110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Twórcy gry dzielą się fabułą i światem, który zobaczymy w Aliens: Fireteam
Xbox Series PlayStation 5

Twórcy gry dzielą się fabułą i światem, który zobaczymy w Aliens: Fireteam

5 lat temu Harry Raszczak
Twórcy gry z Cold Iron Studios zdradzili wiele szczegółów o kanonie i nowościach, które zobaczymy w Aliens: Fireteam.

Lekcja historii

Czy myśleliście, że Aliens: Fireteam to tylko bieganie z karabinkiem pulsacyjnym i strzelanie do obcych? Na szczęście twórcy gry położyli nacisk na otoczkę całej akcji i wzbogacili kanon naszej ukochanej franczyzy! „Aliens: Fireteam to strzelanka kooperacyjna, ale powstała także po to, aby opowiedzieć nową historię, a jej kampanie mają spójną narrację” – wyjaśnił Craig Zinkievich szef studia Cold Iron, które tworzy grę. “Kolonizacja nabrała tempa, Twój batalion zostaje wysłany na patrolowanie niebezpiecznych granic. Po drodze Wasz statek odbiera sygnał ratunkowy z LV-895” – dodaje.

Z pewnością domyślacie się co będzie działo się dalej. Skupmy się jednak na otoczce fabularnej. Film Aliens miał miejsce w 2179 roku, akcja gry przenosi nas 23 lata później, czyli do roku 2202. Projektant narracji Chris L’Etoile tak opisuje okoliczności ważne dla gry: „jednym z głównych wydarzeń w naszej historii jest uchwalenie ustawy o ochronie kolonialnej w 2187 r. Była to reakcja rządu na to, co firmy robiły na obrzeżach pogranicza. Mówiąc wprost [korporacje] robiły tam co chciały, powodując nieszczęście wielu ludzi”. Colonial Marines są więc na rubieżach aby zapewnić tam przestrzeganie wspomnianego prawa.

Arsenał

„To kooperacyjna strzelanka survivalowa, ale dość mocno nastawiona na RPG” – dodaje Zinkievich. Dyrektor kreatywny Matt Highison zapewnia, że “Będziesz mógł nosić swój kowbojski kapelusz, klasyczny hełm Colonial Marines lub niesamowite syntetyczne okulary przeciwsłoneczne. W Aliens jest pokazanych około tuzina broni. W naszej grze mamy około 30, a teraz 70 lub 80 modów i dodatków do ich personalizacji. Otrzymaliśmy możliwość rozwinięcia tego, co widzieliśmy w filmach, a kiedy zaczęliśmy się temu przyglądać, zdaliśmy sobie sprawę, że potrzebujemy wielu producentów broni i sprzętu”. Więcej o broni przeczytacie w poniższym wpisie:

Aliens: Fireteam – poznajemy skrawek dostępnego arsenału

Tak więc oprócz Armat Battle Systems i Weyland-Yutani, którzy dostarczali większość arsenału znanego z filmów, twórcy gry postanowili wprowadzić kolejnego gracza. W świecie Aliens: Fireteam Hyperdyne Systems rozszerzyło swoją działalność z produkcji syntetyków (jak Ash czy Bishop), również do produkcji uzbrojenia. „Na naszej osi czasu mają ramię do produkcji broni, które dostarcza ją każdemu, kto ją kupi -w tym kolonistom, korporacjom i Colonial Marines. [Wszyscy] kupują ich rzeczy, ponieważ [sprzęt ten] jest trochę bardziej eksperymentalny – gra pozwala nam rozszerzyć trochę z tego, co widzieliśmy w Aliens“.

Szczegółowe informacje o tym, kto tworzy daną broń, wraca do szerszej narracji, ponieważ każda firma ma swoje własne motywy i sympatie. Armat Battle Systems jest głównym dostawcą do Stanów Zjednoczonych Ameryki, Weyland-Yutani jest w zmowie z Anglo-Japońskim Imperium Trzech Światów. Tymczasem Hyperdyne jest bardziej popularna wśród trzeciej frakcji: Związku Ludów Postępowych. Nie jest do końca jasne, jaka będzie ich rola. Jeśli jednak znacie niewyprodukowany przez Williama Gibsona scenariusz Alien3 (lub powieść graficzną czy słuchowisko radiowe, w które został zmieniony), nazwa ta powinna się Wam kojarzyć. ZLP są frakcją kosmicznych socjalistów, którzy odrzucają interesy korporacji. Fabuła Alien3 Gibsona nie jest kanonem (i prawdopodobnie nigdy nie będzie), ale jest pełna interesujących pomysłów.

Co się dzieje wokół gry?

Fani uniwersum obcego mają powody do zadowolenia, również jeżeli chodzi o premiery nie związane z grami. Za miesiąc, 20 kwietnia zostanie wydana książka, która będzie oficjalnym prequelem do wydarzeń pokazanych w Aliens: Fireteam. Wydaje ją Titan Books, pozycja nosi tytuł Aliens: Infiltrator. Opowiada historię dr Timothy Hoenikkera, przybywającego na stację badawczą Weyland-Yutani. Zaś już dzisiaj, 24 marca premierę ma komiks z kuźni Marvela z obcym w roli głównej. Film promujący premierę możecie zobaczyć poniżej:

Cele

Przewodnim tematem nowo wydawanych tytułów w świecie obcego nie są tylko przerażające ksenomorfy, ale ludzka natura. „W przyszłości osiąga to masę krytyczną. Powszechnie wiadomo, że Weyland-Yutani to czare charaktery”- mówi Zinkievich. „Bardzo łatwo jest nam zacząć (…), że jeśli Weyland-Yutani jest w coś zamieszany, dzieje się coś złego. Istnieje ponad 20 różnych typów wrogów, każdy z różnymi AI oraz zachowaniami. [Czeka was] dużo różnych ksenomorfów, ale będziecie także walczyć z syntetykami – siłami bezpieczeństwa Weyland-Yutani”. Projektant narracji wrócił do samych obcych: “Ksenomorfy mają szczególny cykl życia, który został dość dobrze pokazany w różnych dostępnych mediach i materiałach pomocniczych. Zobaczycie w naszych grach kilka wyjątkowych rzeczy. Niektóre ksenomorfy w naszej grze, mają zdolności, których nie widziano nigdzie indziej, ponieważ pochodzą one od form życia lokalnych do systemu gwiezdnego, w którym toczy się gra“. Twórcy nawiązują w tym miejscu do Alien3, gdzie w zależności od wersji filmu pochodził on od wołu bądź psa. Nie chodził już jednak na dwóch nogach jak obcy zrodzony z człowieka. Był mniejszy, czworonożny i diabelsko szybki. Wybrane typy obcych możecie bliżej poznać w poniższym wpisie:

Dokładne sylwetki Xenomorphów z Aliens: Fireteam

Twórcy czerpali swoje inspiracje również ze słynnych zabawek Kennera z lat 90tych i tak opisują ten proces: „Zdecydowanie są rzeczy, z których czerpaliśmy, rzeczy które zaktualizowaliśmy lub które nas zainspirowały. W większości te zabawki dowodzą siły własności intelektualnej. Możesz wyjść daleko poza to, co było widziane w Obcym ​​i nadal pasować do kanonu Obcego jako całości” – powiedział szef studia Cold Iron.

Lokacje w grze… i co z Prometeuszem?

W Aliens: Fireteam odwiedzimy zupełnie inne miejsca niż w filmach, jednak nie odbiegną tematycznie w jakąś szaloną stronę. Jak wyjaśniają twórcy „To nie jest gra turystyczna. Jedziemy do zupełnie nowych miejsc, wszystkie wracają do kultowych scenografii i kultowych rzeczy, ale nie jedziemy w te same miejsca, które widzieliście w filmie”.

Osobiście, dużymi obawami napawało mnie to, czy w grze zostanie uwzględniony, umówmy się, kiepskiej jakości materiał z nowych filmów. Craig Zinkievich wyjaśnia, że „są motywy, są rzeczy, które dzieją się w Prometeuszu i Alien Covenant, które również pojawiają się w grze. Planujemy porozmawiać o nich później, ale przeciągamy Prometeusza i Covenant w przyszłość osi czasu”. Nie wiemy jeszcze jak wyjdzie ta mieszanka klasycznych 4 filmów z obcym w roli głównej i dwóch prequeli, ale przekonamy się o tym już latem tego roku!

Źródło: IGN, Titanbooks

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Aliens: Fireteam PlayStation 5 Xbox Series X|S

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

SSD do PS5 za 11 tysięcy złotych. Sandisk zaskoczył ceną nowego nośnika

11 tysięcy złotych za dysk do PlayStation 5? SanDisk właśnie pokazał nowy model Optimus GX PRO 8 TB.

EA SPORTS UFC 6 stawia na brutalny realizm. Nowy zwiastun pokazuje konkretne zmiany

EA SPORTS UFC 6 otrzymało nowy szczegółowy materiał z rozgrywki. Twórcy pokazali realistyczne animacje, style walki i zupełnie nowe systemy obrony.

PS5 pokaże liczbę graczy w grach? Sony testuje funkcję przypominającą SteamDB

Sony testuje nowe funkcje PS5 inspirowane SteamDB. Gracze zobaczą tygodniową liczbę użytkowników oraz najpopularniejsze gry w swoim regionie.

Xbox Series X może dostać ogromny zastrzyk mocy. Nowa technologia AMD FSR 4.1 ma wyprzedzić PS5

Xbox Series X może skorzystać z AMD FSR 4.1 i zaoferować wyraźnie lepszą jakość obrazu niż PlayStation 5. Nowe przecieki rozgrzały oczekiwania graczy.

Captain Tsubasa 2: World Fighters z datą premiery. Nowy zwiastun pokazuje drogę na mundial

Captain Tsubasa 2: World Fighters otrzymało datę premiery i nowy zwiastun fabularny. Bandai Namco pokazuje widowiskowe mecze, reprezentacje narodowe i drogę Tsubasy na światowy szczyt.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.