110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu The Last of Us S1E01 – Gdy zgubisz się w ciemności — recenzja i różnice względem gry
PlayStation 5 PlayStation 4

The Last of Us S1E01 – Gdy zgubisz się w ciemności — recenzja i różnice względem gry

4 lata temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

Serial The Last of Us to zdecydowanie najbardziej wyczekiwana produkcja związana z grami ostatnich lat. Fani gry studia Naughty Dog od lat otrzymywali informacje o możliwej ekranizacji, aż w końcu otrzymaliśmy serial produkcji HBO. Jak spisuje się pierwszy odcinek oraz czym różni się względem pierwowzoru?

Na wstępie chciałbym ostrzec, że recenzja ta skierowana jest raczej do osób, które pierwszy odcinek mają już za sobą. Omówię tu różnice, jakie występują w stosunku do gry. Nie będę opisywał dalszych wydarzeń, ale opiszę to, co widzieliśmy w pierwszym odcinku.

Wykonanie

Na początku chciałbym się odnieść do wykonania, które stoi na najwyższym poziomie. Efekty, charakteryzacja czy scenografia to najwyższy poziom. Wszystko wygląda bardzo realistycznie i wysoko budżetowo. Czuć pieniądz i nie ma wstydu względem innych produkcji. HBO ma sporo wiary w ten projekt i to widać. Zarażeni też prezentują się super, choć w pierwszym odcinku nie mieliśmy jeszcze okazji zobaczyć w akcji Klikaczy.

Aktorzy

Casting do serialu to również strzał w dziesiątkę. Pedro Pascal jako Joel i Bella Ramsay jako Ellie to doskonałe wybory. O ile o tego pierwszego można było być spokojnym, tak dużą niewiadomą była młoda Bella. Śpieszę tylko powiedzieć, że radzi sobie ona doskonale i jest pełna tego samego uroczego humoru, ale i zadziorności, za którą gracze pokochali Ellie w grze. Jej mimika, ton i teksty są niemalże żywcem wyjęte z konsoli. Reszta postaci też oczywiście spisuje się nieźle, chociaż więcej ich poznamy w kolejnych odcinkach.

Przejście z konsoli na serial telewizyjny

Specyfika medium, jakim jest serial znacząco odbiega od tego, czym powinna być dobra gra video. Nie można więc przenieść wszystkiego 1 do 1. Tam, gdzie projektanci gry muszą zapełnić ją godzinami przyjemnej i ciekawej rozgrywki, twórcy serialu muszą posiłkować się innymi sztuczkami. Dlatego pewne różnice względem gry występują, ale są one raczej subtelne. Przygotowane też po to, by gracze zaznajomieni z tą opowieścią mogli poczuć się zaskoczeni.

Ekranizacja znanego dzieła to też sposób by wpleść do ogólnej historii nowe elementy, czy lekkie poprawki, które oryginalny twórca chciałby wnieść z perspektywy czasu. Idealnym przykładem jest tutaj inny serial, w podobnej tematyce — Żywe Trupy. Postać Shane’a z komiksu jest szybko eliminowana. W serialu zaś dostał on bardziej rozbudowaną rolę, która idealnie wpisywała się konflikty między bohaterami.

Przed wybuchem zarazy

Wracając jednak to The Last of Us, serial zaczyna się od krótkiego fikcyjnego talk-show z lat sześćdziesiątych. Dwójka naukowców opisuje jak mogłaby wyglądać pandemia wywołana grzybem, który przejmuje kontrole nad ludzkim umysłem. Mamy tutaj też pierwsze sugestie dotyczące tego, skąd przyszła zaraza mogła się wziąć. W grze nie poświęcono temu specjalnie dużo uwagi. Być może w kolejnych odcinkach otrzymamy więcej wyjaśnień na ten temat.

Największą zmianą względem pierwowzoru jest inne umiejscowienie akcji w czasie. W grze zaraza wybucha w 2013 roku, a główna akcja toczy się w 2033. W serialu wszystko cofnięte jest o 10 lat. Zaraza zaczyna się w 2003 roku, natomiast główna opowieść dzieje się w 2023.

W następnych scenach poznajemy Joela i jego córkę Sarah. Z młodą dziewczyną spędzamy tutaj znacząco więcej czasu. Prześledzimy jej cały dzień, od porannego śniadania, przez szkołę, kończąc na aktywnościach pozaszkolnych. Dzięki temu więcej czasu spędzimy w świecie przed wybuchem zarazy. Dowiadujemy się też nieco więcej o relacji Joela z bratem.

Sporą różnicą jest to, co dzieje się wieczorem. Sarah w grze nie wychodzi z domu, zostaje zaatakowana przez zarażonego sąsiada w gabinecie ojca. W serialu młoda dziewczyna wychodzi z domu i spotyka zarażoną sąsiadkę w jej domu. W obu przypadkach Joel w ostatniej chwili przychodzi z ratunkiem. Dalsze sceny są przeniesione wręcz idealnie z gry, włącznie z widokiem z perspektywy córki w samochodzie.

20 lat później

Serial pozwala nam spojrzeć odrobinę szerzej na rzeczywistość mieszkańców okupowanej przez Fedrę strefy. Pokazano tu jak wygląda codzienność ludzi i żołnierzy. Widzimy też Joela wykonującego swoje codzienne obowiązki. Mamy też okazję zobaczyć jak Świetliki zajmowały się Ellie, zanim ta trafiła w ręce Joela i Tess.

Pewne wątki zostały nieco zmienione. Tess i Joel wciąż mają porachunki z Robertem, ale zamiast odzyskać od niego broń, nasza dwójka bohaterów chce zdobyć akumulator do auta. Serialowy Joel chce wydostać się z Bostonu, by odszukać swojego brata. W grze takiego wątku w ogóle nie ma. Tutaj dodaje on cel i poczucie zagrożenia dla głównego bohatera. Widzimy, że jest potencjał na konflikt, bo Joel będzie chciał udać się do brata, a młoda dziewczynka może okazać się dla niego balastem.

Odcinek kończy się w momencie, kiedy na jaw wychodzi, że Ellie może być odporna. Sceny wyjścia z Bostonu wyglądają niemalże dokładnie tak jak w grze. Dalsze losy bohaterów poznamy niestety dopiero za tydzień.

Podsumowanie

Po pierwszym odcinku serialu The Last of Us jestem zachwycony. Być może przemawia za mną miłość do marki, ale nie sposób oddać HBO, że przygotowali na prawdę kawał świetnego materiału. To też wyraźny sygnał i pokaz jak tego typu produkcje należy przygotowywać. Zamiast brać z gry tylko część pomysłów i rozwiązań postanowiono niewiele zmieniać, dodając tylko subtelne zmiany. Fani gry powinni być bardzo zadowoleni, a być może będzie to też okazja by kolejne grupy osób zakochały się w tym świecie i tych postaciach. Ja z niecierpliwością czekam na kolejną dawkę.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

hbo HBO Max HBO The Last of Us The Last of Us The Last of Us HBO The Last of Us Part 1 The Last of Us Part I The Last of Us serial

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ghost of Yotei – darmowy pancerz dla fanów The Last of Us

Sucker Punch przedstawiło pancerz inspirowany cyklem The Last of Us. Możemy go zdobyć, grając w trybie Poszukiwana w Ghost of Yotei.

The Last of Us powróci. Naughty Dog pracuje nad dwoma nowymi projektami

The Last of Us jeszcze się nie skończyło! 🔥 Naughty Dog potwierdziło aż dwa nowe projekty osadzone w tym uniwersum.

The Last of Us dostaje animowane tło na PS5. Naughty Dog szykuje kolejne niespodzianki

🔥 The Last of Us Day 2026 już wystartował! PS5 otrzymało nowe, animowane tło inspirowane serią, a Naughty Dog zapowiada kolejne niespodzianki. Co pokaże studio 28 września?

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

Kiedy Kratos staje się kobietą. Dlaczego gracze coraz częściej odrzucają zamianę męskich bohaterów na bohaterki?

Kratos, Geralt, Joel, Jin Sakaia. Gdy znani bohaterowie ustępują miejsca nowym postaciom, internet natychmiast wybucha.

Harry Potter – serial oficjalnie dostanie 2 sezon

Serial Harry Potter nie zakończy się na jednym sezonie. Oficjalnie zapowiedziano, kiedy ruszą zdjęcia do drugiego sezonu.

Relacja z Gaming Concert w Gdyni

Muzyka z The Last of Us, Skyrima i God of War na żywo? Sprawdzamy, jak wypadł Gaming Concert w Gdyni i czy warto przeżyć to samemu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.