• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Architektura Xbox Velocity, kolejny fragment układanki
Xbox Series

Architektura Xbox Velocity, kolejny fragment układanki

6 lat temu Krzysztof Stambuła

Architektura Xbox Velocity, czyli jak Series X będziesz walczyć z PS5 o miano króla następnej generacji.

Na architekturę Xbox Velocity składają się cztery kompnenetny:

  • customowy dysk NVME SSD,
  • sprzetowo akcelerowana dekompresja tekstur,
  • nowe API – DirectStorage,
  • Sample Feedback Streaming (SFF).

Tak samo jak PlayStation 5, Xbox Series X będzie miał zbudowany na potrzeby tej konsoli dysk NVME SSD o stałej przepustowi 2,4 GB/s. Czyli, niezależnie co się dzieje osiągać będzie tą prędkość utrzymywać. Te same osiągi będą możliwe przy wykorzystaniu oficjalnych kart rozszerzeń Seagate.

Kolejny element architektury Xbox Velocity to sprzętowa akceleracja dekompresji tekstur. W dużym skrócie konsola będzie miała dedykowany chip, którego zadaniem będzie “unzipowanie” tekstur z dysku. Dzięki temu przepustowość samego dysku zwiększa się do 4,8 GB/s. Dodatkowo obok aktualnie używanego formatu kompresji LZ, Microsoft opracował zupełnie nowy format – BCPack. Jako ciekawostka to samo, można uzyskać na PC używając rozwiązania programowego, przykład możecie zobaczyć tu.

Przechodząc dalej, API DirectSorage pozwoli na bezpośredni dostęp do danych na dysku. Zamiast pytać się systemu o udostępnienie plików na dysku, twórcy gier będę mieli teraz niskopoziomowy dostęp do zarządzania SSD.

Ostatni element to Sample Feedback Streaming (SFF). Kolejna nowość, która optymalizuje ładowanie tekstur, dokładnie ich rozdzielczość. W celu zaoszczędzenia na pamięci i zwiększeniu ilości rzeczy widocznych jednocześnie na ekranie, developerzy zmniejszają jakość tekstur obiektów, które są daleko od nas. W miarę zbliżania się, są podmieniane na coraz wyższej jakości. Każdy kto grał w PUBG, może zobaczyć działanie tej techniki na żywo, gdzie elementy mapy zaczynają wyskakiwać w miarę zbliżania się do ziemi lub przy patrzeniu przez lunetę wyraźnie widać przeładowywanie się tekstur. SFF to sprzętowe rozwiązanie, które zwiększa 2,5x przepustowość dysku i pamięci inteligentnie ładując tylko to co jest potrzebne.

Architektura Xbox Velocity to odpowiedź na podobne rozwiązanie, które pojawi się w PlayStation 5. Teraz zostaje nam jeszcze czekać na ceny obu konsol.

Źródło: Xbox Wire

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Xbox series X Xbox Velocity Architecture

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Przychód ze sprzedaży Xboxów mocno w dół

Przychód ze sprzedaży Xboxów mocno w dół...

Indiana Jones i Wielki Krąg – nowy fragment rozgrywki i czas trwania przerywników filmowych

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w Indianę Jonesa i Wielki Krąg.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Indiana Jones i Wielki Krąg – 60 klatek na sekundę na XSX i XSS

Dobra wiadomość dla osób, które czekają na grę Indiana Jones i Wielki Krąg. Tytuł studia Machine Games ma działać na XSS i XSX w 60 klatkach na sekundę.

Gothic Remake – prezentacja rozgrywki po polsku

Nadchodzący remake gry Gothic dostał nowy materiał filmowy. Możemy dzięki niemu przyjrzeć się fragmentom rozgrywki. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

Assassin’s Creed: Shadows – nowa prezentacja gry

W sieci ukazał się nowy materiał koncentrujący się na grze Assassin’s Creed: Shadows. Wiążą się z tym nowe informacje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

18 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.