• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Shenmue 3 (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Shenmue 3 (PS4)

7 lat temu Bartosz Kałkus

Shenmue, legendarna gra w niektórych kręgach, po 18 latach wreszcie otrzymała kontynuację. Seria ta nigdy nie była specjalnie popularna u nas i nie ma się co dziwić czemu. Pierwsza odsłona wydana została jedynie na Dreamcasta, a druga część zawitała także na pierwszego Xboxa. Czyli na konsolach mało popularnych w naszym kraju. Sam w Shenmue nie grałem, choć o serii czytałem nie raz kiedy jako nastolatek przeglądałem branżowe czasopisma. Dlatego nie podejdę do tematu jako wierny fan serii, ale ktoś z boku.

Historia powstawania tego tytułu jest wyboista. Pamiętam jak dziś gdy na konferencji Sony na E3 w 2015 roku pokazano ten tytuł wraz z np. nową wersją Final Fantasy VII. Wielu graczy oniemiało i nie mogli doczekać się nowej gry Yu Suzukiego. Potem wystartowała kampania na Kickstarterze. Potem kolejna. Niestety tytuł borykał się z brakiem środków i co jakiś czas znowu kazał o sobie przypomnieć aby kolejna fala fanów mogła sfinansować to dzieło.

Zanim przejdę do omawiania Shenmue 3 warto napisać kilka słów o poprzednich częściach, które przez wiele lat były najdroższymi w produkcji grami w historii. Ambitny projekt zespołu Yu Suzukiego dał nam podwaliny tego co dziś widzimy w prawie każdej nowoczesnej grze. W 1999 roku Shenmue powalało mechaniką i pomysłami. Światem, w którym mogliśmy swobodnie porozmawiać z każdą napotkaną postacią. Jeśli tylko mieliśmy na to ochotę mogliśmy oddać się serii mini gier pobocznych. Brzmi znajomo? Tak, to co dziś widzimy w takich grach jak Red Dead Redemption czy GTA miało swój początek w Japońskiej produkcji na Dreamcasta.

W grze wcielamy się ponownie w postać Ryo Hazukiego. Akcja rozpoczyna się dokładnie w momencie zakończenia drugiej odsłony gry. Wraz z Ling Shenhua poszukują zaginionego ojca dziewczyny. Szybko odkrywają gang, który terroryzuje lokalnych kamieniarzy. W swojej podróży będziemy rozwiązywać kolejne zagadki, szukać kolejnych informatorów czy walczyć z nieprzyjaciółmi. Co jakiś czas będziemy zmuszeni poćwiczyć nasze zdolności kung fu w lokalnym dojo by móc pokonać kolejną postać i pchnąć fabułę dalej. Całość da nam około 20-30 godzin zabawy.

Gra, podobnie jak poprzedniczki pełna jest dodatkowych, opcjonalnych aktywności. Część z nich nie wnosi wiele do samej rozgrywki, ale i tak są ciekawą odskocznią. Dbać będziemy o naszego bohatera, o jego głód czy wyspanie. Będziemy także ćwiczyć wytrzymałość czy uczyć się nowych ciosów kung fu. Część z postaci w świecie możemy spotkać tylko o określonych porach.

Niestety to co robiło wrażenie i rozpalało wyobraźnie na przełomie tysiącleci nie daje takiego samego efektu w 2019 roku. Yu Suzuki wydaje się utknął w poprzednim wieku. Shenmue 3 jest tytułem pełnym archaizmów i rzeczy, które nie przejdą już w dzisiejszym świecie. Przez lata mechanizmy zapoczątkowane w Shenmue zostały nie tylko skopiowane, ale także udoskonalone. Nie da się zapomnieć prawie dwóch dekad rozwoju gier i całej branży. Niestety Shenmue 3 wydaje się stać w miejscu.

I niech nie zmyli was oprawa graficzna, która rzeczywiście momentami może wyglądać ładnie, szczególnie na statycznych obrazkach. Owszem jest ona dużo ładniejsza niż to co mogliśmy oglądać dwie generacje konsol temu, ale w ostatecznym rozrachunku nie robi to wrażenia. Szczególnie razi pop in obiektów, które potrafią pojawić się nagle bardzo blisko postaci. Do tego dochodzi multum niewidzialnych ścian, które otaczają prawie każdy obiekt w grze. Szczególnie razi to kiedy macie wąską ścieżkę między polem ryżu a przepaścią. Jak nie wycelujecie idealnie w korytarz jaki przygotowali twórcy to będziecie się odbijać od tych niewidzialnych barier w nieskończoność.

Nie mam pojęcia kto pisał dialogi do tej gry, ale czułem niesamowite zażenowanie słuchając tego co postaci mówią. W połączeniu z beznadziejną gra aktorską i jakimiś kosmicznymi przejściami i zmianami ujęć co 5 sekund daje to efekt, który tak bardzo odstaje od tego co widzimy dzisiaj na rynku, że to aż boli. Tytuł, który wychodzi miesiąc po Death Stranding jest pod względem gry aktorskiej, dialogów całe lata do tyłu. To samo tyczy się animacji. Te są niezwykle sztywne i sztuczne. Nowoczesny motion capture jednak robi swoje, a tutaj tego zwyczajnie nie ma.

W recenzji wspomnianego Death Stranding trochę narzekałem na interfejs, ale szybko przekonałem się, że może być gorzej. Tutaj wszystko podane jest nam w formie dziennika głównego bohatera, zapisanego notatkami. Wszystko od obecnego celu, przez mapy rysowane jest ręcznie i nie ma mowy o jakiejś bardziej dokładnej mapce czy lokalizacji celu. Całe szczęście, że o naszym zadaniu jesteśmy w stanie porozmawiać z większością NPC. Przez to prędzej czy później naprowadzą nas do celu.

Shenmue 3 jest trochę jak komputer NASA z 1969 roku, który postanowiono wydać dziś ponownie, z lekkimi usprawnieniami. Wciąż mam szacunek do oryginału, który w końcu przyczynił się do lądowania człowieka na księżycu, ale jednak dzisiaj trąci mocno myszką i odstaje od nowoczesnych urządzeń. Wydaje mi się, że jeśli nie wsparliście tego projektu na zbiórce ze względu na swoją miłość do oryginału to raczej trzecia odsłona nie jest dla was.

Dlatego nie mogę tej gry polecić. To niestety relikt dawno zapomnianych czasów. Jest na rynku mnóstwo gier o podobnej tematyce, które jednak są dużo nowocześniejsze. A jeśli naprawdę ciekawi was jak Shenmue sprawuje się w praniu to chyba lepiej zacząć od remasterów pierwszej i drugiej odsłony. Raz, że pozwoli wam to zapoznać się z fabułą, ale także z mechaniką tych gier. Dopiero potem, jak wam się spodoba, możecie pomyśleć o części trzeciej.

Dziękujemy Koch Media Poland za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Koch Media Poland Shenmue Shenmue 3 Shenmue III Yu Suzuki
+

+ Kontynuacja serii
+ Fani oryginału raczej będą zadowoleni

-

- Archaizmy
- Animacje, dialogi
- Multum niewidzialnych ścian
- Mało czytelny interfejs
- Gra jest tak niedzisiejsza, że wątpię by kogoś przykuła na dłużej

4.0
Shenmue 3 to gra, która powinna była wyjść najpóźniej 10 lat temu. Teraz jest już trochę za późno. Jeśli nie mieliście w sobie na tyle sentymentu do tej serii by wesprzeć ją na Kickstarterze, to teraz raczej nie macie czego tu szukać. Nawet najwierniejsi fani mogą zderzyć się z tym tytułem jak ze ścianą.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Saints Row – poznajcie Kevina

Saints Row dostało nowe materiały promujące grę. Jesteście ciekawi, kim jest Kevin? Dowiecie się tego z dalszej części newsa.

AEW: Fight Forever jeszcze w tym roku na konsolach

THQ Nordic i All Elite Wrestling zapowiadają nową grę “AEW: Fight Forever”, która trafi na konsole w 2022 roku.

Goat Simulator 3 zadebiutuje 17 listopada

Pewnie część z was się teraz zastanawia — Goat Simulator 3? A kiedy wyszła druga część tej gry?

Saints Row – kolejny film z rozgrywki

Saints Row ukaże się na konsolach PlayStation i Xbox już za niecały miesiąc. Jesteście chętnie na kolejne niemal pół godziny rozgrywki?

Saints Row – pół godziny materiałów z rozgrywki

Saints Row ukaże się na konsolach już za niecały miesiąc. Dziś natomiast można obejrzeć kolejne filmy z rozgrywki.

Saints Row ozłocone

Saints Row, nadchodząca produkcja od Volition, otrzymała właśnie złoty status. Co to dokładnie dla nas oznacza? Saints Row to cykl, któremu niewątpliwie nie można odmówić popularności.

Let’s Sing presents ABBA jeszcze w tym roku

Let’s Sing, znana seria gier karaoke, dostanie kolejną odsłonę. Tym razem będzie ona poświęcona piosenkom zespołu ABBA.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.