych slasherów.

Świat Stellar Blade

Bardzo fajnie wypada eksploracja. Choć nielogicznie zamknięte przejścia i skrzynki, da się otwierać z czasem za pomocą znalezionych w okolicy kodów. Jest też sporo przeróżnych zakamarków, choć te niestety w większości nie skrywają nic ciekawego. Ogólnie o ile łaknie się poznawania świata gry, tak konstrukcja poziomów pozostawia jeszcze wiele do życzenia i przydałoby się więcej rzeczy do zrobienia oraz odnajdywania. Trudno także czasami zorientować się, które obiekty są interaktywne. Głównie mam tu na myśli skrzynki do niszczenia, ale po chwili można do tego przywyknąć.

W samym demo trudno też mówić o rozwoju postaci, jednak po wyglądzie drzewka umiejętności można wnioskować, że gra będzie pod tym względem rozbudowana. Na uwagę zasługują też takie szczegóły jak wyposażenie, czy elementy kosmetyczne. Okazuje się bowiem, że poza ubraniami Eve będzie mogła nakładać różne kolczyki i nakrycia głowy – choć przypuszczam, że w tych ostatnich bardziej chodzi o maski czy okulary. Po drodze znajdujemy też czasem specjalne usprawnienia, które pasywnie zwiększają osiągi dziewczyny. Zdecydowanie pod tym względem tytuł dowiezie.

Nie będę natomiast w tym miejscu poruszał kwestii fabuły, gdyż zwyczajnie demo pokazuje zaledwie początki historii. Natomiast sam prolog i pierwsza lokacja są satysfakcjonujące. W specjalnych obozach Eve podczas odpoczynku poznaje skrawki swojej przeszłości, a ładnie wykonane przerywniku i dialogi dopełniają reszty. Miłym akcentem jest także dodanie oryginalnej ścieżki dźwiękowej. Nie wiem jak wy, ale ja lubię chociażby sprawdzić jak wypadają pierwotnie dobrani aktorzy. Dobrą wieścią dla rodzimych graczy są polskie napisy. Niewątpliwie dzięki nim większa ilość graczy doceni Stellar Blade po premierze.

Warto czekać?

Tymczasem jednak… Tytuł raczej wielkiego przewrotu nie dokona. Ale tak naprawdę nie musi. Ciekawy design świata i dobrze zapowiadająca się historia wystarczą by zapoznać się ze Stellar Blade. Odświeżające jest także samo podejście autorów, którzy nie poszli na kompromisy i wbrew wszystkim i wszystkiemu dostarczyli nam grę według własnej, nienaruszonej wizji. To ważne. Zwłaszcza w obecnym świecie. Myślę, że samo to przyciągnie potencjalnych graczy. Czy zatem warto czekać i odkładać pieniądze? Z drugą kwestią jeszcze bym się wstrzymał, ale na Eve zdecydowanie warto poczekać. Chociaż już bez szału, z większym dystansem i spokojem.

Demo Stellar Blade odnajdziecie w PlayStation Store

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Demo psstore Shift Up Stellar Blade wrażenia

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Shift Up przejmuje studio Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil wraca do gier AAA

Shift Up przejęło studio Unbound Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil pracuje nad nowym IP AAA, a firma celuje w globalną ekspansję.

MOUSE: P.I. For Hire – muzyka z gry i brak dema

Mamy dla Was dwie wiadomości związane z MOUSE: P.I. For Hire. Klasycznie, jedna z tych wiadomości jest dobra, a druga zła.

REPLACED – wersja demo tuż za rogiem

Już niedługo będziemy mogli zagrać w wersję demonstracyjną gry REPLACED. To dobra okazja, aby sprawdzić, czy tytuł ten - którego premiera odbędzie się w marcu - będzie dla Was.

Demo Pragmata jest już dostępne na Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S i PS5

Chcecie sprawdzić demo Pragmata przed oficjalną premierą? Od dziś możecie to zrobić na konsolach na Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S i PS5.

Nowe demo Nioh 3 już dostępne na PS5

Team NINJA udostępniło dziś na konsolach PlayStation 5 zupełnie nowe demo Nioh 3.

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – demo i collab ze Silent Hill

Firma Koei Tecmo opublikowała dziś nowy zwiastun Fatal Frame II: Crimson Butterfly. Ogłoszono demo i kolaborację ze Silent Hill f.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.