110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Tales of Arise – pierwsze wrażenia
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Tales of Arise – pierwsze wrażenia

5 lat temu,
5 minut czytania
Mateusz Jankowski
Nie ma co ukrywać: Japońskie RPG i inne gry utrzymane w stylistyce anime mają się w ostatnich latach naprawdę nieźle. Persona 5 i jej milion spin-offów, NieR, czy nawet P2W grindfest w postaci Genshin Impact to tylko kilka przykładów pozycji, które kiedyś trafiały niemal wyłącznie do pewnej niszy, a dziś zdobywają serca coraz większej ilości „mainstreamowych” graczy. Czy Tales of Arise, najnowsza odsłona z przedwiecznej serii Tales, wpiszę się w ten trend? Mieliśmy okazję to sprawdzić!

Dla niewtajemniczonych, seria Tales istnieje na rynku od połowy lat 90 i doczekała się absurdalnej ilości sequeli i spin-offów wydanych na większość istniejących konsol, systemów i sprzętów AGD. Nie ma co się jednak zrażać – o ile kolejne części łączą elementy gameplayu i często szeroko pojęta tematyka, tak fabularnie każda główna odsłona jest odrębną całością; Większość z nich ma miejsce w zupełnie różnych światach fantasy!

Przez lata „Talesy” wypracowywały i dopracowywały elementy rozgrywki, budując swoją tożsamość i znajdując wierną rzeszę odbiorców, ale w drugiej dekadzie XXI wieku zaczęło się pojawiać coraz więcej głosów, że seria popada w stagnację. Przed Tales of Arise stoi więc nie lada wyzwanie: Z jednej strony gra musi przekonać fanów, że ma nadal coś do zaoferowania, a z drugiej przyciągnąć do siebie nowych graczy. Jeżeli natomiast całość zaprezentuje się tak, jak kilkugodzinny build, który mieliśmy okazję ograć, oba cele powinny zostać spełnione bez większego problemu.

Arise opowie nam historię dwóch światów – nieszczególnie zaawansowanej Dahny i bardzo rozwiniętej Reny, która wykorzystuje swoją przewagę technologiczną do zniewolenia słabszych kolegów.  Grę zaczynamy typkiem w żelaznej masce, który bez żadnych wspomnień budzi się w obozie pracy na jakiejś pustyni. Nie trzeba oczywiście długo czekać, żeby pojawili się zadymiarze z ruchu oporu, który przypadkiem wyciągają naszego herosa z łagru. W cały ten bajzel wplątuje się też różowowłosa tsundere panna z Reny, która ma na pieńku ze swoimi pobratymcami. Cele wszystkich idealnie się zbiegają, więc żelazna japa i różowy kucyk zawierają przymierze i wyruszają w podróż pełną przygód.

Choć powyższy opis może brzmieć co najmniej kuriozalnie, to postaci nakreślone są ciekawie, a dialogi napisano dojrzale i z pomysłem. Już w tych pierwszych kilku godzinach widać, że Bandai Namco dobrze czuje się w kreowaniu światów rozdartych konfliktem i potrafi z głową podejść do problematycznej tematyki, takiej jak rasizm i różnice kastowe. Seria Tales zawsze była chwalona za fabułę i wszystko wskazuje, że i tym razem nie zawiedzie.

Mimo plotek, Bandai Namco nie zdecydowało się na w pełni otwarty świat w Tales of Arise. Deweloper broni swojej decyzji postawieniem na fabułę i relacje między bohaterami, na których dużo łatwiej się skupić, jak na horyzoncie nie miga nam ciągle tona znaków zapytania do odhaczenia, co może mieć sens. W efekcie przyjdzie nam biegać po semi-otwartych „korytarzach” łączących lokacje. Gra nadal pozwoli nam trochę się po nich pokręcić i znaleźć alternatywne ścieżki do celu, ale fani niczym nieskrępowanej eksploracji będą musieli obyć się smakiem.

Kolejną rzeczą, która pozostaje względnie bez zmian, jest inicjacja walk. Z wszelkiego rodzaju potworkami nie będziemy bili się w lokacjach jako takich; Trochę jak w Personie, najpierw musimy do nich podejść, by przenieść się na „arenę”, na której stoczymy bój. I choć rozwiązanie to może zdawać się archaiczne, tak naprawdę niczemu nie wadzi. Można by się nawet kłócić, że owe „areny” doskonale wspomagają system walki w Arise, który, nawiasem mówiąc, jest całkiem znakomity. Aplikowanie kombosów, unikanie i kontrowanie są wyjątkowo intuicyjne, a łączenie zdolności z innymi członkami naszego party potrafi zaserwować niezłe wizualne fajerwerki.

A skoro już przy wizualnych fajerwerkach mowa: Jedną z najbardziej widocznych zmian w Arise względem poprzednich części jest postawienie na grafikę. Przeniesienie gry na Unreal Engine 4 wyjątkowo dobrze jej zrobiło. Kolorowy i pełny detali świat Arise wygląda wyjątkowo urokliwie, a efekty specjalne podczas walk przywodzą na myśl najlepsze anime typu shonen. Jeżeli można się przyczepić czegokolwiek, to braku mimiki u bohaterów. Oczy dzielą się na „szeroko otwarte” i „wywalone gały”, a usta ledwo ledwo się ruszają podczas cutscenek. Nie jest to jednak duży problem, szczególnie biorąc pod uwagę solidny design całości. Choć pełne przepychu fantasy w stylu anime nie musi koniecznie przemawiać do każdego, to przed kunsztem i pieczołowitością z jaką zostały zaprojektowane postacie, bronie, czy lokacje i tak należy się pokłonić.

Jeżeli szukasz RPG na długie godziny, lubisz animową stylistykę, dobrą fabułę i żywy gameplay, Tales of Arise może okazać się dla ciebie strzałem w dziesiątkę. Pierwsze kilka godzin rozgrywki zdecydowanie zaostrzyły mój apetyt na więcej i niesamowicie cieszę się, że już wkrótce będę mógł przetestować pełną wersję – zakreślcie 10 Września w kalendarzach. Warto!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega Jrpg namco Tales of Arise

Mateusz Jankowski

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Persona 6 zapowiedziana na Xbox Games Showcase 2026

Nowa odsłona Persony zwróciła na siebie uwagę w ciągu ostatnich tygodni ze względu na liczne wycieki informacji. Teraz została oficjalnie zapowiedziana w tajemniczym zwiastunie.

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – w kupie siła

Pojawił się nowy zwiastun nadchodzącej odświeżonej wersji gry Assassin's Creed IV: Black Flag. Resynced dostanie też akcesoria od Good Loot. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Zagraj przedpremierowo w Captain Tsubasa 2 na Warsaw Game Days

Bandai Namco Entertainment Europe wraz z Cenega, zapraszają wszystkich fanów gamingu na tegoroczne Warsaw Game Days. Zagraj w Captain Tsubasa 2!

LEGO Batman pokazuje Batjaskinię. Gracze zbudują własną legendę Mrocznego Rycerza

Twórcy LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ujawnili szczegóły Batjaskini. Nowy materiał pokazuje centrum dowodzenia, które gracze rozbudują według własnych pomysłów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

6 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.