110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Mega Man X Legacy Collection 1+2 (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Mega Man X Legacy Collection 1+2 (PS4)

8 lat temu Mateusz Papis
Seria Mega Man istnieje w świadomości graczy od ponad 30 lat. Przez ten czas Capcom uraczył nas przeszło 20 grami, w których mogliśmy wcielić się w sympatycznego niebieskiego bohatera. Oczywiście jak to bywa z seriami, które rozpoczęły swój żywot jeszcze w latach 80 nie wszyscy gracze mieli okazję zapoznać się z tą kultową marką.

W tym miejscu przybywa oczywiście Capcom, który z okazji okrągłej rocznicy postanowił wydać Mega Man X Legacy Collection 1+2. Czy ten bogaty pakiet ma szansę przekonać nowych graczy do przygód kultowej maskotki żółto-niebieskich? Postaram się na to odpowiedzieć w tym tekście.

Na sam początek kilka suchych faktów na temat kolekcji. Całość została wydana 24 lipca tego roku. W cenie 164 złotych (cena pochodzi z polskiego PlayStation Store), otrzymujemy osiem gier z serii Mega Man X oraz masę dodatków. I tutaj muszę zaznaczyć coś, żeby potem nikt nie miał wątpliwości. Jest to moja pierwsza styczność z produkcjami z tego uniwersum. Dawno temu oglądałem tylko serial telewizyjny związany z serią i tyle. Więc nie spodziewajcie się tutaj recenzji wymiatacza, który zna każdą grę na wylot. Jeśli jednak szukacie opinii kogoś, kto będzie barował się z przygodami tytułowego robota pierwszy raz, to trafiliście pod właściwy adres. Skoro podstawy mamy już za sobą, to można przejść do konkretów.




Mega Man X dzieje się 100 lat po wydarzeniach przedstawionych w pierwszej sadze o przygodach nieustraszonego robota. W pierwszej części razem z grupą “Maverick Hunters” będziemy musieli stawić czoła Sigmie oraz jego pomocnikom. Tutaj tak naprawdę mogę skończyć opis fabuły, ponieważ cała historia polega na walce z 8 bossami oraz wspomnianym wyżej Sigmie. W tym miejscu pojawia się coś, co odrzuci nowych graczy od przechodzenia kolekcji na jednym posiedzeniu. Wszystkie gry w kolekcji są oparte na tym samym schemacie. Żeby pokazać, o co mi chodzi. Każda część posiada 8  podstawowych bossów, którzy są wysłannikami naszego głównego złego. Po pokonaniu tychże przeciwników otrzymujemy możliwość starcia z ich szefem. I tak raz za razem! Oczywiście w niektórych częściach pojawiają się urozmaicenia takie jak dodatkowi przeciwnicy do pokonania (co jest miłym dodatkiem), ale nadal schemat jest wciąż identyczny.

W tym miejscu należy jednak oddać, że cała historia jest konsekwentna i trzyma się ram wytyczonych przez scenarzystów, chociaż osobiście wydaje mi się, że 8 historii, które posiadają kosmetyczne zmiany względem siebie to nie jest najlepszy motyw by przyciągnąć graczy. Na plus warto odnotować fakt, że każda część posiada rozbudowane intro, które z odsłony na odsłonę jest coraz lepsze. Tutaj moje serce należy do odsłon z numerkami 5 oraz 6, ponieważ obie posiadają wstawki żywcem wzięte z serialu anime, co dla osoby, która kojarzy serie dzięki serialowi jest jak najbardziej na plus. Niestety nie mogę tego samego powiedzieć o X7 oraz X8, ponieważ tam wszystkie przerywniki opowiadające historie są podane w technologii 3D i bardziej odstraszają niż zachęcają do poznawania kolejnych przygód Mega Mana i spółki. Fani klasycznych gier z okresu SNES na pewno będą zadowoleni z części oznaczonych cyframi od 1 do 4, ponieważ tutaj mamy do czynienia z grafiką 16-bitową, która nawet w obecnych czasach wygląda obłędnie.




Ci żołnierze to Ja, salutujący do schematów serii

I tak płynnym ruchem należy przejść do tego, na co wszyscy czekali, czyli  tego jak spisuje się gameplay, który ma już 30 lat na karku. Szybka odpowiedź, jest okej. Dłuższa, no cóż. Zacznijmy od tego, że marka pamięta czasy, kiedy gry nie wybaczały żadnych błędów. Należało się wykuć produkcji na pamięć, a potem modlić się, że wszystko, co zapamiętaliśmy zaprocentuje podczas przechodzenia. I to widać. Jeśli gramy bez włączonego “Rookie Hunter Mode” to śmierć czeka nas na każdym kroku. Tak tutaj nawet najprostszy przeciwnik może stanowić wyzwanie gorsze niż jakikolwiek boss w serii Souls. Oczywiście wszystkie 8 tytułów można przejść z wspomniany wyżej modyfikatorem jednak wtedy można zapomnieć o zdobywaniu trofeów za przechodzenie kolejnych produkcji.

Sam poziom trudności nie odbiega w niczym od gier z czasów SNESa (pierwsze 4 części) i to może najbardziej odrzucić nowych graczy. Osobiście muszę powiedzieć, że większość tytułów ogrywałem z włączonymi na boku poradnikami, ponieważ czasami tytuły są tak wredne, że człowiek ma ochotę z frustracji rzucić padem o ścianę. Tutaj najbardziej wyróżniają się ponownie odsłony X7 i X8, ponieważ powstawały one już w czasach, kiedy tworzone gry były o niebo prostsze. W części ósmej możemy nawet wybrać poziom trudności, co było swojego rodzaju nowością w serii. Dla najbardziej zatwardziałych fanów serii, do dyspozycji został oddany wybór pomiędzy zachodnim wydaniem (czyli Mega Man) a japońskim (RockMan). Różnice pomiędzy tymi edycjami objawiają się głównie w rozmieszeniu specjalnych przedmiotów, miejscach gdzie pojawiają się przeciwnicy oraz oczywiście na większej ilości obrażeń zadawanej głównemu bohaterowi.




Od strony graficznej jest dobrze, nawet bardzo dobrze. Wszystkie części oferują rozgrywkę w klasycznej rozdzielności 4:3 lub bardziej nowoczesnej 16:9. Osobiście polecam pierwszą opcję, ponieważ dodaje ona więcej klimatu całemu doświadczeniu bez widocznego rozciągania pikseli. Muzyka również stoi na najwyższym poziomie umilając pokonywanie kolejnych plansz. W opcjach możemy również wybrać ramkę, którą chcemy oglądać, kiedy gramy w rozdzielczości 4:3. I tutaj też pojawia się jedno zgniłe jabłko a na imię mu Mega Man X7 (tak wiem uczepiłem się tej siódmej części). Był to pierwszy romans serii z grafiką 3D i to widać. Postaci wyglądają jakby wyciągnięte żywcem z koszmaru, angielski dubbing zbliża się bardzo do kultowego udźwiękowienia klasycznego Resident Evil (Jill sandwich, pamiętamy) a największym grzechem jest fakt, że kamera od czasu do czasu bierze urlop i żyje własnym życiem. Na szczęście ósma odsłona naprawia większość tych błędów jednak ogólny niesmak pozostaje.




Przechodzimy w końcu do pytania, które zadałem na początku tekstu. Czy Mega Man X Legacy Collection 1+2 może zachęcić graczy do tej kultowej serii Capcomu? Z jednej strony tak, z drugiej strony nie. Otrzymujemy 8 kultowych gier w jednej edycji za całkiem przyzwoite pieniądze. Poza tym mamy okazje zapoznać się, z masą dodatków, które przybliżą nam całą serię oraz stawią przed nami nowe wyzwania. Jednak do tego otrzymujemy poziom trudności, który nawet z włączonym trybem “Rookie Hunter” daje w kość. Poza tym wszystkie tytuły bazują na tym samym schemacie, co będzie problemem dla graczy szukających nowych mechanik albo wciągającej fabuły. Nie należy również zapominać o fakcie, że w ramach kompilacji otrzymujemy Mega Man X7, które w opinii fanów jest najgorszą częścią całej sagi. Osobiście dałbym szansę tej kompilacji jak będzie dostępna w przecenie na PlayStation Store, a jeśli rzeczywiście chcecie zapoznać się z przygodami niebieskiego robota już teraz, to polecam zakup Mega Man Legacy Collection 1 a na część drugą poczekać jak trochę spadnie z ceny.

 

Grę do testów dostarczyła Cenega

 

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom mega man Mega Man X Legacy Collection 1+2 PlayStation 4
+

- 8 kultowych tytułów
- zabawa na długie godziny
- oprawa audiowizualna trzyma poziom pomimo lat

-

- schematyczność
- frustrujący poziom trudności
- Mega Man X7

7
Jeśli nigdy nie miałeś okazji zagrać w żadną z części tej kultowej serii to ta kompilacja jest dla ciebie. Otrzymujemy tutaj 8 tytułów, które mogą dostarczyć sporą dozę rozrywki (no może poza Mega Man X7) oraz zostały godnie odnowione dla konsol obecnej generacji. Na uwadze należy mieć jednak fakt, że każda z produkcji, która znajduję się w kolekcji, nie wybacz błędów a czasami może być po prostu frustrująca

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Onimusha: Way of the Sword zaskoczy eksploracją. Capcom stawia na „szeroką liniowość”

Capcom zdradza kolejne szczegóły o Onimusha: Way of the Sword. Gra nie będzie ani otwartym światem, ani klasycznym korytarzem. Czeka nas eksploracja, sekrety i ukryci bossowie.

Monster Hunter Wilds z darmowym demo już teraz!

Capcom przygotował darmową wersję próbną Monster Hunter Wilds. Grę sprawdzimy już teraz, a postępy przeniosą się do pełnego tytułu!

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Capcom zdradza, co musi się wydarzyć, aby powstała Pragmata 2

Pragmata okazała się jednym z największych sukcesów Capcomu ostatnich miesięcy.

Resident Evil wraca do kin. Pierwszy pełny zwiastun rebootu pokazuje krwawy horror i zdradza nowe szczegóły fabuły

Pierwszy pełny zwiastun nowego filmu Resident Evil już jest! 🔥 Mroczny klimat, brutalny survival horror i zupełnie nowe podejście do kultowej serii Capcomu.

Onimusha: Way of the Sword z nową datą premiery. Capcom przyspiesza debiut o trzy tygodnie

Świetna wiadomość dla fanów samurajskich pojedynków! ⚔️ Capcom oficjalnie przyspieszył premierę Onimusha: Way of the Sword o niemal trzy tygodnie.

Capcom zaprasza na nowy pokaz. Zobaczymy Onimushę, Monster Huntera i Dragon’s Dogma 2

Capcom ogłosił pokaz Spotlight na 25 czerwca. W centrum uwagi znajdą się Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3 oraz Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

8 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.