110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu McLaren prezentuje samochód zaprojektowany na potrzeby gry Gran Turismo Sport
PlayStation 4

McLaren prezentuje samochód zaprojektowany na potrzeby gry Gran Turismo Sport

9 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki
Ekstremalny samochód wyścigowy McLaren GT został zatwierdzony jako wyjątkowy wybór dostępny dla graczy Gran Turismo Sport, nowej gry na konsolę PlayStation 4, na którą z niecierpliwością czekają rzesze fanów, a która ujrzy światło dzienne 18 października 2017 r.
  • Ultimate Vision Gran Turismo stworzono z myślą o nowej wersji gry Gran Turismo Sport na konsolę PlayStation 4

  • Do zaprojektowania unikalnych, wizjonerskich aut GT nawoływał legendarny twórca Gran Turismo, Kazunori Yamauchi – który uczestniczył także w procesie tworzenia Ultimate Vision Gran Turismo

  • Projekt idealnie odzwierciedla charakterystyczne dla McLaren podejście do wzornictwa, dążenie do technologicznej perfekcji i całkowite skupienie uwagi na kierowcy, czyli strategię obraną do roku 2030 i na dalszą przyszłość

  • Konstrukcja z włókna węglowego z elementami technologii Integrated Active Aero, pionierską centralną pozycją kierownicy charakterystyczną dla zawodowców i napędem hybrydowym o mocy 1,150 koni mechanicznych

McLaren Ultimate Vision Gran Turismo powstał w odpowiedzi na postulat twórcy gry Kazunori Yamauchiego. Wezwał on producentów samochodów do zaprojektowania „wizjonerskich aut GT”, które zmierzą się ze sobą w grze Gran Turismo Sport. Mimo, że zaproponowany przez McLaren pojazd nie jest prototypem konkretnego modelu, Ultimate Vision Gran Turismo to przykład samochodu, jaki może wejść na rynek pod szyldem McLaren po 2030 roku. Gracze będą mogli wybierać spośród trzech wzorów: Performance, Ulterior i Noir.

Projektowanie auta na potrzeby wirtualnego świata oznaczało dla inżynierów wolność od obciążeń i ograniczeń dotyczących aut przeznaczonych do produkcji. Dzięki temu zespół konstruktorów McLaren stworzył model Ultimate Vision Gran Turismo, który znacznie wybiega w przyszłość, przekracza granice rzeczywistych możliwości projektowych, a przy tym pozostaje wierny podstawowym zasadom marki.

Wygląd modelu Ultimate Vision Gran Turismo odzwierciedla jego możliwości i charakter, co oznacza, że każda linia i detal spełniają konkretny cel. Podobnie jak w standardowych autach McLaren, kabina w kształcie kropli i duże przeszkolone powierzchnie gwarantują lepszą widoczność. Aby zapewnić kierowcy możliwie najlepsze doświadczenia podczas jazdy, w modelu zastosowano innowacyjne ustawienia siedzeń – fotel kierowcy jest nie tylko umiejscowiony z przodu i centralnie na podwoziu, ale kierowca jest pochylony wprzód, a pozostałe elementy samochodu szczelnie go otulają.

„Chcieliśmy stworzyć zupełnie nowy i innowacyjny model, a McLaren Ultimate Vision Gran Turismo pomógł nam zrealizować to marzenie. W tym samochodzie kierowca jest w samym sercu akcji, a dzięki niezwykłym efektom dźwiękowym i zapierającemu dech w piersiach przyspieszeniu odczuwa jazdę wszystkimi zmysłami. Z perspektywy gracza, jazda tym modelem będzie całkiem nowym przeżyciem: wyjątkowy przeszklony kokpit i pozycja za kierownicą, która przypomina jazdę motocyklem – głowa kierowcy znajduje się zdecydowanie z przodu, niemal tuż nad przednią osią – pozwalają zobaczyć dokładnie, gdzie kończy się zakręt, dzięki czemu gracz zyskuje cenne milisekundy podczas każdego okrążenia. Abstrahując od wszystkich innych elementów, model McLaren Ultimate Vision Gran Turismo jest po prostu zachwycający. Design samochodu idealnie odzwierciedla jego misję i założenia: to perfekcyjny wyraz obowiązujących aktualnie podstaw i zasad projektowych McLaren, które wdrażamy w aucie przyszłości”.

Rob Melville, Dyrektor ds. wzornictwa, McLaren Automotive

McLaren to pionier w zakresie wykorzystania włókna węglowego w Formule 1, a obecnie ten wytrzymały, a zarazem lekki materiał jest stosowany w podwoziach standardowych aut McLaren. Włókno węglowe szeroko wykorzystano przy budowie górnych elementów konstrukcyjnych i nadwozia Ultimate Vision Gran Turismo, a także podwozia samochodu, dzięki czemu masa własna pojazdu to tylko 1000 kg.

Ultimate Vision Gran Turismo wyposażono w ultra-zaawansowaną aktywną technologię aerodynamiczną, nazwaną Integrated Active Aero. Polega ona na otwarciu niewielkich pokryw otworów wokół wlotów powietrza na najważniejszych powierzchniach pojazdu podczas jazdy w zakrętach, aby uzyskać opór powietrza i wygenerować siłę docisku, zamiast poruszać wszystkimi powierzchniami jednocześnie. Dzięki temu samochód pozwala lepiej się prowadzić, korzystając z aktywnych funkcji aerodynamicznych przy wykorzystaniu mniejszej liczby ruchomych elementów, co sprawia, że konstrukcja jest mniej skomplikowana, a masa auta mniejsza. Centralnie zainstalowane węglowo-ceramiczne hamulce tarczowe redukują masę nieresorowaną, a kierowca może monitorować temperaturę hamulców podczas wyścigu.

Moc generuje przełomowy napęd hybrydowy. 4-litrowy silnik V8 twin turbo McLaren napędza tylne koła, podczas gdy silniki elektryczne znajdują się w każdym kole z przodu pojazdu. Gracze będą mogli cieszyć się mocą 1,150 KM, momentem obrotowym na poziomie 1,275 NM, dostępnym natychmiast po starcie dzięki napędowi elektrycznemu i na cztery koła. Jedynym z głównych założeń podczas planowania modelu Ultimate Vision Gran Turismo było oddanie realnych emocji, jakie u kierowcy wywołuje dźwięk silnika McLaren pracującego na pełnych obrotach. Dlatego też napęd hybrydowy i układ wydechowy współpracują ze sobą, tworząc unikalną symfonię dźwięków, które słychać nawet w kabinie kierowcy.

„Stworzyłem projekt Vision Gran Turismo, aby dać producentom samochodów możliwość zaprojektowania pojazdu, który w pełni oddaje ducha ich marki i będzie funkcjonować w świecie gry Gran Turismo. Wiele z tych samochodów stało się legendami na swoich własnych zasadach, od lat święcą tryumfy i podbijają serca graczy z różnych pokoleń. Moim zdaniem samochód powinien stanowić przedłużenie kierowcy. Skupiam się nie tylko na wyglądzie zewnętrznym, ale też prowadzeniu, dźwięku silnika i tym, co czuję, kiedy ścigam się konkretnym pojazdem. To dla mnie prawdziwy zaszczyt, że miałem możliwość pracować z McLaren i wcielić w życie model Ultimate Vision Gran Turismo, a następnie wprowadzić go na tory gry Gran Turismo Sport, aby mógł cieszyć graczy.”

Kazunori Yamauchi, twórca Gran Turismo, Prezes Polyphony Digital Inc.

Gra Gran Turismo Sport, która będzie dostępna od października tego roku, to najnowszy tytuł z uwielbianej na całym świecie serii Gran Turismo naUlti konsole Sony PlayStation. Gran Turismo Sport daje graczom możliwość wyboru preferowanego samochodu z gamy pojazdów produkcyjnych i modeli koncepcyjnych oraz stawania do wyścigu w jednej z 17 lokalizacji, w tym na trasie 24-godzinnego wyścigu na torze Nürburgring, Brands Hatch i innych światowej klasy torach. Opracowany z myślą o tym tytule model McLaren Ultimate Vision Gran Turismo dołączy do rzeczywistych modeli aut McLaren, takich tak McLaren 650S Coupe i 650S GT3.

informacja od wydawcy

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gran Turismo Sport GT Sport McLaren Ultimate Vision Gran Turismo

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

McLaren i Sonic ogłaszają partnerstwo, ponad trzy dekady po zwycięstwie Ayrtona Senny z trofeum Sonica

McLaren Racing i Sonic nawiązują partnerstwo, łącząc światy motorsportu i gier wideo z okazji 35-lecia Sonika i 1000. Grand Prix McLarena.

Ikona gry ea sports

EA Sports zaprezentowało kierowców z okładki F1 25

Tuż przed jutrzejszą prezentacją, EA Sports ujawniło dziś okładkę standardowego wydania F1 25.

Gran Turismo Sport usunięte z PS Store

Pora przygotować się na pełne pożegnanie z Gran Turismo Sport, które po cichu znika z PlayStation Store. Graliście?

Serwery Gran Turismo Sport zostaną zamknięte w przyszłym roku

Czas pożegnać się z sieciowymi funkcjami gry Gran Turismo Sport. Wraz z nadejściem roku 2024 serwery zostaną wyłączone.

Toyota GR 86 zaparkowała w garażu GT Sport

Polyphony Digital wrzuciło dziś do garaży graczy GT Sport kolejny darmowy samochód. Tym razem jest to Toyota GR 86 (2021) Większy silnik, ale zbudowany według tej samej koncepcji.

Mknij po torze Circuit de Barcelona-Catalunya na nowym zwiastunie F1 2020

Studio Codemasters zaprezentowało dziś wirtualną przejażdżkę po torze Circuit de Barcelona-Catalunya, na którym miało się w najbliższy weekend odbyć GP Hiszpanii.

Trzy nowe darmowe samochody już jutro w Gran Turismo Sport

Polyphony Digital prezentuje zawartość lutowej aktualizacji Gran Turismo Sport. Zostaną dodane 3 nowe auta: Aston Martin DBR9 GT1 ’10 (Gr.3) Fiat 500 1.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.