• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu McLaren prezentuje samochód zaprojektowany na potrzeby gry Gran Turismo Sport
PlayStation 4

McLaren prezentuje samochód zaprojektowany na potrzeby gry Gran Turismo Sport

9 lat temu Konrad Bosiacki
Ekstremalny samochód wyścigowy McLaren GT został zatwierdzony jako wyjątkowy wybór dostępny dla graczy Gran Turismo Sport, nowej gry na konsolę PlayStation 4, na którą z niecierpliwością czekają rzesze fanów, a która ujrzy światło dzienne 18 października 2017 r.
  • Ultimate Vision Gran Turismo stworzono z myślą o nowej wersji gry Gran Turismo Sport na konsolę PlayStation 4

  • Do zaprojektowania unikalnych, wizjonerskich aut GT nawoływał legendarny twórca Gran Turismo, Kazunori Yamauchi – który uczestniczył także w procesie tworzenia Ultimate Vision Gran Turismo

  • Projekt idealnie odzwierciedla charakterystyczne dla McLaren podejście do wzornictwa, dążenie do technologicznej perfekcji i całkowite skupienie uwagi na kierowcy, czyli strategię obraną do roku 2030 i na dalszą przyszłość

  • Konstrukcja z włókna węglowego z elementami technologii Integrated Active Aero, pionierską centralną pozycją kierownicy charakterystyczną dla zawodowców i napędem hybrydowym o mocy 1,150 koni mechanicznych

McLaren Ultimate Vision Gran Turismo powstał w odpowiedzi na postulat twórcy gry Kazunori Yamauchiego. Wezwał on producentów samochodów do zaprojektowania „wizjonerskich aut GT”, które zmierzą się ze sobą w grze Gran Turismo Sport. Mimo, że zaproponowany przez McLaren pojazd nie jest prototypem konkretnego modelu, Ultimate Vision Gran Turismo to przykład samochodu, jaki może wejść na rynek pod szyldem McLaren po 2030 roku. Gracze będą mogli wybierać spośród trzech wzorów: Performance, Ulterior i Noir.

Projektowanie auta na potrzeby wirtualnego świata oznaczało dla inżynierów wolność od obciążeń i ograniczeń dotyczących aut przeznaczonych do produkcji. Dzięki temu zespół konstruktorów McLaren stworzył model Ultimate Vision Gran Turismo, który znacznie wybiega w przyszłość, przekracza granice rzeczywistych możliwości projektowych, a przy tym pozostaje wierny podstawowym zasadom marki.

Wygląd modelu Ultimate Vision Gran Turismo odzwierciedla jego możliwości i charakter, co oznacza, że każda linia i detal spełniają konkretny cel. Podobnie jak w standardowych autach McLaren, kabina w kształcie kropli i duże przeszkolone powierzchnie gwarantują lepszą widoczność. Aby zapewnić kierowcy możliwie najlepsze doświadczenia podczas jazdy, w modelu zastosowano innowacyjne ustawienia siedzeń – fotel kierowcy jest nie tylko umiejscowiony z przodu i centralnie na podwoziu, ale kierowca jest pochylony wprzód, a pozostałe elementy samochodu szczelnie go otulają.

„Chcieliśmy stworzyć zupełnie nowy i innowacyjny model, a McLaren Ultimate Vision Gran Turismo pomógł nam zrealizować to marzenie. W tym samochodzie kierowca jest w samym sercu akcji, a dzięki niezwykłym efektom dźwiękowym i zapierającemu dech w piersiach przyspieszeniu odczuwa jazdę wszystkimi zmysłami. Z perspektywy gracza, jazda tym modelem będzie całkiem nowym przeżyciem: wyjątkowy przeszklony kokpit i pozycja za kierownicą, która przypomina jazdę motocyklem – głowa kierowcy znajduje się zdecydowanie z przodu, niemal tuż nad przednią osią – pozwalają zobaczyć dokładnie, gdzie kończy się zakręt, dzięki czemu gracz zyskuje cenne milisekundy podczas każdego okrążenia. Abstrahując od wszystkich innych elementów, model McLaren Ultimate Vision Gran Turismo jest po prostu zachwycający. Design samochodu idealnie odzwierciedla jego misję i założenia: to perfekcyjny wyraz obowiązujących aktualnie podstaw i zasad projektowych McLaren, które wdrażamy w aucie przyszłości”.

Rob Melville, Dyrektor ds. wzornictwa, McLaren Automotive

McLaren to pionier w zakresie wykorzystania włókna węglowego w Formule 1, a obecnie ten wytrzymały, a zarazem lekki materiał jest stosowany w podwoziach standardowych aut McLaren. Włókno węglowe szeroko wykorzystano przy budowie górnych elementów konstrukcyjnych i nadwozia Ultimate Vision Gran Turismo, a także podwozia samochodu, dzięki czemu masa własna pojazdu to tylko 1000 kg.

Ultimate Vision Gran Turismo wyposażono w ultra-zaawansowaną aktywną technologię aerodynamiczną, nazwaną Integrated Active Aero. Polega ona na otwarciu niewielkich pokryw otworów wokół wlotów powietrza na najważniejszych powierzchniach pojazdu podczas jazdy w zakrętach, aby uzyskać opór powietrza i wygenerować siłę docisku, zamiast poruszać wszystkimi powierzchniami jednocześnie. Dzięki temu samochód pozwala lepiej się prowadzić, korzystając z aktywnych funkcji aerodynamicznych przy wykorzystaniu mniejszej liczby ruchomych elementów, co sprawia, że konstrukcja jest mniej skomplikowana, a masa auta mniejsza. Centralnie zainstalowane węglowo-ceramiczne hamulce tarczowe redukują masę nieresorowaną, a kierowca może monitorować temperaturę hamulców podczas wyścigu.

Moc generuje przełomowy napęd hybrydowy. 4-litrowy silnik V8 twin turbo McLaren napędza tylne koła, podczas gdy silniki elektryczne znajdują się w każdym kole z przodu pojazdu. Gracze będą mogli cieszyć się mocą 1,150 KM, momentem obrotowym na poziomie 1,275 NM, dostępnym natychmiast po starcie dzięki napędowi elektrycznemu i na cztery koła. Jedynym z głównych założeń podczas planowania modelu Ultimate Vision Gran Turismo było oddanie realnych emocji, jakie u kierowcy wywołuje dźwięk silnika McLaren pracującego na pełnych obrotach. Dlatego też napęd hybrydowy i układ wydechowy współpracują ze sobą, tworząc unikalną symfonię dźwięków, które słychać nawet w kabinie kierowcy.

„Stworzyłem projekt Vision Gran Turismo, aby dać producentom samochodów możliwość zaprojektowania pojazdu, który w pełni oddaje ducha ich marki i będzie funkcjonować w świecie gry Gran Turismo. Wiele z tych samochodów stało się legendami na swoich własnych zasadach, od lat święcą tryumfy i podbijają serca graczy z różnych pokoleń. Moim zdaniem samochód powinien stanowić przedłużenie kierowcy. Skupiam się nie tylko na wyglądzie zewnętrznym, ale też prowadzeniu, dźwięku silnika i tym, co czuję, kiedy ścigam się konkretnym pojazdem. To dla mnie prawdziwy zaszczyt, że miałem możliwość pracować z McLaren i wcielić w życie model Ultimate Vision Gran Turismo, a następnie wprowadzić go na tory gry Gran Turismo Sport, aby mógł cieszyć graczy.”

Kazunori Yamauchi, twórca Gran Turismo, Prezes Polyphony Digital Inc.

Gra Gran Turismo Sport, która będzie dostępna od października tego roku, to najnowszy tytuł z uwielbianej na całym świecie serii Gran Turismo naUlti konsole Sony PlayStation. Gran Turismo Sport daje graczom możliwość wyboru preferowanego samochodu z gamy pojazdów produkcyjnych i modeli koncepcyjnych oraz stawania do wyścigu w jednej z 17 lokalizacji, w tym na trasie 24-godzinnego wyścigu na torze Nürburgring, Brands Hatch i innych światowej klasy torach. Opracowany z myślą o tym tytule model McLaren Ultimate Vision Gran Turismo dołączy do rzeczywistych modeli aut McLaren, takich tak McLaren 650S Coupe i 650S GT3.

informacja od wydawcy

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gran Turismo Sport GT Sport McLaren Ultimate Vision Gran Turismo

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

McLaren i Sonic ogłaszają partnerstwo, ponad trzy dekady po zwycięstwie Ayrtona Senny z trofeum Sonica

McLaren Racing i Sonic nawiązują partnerstwo, łącząc światy motorsportu i gier wideo z okazji 35-lecia Sonika i 1000. Grand Prix McLarena.

Ikona gry ea sports

EA Sports zaprezentowało kierowców z okładki F1 25

Tuż przed jutrzejszą prezentacją, EA Sports ujawniło dziś okładkę standardowego wydania F1 25.

Gran Turismo Sport usunięte z PS Store

Pora przygotować się na pełne pożegnanie z Gran Turismo Sport, które po cichu znika z PlayStation Store. Graliście?

Serwery Gran Turismo Sport zostaną zamknięte w przyszłym roku

Czas pożegnać się z sieciowymi funkcjami gry Gran Turismo Sport. Wraz z nadejściem roku 2024 serwery zostaną wyłączone.

Toyota GR 86 zaparkowała w garażu GT Sport

Polyphony Digital wrzuciło dziś do garaży graczy GT Sport kolejny darmowy samochód. Tym razem jest to Toyota GR 86 (2021) Większy silnik, ale zbudowany według tej samej koncepcji.

Mknij po torze Circuit de Barcelona-Catalunya na nowym zwiastunie F1 2020

Studio Codemasters zaprezentowało dziś wirtualną przejażdżkę po torze Circuit de Barcelona-Catalunya, na którym miało się w najbliższy weekend odbyć GP Hiszpanii.

Trzy nowe darmowe samochody już jutro w Gran Turismo Sport

Polyphony Digital prezentuje zawartość lutowej aktualizacji Gran Turismo Sport. Zostaną dodane 3 nowe auta: Aston Martin DBR9 GT1 ’10 (Gr.3) Fiat 500 1.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.