• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Mandragora: Whispers of the Witch Tree [Nintendo Switch]
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PC

Recenzja: Mandragora: Whispers of the Witch Tree [Nintendo Switch]

5 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Mandragora: Whispers of the Witch Tree stara się zdobyć kolejną platformę. Jak tytuł ten sprawdza się na Switchu?

Ponad rok temu ukazała się gra Mandragora: Whispers of the Witch Tree. W mojej recenzji wersji na PS5 nie szczędziłem pochwał temu tytułowi. Nie byłem też bynajmniej ślepy na pewne niedociągnięcia, aczkolwiek w ogólnym rozrachunku bardzo podobała mi się ta produkcja. Kiedy więc dowiedziałem się o powstawaniu edycji na Nintendo Switch, wiedziałem, że będę chciał sprawdzić także tę wersję. Moją obszerną recenzję wariantu na PlayStation 5 znajdziecie pod tym adresem. Dziś skupiam się na stronie technicznej nowego wydania, choć oczywiście przybliżę również założenia rozgrywki. Jeśli zastanawiacie się, czy warto zakupić tę grę na Switcha, to zachęcam Was do przeczytania niniejszego artykułu.

Rozgrywka

Mandragora: Whispers of the Witch Tree to RPG akcji, w którym zmierzymy się z ogromną liczbą przeciwników. Rozgrywkę ukazano z boku, a naszym zadaniem jest przemierzanie świata wzdłuż i wszerz, rozwijając po drodze naszą postać. Z pokonywanych oponentów nierzadko wypadną surowce, czy elementy wyposażenia. Wpływają one oczywiście na nasze statystki, a tym samym na szansę na przeżycie. Poza tym wyposażenie przekłada się na wygląd naszego bohatera, aczkolwiek dzięki transmogryfikacji możemy założyć jeden przykładowy hełm, a nadać mu wygląd innej osłony głowy. Sprawia to, że można stworzyć zarówno postać odpowiadającą nam wizualnie, jak i pasującą nam pod względem statystyk. Zdecydowanie warto co jakiś czas zerkać na mapę – znajdziemy na niej wskazane miejsca, w których jeszcze nie byliśmy oraz lokację naszego celu zadania. Ułatwia to dążenie do popychania fabuły do przodu, a osoby preferujące „lizanie” ścian w prosty sposób dowiedzą się, dokąd jeszcze może warto byłoby pójść.

Mandragora ma też lekko soulsową konstrukcję. Za pokonywanie przeciwników (oraz niekiedy w skrzyniach) znajdziemy specjalną walutę, którą możemy przeznaczać na podnoszenie poziomu naszej postaci. Jeśli jednak zginiemy przed dotarciem do punktu odrodzenia (do którego możemy też w dowolnym momencie poza walką teleportować się), to upuścimy zebraną esencję. Będziemy mieć jedną szansę na jej podniesienie w miejscu naszej śmierci. Jeśli się to nie uda – niestety, tracimy niespożytkowaną esencję bezpowrotnie. Na szczęście miejsce upuszczenia esencji jest wyraźnie wskazywane na mapie.

Za podniesienie poziomu o jeden dostajemy jeden punkt umiejętności, który możemy wydać w kilku bardzo rozbudowanych drzewkach umiejętności. Na pewno nie będziecie narzekać na brak umiejętności do wykupienia, co to, to nie. Warto zaznaczyć, że z niektóre bronie i umiejętności specjalne są sprzężone z konkretnymi klasami postaci, wobec czego niejeden gracz będzie mógł rozważać parokrotne przechodzenie gry, aby sprawdzać nowe buildy. Eksploracja pozwala też zdobyć specjalne schematy. Za ich pomocą odblokujemy nowe elementy do kupienia lub ulepszenia u handlarzy i specjalistów. Z tego powodu niewątpliwie warto dokładnie przeczesywać całą mapę.

Grafika i udźwiękowienie

Strona wizualna recenzowanej dziś gry jest dość specyficzna i na pewno nie można jej określić mianem fotorealistycznej. Knights Peak nie stara się jednak stworzyć takiej właśnie produkcji i zamiast tego postawiło na ewidentnie przerysowany styl. W moim przekonaniu dało to bardzo dobry efekt i już na PS5 podobała mi się grafika tej produkcji. Udźwiękowienie jest natomiast trudne w ocenie. Same dźwięki otoczenia są dość generyczne i nieco płaskie. Podobają mi się natomiast kwestie wypowiadane przez aktorów głosowych oraz przede wszystkim świetna ścieżka dźwiękowa. Niżej możecie sprawdzić jej fragment:

Działanie na nowej platformie

Ech, działanie na Nintendo Switch… Cóż… No, Mandragora: Whispers of the Witch Tree działa na nowej konsoli ale tak naprawdę niewiele więcej można napisać na ten temat. Zapomnijcie o obsłudze sterowania ruchowego po odpięciu kontrolerów od konsoli. Ba, nie dodano nawet wsparcia dla ekranu dotykowego, a moim zdaniem bardzo korzystnie wpłynęłoby to na przyjemność korzystania z mapy. Wisienką na technicznym torcie jest zablokowanie płynności animacji do zaledwie 30 klatek na sekundę. Mało tego, nie jest to nawet stabilna wartość. Zawsze bowiem kiedy pokonamy większego przeciwnika (który ma dedykowany sobie pasek życia na górze ekranu), gra na chwilę przytnie się. Zdarzają się też spadki poniżej 30 FPS podczas normalnego przemierzania świata i absolutnie nie powinno to mieć miejsca. Nie znajdziecie tu też obsługi funkcji specyficznych dla Nintendo Switch 2. Nie traktuję tego jednak jako wadę, a jedynie jako ciekawostkę. Mandragora nie dostała przecież wersji przeznaczonej stricte na Switcha 2. Niemniej działanie pozostawia nieco do życzenia i o ile nie mamy do czynienia z niegrywalną produkcją, o tyle nie sposób nie dostrzec braku finalnych szlifów.

Podsumowanie

Mandragora: Whispers of the Witch Tree nie jest niestety tak dobrą produkcją na Nintendo Switch, na jaką liczyłem. Brak obsługi funkcji konsoli Nintendo Switch w połączeniu z działaniem gry w maksymalnie 30 klatkach na sekundę sprawia, że tytuł ten w nowej formie jest dla mnie sporym rozczarowaniem. Nie zrozumcie mnie źle – da się przejść tę grę na Switchu, to nie ulega wątpliwości. Jeżeli jednak macie taką możliwość, to sięgnijcie po tę produkcję na innej platformie. Na Nintendo Switch mamy niestety do czynienia z leniwą konwersją. Warto też zaznaczyć, że jeśli graliście na innej platformie, to nie przeniesiecie swojego postępu na Nintendo Switch. Gra nie obsługuje niestety zapisów międzyplatformowych. Sprawia to, że trudno jest mi polecić ten tytuł na hybrydowej konsoli Nintendo, mając świadomość tego, jak gra wygląda i działa na innych platformach.

Kod recenzencki zapewniła agencja Marchsreiter Communications GmbH

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Knight Peak Mandragora Mandragora Whispers of the Witch Tree Nintendo Switch recenzja
+

dobry styl wizualny
świetna muzyka
eksploracja popłaca
rozbudowane drzewka rozwoju postaci
polska wersja językowa

-

maksymalnie 30 klatek na sekundę
udźwiękowienie nie zachwyca
brak obsługi ekranu dotykowego
brak przenoszenia zapisów między platformami
historia nie wciąga

7.0
Mandragora: Whispers of the Witch Tree nie jest niestety tak dobrą produkcją na Nintendo Switch, na jaką liczyłem. Brak obsługi funkcji konsoli Nintendo Switch w połączeniu z działaniem gry w maksymalnie 30 klatkach na sekundę sprawia, że tytuł ten w nowej formie jest dla mnie sporym rozczarowaniem

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

Ikona gry Apex Legends

Electronic Arts kończy wspieranie Apex Legends na Nintendo Switch

Electronic Arts i deweloper Respawn Entertainment poinformowały, że w sierpniu skończy się wsparcie gry Apex Legends na konsolach Nintendo Switch.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

Mamy dla Was jedną z najważniejszych informacji ostatnich tygodni - Gothic Remake dostał datę premiery! Przeniesiemy się do Kolonii już latem.

9.5
1 dzień temuBartosz Dula

Recenzja: REANIMAL (PlayStation 5) – potworne koszmary

Już 13 lutego nadejdzie premiera długo wyczekiwanego REANIMAL od Tarsier Studios. Czy nowa gra to godna ewolucja względem Little Nightmares?

9
3 dni temuBartosz Dula

Recenzja: Yakuza 3 Kiwami & Dark Ties (PlayStation 5)

Ryu Ga Gotoku Studio znów dostarcza nam gangsterskiej dramy, tym razem w postaci pakietu Yakuza 3 Kiwami oraz zupełnie nowej gry Dark Ties.

Ikona gry The Witcher
6 dni temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

6 dni temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Indiana Jones na Nintendo Switch 2 po polsku i na Game Key Card

Bethesda Polska informuje, że Indiana Jones i Wielki Krąg pojawi się na Nintendo Switch 2 w pełnej polskiej wersji językowej, także na fizycznym kartridżu.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.