• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tandem: A Tale of Shadows [PS4/PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Tandem: A Tale of Shadows [PS4/PS5]

4 lata temu Karol Riebandt
Czasem w moje ręce trafiają gry, jakie sprawiają, iż od nowa odkrywam przyjemność w graniu. Poznajcie Tandem: A Tale of Shadows.

Tandem: A Tale of Shadows jest dość nieoczywistym dziełem. Ekipa, która głównie realizowała się w tworzeniu tytułów korzystających z wirtualnej rzeczywistości przeskoczyła bowiem w nowym dla siebie kierunku. Stworzyli oni tytuł bardzo zaskakujący. Wymieszali platformówkę z łamigłówkami.

Mam pełną świadomość, że jest to bardzo prosta koncepcja. Jednak mimo tego, że jest to tytuł krótki, to potrafi niesamowicie wciągnąć gracza. Do tego stopnia, iż nie wie, kiedy mu to zleci.

Urocza para bohaterów

Emma to mała 10-letnia dziewczynka zafascynowana zniknięciem Thomasa, jedynego syna iluzjonisty Kane, z jego domu w Londynie z epoki wiktoriańskiej.

Ślady się kończą, a Scotland Yard zamierza zamknąć śledztwo. Bohaterka wyrusza więc samotnie w środku nocy w kierunku rezydencji, aby sprawdzić, czy może się czegoś dowiedzieć. To zaledwie początek jej wyjątkowej przygody.

Po drodze mija ją jadący z dużą prędkością powóz, a na jezdnię wypada pluszowy miś Fenton. Co dziwne, zabawka z pluszu wstaje i rusza w pogoń, podobnie jak Emma. Para podąża za powozem na tereny pogrążonej w cieniu złowieszczej rezydencji Kane’ów.

To jeden wielki kreatywny chaos!

Gra podzielona jest na dwa światy – realny i ten ukryty w cieniu. Emma wybrała świat realny, a misiek ten, gdzie królują ciemne barwy. Oba stanowią wyzwanie i są równo niebezpieczne.

Nasza mała bohaterka nie potrafi skakać. Wobec tego ten element gry, gdzie pokonujemy nowe platformy, należy do jej towarzysza. Emma natomiast rozwiązuje większość zagadek, ponieważ tylko ona może manipulować przedmiotami.

Chociaż obie postaci poruszają się niezależnie, to oboje polegają na wzajemnych działaniach, aby bezpiecznie dotrzeć do końca każdego poziomu.

Każdy świat, w jakim przyjdzie nam grać jest pełen przeszkód. Oprócz mnóstwa zamkniętych bram i drzwi czeka ich jeszcze masa innych wyzwań. Dla przykładu w ogrodzie znajdują się gigantyczne mechaniczne pająki oraz wielkie pszczoły zwabione fluorescencyjnymi zielonymi światłami.

Tandem
Zgiń, rozwiąż i idź dalej!

Zarówno Emma, jak i Fenton mogą zginąć, często w makabryczny sposób, ale za popełnienie błędu nie grozi kara. Obie postacie zawsze resetują się w miejscu, w którym się znajdowały chwilę wcześniej, więc postęp nie jest tracony.

Zagadki nigdy nie są zbyt trudne. Większość błędów popełniamy, gdy zastanawiamy się nad rozwiązaniem, pomijając coś prostego. Kamera nie zawsze pomaga. Można czasem przeoczyć luki w ścianach lub dźwignie, często ukryte nieco poza ekranem i w narożnikach.

Mimo to gra nigdy nie jest niesprawiedliwa. Wszelkie błędy są nasze i często jest to tylko kwestia uzyskania odpowiedniego kąta cieni.

Z nimi jest związane tez pewne ograniczenie. Otóż Fenton nie może przedostać się przez cienie — są dla niego nieprzeniknioną barierą. Zawsze jednak można go zresetować jeśli spadnie gdzieś, gdzie nie powinien.

Tandem

Ten świat to jedna wielka zagadka!

Każdy poziom na końcu wysyła Emmę z powrotem na mapę świata, gdzie może wybrać dowolny z już ukończonych etapów do powtórzenia, kiedy tylko chcemy.

W tym miejscu pojawia się pewien problem – sterowanie w wyborze poziomów jest skopane. Dostajemy niestety dostęp do jeszcze nieodblokowanych.

Tytuł można ukończyć w około 3 godziny, lecz jeśli komuś naprawdę przypadnie do gustu, to szybko do niego wróci.

No nie jest idealnie.

Postaci nie są za bardzo przekonywające, a szkoda, bo w końcu są sercem opowieści. Obok tego czasem trafiają się błędy, jakie zmuszają gracza do resetu poziomu, ponieważ nie da się go ukończyć.

Tandem: A Tale of Shadows to zdecydowanie tytuł intrygujący. Mamy tu łamigłówki, uroczych bohaterów i niebezpieczny świat. Narracja pozostawia wiele do życzenia – czasem nawet jej nie ma.

Monochrome Paris stworzyli debiutancką grę, która z jednej strony jest świetną platformówką. Nie sposób jednocześnie oprzeć się wrażeniu, że nie do końca dorobili do tego odpowiednią historię.

Kod recenzencki zapewnił Hatinh Interactive.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Monochrome Paris Tandem Tandem: A Tale of Shadows
+

Postaci są urocze
Łamigłówki są wyzwaniem, ale nie stanowią za dużego problemu
Nie można pozbyć się wrażenia, że ma się do czynienia z przygodą jak w Alicji z Krainy Czarów.

-

Kamera czasem jest utrapieniem
Gra jest krótka
Postaci mogłaby być lepiej napisane
Sterowanie między poziomami potrafi dać dostęp do tych nieodblokowanych

8.5
e Paris stworzyli grę, która z jednej strony jest świetną platformówką. Nie sposób jednocześnie oprzeć się wrażeniu, że nie do końca dorobili do tego odpowiednią historię.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Świeże indyki z Gamescomowego Awesome Indies!

Podczas Gamescom Awesome Indies parę tytułów bezdyskusyjnie wpadło na mój radar obserwowanych gier. Przekonajcie się na co warto czekać!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

17 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

18 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.