110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja kontrolera: Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC)
PC

Recenzja kontrolera: Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC)

9 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Kilka tygodni temu do naszej redakcji dotarł kontroler Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC). Co kryje się pod tak rozbudowaną nazwą i czy warto sięgnąć po tego pada? Odpowiedź przyniesie niniejszy artykuł.

Razer to marka, która od dekad kojarzona jest z wieloma sprzętami dla graczy. Na naszym portalu znajdziecie nieco testów urządzeń tego producenta. Ja miałem możliwość sprawdzenia dla Was na przykład laptopa Blade 14, który dzielnie służył mi między innymi podczas targów Gamescom. Uważam, że to świetny komputer, aczkolwiek nie był pozbawiony wad. Więcej na ten temat napisałem naturalnie w odpowiednim artykule. Zabierze Was do niego poniższy odnośnik.

Recenzja laptopa: Razer Blade 14

Mając w pamięci niezwykle pozytywne wrażenie, jakie wiązało się z użytkowaniem przytoczonego laptopa, z wielką przyjemnością skorzystałem z możliwości przetestowania kontrolerów. Na stronie znajdziecie już – pod tym adresem – moje wrażenia z korzystania z Kishi V3. Dziś natomiast mam propozycję, która może zainteresować graczy komputerowych. Chwyćmy więc opakowanie i przyjrzyjmy się jemu oraz zawartości.

Opakowanie

Karton, w jakim dostarczany jest kontroler ma wymiary wynoszące 22 cm x 20,5 cm x 8,5 cm. Na kolorowej obwolucie znajdziemy oczywiście wizualizację akcesorium oraz jego najważniejsze cechy i wzmiankę o zgodności. Należy mieć świadomość, że Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC), zgodnie z nazwą, działa wyłącznie z komputerami. Rozwinę jeszcze ten temat, ale teraz zajrzyjmy do kartonu. Umieszczono w nim kartonową przegródkę, w której znajdziemy długi – mierzący aż 2 metry – przewód USB C – USB. Oprócz niego w materiałowej wytłoczce spotykają dwie wymienne gałki analogowe, odbiornik USB oraz jedna z istotnych zalet recenzowanego urządzenia. Mam na myśli utwardzany pokrowiec, na którego wieku dumnie prezentuje się nam logo firmy Razer.

Po odsunięciu suwaka, naszym oczom ukaże się główny bohater dzisiejszej recenzji – kontroler. Zanim przejdę do jego opisania, muszę podzielić się z Wami pewną uwagą na temat pokrowca. Żałuję bowiem, że nie pokuszono się w nim o otwór na port USB C pada. Dzięki niej moglibyśmy ładować kontroler (po wyczerpaniu wystarczającej na około 40 godzin baterii) bez wyjmowania go z pokrowca. Rozwiązanie takie zastosowano chociażby w pokrowcu fabrycznym na Lenovo Legion Go, czy utwardzanym etui na Nintendo Switch 2 od JSAUX. Tu niestety nie pomyślano o takim udogodnieniu. Szkoda, ale weźmy wreszcie kontroler w ręce.

Pierwsza styczność z kontrolerem

Razer Wolverine V3 Pro to bez wątpienia elegancki kontroler. Producent nie starał się na siłę wyposażyć go w podświetlenie RGB. Właściwie jedynym podświetlanym elementem jest mała dioda pod przyciskiem włączania pada. Informuje nas o trybie pracy sprzętu oraz o jego ładowaniu. Nie uznaję absolutnie braku RGB za wadę. Kontroler ten nie jest bowiem dedykowany zwykłym graczom, ale profesjonalnym e-sportowcom. W tym miejscu warto zaznaczyć, na jaką łączność należy liczyć, sięgając po ten pad. Przede wszystkim nie ma możliwości połączenia go z naszym komputerem za pomocą protokołu Bluetooth. Nie ukrywam, że początkowo byłem negatywnie nastawiony do takiej decyzji. Zrozumiałem jednak, że została ona podyktowana chęcią zapobieżenia ewentualnym podłączeniom dodatkowych akcesoriów.

W związku z brakiem Bluetooth jest to kontroler, który bez problemu może Wam posłużyć w profesjonalnych spotkaniach esportowych. Początkowo myślałem, że coś jest nie tak z kontrolerem. W jednej z gier, które postanowiłem przetestować (Kingdom Come: Deliverance II) pad albo nie był wykrywany, albo występowało potężne, kilkusekundowe opóźnienie. Okazało się jednak, że to nie kontroler był winny. Wystarczyło wyłączyć Steam Input i wszystko zaczęło działać perfekcyjnie. Mogłem w związku z tym korzystać zarówno z połączenia przewodowego, jak i bezprzewodowego. Ale czy użytkowanie tego pada to przyjemne doświadczenie? Wkrótce się tego dowiecie.

Wygląd i dostosowanie pada

Jako że Razer Wolverine V3 Pro to profesjonalny kontroler, to nie może zabraknąć opcji dostosowania jego działania. Niezbędne do tego jest pobranie – oczywiście darmowej – aplikacji Razer Synapse. Po podłączeniu kontrolera i uruchomieniu tego programu, zyskamy dostęp do szeregu przydatnych funkcji. Zadecydujemy chociażby o kącie skoku i oporze zarówno bumperów, jak i spustów. Nawiasem mówiąc za pomocą fizycznych przełączników możemy ustawić – niezależnie od siebie – zasięg wciskania spustów. Ja na przykład w strzelankach postawiłem na pełnozakresowy lewy spust (aby wygodniej celować), a w prawym wyłączyłem pełen zakres. Dzięki temu otrzymałem de facto spust o błyskawicznym kliku. Chwaliłem takie rozwiązanie już w przypadku kontrolera AimCon, a do właściwego artykułu możecie przejść z tego odnośnika.

Test: AimCon – nowy kontroler do PS5 od AimControllers

Wróćmy jednak do propozycji Razera. Możemy w niej również przypisać do dwóch dodatkowych przycisków w tylnej części pada działanie tożsame z funkcjonowaniem innych przycisków. Oczywiście korzystanie z tych przycisków wymaga pewnego przyzwyczajenia, ale kiedy już go nabrałem, to przyznam, że trudno jest mi grać bez tych przycisków na innych kontrolerach. Co do jakości spasowania przycisków, nie mam żadnych zastrzeżeń. Przyciski oraz krzyżak wciskają się satysfakcjonująco, pewnie i dość cicho. Mało tego – kontroler ten oferuje mechaniczne przełączniku Razer Optical. Przekładają się one na natychmiastową reakcję – wynoszącą zaledwie około 1 ms – przycisków frontowych i spustów.

Ergonomia i wygoda użytkowania

Pad Razer Wolverine V3 Pro sprawdzałem z wieloma grami. Spośród produkcji, jakie sprawdzałem warto wspomnieć chociażby o Doom: The Dark Ages. Eksterminowanie fal demonów po przełączaniu się na wyższą lewą gałkę analogową i wybranie błyskawicznego prawego spustu stanowiło świetne połączenie i rekomenduję takie właśnie ustawienia każdemu fanowi strzelanek. Nie mogłem też nie sprawdzić działania w Cyberpunku 2077, gdzie równie przyjemnie zarówno jeździłem po ulicach Night City, jak i walczyłem z jego mieszkańcami. Warto odnotować, że nie zaobserwowałem problemów z promieniem skrętu i moje palce bardzo wygodnie spoczywały zawsze na gałkach analogowych.

Recenzja: Cyberpunk 2077 [PS4/PS5] – Never Fade Away

Pod dodatkowe przyciski przypisałem wykorzystywanie apteczek oraz granatów. Moim zdaniem to idealny wariant, ale każdy na pewno pomyśli o własnych konfiguracjach. Należy też zaznaczyć, że najbardziej zaawansowani fani elektronicznej rozgrywki w aplikacji Razera mogą wybrać wartość odświeżania – aż do 8 000 Hz! Szkoda jednocześnie, że nie możemy zamienić ze sobą miejscami krzyżaka z lewą gałką analogową (co jest możliwe na przykład w Thrustmaster eSwap X Pro, którego testowałem w tym miejscu). Absolutnie nie jestem fanem asymetrycznego układu gałek analogowych i nie ukrywam, że przy dłuższych sesjach odczuwałem pewien dyskomfort w dłoniach. Warto jednocześnie zaznaczyć, że to dość lekki pad – waży zaledwie 220 gramów. Jest to bez wątpienia spowodowane brakiem wibracji. Dla niektórych osób może być to wada, ale pamiętajmy, że to kontroler dla esportowców. Najważniejszy jest czas reakcji, a pod tym względem nie mam najmniejszych zarzutów.

Jakość wykonania

Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC) to, nie ma co owijać w bawełnę, bardzo porządnie wykonany kontroler. Nie zauważyłem żadnych luzów ani trzasków podczas naciskania przycisków i spustów. Ewidentnie widać, że kontroler ten został zrobiony z dbałością o najmniejsze szczegóły. Po zamontowaniu gałki analogowe siedzą pewnie i nie odchodzą same bez celowego użycia większej siły. Nie musicie się obawiać, że będziecie grać w Mortal Kombat, czy inną Forzę, a nagle zostaniecie bez gałki analogowej – niezależnie od tego, na jaki jej wariant postawicie. Niemałą zaletą sprzętu są też teksturowane gripy, które bardzo korzystnie wpływają na komfort trzymania pada. Nawet wielogodzinne sesje nie sprawiają, że siedzi on w naszych dłoniach mniej pewnie, co ma ogromne znaczenie zwłaszcza w kontekście sprzętu dla esportowców. Trzeba też docenić zastosowanie magnetycznych analogów TMR. Są one wytrzymalsze niż te, które korzystają z efektu Halle’a, a więc nie ma ryzyka samoczynnego dryfowania gałek. Notabene mam nadzieję, że w PS6 pady będą miały fabrycznie zastosowane takie rozwiązanie. W moim przekonaniu jest to przyszłość akcesoriów dla graczy i cieszy fakt, że Razer to dostrzega.

Podsumowanie

Razer Wolverine V3 Pro stoi wybitnym wręcz poziomem personalizacji przez aplikację i z całkowitą pewnością powinni zainteresować się nim profesjonalni gracze esportowi. Największa niedogodność, jaka wiąże się z tym sprzętem wynika z jego bardzo wysokiej ceny. Ustalono ją bowiem na poziomie wynoszącym niemal 1,000 zł! Na szczęście w parze z wysoką ceną idzie wielka odpowie… wróć, wysoka jakość wykonania. Przyciski i gałki reagują błyskawicznie, a mechaniczne przełączniki spustów są świetnym dodatkiem. Miłym akcentem jest też utwardzony pokrowiec na pada, dzięki któremu wygodnie przetransportujemy urządzenie na różnego rodzaju zawody i wydarzenia. Jeśli bogata personalizacja jest dla Was priorytetem i macie poważne plany związane z graniem na komputerze, to zdecydowanie warto sięgnąć po recenzowanego dziś pada. Nie jest to tanie urządzenie, aczkolwiek nie powinniście być rozczarowani, sięgając po niego. Ja jestem nim zachwycony – nawet pomimo asymetrycznych gałek analogowych. Nie bez znaczenia jest fakt, że to analogi TMR, a więc nie powinniście spodziewać się ich dryfowania.

Sprzęt do zrecenzowania dostarczył Razer

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gamepad kontroler pad Razer recenzja test wolverine
Ocena:

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

StreamElements częścią Razera. Co zmieni się dla streamerów?

Razer przejmuje StreamElements. Popularna platforma dla streamerów ma dalej rozwijać narzędzia dla twórców.

Marvel’s Wolverine bez X-Men. Insomniac wyjaśnia zaskakującą decyzję fabularną

Dlaczego w Marvel's Wolverine zabraknie X-Men? Insomniac Games wreszcie wyjaśniło tę decyzję. Logan działa w świecie, w którym legendarna drużyna mutantów jeszcze nie powstała.

Marvel’s Wolverine z nowymi szczegółami fabuły. Jean Grey grywalna, Sabretooth sprzymierzeńcem Logana

Insomniac Games odsłoniło kolejne sekrety Marvel's Wolverine.

Marvel Tōkon: Fighting Souls odsłania Wolverine’a i Magneto. Mutanci pokazują zupełnie różne oblicza walki

Marvel Tōkon: Fighting Souls prezentuje dwóch kultowych mutantów. Wolverine zachwyca agresywnym stylem walki i Berserker Rage, a Magneto dominuje kontrolą przestrzeni.

Nowy zwiastun Marvel’s Wolverine wygląda obłędnie. Przy okazji potwierdza kultowego złoczyńcę

Marvel's Wolverine właśnie zdradził kolejnego przeciwnika Logana. Kinowy zwiastun potwierdza postać doskonale znaną fanom X-Men, a jej rola może mieć ogromny wpływ na całą historię.

Marvel’s Wolverine z imponującym pakietem ułatwień. Insomniac pokazuje, jak powinny wyglądać opcje dostępności

Marvel’s Wolverine nie tylko postawi na brutalną akcję. Insomniac ujawniło ogromną listę opcji dostępności, w tym możliwość wyłączenia krwi i rozczłonkowania przeciwników.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

32 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.