Sony testuje nowe funkcje PS5 inspirowane SteamDB. Gracze zobaczą tygodniową liczbę użytkowników oraz najpopularniejsze gry w swoim regionie.
Sony szykuje sporą zmianę dla użytkowników PS5. W nowej wersji Centrum Powitalnego pojawiły się statystyki pokazujące najpopularniejsze gry oraz tygodniową liczbę aktywnych graczy. Funkcja „PS5 liczba graczy“ przypomina rozwiązania znane ze SteamDB i może mocno namieszać w dyskusjach o popularności gier na konsolach.

Sony chce pokazać, w co naprawdę grają użytkownicy PS5
Przez lata dokładne dane dotyczące aktywności graczy na konsolach pozostawały praktycznie ukryte. Steam od dawna oferował publiczne statystyki i wykresy popularności, natomiast Sony ograniczało się do ogólnych komunikatów o sukcesach poszczególnych tytułów. Sytuacja może jednak mocno się zmienić. Według informacji zauważonych w testowej wersji systemu PS5, firma zaczęła wdrażać nowe widżety w Centrum Powitalnym konsoli. Pojawią się tam rankingi najpopularniejszych gier oraz dane dotyczące liczby użytkowników z ostatnich siedmiu dni. Całość przypomina rozwiązania znane ze SteamDB, choć Sony podchodzi do sprawy trochę inaczej.

Dwie nowe sekcje w interfejsie PS5
Nowe funkcje mają działać w dwóch osobnych zakładkach. Pierwsza z nich pokaże dziesięć najpopularniejszych gier tygodnia wraz z liczbą aktywnych użytkowników. Druga skupi się na produkcjach, które nagle zyskały popularność i zaczęły przyciągać nowych graczy. Dzięki temu łatwiej będzie zauważyć niespodziewane hity albo gry wracające do łask po aktualizacjach.
Według pierwszych testów na liście dominują obecnie największe marki sieciowe. W czołówce znalazły się między innymi Fortnite, Grand Theft Auto V czy Call of Duty. Niektóre dane mówią nawet o kilkunastu milionach aktywnych użytkowników tygodniowo w przypadku największych produkcji. W tym tygodniu w USA najwięcej graczy grało w:
- Fortnite – 14.6M
- GTA V – 5.13M
- Minecraft – 4.97M
- Call of Duty – 4.95M
- Apex Legends – 1.72M
- Marvel Rivals – 1.58M
- Battlefield 6 – 1.51M
- ARC Raiders – 972K
Sony nadal nie pokazuje pełnego obrazu
Nowa funkcja wygląda ciekawie, ale nie jest jeszcze idealna. Dane mają być zależne od regionu, więc gracze zobaczą wyłącznie trendy dotyczące własnego kraju. Brakuje również części popularnych produkcji. Użytkownicy zauważyli, że w zestawieniach nie pojawiły się niektóre ogromne gry sieciowe oraz sportowe. Sony prawdopodobnie filtruje wyniki albo współpracuje tylko z wybranymi wydawcami.
Pojawia się też inny problem. Największe gry usługowe mogą zdominować ranking praktycznie na stałe. Produkcje pokroju Apex Legends czy Fortnite regularnie przyciągają miliony użytkowników, więc mniejsze premiery będą miały trudniejsze zadanie. Sekcja „na czasie” ma częściowo rozwiązać ten problem i pokazywać bardziej dynamiczne zmiany zainteresowania graczy.

Gracze od dawna prosili o bardziej społecznościowe funkcje
Interfejs PS5 często zbierał pochwały za szybkość działania, ale równocześnie wielu graczy narzekało na brak elementów społecznościowych obecnych wcześniej na PS4. Sony przez kilka lat mocno uprościło wygląd systemu, przez co konsola stała się bardziej „launcherem gier” niż miejscem pokazującym aktywność znajomych i całej społeczności.
Nowe widżety mogą być pierwszym krokiem do zmiany tego podejścia. Statystyki popularności, trendy oraz liczba aktywnych graczy sprawiają, że użytkownicy dostają znacznie lepszy obraz tego, czym żyje platforma w danym momencie. Dla części wydawców może być to również dodatkowa presja, szczególnie przy premierach dużych gier sieciowych.

Sony coraz mocniej stawia na przejrzystość
W ostatnich miesiącach Sony zaczęło eksperymentować z nowymi funkcjami interfejsu PS5. Firma wcześniej dodała między innymi bardziej widoczne promocje w sklepie oraz nowe opcje personalizacji pulpitu. Teraz wygląda na to, że japoński gigant chce również otworzyć się na statystyki, które dotąd kojarzyły się głównie z komputerami osobistymi.
Na razie funkcja pozostaje częścią programu testowego i nie wiadomo, kiedy dokładnie trafi do wszystkich użytkowników. Mimo tego reakcje graczy są raczej pozytywne. Szczególnie że dane o aktywności od dawna stanowiły temat spekulacji przy premierach największych gier.
Źródło: WCCTech / Mystic YT.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.