110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Halo Infinite — kampania (Xbox Series X)
Xbox One Xbox Series

Recenzja: Halo Infinite — kampania (Xbox Series X)

5 lat temu,
11 minut czytania
Konrad Bosiacki
Master Chief, legenda marki Xbox, powraca! Zapraszamy na naszą bezspoilerową recenzję kampanii Halo Infinite.

Halo Infinite to niewątpliwie jedna z najgłośniejszych gier zapowiedzianych na nową generację konsol Microsoftu. Najnowsze dzieło studia 343 Industries zapisało się jednak w pamięci graczy mieszanymi zgłoskami. Jedni wiwatowali, gdy w lipcu 2020 roku zobaczyli pierwszy fragment rozgrywki. Natomiast inni przecierali oczy ze zdumienia, jak słabo prezentuje się oprawa graficzna. Kluczowym momentem tamtego pokazu było zbliżenie na przeciwnika, którego internauci nazwali “Craig”. Oponent ten w żadnym stopniu nie prezentował mocy drzemiącej w konsolach Xbox Series. Z Craigem oczywiście powstała cała masa memów. Z jednej strony jeszcze bardziej spopularyzowało to grę, ale z drugiej strony zmusiło dewelopera i Microsoft do opóźnienia premiery o ponad rok. Cieszy mnie, że Microsoft zmienił swoje podejście do świata i sam potrafi się śmiać ze swoich błędów oraz w miarę szybko jej naprawiać. Dzięki temu Craig dzisiaj prezentuje się przynajmniej o dwie generacje konsol lepiej niż w minionym roku.

  • How it started:
  • How it’s going:

Grafika w Halo Infinite

Zazwyczaj w swoich recenzjach na końcu opisuję oprawę graficzną. Z Halo Infinite postąpię inaczej. Stronie wizualnej przyjrzę się już teraz — to przecież ona przez ostatni rok była głównym tematem opisywanej produkcji. Najnowsze Halo zmienia zasady gry i oddaje do dyspozycji gracza otwarty świat, którym jest planeta Halo Zeta. Świat ten bardzo przypomina Ziemię, a fanom Destiny 2 pewnie nieraz skojarzy się z Europejska Martwą Strefą. Dominuje tutaj górzysty teren z wieloma zielonymi dolinami, jeziorami, lasami itp. Sam otwarty świat prezentuje się dosyć średnio; wydaje mi się, że jest to poziom Destiny 2 z PS4 Pro lub Xbox One X. Zupełnie inaczej oprawa graficzna przedstawia się, gdy zwiedzamy wnętrza jakichś dużych budynków lub twierdz. Tam czuć trochę tej nowej generacji oraz widać, że taka zamknięta lokacja pozwoliła deweloperom lepiej wykorzystać moc drzemiącą w konsolach Xbox Series.

Świat gry

Zamknięte lokacje to tak naprawdę domena kampania dla pojedynczego gracza. Po jej ukończeniu już do nich niestety nie wrócimy — zostaje nam więc wykonywanie pobocznych misji w otwartym świecie. Wobec tego kampanię Halo Infinite polecam przechodzić powoli, aby nacieszyć się zamkniętymi lokacjami, które odwiedzicie. Oczywiście w tej recenzji nie natraficie na żadne spoilery fabularne wychodzące poza to, co do premiery gry opublikował Microsoft. Pewnie wielu z was zastanawia się, czy warto zagrać w Halo Infinity bez znajomości poprzednich części. Doskonale zdaję sobie sprawę z tego, że wielu graczy w ciągu ostatniego roku zdecydowało się na konsolę Xbox Series. Konsola jest tania, łatwo dostępna oraz oferuje wiele gier w usłudze Game Pass w dniu premiery. Jeżeli masz kilka wolnych wieczorów, aby przejść Halo 5, to zrób to, gdyż Infinite jest bezpośrednią kontynuacją wydarzeń. Natomiast jeśli chcesz od razu wskoczyć do Halo Infinite, to główna dwójka bohaterów, czyli Master Chief oraz nowa SI — Weapon — w swoich rozmowach przybliży wam wydarzenia z “piątki”.

Relacje między postaciami

Dlaczego pojawiła się nowa SI oraz co się stało z Cortaną, która towarzyszyła Chiefowi od samego początku? Tego dowiesz się, przechodząc Halo 5 lub trakcie grania w Halo Infinite. Nowa SI wprowadza do świata gry sporo luzu oraz humoru. Stanowi przeciwwagę dla Chiefa — małomównego i skupionego na wykonaniu misji. Ich relację można porównać do tego, co łączyło Kratosa i Artheusa z najnowszego God of War. Weapon jest jednak bardzo ciekawską SI, co prowadzi do wielu zabawnych scen — nawet w trakcie walki. Z drugiej strony Weapon nie chce być tylko SI od wykonywania poleceń, ale kimś więcej. Kimś, komu Chief mógłby zaufać, choć po stracie Cortany nie będzie to łatwe. Relacje Chiefa z Weapon to fantastycznie napisany scenariusz oraz kapitalnie poprowadzone dialogi, których słucha się z wielkim zainteresowaniem.

Ulepszenia

Przejdźmy teraz do głównego bohatera oraz jednej z największych ikon Xboxa, czyli Master Chiefa. Nasz “szef” nie jest już, tylko dopakowanym żołnierzem. W Halo Infinite został potężnym żołnierzem gadżeciarzem, któremu możemy ulepszać kombinezon. W trakcie przechodzenia kampanii znajdziemy pięć ulepszeń, które podniesiemy z poległych Spartan i będziemy mogli zamontować do własnego pancerza. Następnie, zbierając rdzenie Spartan, będziemy mogli te gadżety ulepszać. Oto, na co się natkniemy:

  • Linka z hakiem — pozwala się dostać w odległe miejsca
  • Rdzeń osłony — zwiększa moc osłony pancerza aż do 115 procent
  • Czujnik zagrożenia — pluskwa, która przez kilka sekund ujawnia pozycje wrogów – nawet przez ściany
  • Przenośna ściana — tarcza, która nas chroni od pocisków przeciwnika i przez którą możemy strzelać
  • Plecak rakietowy — moduł aktywujący szybkie ruchy na boki

Linka z hakiem w akcji

Wymienione wyżej gadżety wraz z kolejnymi ulepszeniami stają się coraz potężniejsze. Przykładowo ulepszona linka z hakiem razi na kilka sekund przeciwnika prądem. Warto dodać, że linka nie służy na tylko do przemieszczania się do wyżej położonych miejsc, ale ma także kilka innych fajnych zastosowań. Za jej pomocą możemy bowiem przyciągnąć dowolną broń lub przedmiot, którym możemy rzucić w przeciwnika. Celując w przeciwnika linką, nie tylko go porazimy, ale przyciągniemy się do niego z automatycznie wykonanym przez Chiefa ciosem pięścią. Walka wręcz jest naprawdę potężna, wiec polecam z niej często korzystać, nawet w trybie wieloosobowym. Jednak moim ulubionym trikiem z linką jest, jak to nazwałem, “rodeo”. Celujemy linką w pojazd, który prowadzi przeciwnik i oczywiście przyciągamy się, Chief wyrzuca oponenta, a my przejmujemy pojazd. Oczywiście sami musimy uważać, aby nie podjechać za blisko oponenta, bo sami zostaniemy wyrzuceni z pojazdu — takie GTA w kosmosie.

Problematyczne wybory

Natomiast ulepszony plecak rakietowy sprawi, że Chief będzie się poruszał błyskawicznie na boki jak Slayer w Doom Eternal. Z czasem ten plecak powoli nam latać na niewielkie odległości, a nawet doda efekt maskowania na cztery sekundy. Ulepszenia zmieniamy za pomocą pada kierunkowego. Podobnie robimy z granatami, wiec początkowe wybieranie tych rzeczy może wydać się mało intuicyjne. Aby zdecydować się na konkretny granat, musimy najpierw wcisnąć lewy d-pad, a następnie, dalej nawigując krzyżakiem, wybrać odpowiedni granat. Podobnie w przypadku gadżetów. Najpierw wciskamy prawy d-pad, po czym, nawigując krzyżakiem, wybieramy odpowiednie ulepszenie. Naprawdę można się w tym pogubić. Wiecie, dlaczego nie gram w bijatyki? Bo nie mam pamięci do combosów, a w najnowszym Halo deweloperzy z 343 Industries zrobili mi małe Mortal Kombat. Wciśnij prawo, lewo, aby używać przenośnej ściany, prawo, prawo, aby korzystać z kotwiczki. Lewo, góra, a otrzymasz granaty samoprzylepne, lewo, prawo, dostaniesz granaty elektryczny. Od samego pisania o tym rozbolała mnie już głowa. Jeżeli posiadacie pro kontroler, np. Elite Series 2, to do czterech łopatek przypiszcie sobie skróty z pada kierunkowego. Z pewnością będzie się wam wygodniej grało.

Bossowie i wodzowie

Linka z hakiem to zdecydowanie mój ulubiony gadżet. Ku mojemu zaskoczeniu bardzo przydała się nawet w walce z wodzami lub bossami. Niektórzy z nich poruszają się naprawdę szybko (szczególnie ci wyposażeni w młoty), a sprint Chiefa nie jest wyjątkowo szybki. Wobec tego ucieczka z wykorzystaniem linki nieraz ratowała mi skórę. Wspominani wodzowie to nowość w serii. Pełnią oni rolę podobną do czempionów z Destiny 2. To potężni przeciwnicy wyposażeni w osłonę, która regeneruje się, gdy przez jakiś czas do nich nie strzelamy. Zbicie osłony pozwala nam dopiero zabierać punkty życia. Niestety zniszczenie osłony oznacza też włączenie u przeciwnika trybu agresora. Taki rozsierdzony oponent atakuje szybko i wściekle. Sprawia to, że walki są nie tylko wymagając, ale i bardziej widowiskowe. Co ciekawe, czempioni w Halo nie powtarzają się w przeciwieństwie do tych z Destiny 2. Kilku spotkamy podczas przechodzenia kampanii, natomiast na 15 zapolujemy w otwartym świecie gry. Każdy z nich jest inny i każdy ma swoją unikatową historię do opowiedzenia oraz broń do zdobycia.

Poboczne aktywności

Zdobytą z takiego czempiona broń możemy sobie za darmo stworzyć w jednym z posterunków WBO. Oczywiście wszystkie są przejęte przez wrogą rasę Wygnańców. Trochę to przypomina przejmowanie posterunków z Far Cry. Po jego odbiciu na mapie w pobliżu pojawią nam się dodatkowe aktywności oraz będą punktem szybkiej podróży. Mogą to być wspomniane polowanie na wodzów, ale i ratowanie z niewoli oddziałów UNSC lub walka z całą chmarą przecinków, która przejęła jakiś strategiczny duży punkt. Oczywiście między misjami fabularnymi warto poświęcać czas na takie aktywności, To głównie w nich znajdziemy skrzynie z rdzeniami Spartan, które potrzebujemy do ulepszania naszego pancerza. Posterunki WBO poza kampanią pełnią funkcję naszego centrum zaopatrzenia. Wspomniałem, że możemy w nich stworzyć broń zdobytą z wodzów Wygnańców. Jednak nie każdemu takie kosmiczne laserowe zabawki muszą przypaść do gustu. Zdecydowanie lepiej strzelało mi się z broni UNSC, które przypominają współczesne karabiny.

Celowniki w Halo Infinite

Aby zdobyć coraz lepsze uzbrojenie oraz pojazdy UNSC, musimy po prostu grać i zdobywać punkty waleczności. Te otrzymujemy za kończenie misji fabularnych oraz wszystkich wymienionych wyżej misji pobocznych. Bronie w Halo są mimo wszystko trochę specyficzne. Aczkolwiek jeśli graliście w ciągu ostatniego roku w Destiny 2 z Game Pass, to poczujecie się w Infinite jak w domu. To dokładnie ten sam wspaniały system celowania i strzelania. Bronie są świetnie wyważone i trafiają dokładnie tam, gdzie celujemy. Na początku może być trochę ciężko. Sporo broni nie ma tutaj bowiem opcji przybliżenia, przez co strzela się trochę jak w Counter Strike. Przykładowo podstawowy karabin automatyczny Master Chiefa – MA40 – ma tylko minimalne przybliżenie obrazu. Lunetę z przybliżeniem ma dopiero karabin strzelający serią trzech pocisków BR75. To zdecydowanie najlepsza broń w tej grze i nada się zarówno w trybie wieloosobowym, jak i podczas eksplorowania planety Halo Zeta. W arsenale nie zabrakło oczywiście zwykłego pistoletu, strzelb, wyrzutni rakiet, czy karabinu snajperskiego.

UNSC czy Wygnańcy?

O ile UNSC ma lepsze uzbrojenie, o tyle Wygnańcy mają lepsze pojazdy, przynajmniej w kwestii prowadzenia. UNSC ma dostęp do quadów, pojazdów terenowe, czy czołgu na gąsienicach. Sterujemy nimi analogami — lewy służy za dodanie gazu, prawy za skręcanie oraz ewentualnie celowanie z zamontowanie broni. W pierwszych godzinach z pewnością będzie to dla was trudna do opanowania sztuka. Prowadzenie ich przypomina trochę jazdę po lodzie, a na domiar złego auta te są lekkie i lubią się przewracać. Zupełnie inaczej jest z pojazdami Wygnańców. Te zazwyczaj unoszą się nad ziemią, przez co są łatwe w prowadzeniu. Bez problemu możemy z nich prowadzić również wymianę ognia. Jednak nie ma w nich miejsca dla pasażera, czego nie można napisać o terenówkach UNSC. Może i są trudne w prowadzeniu, ale pokład możemy zabrać kilka sojuszniczych jednostek, które pomogą nam w walce — automatycznie prowadzą ostrzał z zamontowanego działka lub po prostu strzelają z fotela pasażera.

Podsumowanie

W tryb dla jednego gracza Halo Infinite grało mi się wybornie. Kampania jest na bardzo dobrym poziomie, z fantastycznie napisanymi dialogami oraz pełną emocji muzyką. W mocnym skrócie, ale przyzwoicie przytacza to, co wydarzyło się w HALO 5. Chyba nie bawiłem się tak dobrze od premiery Destiny 2 – tym bardziej że strzelanie w tych grach jest bardzo podobne. Domyślam się, że dla wielu z was Infinite będzie pierwszym spotkaniem z HALO. Zastanawiacie się, czy warto spróbować? Nawet się nie wahajcie, tylko dajcie tej grze szansę. Jeżeli przez ostatni rok choć przez chwile bawiliście się dobrze w Destiny 2, to Halo wcale nie jest gorsze. Oczywiście trzeba odstawić cały system superzdolności oraz zbierania lootu, ale strzelanie i eksploracja świata jest bardzo podobna i strasznie wciąga. Halo Infinite może nie jest dla mnie dziełem, które wyznacza trendy nowej generacji, jak choćby Forza Horizon 5, czy Flight Simulator, To jednak nadal bardzo dobra kosmiczna strzelanka, z której marka Xbox słynie od wielu lat.

Grę do recenzji dostarczył Microsoft Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

fpp FPS Halo Halo infinite recenzja
+

Fantastyczna opowieść w kampanii
Kapitalnie napisał dialogi
Muzyka, która potęguje emocje
Świetny system strzelania
Pomysłowe ulepszenia pancerza

-

Prowadzenie pojazdów UNSC może być trudne
Przełączanie granatów i umiejętności
Napisy czasami są nieczytelne

9
Halo Infinite może nie jest dla mnie dziełem, które wyznacza trendy nowej generacji, jak choćby Forza Horizon 5, czy Flight Simulator, To jednak nadal bardzo dobra kosmiczna strzelanka, z której marka Xbox słynie od wielu lat.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

Xbox kończy 25 lat. Mattel pokazał ogromny zestaw konstrukcyjny dla fanów konsoli

Xbox kończy 25 lat, a Mattel przygotował coś dla największych fanów marki 🎮 Powstanie ogromny zestaw konstrukcyjny z pierwszym Xboxem i kontrolerem Duke. Szczegóły w newsie!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.