• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Demolish & Build – recenzja (Xbox One)

Demolish & Build – recenzja (Xbox One)

6 lat temu Krzysztof Stambuła

Wielu z nas jako dzieci miało koparki i wywrotki do zabawy w piaskownicy. Demolish & Build pozwala nam wsiąść do tych potworów i trochę porozwalać, ale czy na pewno jest to fajne?

Demolish & Build to gra, która próbuję przenieść do wirtualnego świata rzeczywiste prace. W tym przypadku wcielamy się w rolę właściciela firmy budowlanej. Jak w większości gier tego typu startujemy z niczym i niewielką ilością pieniędzy, za to długą listą potencjalnych zleceń. Tutorial jest krótki i wrzuca nas od razu do gry.

Rozgrywka

W grze mamy dwie kategorie pomocy w burzeniu i budowania: elektronarzędzia i pojazdy. Te pierwsze nie wymagają licencji, te drugie już tak. Egzaminy są całkiem proste, nie są ograniczone czasowo i stanowią małe samouczki dla każdego z nich. Na mapie rozrzucone są też pytajniki, które mają skrawki informacji o tym co i jak działa w grze. Samy zleceń nie dość, że jest od groma to są całkiem zróżnicowane. Obok prostych prac konstrukcyjnych, głównie demolowania i sprzątania, możemy też brać udział w usuwaniu wraków z mapy i dostarczaniu ich na złomowisko lub w zleceniach na rzecz miasta. Dodatkowo możemy też stać się właścicielami różnych posesji.

Niestety tu się plusy gry kończą. Owszem prac jest dużo, ale wszystkie są nudne i żmudne. Po pierwsze, każdy z etapów możemy wykonać tylko jednym, konkretnym narzędziem. Nawet jak wydaje się to idiotyczne. Dla przykładu jedno ze zleceń wymagało od mnie skucia fragmentu podłogi w czterech garażach. Proste i logiczne, wezmę młot pneumatyczny i skuje ją. Niestety gra wymagała ode mnie użycia robota budowlanego. Tu docieramy do drugiego problemu – pojazdy w tej grze są ważne, niestety ich fizyka jest daleka od tego co nazwał bym akceptowalnym. Poruszając się nimi często mam wrażenie, że przemieszczam sześcian. Co jest bardzo ciekawe, ponieważ fizyka wyburzania ścian jest całkiem dobrze zrealizowana. Wracając do pojazdów. Typ nawierzchni nie ma znaczenia, typ pojazdu też nie. Sterowanie nimi jest po prostu irytujące.

Samo nabijanie poziomu też doprowadzało mnie do szewskiej pasji. Do tego stopnia, że po kliku godzinach grania porzuciłem grę i nie mam zamiaru do niej wracać. Nasza firma ma rating. Zaczynamy na E i pniemy się w górę. To jak dobrze wykonamy zlecenia nie ma znaczenia. Liczy się tylko to ile warta jest nasza firma. Wartość firmy zwiększamy przede wszystkim kupując posiadłości. Tymi zaś trzeba zarządzania, czyli co jaki czas przestają działać i tracą na wartości. Musimy się udać w konkretne miejsce, posprzątać i wszystko wraca do normalności, na chwilę. Oczywiście możemy też zatrudnić pracowników. Całość stanowi taki grind, że po prostu poddałem się. Po kliku godzinach nie udało mi się nabić poziomu D i ciągle jestem na początkowej mapie (na zwiastunie widać inne lokacje, do których nie miałem dostępu)

Grafika i dźwięk

Graficznie gra nie powala. Jest na poziomie GTA San Andreas. Nie ma zmiany warunków pogodowych. Nie ma cyklu dnia i nocy. W 2020 dosłownie k(ł)uje w oczy. Modele pojazdów są całkiem przyjemne. Sam świat gry jest spory i pełny easter eggów. Mamy kawiarnię z UFO na dachu. Zaparkowany wachadłowiec i kilka innych ciekawych miejscówek.

Dźwięk. Gdy siedzimy w pojazdach mamy dostępnych klika stacji radiowych. Coś tam grają. Nie powiem, żeby wpadało w ucho, ale też nie sprawiały, że krwawiły. W przeciwieństwie do dźwięków pojazdów, szczególnie tych, które nas mijają na ulicy. Gdyby to nie było złe, dźwięki są też nierówne. Pickup, nasz podstawowy sposób poruszania się po mapie, jest przeraźliwie głośny w stosunku do reszty otoczenia.


Gra ma potencjał. Niestety, błędy, zmuszanie do jedyne słusznej drogi i wizualna nieatrakcyjność sprawiają, że ciężko mi ją polecać. Dwie generacje temu, może, ale nie dzisiaj.

Grę do recenzji dostarczył Ultimate Games S.A.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Demolish & Build
+

Różnorodność zadań

-

Słaba grafika
Nieakceptowalna fizyka pojazdów
Okropny dźwięk

5.5

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

2 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
3 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.