110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
15 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Amnesia: The Bunker (Xbox Series X)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Amnesia: The Bunker (Xbox Series X)

3 lata temu,
5 minut czytania
Yzoja

Amnesia: The Bunker to już czwarta odsłona popularnych horrorów widzianych oczami protagonisty. Cofamy się tu do czasów Pierwszej Wojny Światowej.

Amnesia: The Bunker to już czwarta gra w tej serii. Przemieszczając ciemne pomieszczenia z latarnią w ręku, będziemy stawać oko w oko z nękającą nas bestią, starając się jej uciec. Jak Frictional Games poradziło sobie tym razem?

Rozgrywka

Pierwsza wojna światowa, podczas której wcielamy się we francuskiego żołnierza, Henri’ego.

Przygodę z Amnesia: The Bunker rozpoczynamy od Henri’ego szukającego swojego przyjaciela Lamberta, a sekwencja ta pełni jeszcze rolę przewodnika. Poznamy tu podstawowe mechanizmy rządzące grą i akcje przypisane poszczególnym przyciskom na kontrolerze. I muszę przyznać, że jest to bardzo fajnie rozwiązane. Nie dość, że poznajemy tło do naszej historii, to jeszcze możemy się podczas niej czegoś nauczyć.

Scena ta kończy się, gdy Henri’emu udaje się znaleźć rannego Lamberta i oboje trafiają pod niemiecki ostrzał. Wybuch z artylerii pozbawia naszego protagonistę świadomości, który później budzi się w bunkrze. To właśnie on będzie miejscem całej akcji, jak pewnie domyśliliście się z tytułu.

W bunkrze pełno jest martwych ciał żołnierzy, nadgryzających je szczurów i notatek, które opowiedzą nam o tym, co tam się działo. Szybko przekonamy się też, że razem z nami w bunkrze jest Potwór. Bardzo morderczy Potwór. Czy uda nam się wydostać z bunkra i zrozumieć, co stoi za tą kreaturą?

Mechanizmy

Jednym z najpopularniejszych elementów gier z serii Amnesia, jest latarnia, najczęściej olejowa, którą trzymamy w ręce, by rozświetlić panujący prawie wszędzie mrok. Amnesia: The Bunker trochę nam tu zamieszała! Bo Henri ma do dyspozycji latarkę. Ale żeby jednak nie było za łatwo, jest ona na dynamo. A dynamo, jak pewnie wiecie, jest dość głośne. Ładując więc jej mechanizm, możemy zwabić do siebie potwora.

Spokojnie jednak, nadal będziemy potrzebować oleju. Przyda nam się on do napędzania generatora oraz robienia Mołotowów. Sam generator jest kolejnym fajnym mechanizmem. Jak się pewnie domyślacie, dostarczy nam on do bunkru prąd, włączając światła w zazwyczaj ciemnych korytarzach. Kieszonkowy zegarek oraz wskaźnik z poziomem paliwa, pozwolą nam obliczyć, ile mamy czasu, zanim trzeba będzie uzupełnić bak.

Parę miejsc w naszym bunkrze będzie ciut bezpieczniejszych od innych. To tam zapiszemy grę (klikając na lampę), schowamy w skrzyni część naszego dobytku czy zerkniemy na bardzo przydatną mapę pokazującą, gdzie mamy coś do zrobienia. Sama mapa będzie się też wzbogacać wraz z naszą eksploracją.

Gdy Henri się zrani, jego “stan” sprawdzimy patrząc na jego palce. Jeśli jest na nich krew, będziemy potrzebować apteczki albo przynajmniej bandaży.

Amnesia: The Bunker to też całkiem sporo okazji do wytwarzania przedmiotów. Głównie będą to granaty zapalające i bandaże. Lista dostępnych surowców nie jest obszerna, podobnie jak nasze miejsce w ekwipunku.

Środowisko

Bunkier jest ciemny, a ciemność to motyw przewodni tych gier. Bez latarki czy włączonych generatorów, naprawdę ciężko zobaczyć cokolwiek. Wzmacnia to poczucie strachu i motywuje do szybszego wykonywania kolejnych zadań, by jak najszybciej wrócić w znane nam rejony.

Nasz protagonista będzie też mógł trochę wpływać na sam bunkier. Niektóre drzwi zniszczymy granatami, część miejsc możemy podpalić… to pierwszy taki przypadek w grach Frictional Games.

Oprawa audiowizualna

Ogólnie rzecz biorąc nie wygląda to zbyt zjawiskowo. Teksturom wyraźnie brakuje detali i całość sprawia wrażenie grubo ciosanego. Trzeba jednak przyznać, że same animacje wyglądają dobrze. Jest ich sporo, głównie podczas wytwarzania czy używania przedmiotów i ożywiają one trochę świat gry.

W kategorii audio mamy dźwięki otoczenia, całkiem realistyczne i parę głosów postaci. W tle nie uświadczymy muzyki – ta cisza jest potrzebna.

Wrażenia

Choć czuć, że to stara dobra Amnesia, The Bunker oferuje nam też sporo nowości. W tej odsłonie trochę bardziej postawiono na kreatywność graczy i szukanie własnych sposobów na rozwiązanie platformowych łamigłówek. Opcji skończenia gry też jest kilka, a osiągnięcia stawiają nam dość proste cele wspomagające eksplorację gry po raz kolejny.

Bardzo fajnym zabiegiem jest losowość niektórych rzeczy, jak kodów do szafek, które nie pozwolą nam na speed-run czy korzystanie z solucji. Opcja rozlania oleju w dowolnym miejscu, który potem będzie można podpalić? Imponujące i trochę jakby… sandboxowe.

Rewolwer czy shotgun to też fajny dodatek. Jeszcze bardziej przypomina nam, że to horror, choć sprawia jednocześnie, że nie czujemy się aż tak bezradni. Raczej nie dotrzemy jednak do momentu, w którym nie będziemy w panice szukać więcej amunicji – tej jest jak na lekarstwo.

Sama historia nie jest długa, pierwszy playthrough zajął mi niewiele ponad cztery godziny. Osiągnięcia motywowały jednak do tego, by sięgnąć po nią po raz kolejny. Choćby dlatego, by sprawdzić inne zakończenie i metody poradzenia sobie z czającą się w bunkrze Bestią.

Amnesia: The Bunker dostępna jest na konsolach Xbox, PlayStation 5 oraz na PC od 6 czerwca. Gra pojawiła się też w dniu premiery w katalogu Xbox Game Pass.

Grę do recenzji dostarczyło Frictional Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Amnesia Amnesia: The Bunker Frictional Games
+

+ ładne animacje
+ faktycznie straszna
+ nieliniowość i wiele różnych rozwiązań problemów
+ jest sens przechodzić grę kilka razy

-

- bardzo średnia grafika

9.2
Amnesia: The Bunker to chyba najlepsza odsłona tej serii. Niezły horror i krótka rozgrywka, która pozwala jednak na wielkrotne podejścia, bez poczucia robienia tego samego w kółko.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki Ontos od Frictional Games

Frictional Games pokazało się na Gamescomie z pierwszym fragmentem rozgryki nadchodzącego Ontos. Jest makabrycznie i wątpliwie moralnie!

Ontos, gra twórców Somy, z opóźnioną datą premiery

Data wydania Ontos od szwedzkiego studia Frictional Games zostaje przełożona na 2027 rok. Dokładnej daty nie znamy.

TGA 2025: Zobaczcie Ontos na pierwszym zwiastunie

Duchowy sukcesor SOMY już w przyszłym roku na konsolach. Zobaczcie pierwszy zwiastun Ontos od Frictional Games.

SOMA na Nintendo Switch jeszcze w tym miesiącu!

Zaledwie półtora miesiąca temu Fricitonal Games ogłosiło, że SOMA trafi na Nintendo Switch. Nie będziemy musieli długo czekać na premierę!

SOMA w drodze na Nintendo Switch

Kto by pomyślał, że po prawie dekadzie na innych konsolach, SOMA trafi wreszcie na Nintendo Switch? Twórcy opublikowali specjalny zwiastun.

Amnesia: the Bunker gotowa na Halloween

Najnowsza Amnesia: the Bunker dostała Halloweenową aktualizację. Gotowi na klimatyczny horror w jeszcze trudniejszym wydaniu?

Steam Deck – w co warto zagrać w czerwcu 2023?

Mimo że nadciąga lato, Steam Deck nie będzie wolny od interesujących premier. W dalszej części wpisu znajdziecie zestawienie potencjalnie najciekawszych z nich.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.