• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: New Tales from the Borderlands (Xbox Series)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: New Tales from the Borderlands (Xbox Series)

4 lata temu Yzoja

Gotowi zanurzyć się w uniwersum Borderlands w nowej odcinkowej historii? New Tales from the Borderlands od końca października dostępne jest na konsolach i PC.

Przez ostatnie tygodnie Gearbox dość regularnie karmił nas informacjami o nowej grze. Poznaliśmy trójkę naszych protagonistów – Octavio, Anu i Fran, część z przeciwników i zalążki fabuły. Czas więc zerknąć na Atlas i Promethię w New Tales from the Borderlands.

Fabuła

Historię rozpoczynamy od poznania naszych protagonistów i pierwszych ich problemów. Fran, prowadzącą “bar” z mrożonym jogurtem, w którym działa Tediore rozwaliły jedną ze ścian. Octavio, który strasznie skupiony jest na swojej prezencji i tacos. Anu z kolei szlifuje szczegóły, przed prezentacją nowego wynalazku swojemu szefowi. I choć nic już tu nie idzie idealnie, prawdziwe kłopoty rozpoczną się w chwili ataku korporacji Tediore na Atlas i Promethię.

Anu ucieka (lub wraca, jak kto woli) na Promethię, przede wszystkim po co, by odnaleźć Octavia i upewnić się, że jest bezpieczny. Bo wiecie, Octavio to brat Anu. Który pracuje u Fran. I tak właśnie losy naszego trio się łączą.

Rozgrywka

Historia podzielona jest na 5 odcinków, z których każdy ma do 6 rozdziałów. Znaczną większość czasu spędzimy na oglądaniu reżyserowanych scenek z udziałem naszych postaci, podczas których co jakiś czas wyskoczą nam QTE (Quick Time Events), wymagające kliknięcia konkretnych przycisków lub ich kombinacji. Oprócz tego będą jednak też segmenty, gdy faktycznie będziemy się sami poruszać i coś robić. Musicie tylko pamiętać, że nie będzie ich zbyt wiele.

W momentach, gdy mamy nad postacią pełną kontrolę, poruszamy się po dostępnych pomieszczeniach, otwieramy typowe dla Borderlandsów skrzynki z pieniędzmi i szukamy ukrytych figurek. Obok oczywiście wypełniania naszego aktualnego zadania.

Każdy z protagonistów będzie miał swoje unikatowe interakcje z otoczeniem: Anu smart-okulary, Octavio telefon, który nada się też do hackowania innej elektroniki, a Fran swoje poduszkowe-krzesło z bardzo użyteczną pięścią.

A tak, czym byłyby Borderlandsy bez możliwości zmieniania skinków na bohaterach? Na szczęście możemy na nie wydać całe znalezione na mapie pieniądze. Niektóre z nich naprawdę poważnie zmienią naszych bohaterów, sami zobaczcie:

Skiny zmienimy w menu głównym gry oraz w umieszczonych na mapie “maszynach”, znanych z głównej serii gier tego uniwersum.

Minigry

Od czasu do czasu trafimy też na minigry, jak hakowanie, oraz (dość częste) walki kolekcjonerskich figurek Vaultlanderów. Figurki te będziemy też zbierać, powiększając tym samym swój arsenał dostępnych postaci – przed walką wybieramy reprezentującego nas bohatera i możemy zobaczyć jego statystyki.

Dostęp do walk mamy także z głównego menu gry, więc jeśli chcecie potrenować, możecie to zrobić w dowolnym momencie. Niestety nie ma opcji podłączenia drugiego kontrolera i walki z kimś innym, niż AI.

Postacie

Oprócz trójki naszych protagonistów, spośród których ciężko wybrać ulubioną postać, jest też sporo innych przewijających się bohaterów. I antybohaterów. Do moich absolutnych ulubieńców należą L0U13 – bot asasyn, mordujący na zlecenie, Badass Superfan, czyli jeden z żołnierzy Tediore, który będzie wyskakiwał z różnych dziwnych miejsc i chciał się bić figurkami, oraz Brock, gadająca broń.

Spośród postaci, które znamy, przewinie się Rhys, Walter, a także zmianki o Lilith, Handsome Jacku czy Mordecaiu. Urocze. Szczególnie, gdy zaczniemy zbierać figurki do grania!

Grafika i audio

Jak zawsze w grach z serii Borderlands, tak i tu będziemy mieć do czynienia z tym unikatowym stylem graficznym, gdzie grafika 3D łączy się z komiksowymi-czarnymi krawędziami. Sprawia to, że momentalnie jesteśmy w stanie powiedzieć, z jaką grą mamy do czynienia.

Dźwięk i całe audio w grze jest przygotowane z dbałością o szczegóły, choć niestety Rhys nie mówi już głosem Troya Bakera.

W dłuższych scenkach usłyszymy radiowe piosenki, ładnie podpiane artystą i tytułem.

Wracając jednak do grafiki, na Xbox Series S gra potrzebowała przy każdej zmianie ujęcia kilku sekund, na wygenerowanie wysokiej jakości tekstur na postaciach. Było to ciut rozczarowujące. Problem dostępny był przez cały czas gry.

Bardzo podobało mi się to, że zachowano sporo “smaczków”. Pieniądze znajdziemy więc w skrzynkach z zielonymi światełkami, pionowych szafkach jak z przebieralni, czy w kupie kości. Zupełnie jak w “dużych” grach z serii. Urocze.

Historia

Prawda wygląda tak: New Tales from the Borderlands to przede wszystkim historia do oglądania. Czasem dokonujemy wyborów, jasne. Do dyspozycji mamy też kilka zakończeń: trzy złe, jedno neutralne i jedno dobre. O tym, które dostaniemy, zdecyduje poziom relacji pomiędzy naszymi protagonistami. I musicie wiedzieć: nie jest to wcale proste ani oczywiste. Nie raz zdarzyło mi się wybrać potencjalnie dobrze brzmiącą opcję, żeby chwilę później oberać rykoszetem.

Relacje grupy będą też wpływać na wydarzenia w pojedynczych rozdziałach, głównie każąc nas za niski poziom współpracy.

Wrażenia

New Tales from the Borderlands na szczęście jest ciekawe. Dialogów nie da się pominać, więc nie pozostaje nam nic innego, jak faktycznie wsiąknąć w historię. Albo może historie, w liczbie mnogiej, pasują bardziej? Oprócz sporej ilości humoru, brutalności i niedorzecznych interakcji, dzieje się naprawdę sporo. Mamy ucieczkę, poszukiwanie skarbów, występ w teleturnieju i jeszcze sporo, sporo innych rzeczy. I super. Wartka akcja, pomimo niewielkiej liczby interakcji, sprawia wrażenie rozgrywania filmu ciut bardziej, niż faktycznej gry. Jeśli myślicie, że to Borderlandsy, jak z głównej linii gier, będziecie bardzo w błędzie.

Czy końcówka jest satysfakcjonująca? Tak. Czy zdarzają się przeciągnięte moment? Tak, ale na szczęście bardzo rzadko. Fakt, że nasza rozgrywka to więcej niż tylko wybieranie opcji dialogowej, znacznie urozmaica rozgrywkę. Jednocześnie pozwalając na pominięcie części minigier.

W grze spędzilam prawie 20 godzin, eksplorując co się dało i powtarzając niektóre rozdziały, gdy przypadkiem wybrałam nie tę opcję, co chciałam. I nadal jeszcze jest sens wrócić, by zebrać pozostałe figurki, powalczyć i sprawdzić na żywo wszystkie zakończenia.


Grę do recenzji udostępniła CENEGA Polska

New Tales from the Borderlands dostępne jest na konsolach PlayStation, Xbox i Nintendo Switch oraz na PC.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Borderlands gearbox New Tales From the Borderlands
+

+ bardzo fajne postacie
+ humor
+ angażująca fabuła
+ nawiązania do głównej gry
+ system walk figurek (choć może jest ciut za prosty)
+ L0U13 ♥

-

- opóźnienia w renderowaniu tekstur
- trochę za dużo reżyserowanych scenek względem faktycznej rozgrywki

8.5
New Tales from the Borderlands to tytuł dla fanów nie tyle rozgrywki w głównych grach, co także świata. To dodatkowa opcja pokazania nam uniwersum, a nie pełen dziwnych broni i ostrego humoru shooter. Jeśli więc lubicie serię Borderlands za coś więcej, niż tylko strzelanie, jest to tytuł dla Was.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Darmowa aktualizacja Borderlands 4 — czas na nowych bossaów

Już za 10 dni na graczy Borderlands 4 czekać będzie kolejna duża darmowa aktualizacja. Wersja 1.7 to nowe wyzwania dla tych, którzy ukończyli grę.

Ikona gry Borderlands

Czas na pierwsze fabularne DLC do Borderlands 4

Jeszcze w tym miesiącu zobaczymy pierwsze fabularne DLC do Borderlands 4. Czas też na nowego Vault Huntera.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 – prace nad wersją na Nintendo Switch 2 wstrzymane

Nie mam dobrych wiadomości dla graczy czekających na switchową premierę Borderlands 4. Nie wiadomo, kiedy gra się ukaże. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 – prawdopodobna data premiery na Nintendo Switch 2

Czyżbyśmy mieli móc zagrać w Borderlands 4 na Nintendo Switch 2 już w lutym? Wskazuje na to karta produktu w jednym z portugalskich sklepów. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Borderlands 9.9

Recenzja: Borderlands 4 (Xbox Series X)

Miesiąc z Borderlands 4 to wciąż za mało, by dobrze poznać tę grę. Tyle powiem na samym wstępie.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 świąteczny Bounty Pack 1 jeszcze w listopadzie

Pierwszy płatny Bounty Pack do Borderlands 4 pojawi się jeszcze przed Świętami.

Ikona gry Borderlands

Borderlands 4 na Nintendo Switch 2 opóźnione

Na początku przyszłego miesiąca miało ukazać się Borderlands 4 na Nintendo Switch 2. Okazuje się jednak, że tak się nie stanie. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

4 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.