• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – plan na rozwój gry

6 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – aktualizacja 1.02.00

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – ponad 4 miliony sprzedanych kopii

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – lista zmian w aktualizacji 1.01.00

Zdjęcie okładkowe wpisu Resident Evil Requiem – 5 milionów kopii i film od Porsche
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Resident Evil Requiem – 5 milionów kopii i film od Porsche

1 miesiąc temu Konrad Bosiacki

Resident Evil Requiem od piątkowej premiery trafił do 5 milinów graczy. Porsche opublikowało film live-action nawiązujący do gry.

Capcom ogłosił, że Resident Evil Requiem, najnowsza główna odsłona serii survival horror, sprzedała się w liczbie ponad pięciu milionów egzemplarzy. Gra zadebiutowała 27 lutego na Xbox Series X/S, PS5, PC oraz Nintendo Switch 2. Tytuł pobił rekord ustanowiony wcześniej przez Resident Evil 6, które w dniu premiery osiągnęło 4,5 miliona sprzedanych kopii.

Chcielibyśmy z całego serca podziękować ponad pięciu milionom graczy, którzy stawili czoła koszmarom w #ResidentEvilRequiem!

Dziękujemy za 30 lat wsparcia. ❤️ pic.twitter.com/zp9plS2VVG

— Capcom Polska (@CapcomPL) March 4, 2026

Chociaż Capcom nie stwierdza tego wprost w swoim komunikacie. 5 milionów sprzedanych egzemplarzy Requiem prawdopodobnie czyni tę grę największą premierą w historii serii Resident Evil. A na pewno najszybciej sprzedającą się spośród nowszych odsłon.

183 milionów Residentów

Poprzednia część serii, remake Resident Evil 4 z 2023 roku, potrzebowała prawie czterech miesięcy, aby przekroczyć próg 5 milionów sprzedanych kopii, według Capcomu. Resident Evil Village osiągnęło ten wynik po niemal pięciu miesiącach. Natomiast remake Resident Evil 3 z 2020 roku potrzebował na to prawie dwóch lat, po tym, jak w pierwszych dniach od premiery wysłano 2 miliony egzemplarzy.

Resident Evil 7 sprzedało się w 3 milionach kopii w ciągu kilku tygodni po premierze w lutym 2017 roku. Sięgając jeszcze dalej wstecz, Resident Evil 6 osiągnęło 4,9 miliona sprzedanych egzemplarzy po pięciu miesiącach od premiery. A Resident Evil 5 – które w tamtym czasie było najszybciej sprzedającą się grą Capcomu – przekroczyło 5 milionów sprzedanych kopii dopiero w drugim miesiącu po premierze.

Według Capcomu na dzień 31 grudnia 2025 roku seria Resident Evil sprzedała się w łącznym nakładzie 183 milionów egzemplarzy. Najlepiej sprzedającą się grą z serii jest Resident Evil 2 (2019) z wynikiem 16,8 miliona, a następnie Resident Evil 7 (16,4 miliona) i Resident Evil Village (13,5 miliona).

Film live-action od Porsche

Jeśli grasz w Resident Evil Requiem, najprawdopodobniej wiesz, że gra zawiera współpracę z Porsche. W grze można zobaczyć Leona, który prowadzi Porsche Cayenne Turbo GT. Z okazji tej współpracy zespół Porsche poszedł na całość, tworząc aktorski materiał wideo (live-action) będący hołdem zarówno dla Resident Evil Requiem, jak i dla tej współpracy w samej grze. Długi spot promocyjny możesz obejrzeć poniżej.

Cayenne Turbo GT, który pojawia się w Resident Evil Requiem, jest jednym z najmocniejszych modeli sportowych, jakie kiedykolwiek stworzyło Porsche. Dostępny dla klientów na rynku amerykańskim, wyposażony jest w 4-litrowy silnik benzynowy, który generuje imponujące 650 KM mocy. Samochód przyspiesza od 0 do 100 km/h w zaledwie 3,1 sekundy i może osiągnąć prędkość maksymalną 305 km/h. Wersja wykorzystana w Resident Evil Requiem zawiera specjalne dodatki zaprojektowane wyłącznie na potrzeby gry. Jej rzeczywisty odpowiednik został stworzony, aby pojawiać się na pokazach i wydarzeniach na całym świecie.

Nasza recenzja

Resident Evil Requiem, to bez wątpienia najlepsza gra z serii, w jaką grałem. Skradankowe i przerażające moment w wątku Grace przeplatają się z napędzanym akcją wątkiem Leona, lepiej niż się spodziewałem. Jednak nie jest to najdłuższa gra w cyklu, ukończenie wątku głównego zajęło mi 13 godzin, co jest wynikiem przyzwoitym. Choć do Resident Evil 6 z czterema kampaniami, które można ukończyć w 25 godzin, nie ma co porównywać. Jednak Requiem to jedna z najlepiej napisach historii w całym trzydziestoletnim cyklu horrorów od Capcomu. Napisaliśmy w naszej recenzji, do której link znajdziesz poniżej.

Recenzja: Resident Evil Requiem (PS5) – Yes, Your Grace

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Leon Kennedy Porsche Raccoon City Resident Evil Resident Evil 9 Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

PlayStation 5Xbox Series X|SNintendo SwitchPC

Nowa era survival horroru nadchodzi wraz z Resident Evil Requiem, najnowszą i najbardziej wciągającą odsłoną kultowej serii Resident Evil. Doświadcz przerażającego survival horroru z analityczką FBI Grace Ashcroft i wskocz w porywającą, pełną adrenaliny akcję z legendarnym agentem Leonem S. Kennedym. Ich przeplatające się losy i unikalne style gry tworzą wstrząsające, pełne emocji doświadczenie, które przerazi Cię do szpiku kości.

Premiera: 27 lutego 2026Gatunek: TPP, survival horrorStudio: Capcom

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

Shift Up przejmuje studio Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil wraca do gier AAA

Shift Up przejęło studio Unbound Shinjiego Mikamiego. Twórca Resident Evil pracuje nad nowym IP AAA, a firma celuje w globalną ekspansję.

Resident Evil Requiem z Photo Mode. Nowa aktualizacja daje fanom kontrolę nad kadrem

Resident Evil Requiem otrzymało Photo Mode w nowej aktualizacji. Sprawdź, co dodaje patch i jakie poprawki przygotowało Capcom.

Resident Evil Requiem przekroczył 6 mln sprzedanych kopii. Rekordowy start nowego hitu Capcomu

Resident Evil Requiem przekroczył 6 mln sprzedanych kopii na całym świecie. Nowy survival horror Capcomu notuje jeden z najlepszych startów w historii serii.

Resident Evil Requiem otrzyma rozszerzenie fabuły, tryb fotograficzny i minigrę

Resident Evil Requiem otrzyma fabularne DLC. Reżyser gry potwierdził nowe rozszerzenie oraz dodatkowe funkcje, które trafią do gry po premierze.

Shinji Mikami wraca z nowym projektem. Studio Unbound tworzy wysokobudżetową grę AAA na konsole i PC

Shinji Mikami i Masato Kimura tworzą nową grę AAA w studiu Unbound. Projekt powstaje w Unreal Engine 5 i zmierza na PS5, Xbox Series X|S oraz PC.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

7
6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.