• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Diablo IV: duże zmiany w endgame

Diablo IV: duże zmiany w endgame

3 lata temu Tsumi Deshō

Temat ciągłego wsparcia dla Diablo IV został ostatnio poruszony podczas oficjalnej prezentacji przez grupę starszych programistów Blizzarda. Poznaliśmy zmiany, które nadejdą w grze RPG akcj. Będą dotyczyły one głównie graczy, którzy już skończyli kampanię, a tych, jak się okazuje, jest w ogólnym rozrachunku niewielu.

Po pierwsze, znaczna większość naszych graczy nie ukończyła jeszcze gry. Jednak wiele osób, które oglądają tę transmisję, oraz nasi oddani gracze, grają w zawartość dostępną po ukończeniu kampanii i doświadczają masy interesujących sytuacji w lochach. – mówił dyrektor gry Diablo IV, Joe Shely.

Co zatem z tymi lochami? Sytuacja polega na tym, że normalne boczne lochy dostępne w grze są obecnie jednymi z najbardziej atrakcyjnych miejsc do szlifowania umiejętności postaci, bardziej niż Koszmary. Blizzard chce, by to Koszmary stały się powtarzalną aktywnością po zakończeniu kampanii, jaką pierwotnie miały być. W tym celu Shely ujawnił, że zespół zwiększy nagrody XP za lochy Koszmarów, jednocześnie ułatwiając do nich dostęp.

Wydaje się, że od premiery Diablo IV nie minęło wiele czasu, to zaledwie 11 dni. W dobie rozrastających się cyfrowych bibliotek gier większość tytułów i tak pozostaje niedokończona – wiem ze swojego doświadczenia, niestety. Mimo to zaskakujące jest, jak niewielu graczy DIV skończyło kampanię i przeszło do grindowania.

Podczas omawiania balansu gry w lochach okazało się, że zespół ma wewnętrzną telemetrię „łupów na godzinę” i „XP na godzinę”, by zrównoważyć zadania i nagrody. Z jednej strony jest to imponująca dbałość o szczegóły w doskonaleniu każdego gracza, jednak większość z nich chyba nie tego oczekiwała będąc już niemal na poziomie 85+.

Pierwszy sezon Diablo IV ma rozpocząć się w połowie lub pod koniec lipca. Macie zatem jeszcze trochę czasu, by opuścić znaczną większość graczy, którzy jeszcze nie ukończyli kampanii. Wierzę, że wszystkich Was spotkam na bossach!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Blizzard ujawnia nowe informacje o czarnoksiężniku. Zapowiedź Sezonu Rzezi w Diablo IV

Diablo IV ujawnia szczegółowe informacje o czarnoksiężniku, bezpłatną wersję próbną paladyna oraz Sezon Rzezi.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot ma nowe produkty na licencji: Wiedźmina, Cyberpunka 2077 i Diablo

Good Loot zaprezentował nowości, które można już zamawiać w przedsprzedaży. 20 marca premierę będą miały nowe produkty z gier Wiedźmin, Cyberpunk 2077, Diablo oraz World of Warcraft.

Czarnoksiężnik w Diablo II – czy warto zagrać w Reign of the Warlock?

Dodatek Reign of the Warlock trafił niedawno na konsole.

Czarnoksiężnik już dostępny w Diablo II. W Diablo IV pojawi się w kwietniu.

Wczoraj odbyła się transmisja z okazji 30. rocznicy Diablo, która jest kamieniem milowym dla rozwoju serii. Zaprezentowano m.in. nową klasę, którą jest Czarnoksiężnik.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.