• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Zastosowanie Cloud Native w grach komputerowych

Zastosowanie Cloud Native w grach komputerowych

4 lata temu Redakcja

Nowe technologie rozwijają się w wyjątkowo dynamicznym tempie. Firmy, które podążają za nowoczesnymi trendami, mają znacznie większe szanse na zdobycie uznania wśród szerokiego grona klientów. Jedną z najbardziej znanych technologii, która z roku na rok wykorzystywana jest coraz częściej przez firmy z całego świata, jest cloud native. Okazuje się, że znajduje ona zastosowanie nie tylko w przypadku tworzenia standardowych aplikacji, ale również gier komputerowych.

Czym jest cloud native? 

Cloud native to strategia w zakresie tworzenia i wdrażania oprogramowania. Twórcy korzystają tutaj z prywatnych, publicznych bądź hybrydowych chmur obliczeniowych. W ramach strategii cloud native stosuje się także skalowalność, która przynosi firmom szereg wymiernych korzyści. 

Aplikacje tworzone w ramach technologii cloud native różnią się od tradycyjnych aplikacji monolitycznych tym, że buduje się je na bazie niezależnych elementów przechowywanych na tzw. mikrousługach. W ten sposób zyskuje się większą elastyczność a dodatkowo wszystkie prace będą realizowane znacznie szybciej.

Co więcej, podział aplikacji na mniejsze części powoduje, że w przypadku wystąpienia nieprawidłowości nie zachodzi konieczność wyłączania na czas naprawy aplikacji. Użytkownicy mogą korzystać z oprogramowania bez przeszkód nawet wtedy, gdy trwają prace serwisowe.  

Jedną z firm oferujących kompleksowe rozwiązania w zakresie dostarczania usług cloud native jest Mindbox. Szczegółowe informacje na temat jej oferty dostępne są na stronie https://mindbox.pl/.

Wykorzystanie technologii cloud native w grach komputerowych 

Obecnie większość gier pobiera się na komputery, smartfony czy konsole. Połączenia sieciowe obsługują konta posiadane przez graczy a także szereg działań społecznościowych podejmowanych w ramach rozgrywki. Jednocześnie wszystkie pliki gier są zainstalowane na danym urządzeniu. Producenci gier nieustannie wsłuchują się w potrzeby zgłaszane przez graczy i dają im dostęp do cyklicznych aktualizacji, które w sposób znaczący ułatwiają rozgrywkę. W ten sposób można powiedzieć, że gry coraz mocniej opierają się na technologii chmurowej. 

Czy istnieje szansa na to, by gry oferować wyłącznie w ramach technologii chmurowej? Gry w takim przypadku są oparte wyłącznie na centrach danych i sieciach dostarczania. Znika tutaj konieczność pobierania pewnych plików. Taka zmiana jest możliwa dzięki wykorzystaniu możliwości hiperskalowych chmur, globalnemu dostarczaniu treści i usług przesyłania strumieniowego multimediów. Obecnie najbardziej znani producenci gier pracują we współpracy z potentatami telekomunikacyjnymi nad stworzeniem takich rozwiązań na skalę globalną. Jest to jednak prawdziwe wyzwanie, ponieważ przeniesienie miliardów graczy na technologię przesyłania strumieniowego będzie wiązało się ze znacznym zwiększeniem poziomu wykorzystania globalnej sieci. 

Gry komputerowe oparte na chmurze mogą stać się prawdziwą rewolucją. Gracze mogliby grać na dowolnie przez siebie wybranych urządzeniach. Jednocześnie zachęciłoby to firmy telekomunikacyjne do zdynamizowania prac nad zaoferowaniem większej liczbie użytkowników sieci 5G wyróżniającej się bardzo wysokim poziomem przepustowości. 

Przykład Netflixa 

Jedną z najbardziej znanych firm, która postawiła na cloud native, jest Netflix. Ten niezwykle popularny dostawca treści wideo już w 2007 roku wykorzystał możliwości technologii chmurowej. Dzięki czemu w 4 lata z jego usług korzystało już 23 miliony subskrybentów. Był to wzrost o ponad 280%.

W tamtym czasie przesyłanie strumieniowe nie było zbyt mocno doceniane, a poziom konkurencji na tym rynku był wyjątkowo niski. Niestety, w przypadku gier wideo cała sprawa jest nieco trudniejsza. Usługi strumieniowego przesyłania gier rozwijają się w tej branży stosunkowo wolno. Powoduje to, że w dalszym ciągu gry kupuje się jako twarde nośniki w sklepie stacjonarnym bądź pobiera się je na komputery czy smartfony poprzez łącze internetowe. 

Jakie korzyści wiążą się z zastosowaniem technologii cloud native w grach komputerowych? 

Z badania “The global games market will generate $152.1 billion in 2019 as the U.S. overtakes China as the biggest market” wynika, że mobilne gry wideo stanowią niespełna połowę światowego rynku gier wideo, a ich wartość wynosi 149 miliardów. Dane te pokazują, że rynek rozwija się w dynamicznym tempie. Dlatego producenci powinni stawiać na inwestycje w nowoczesne rozwiązania takie jak cloud native. Dzięki cloud native gracze nie będą musieli kupować drogiego sprzętu oraz zyskają możliwość grania w ulubione tytuły z dowolnego miejsca i na jakimkolwiek urządzeniu.

Więcej informacji o możliwościach wykorzystywania technologii cloud native w grach i innego rodzaju aplikacjach można przeczytać na stronie https://mindbox.pl/cloud-native/. 

Artykuł zewnętrzny

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cloud Native

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.