• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja kontrolera: Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC)
PC

Recenzja kontrolera: Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC)

5 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Kilka tygodni temu do naszej redakcji dotarł kontroler Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC). Co kryje się pod tak rozbudowaną nazwą i czy warto sięgnąć po tego pada? Odpowiedź przyniesie niniejszy artykuł.

Razer to marka, która od dekad kojarzona jest z wieloma sprzętami dla graczy. Na naszym portalu znajdziecie nieco testów urządzeń tego producenta. Ja miałem możliwość sprawdzenia dla Was na przykład laptopa Blade 14, który dzielnie służył mi między innymi podczas targów Gamescom. Uważam, że to świetny komputer, aczkolwiek nie był pozbawiony wad. Więcej na ten temat napisałem naturalnie w odpowiednim artykule. Zabierze Was do niego poniższy odnośnik.

Recenzja laptopa: Razer Blade 14

Mając w pamięci niezwykle pozytywne wrażenie, jakie wiązało się z użytkowaniem przytoczonego laptopa, z wielką przyjemnością skorzystałem z możliwości przetestowania kontrolerów. Na stronie znajdziecie już – pod tym adresem – moje wrażenia z korzystania z Kishi V3. Dziś natomiast mam propozycję, która może zainteresować graczy komputerowych. Chwyćmy więc opakowanie i przyjrzyjmy się jemu oraz zawartości.

Opakowanie

Karton, w jakim dostarczany jest kontroler ma wymiary wynoszące 22 cm x 20,5 cm x 8,5 cm. Na kolorowej obwolucie znajdziemy oczywiście wizualizację akcesorium oraz jego najważniejsze cechy i wzmiankę o zgodności. Należy mieć świadomość, że Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC), zgodnie z nazwą, działa wyłącznie z komputerami. Rozwinę jeszcze ten temat, ale teraz zajrzyjmy do kartonu. Umieszczono w nim kartonową przegródkę, w której znajdziemy długi – mierzący aż 2 metry – przewód USB C – USB. Oprócz niego w materiałowej wytłoczce spotykają dwie wymienne gałki analogowe, odbiornik USB oraz jedna z istotnych zalet recenzowanego urządzenia. Mam na myśli utwardzany pokrowiec, na którego wieku dumnie prezentuje się nam logo firmy Razer.

Po odsunięciu suwaka, naszym oczom ukaże się główny bohater dzisiejszej recenzji – kontroler. Zanim przejdę do jego opisania, muszę podzielić się z Wami pewną uwagą na temat pokrowca. Żałuję bowiem, że nie pokuszono się w nim o otwór na port USB C pada. Dzięki niej moglibyśmy ładować kontroler (po wyczerpaniu wystarczającej na około 40 godzin baterii) bez wyjmowania go z pokrowca. Rozwiązanie takie zastosowano chociażby w pokrowcu fabrycznym na Lenovo Legion Go, czy utwardzanym etui na Nintendo Switch 2 od JSAUX. Tu niestety nie pomyślano o takim udogodnieniu. Szkoda, ale weźmy wreszcie kontroler w ręce.

Pierwsza styczność z kontrolerem

Razer Wolverine V3 Pro to bez wątpienia elegancki kontroler. Producent nie starał się na siłę wyposażyć go w podświetlenie RGB. Właściwie jedynym podświetlanym elementem jest mała dioda pod przyciskiem włączania pada. Informuje nas o trybie pracy sprzętu oraz o jego ładowaniu. Nie uznaję absolutnie braku RGB za wadę. Kontroler ten nie jest bowiem dedykowany zwykłym graczom, ale profesjonalnym e-sportowcom. W tym miejscu warto zaznaczyć, na jaką łączność należy liczyć, sięgając po ten pad. Przede wszystkim nie ma możliwości połączenia go z naszym komputerem za pomocą protokołu Bluetooth. Nie ukrywam, że początkowo byłem negatywnie nastawiony do takiej decyzji. Zrozumiałem jednak, że została ona podyktowana chęcią zapobieżenia ewentualnym podłączeniom dodatkowych akcesoriów.

W związku z brakiem Bluetooth jest to kontroler, który bez problemu może Wam posłużyć w profesjonalnych spotkaniach esportowych. Początkowo myślałem, że coś jest nie tak z kontrolerem. W jednej z gier, które postanowiłem przetestować (Kingdom Come: Deliverance II) pad albo nie był wykrywany, albo występowało potężne, kilkusekundowe opóźnienie. Okazało się jednak, że to nie kontroler był winny. Wystarczyło wyłączyć Steam Input i wszystko zaczęło działać perfekcyjnie. Mogłem w związku z tym korzystać zarówno z połączenia przewodowego, jak i bezprzewodowego. Ale czy użytkowanie tego pada to przyjemne doświadczenie? Wkrótce się tego dowiecie.

Wygląd i dostosowanie pada

Jako że Razer Wolverine V3 Pro to profesjonalny kontroler, to nie może zabraknąć opcji dostosowania jego działania. Niezbędne do tego jest pobranie – oczywiście darmowej – aplikacji Razer Synapse. Po podłączeniu kontrolera i uruchomieniu tego programu, zyskamy dostęp do szeregu przydatnych funkcji. Zadecydujemy chociażby o kącie skoku i oporze zarówno bumperów, jak i spustów. Nawiasem mówiąc za pomocą fizycznych przełączników możemy ustawić – niezależnie od siebie – zasięg wciskania spustów. Ja na przykład w strzelankach postawiłem na pełnozakresowy lewy spust (aby wygodniej celować), a w prawym wyłączyłem pełen zakres. Dzięki temu otrzymałem de facto spust o błyskawicznym kliku. Chwaliłem takie rozwiązanie już w przypadku kontrolera AimCon, a do właściwego artykułu możecie przejść z tego odnośnika.

Test: AimCon – nowy kontroler do PS5 od AimControllers

Wróćmy jednak do propozycji Razera. Możemy w niej również przypisać do dwóch dodatkowych przycisków w tylnej części pada działanie tożsame z funkcjonowaniem innych przycisków. Oczywiście korzystanie z tych przycisków wymaga pewnego przyzwyczajenia, ale kiedy już go nabrałem, to przyznam, że trudno jest mi grać bez tych przycisków na innych kontrolerach. Co do jakości spasowania przycisków, nie mam żadnych zastrzeżeń. Przyciski oraz krzyżak wciskają się satysfakcjonująco, pewnie i dość cicho. Mało tego – kontroler ten oferuje mechaniczne przełączniku Razer Optical. Przekładają się one na natychmiastową reakcję – wynoszącą zaledwie około 1 ms – przycisków frontowych i spustów.

Ergonomia i wygoda użytkowania

Pad Razer Wolverine V3 Pro sprawdzałem z wieloma grami. Spośród produkcji, jakie sprawdzałem warto wspomnieć chociażby o Doom: The Dark Ages. Eksterminowanie fal demonów po przełączaniu się na wyższą lewą gałkę analogową i wybranie błyskawicznego prawego spustu stanowiło świetne połączenie i rekomenduję takie właśnie ustawienia każdemu fanowi strzelanek. Nie mogłem też nie sprawdzić działania w Cyberpunku 2077, gdzie równie przyjemnie zarówno jeździłem po ulicach Night City, jak i walczyłem z jego mieszkańcami. Warto odnotować, że nie zaobserwowałem problemów z promieniem skrętu i moje palce bardzo wygodnie spoczywały zawsze na gałkach analogowych.

Recenzja: Cyberpunk 2077 [PS4/PS5] – Never Fade Away

Pod dodatkowe przyciski przypisałem wykorzystywanie apteczek oraz granatów. Moim zdaniem to idealny wariant, ale każdy na pewno pomyśli o własnych konfiguracjach. Należy też zaznaczyć, że najbardziej zaawansowani fani elektronicznej rozgrywki w aplikacji Razera mogą wybrać wartość odświeżania – aż do 8 000 Hz! Szkoda jednocześnie, że nie możemy zamienić ze sobą miejscami krzyżaka z lewą gałką analogową (co jest możliwe na przykład w Thrustmaster eSwap X Pro, którego testowałem w tym miejscu). Absolutnie nie jestem fanem asymetrycznego układu gałek analogowych i nie ukrywam, że przy dłuższych sesjach odczuwałem pewien dyskomfort w dłoniach. Warto jednocześnie zaznaczyć, że to dość lekki pad – waży zaledwie 220 gramów. Jest to bez wątpienia spowodowane brakiem wibracji. Dla niektórych osób może być to wada, ale pamiętajmy, że to kontroler dla esportowców. Najważniejszy jest czas reakcji, a pod tym względem nie mam najmniejszych zarzutów.

Jakość wykonania

Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC) to, nie ma co owijać w bawełnę, bardzo porządnie wykonany kontroler. Nie zauważyłem żadnych luzów ani trzasków podczas naciskania przycisków i spustów. Ewidentnie widać, że kontroler ten został zrobiony z dbałością o najmniejsze szczegóły. Po zamontowaniu gałki analogowe siedzą pewnie i nie odchodzą same bez celowego użycia większej siły. Nie musicie się obawiać, że będziecie grać w Mortal Kombat, czy inną Forzę, a nagle zostaniecie bez gałki analogowej – niezależnie od tego, na jaki jej wariant postawicie. Niemałą zaletą sprzętu są też teksturowane gripy, które bardzo korzystnie wpływają na komfort trzymania pada. Nawet wielogodzinne sesje nie sprawiają, że siedzi on w naszych dłoniach mniej pewnie, co ma ogromne znaczenie zwłaszcza w kontekście sprzętu dla esportowców. Trzeba też docenić zastosowanie magnetycznych analogów TMR. Są one wytrzymalsze niż te, które korzystają z efektu Halle’a, a więc nie ma ryzyka samoczynnego dryfowania gałek. Notabene mam nadzieję, że w PS6 pady będą miały fabrycznie zastosowane takie rozwiązanie. W moim przekonaniu jest to przyszłość akcesoriów dla graczy i cieszy fakt, że Razer to dostrzega.

Podsumowanie

Razer Wolverine V3 Pro stoi wybitnym wręcz poziomem personalizacji przez aplikację i z całkowitą pewnością powinni zainteresować się nim profesjonalni gracze esportowi. Największa niedogodność, jaka wiąże się z tym sprzętem wynika z jego bardzo wysokiej ceny. Ustalono ją bowiem na poziomie wynoszącym niemal 1,000 zł! Na szczęście w parze z wysoką ceną idzie wielka odpowie… wróć, wysoka jakość wykonania. Przyciski i gałki reagują błyskawicznie, a mechaniczne przełączniki spustów są świetnym dodatkiem. Miłym akcentem jest też utwardzony pokrowiec na pada, dzięki któremu wygodnie przetransportujemy urządzenie na różnego rodzaju zawody i wydarzenia. Jeśli bogata personalizacja jest dla Was priorytetem i macie poważne plany związane z graniem na komputerze, to zdecydowanie warto sięgnąć po recenzowanego dziś pada. Nie jest to tanie urządzenie, aczkolwiek nie powinniście być rozczarowani, sięgając po niego. Ja jestem nim zachwycony – nawet pomimo asymetrycznych gałek analogowych. Nie bez znaczenia jest fakt, że to analogi TMR, a więc nie powinniście spodziewać się ich dryfowania.

Sprzęt do zrecenzowania dostarczył Razer

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gamepad kontroler pad Razer recenzja test wolverine
Ocena:

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

Razer prezentuje trzy nowe produkty, które celują w mobilność i e-sport

Razer prezentuje trzy nowe urządzenia: słuchawki douszne, ergonomiczną klawiaturę oraz sprzęt e-sportowy. Sprawdzamy, co oferują i dla kogo powstały.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Turtle Beach – kontroler bezprzewodowy Rematch oraz słuchawki Airlite Fit dla Nintendo Switch 2

Kontroler i słuchawki od Turtle Beach, w sam raz na 40. urodziny Mario. Jak w praktyce sprawdzają się kontroler Rematch i słuchawki Airlite Fit?

Recenzja: Smartwatch Xiaomi Watch 5 – lekki i elegancki

Xiaomi niedawno wypuściło w świat kolejny smartwatch, noszący nazwę Watch 5.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster GT Wheel Add-On – obowiązkowy upgrade fanów Gran Turismo 7

Nowa kierownica Thrustmaster GT Wheel Add-On dla bazy T598 to następca kultowej T-GT. Sprawdzamy wykonanie, funkcje, ustawienia i różnice.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.