110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: NiOh 2 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: NiOh 2 (PS4)

6 lat temu Konrad Bosiacki

Czy pamiętacie jeszcze “japońskiego wiedźmina”? Taki pseudonimem otrzymał William, czyli główny bohater pierwszej części gry od studia Team Ninja. Białowłosy samuraj pochodzący z wysp brytyjskich sprawił, że mimo trudności i niepowodzeń w Dark Souls czy Bloodborne znalazłem dla siebie idealny wymagający tytuł z kategorii “solulslike”. Czy bardzo czekałem na drugą cześć? Tak! Czy grało mi się równie dobrze, jak trzy lata temu? Przekonajcie się, czytając poniższą recenzję.

NiOh 2 swoimi wydarzeniami cofa nas do roku 1555, ale tym samym rozwija też przed graczami nowy potencjał. Pierwszą z nowych opcji jest możliwość stworzenia własnego bohatera lub bohaterki w zaawansowanym edytorze postaci. Jeżeli graliście w “jedynkę”, to macie możliwość importu postaci Williama! Następnie trafiamy na małą wysepkę, na której nauczymy posługiwać się wszystkim dostępnymi broniami białymi – wybieramy na początek dwie: główną oraz poboczną. Mogą to być katana, włócznia, topór, dwa miecz, dwa topory, kusarigama (sierp na łańcuchu) lub odachi (bardzo długa katana).

Kolejny etap szkolenia obejmuje przemianę w demona. Wybieramy sobie jednego z dostępnych trzech Duch Opiekuńczych”. Duchy opiekuńcze pełnią w Nioh i Nioh 2 rolę „żywej broni”; wystarczy zabić kilku przeciwników, aby napełnić pasek. Aktywacja Ducha opiekuńczego zmienia pasek życia i wytrzymałości w pasek żywej broni. Przez pewien czas możemy zadawać bardzo duże obrażenia, szybciej się poruszać oraz przyjąć kilka ciężkich ciosów od przeciwnika.

Niestety moc ducha w Nioh 2 działa znacznie krócej niż w pierwszej części, ale dzięki temu, że nasza postać jest teraz w połowie człowiekiem i demonem dochodzą dwie nowe umiejętności. Odblokowujemy je, zbierając “rdzenie dusz” z pokonanych potężniejszych przeciwników. W rdzeniach dusz są zamknięte moce yokai, których możemy używać po napełniania się nowego paska, którym jest anima. Wciskając R2 z kwadratem lub trójkątem, nasza postać na chwilę przemienia się w wybranego przez nas demona yokai i zadaje przez moment potężne obrażenia przeciwnikowi. Należy pamiętać, że przemiana w demona nie sprawia, że jesteśmy nietykalni – przeciwnik wyprowadzając potężny cios może nas zabić.

Kolejną nową umiejętnością są ataki rozpryskowe. Wrogie demony potrafią teraz wyprowadzić niezwykle potężny, ale łatwy do skontrowania atak. W momencie ataku pojawia się wokół nich na sekundę czerwona łuna. Jeśli w odpowiednim czasie wciśniemy R2 i kółko, to nasza postać na chwilę przemieni się w yokai, wykona uskok oraz zada ogromne obrażenia demonowi. Jeżeli źle wyczujemy moment ataku, to zazwyczaj będziemy zaczynać grę od ostatniego punktu kontrolnego.

Pamiętacie zapewne cmentarze graczy z pierwszego NiOh? Na waszej drodze często spotykaliście czerwone nagrobki poległych graczy. Walcząc z nimi, mogliście po wygranym pojedynku zdobyć część ich ekwipunku oraz kubek ochoko, który służy do przyzywania losowego gracza albo znajomego, aby zagrać razem. W NiOh 2 pojawiły się dodatkowo niebieskie nagrobki, z których możemy przywołać przyjaźnie nastawionego do nas ducha gracza, który będzie walczyć po naszej stronie. W zależności od poziomu takiego gracza będzie on nas kosztować od 1 do 3 kubeczków. Nie ma limitu ożywień, ogranicza nas tylko waluta, którą musimy zapłacić. Ta nowa mechanika nie raz wielu z was może ułatwić pokonanie konkretnej lokacji. O ile wezwani sojusznicy przydają się w normalnej eksploracji, tak w walce z końcowymi bossami szybko giną, rzadko korzystają z leczenia i zadają niewielkie obrażenia.

W kilku misjach głównych oraz pobocznych będzie nam też towarzyszyć postać fabularna sterowana przez SI. Taka postać nie może zginąć. Co prawda nic nie stoi na przeszkodzie, aby była powalona, ale po kilkusekundowej regeneracji lub podniesieniu przez gracza wróci do walki. Warto wykorzystać takie misje do farmienia kubeczków ochoko, czyli zabijać w duecie wrogich graczy albo czyścić z potworów cały czas tę samą lokację, aby szybciej zdobywać punkty do levelowania naszej postaci.

Niestety muszę wrzucić kamyczek do ogródka Team Ninja jeżeli chodzi o tryb wieloosobowy. O ile znajomego możemy łatwo zaprosić do gry, tworząc sesję prywatną lub tylko dla znajomych, tak poproszenie losowego gracza o pomoc jest nadaj strasznie archaiczne. Gracz, który jest zdecydowany pomóc innym musi znajdować się w menu między misjami i tam wybrać w czym konkretnie chce pomóc. W tym czasie nie może robić zupełnie nic. Tym samym graczy oferujących pomoc jest bardzo mało, a szkoda, bo deweloper już dawno powinien opracować rozwiązanie, w którym gracze oferujący pomoc mogliby również w tym samy czasie wykonywać dowolną misję.

Kolejne zmiany dotknęły drzewka rozwoju, których teraz jest zdecydowanie więcej niż w pierwszej części gry. Aby zdobywać ulepszenia dla broni, wystarczy po prostu grać. Walcząc często kataną, będziecie dostawać “punkty katany”, które będziecie mogli wykorzystywać w konkretnym drzewku. Magię onyamo nadal rozwijamy korzystając głównie z talizmanów, a punkty ninja rzucając np. shurekinami. Patrząc na to, że nasza postać jest teraz w połowie człowiekiem i demonem, to doszło nowe drzewko – “zmiennokształtny” – w którym rozwijamy nasze umiejętności yokai.

Ostatnia zmiana to wprowadzenie troszkę kolorów i radości do świata NiOh 2 za pomocą nowych barwnych krain. Chociaż nie brakuje tutaj mroku i zwiedzania zdewastowanych wiosek i zamków z pierwszej części, to cieszy bardzo oko widok kilku barwnych krain, bogatych w gęstą roślinność, czy wodne strumyki, które wykorzystując moc PS4 Pro prezentują się fantastycznie na ekranie telewizora. Zostając przy lokacjach, warto wspomnieć o dodatkowym utrudnieniu rozgrywki w postaci “Krainy Ciemnośći”. Jest to obszar spowity mgłą, w którym znajdziemy potężniejsze demony, a nasze zdolności regeneracji zdrowia oraz wytrzymałości są bardzo osłabione. Miejsce takie oczyścimy, zabijając wszystkie demony, a nagrodą będzie odpieczętowana skrzynia z wartościowymi nagrodami

NiOh 2 jest godną kontynuacją hitu sprzed trzech lat. Bardzo podobają mi się wprowadzone zmiany w systemie walki, kreowaniu i rozwoju postaci, czy wspominany świat, który nabrał wielu kolorów. Do perfekcji brakuje tylko ulepszonego matchmakingu, aby łatwiej było znaleźć w potrzebie losowego gracza, który pomoże ubić bossa.

Grę do recenzji dostarczyło PlayStation Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

NiOh 2 soulslike team ninja
+

Baaardzo trudna, ale satysfakcjonująca i wciągająca rozgrywka
Rdzenie dusz (przemiany w demony)
Zaawansowany kreator postaci
Świetne drzewka rozwoju
Muzyka
Szybkie wczytywanie misji
Kooperacja zwiększona do 3 graczy

-

Nadal kiepski multiplayer dla losowych graczy
Akcja misji pobocznych w znanych już lokacjach

9
NiOh 2 jest godną kontynuacją hitu sprzed trzech lat. Bardzo podobają mi się wprowadzone zmiany w systemie walki, kreowaniu i rozwoju postaci, czy wspominany świat, który nabrał wielu kolorów. Do perfekcji brakuje tylko ulepszonego matchmakingu, aby łatwiej było znaleźć w potrzebie losowego gracza, który pomoże ubić bossa.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Lies of P: Complete Edition już dostępne na Nintendo Switch 2!

Fani soulslike’ów mają co świętować. Lies of P: Complete Edition już dostępne w wersji na Nintendo Switch 2. Pudełkowa edycja w drodze.

Wo Long 2: Wings of Ember zmienia zasady gry. Twórcy stawiają na otwarty świat i aktywniejszą walkę

Wo Long 2: Wings of Ember mocno zmienia formułę! Otwarty świat, dynamiczne pola bitwy, walka w powietrzu i mniej polegania na Deflection. Team NINJA szykuje sporą rewolucję!

Mortal Shell 2 z darmową betą dostępną na konsolach

Na kilka tygodni przed premierą Mortal Shell 2 dostało darmową betę na konsolach. Gracze dostaną bonusy za przetestowanie tytułu!

Valor Mortis – szczegółowe spojrzenie na walkę

Studio One More Level przedstawiło nowy materiał poświęcony swojej nadchodzącej grze, Valor Mortis. Dzięki niemu możemy dowiedzieć się czegoś na temat systemu walki.

WUCHANG powróci. 505 Games zapowiada kontynuację z udziałem oryginalnego twórcy

Świetna wiadomość dla fanów soulslike'ów! 505 Games oficjalnie pracuje nad sequelem WUCHANG: Fallen Feathers.

Zapisy na testy The Duskbloods ruszyły!

FromSoftware oficjalnie rozpoczęło przyjmowanie zgłoszeń do zamkniętych testów sieciowych The Duskbloods na Nintendo Switch 2.

The Relic: First Guardian – twórcy ujawniają szczegóły produkcji

Project Cloud Games zaprezentowało obszerny materiał z The Relic: First Guardian. Twórcy pokazali walkę, eksplorację oraz zarys fabularny.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.