110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Zestawy słuchawkowe HyperX Cloud Orbit i Orbit S z planarnymi przetwornikami
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Zestawy słuchawkowe HyperX Cloud Orbit i Orbit S z planarnymi przetwornikami

7 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S, to zestawy słuchawkowe wyposażone w planarne przetworniki magnetyczne Audeze, technologię audio 3D Waves Nx oraz funkcje analizy ruchów głowy i sterowania gestami z myślą o zapewnieniu graczom wrażeń najwyższej klasy

HyperX™, dział gamingowy firmy Kingston Technology Company Inc. oraz lider branży gier i e-sportu, poinformował o wprowadzeniu na rynek zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S. Oba modele są wyposażone w planarne przetworniki magnetyczne AudezeTM 100 mm i technologię audio 3D Waves NxTM. W zestawie słuchawkowym klasy premium Cloud Orbit S zastosowano dodatkowo technologię śledzenia ruchów głowy Waves Nx, stwarzającą wrażenie dźwięku 3D dzięki analizie ruchów głowy użytkownika 1000 razy na sekundę. Graczom, którym zależy na audiofilskiej jakości, spodoba się wysoka rozdzielczość dźwięku podczas gier i słuchania muzyki. Na samych audiofilach zrobi natomiast wrażenie fakt, że podobne zestawy słuchawkowe z przetwornikami planarnymi kosztują zwykle tysiące dolarów — tymczasem Cloud Orbit to produkt klasy premium, pozwalający cieszyć się wysoką jakością dźwięku w atrakcyjnej cenie.

Oba modele, Cloud Orbit i Cloud Orbit S, wykorzystują planarne przetworniki magnetyczne 100 mm i technologię audio 3D, dzięki czemu zapewniają słuchaczom wyraźne, realistyczne doznania i zoptymalizowaną lokalizację dźwięków w trójwymiarowej przestrzeni akustycznej. W nausznik zestawów słuchawkowych Cloud Orbit wbudowano elementy sterujące, co umożliwia przełączanie takich funkcji jak dostosowany dźwięk przestrzenny HyperX 7.1 jednym dotknięciem przycisku. Użytkownicy mają też do dyspozycji zaawansowane możliwości dostosowywania dźwięku, mogą więc bez trudu skalibrować ustawienia dźwięku 3D zgodnie z indywidualnymi pomiarami, dopasować dźwięk do pomieszczenia i wybierać spośród wbudowanych, wstępnie ustawionych profili korektora (EQ).

„Chcieliśmy stworzyć zestaw słuchawkowy spełniający wymagania zarówno graczy, jak i audiofilów” – „Przy projektowaniu produktów HyperX Cloud Orbit skupiliśmy się na potrzebach graczy — wygodzie, brzmieniu, jakości konstrukcji i możliwości podłączenia do wielu platform”.

— mówi Julien Millet, Business manager w HyperX w regionie EMEA.

Dzięki trójwymiarowej technologii śledzenia ruchów głowy model Cloud Orbit S śledzi pozycję i ruchy głowy 1000 razy na sekundę, aby precyzyjnie określić lokalizację dźwięku i wiernie go odtworzyć. Zestaw jest też wyposażony w funkcję sterowania gestami, którą można połączyć z oprogramowaniem HyperX Orbit S, aby powiązać ruchy głowy z naciśnięciem odpowiednich klawiszy na klawiaturze. Funkcjonalność tę można wykorzystać jako alternatywną metodę wprowadzania znaków w przypadku graczy z ograniczeniami ruchowymi lub jako sposób na zdobycie przewagi nad rywalami dzięki dysponowaniu dodatkowymi poleceniami wydawanymi poprzez ruchy głowy.

W zestawach słuchawkowych Cloud Orbit i Cloud Orbit S zastosowano odłączany mikrofon z funkcją eliminacji szumów, elastycznym pałąkiem i wbudowanym pop filtrem, trzy odłączane przewody umożliwiające podłączenie do różnych urządzeń oraz wbudowane przyciski sterowania dźwiękiem i mikrofonem, zapewniające szybki dostęp do ustawień dźwięku 3D, profili korektora, regulacji głośności i mikrofonu (z sygnałami dźwiękowymi do kontroli ustawień).

Dostępność:

Więcej informacji na temat globalnej dostępności zestawów słuchawkowych HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S można znaleźć na stronie internetowej poświęconej słuchawkom HyperX Orbit. Sugerowana cena produktu to odpowiednio 1 290,00 PLN dla Cloud Orbit oraz 1 490 dla Cloud Orbit S.

Specyfikacja zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit

Słuchawki

Przetwornik: planarny 100 mm

Typ: wokółuszne, zamknięte

Charakterystyka częstotliwościowa: 10 Hz – 50 000 Hz

Poziom ciśnienia akustycznego: >120 dB 

Współczynnik THD: <0,1% (1 kHz, 1 mW)

Tryby: dźwięk 3D

Waga: 368 g

Długość kabla:

USB-C – USB-A: 3 m

USB-C – USB-C: 1,5 m

Wtyk 3,5 mm (4-biegunowy): 1,2 m

Mikrofon

Element: elektretowy mikrofon pojemnościowy

Wzór biegunowy: jednokierunkowy

Czas pracy na baterii

Tryb analogowy 3,5 mm: 10 godzin

Specyfikacja zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit S

Słuchawki

Przetwornik: planarny 100 mm

Typ: wokółuszne, zamknięte

Charakterystyka częstotliwościowa: 10 Hz – 50 000 Hz

Poziom ciśnienia akustycznego: >120 dB 

Współczynnik THD: <0,1% (1 kHz, 1 mW)

Tryby: dźwięk 3D ze śledzeniem ruchów głowy

Waga: 368 g

Długość kabla:

                USB-C – USB-A: 3 m

USB-C – USB-C: 1,5 m

Wtyk 3,5 mm (4-biegunowy): 1,2 m

Mikrofon

Element: elektretowy mikrofon pojemnościowy

Wzór biegunowy: jednokierunkowy

Czas pracy na baterii

Tryb analogowy 3,5 mm: 10 godzin

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Audeze HyperX Cloud Orbit HyperX Cloud Orbit S planarne przetworniki magnetyczne

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony przejmuje firmę Audeze

Świetna jakość audio dla fanów PlayStation...

Audeze Penrose – słuchawki na PS5 i Xbox Series X

W ofercie firmy Audeze pojawiły się bezprzewodowe słuchawki zgodne z nadchodzącymi konsolami – PlayStation 5 i Xbox Series X.

Test: HyperX Cloud Orbit S – Kosmiczne słuchawki, kosmiczna cena

Oto audiofilskie słuchawki dla graczy! Bo każdy gracz ma swoje wymagania.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.