110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (PS5)
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (PS5)

1 rok temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Zapraszamy na nasza recenzję Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 w wersji na konsolę PlayStation 5.

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 to remake klasycznych odsłon z 2001 i 2002 roku, odświeżony przez studio Iron Galaxy i wydany w lipcu 2025 roku. To kolejna odsłona udanego trendu rozpoczętego remake’ami THPS 1+2, dostarczająca fanom nostalgii, a nowym graczom – przystępnego i wciągającego doświadczenia skate’owego.

Recenzja: Tony Hawk’s Pro Skater 1 i 2 (PS4)

Grafika remake’u w trybie jakości prezentuje się przyzwoicie – poziom detali, oświetlenia, tekstur i animacji jest wielokrotnie lepszy od oryginalnych wersji wydanych na PS2/Xbox/GC z początku XXI w. Klasyczne poziomy, takie jak Foundry czy San Francisco, zyskały nowe życie – para, iskry, zachody słońca i realistyczne modele tworzą atmosferę, jakiej dawno brakowało. Nie brakuje jednak drobnych technicznych niedociągnięć – można zauważyć sporadyczne bugi, problemy z kamerą lub glitche. Mimo to ogólna jakość wizualna stoi na solidnym poziomie i dobrze współgra z responsywną rozgrywką. Na PS5 w trybie jakości to jedna z lepiej wyglądających gier arkadowo-sportowych ostatnich lat.

Mechanika rozgrywki

Pod względem samego jeżdżenia i wykonywania tricków, remake w pełni oddaje ducha klasyków. Combosy są szybkie i satysfakcjonujące, manuale, revery, wall plantsy i grindy działają jak w oryginalnych grach. Oczywiście z lekkimi ulepszeniami, ale bez utraty mięsistej rozgrywki. Uważam, że uczucie jazdy jest najlepsze w całej serii, technicznie dopracowane i wciągające. Ważnym dodatkiem są Pro Goals (wyzwania po osiągnięciu wszystkich celów podstawowych). Po odblokowaniu Solo Tour można podjąć pięć trudniejszych zadań na każdym poziomie, co znacząco wydłuża i wzbogaca kampanię dla pojedynczego skatera.

Tony Hawk’s Pro Skater 3

W oryginalnym THPS 3 najważniejszym nowym elementem była mechanika revert, pozwalająca łączyć tricki vert z manualem i znacząco wydłużać combosy. Remake oddaje te możliwości w pełni, ale – co ważne – stosuje je tak samo w obu grach Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 jako część spójnego systemu. W przeciwieństwie do oryginału każdy skater wykorzystuje ten sam zestaw celów w trybie kariery — niezależnie od swojego stylu (street czy vert). To uproszczenie wywołało niemałą krytykę wśród graczy – oryginały dawały większą różnorodność zależną od postaci, remake to redukuje.

Tony Hawk’s Pro Skater 4

Oryginalny THPS 4 zerwał z dwuminutowym czasem i wprowadzał bardziej otwarte poziomy, misje NPC i eksplorację. W remake’u Iron Galaxy we wszystkich poziomach zastosowało znany z THPS 3 system ograniczonego czasu (standardowe 2 minuty). Taką zmianę z pewnością mogą docenić tylko posiadacze konsol i komputerów przenośnych. Poziomy z czwartej części zostały przerobione, by pasowały do tego formatu — co dla wielu fanów oznacza znaczną zmianę w odbiorze gry. Z dobrze znanych poziomów, takich jak Carnival i Chicago, zrezygnowano, zastępując je trzema nowymi mapami: Movie Studio, Waterpark i Pinball. Jedne są bardzo udane stylistycznie (szczególnie Waterpark), inne nieco chaotyczne (Pinball), ale wszystkie dobrze wpisują się w ducha serii.

Tryb Kariery i progresja

W oryginalnym THPS 3 każda postać miała własną drogę z dedykowanymi celami. W remake’u tego nie ma. Cele są zunifikowane, co powoduje, że wybór postaci ma mniejsze znaczenie. Solo Tour, czyli klasyczny tryb bez ograniczenia czasu jest dostępny dopiero po zakończeniu kampanii głównej. Dla wielu graczy to kontrowersyjne rozwiązanie, zwłaszcza że w oryginalnym remake’u Solo Tour był dostępny od startu.

Soundtrack i skaterzy

Soundtrack to raczej największy minus remake’u. Z oryginalnych utworów do Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 trafiło zaledwie kilkanaście procent utworów. Brakuje wielu kultowych piosenek jak “Wish”, “Blitzkrieg Bop”, “Superman” lub “Alien Ant Farm”. Zamiast tego mamy nowe utwory, zarówno od współczesnych, jak i kultowych zespołów. Piosenki często są dobrze dopasowane do klimatu, ale pewnością brak nutki nostalgii jest tu odczuwalny. Tony Hawk powiedział, że decyzja była świadoma. Muzyka ma promować odkrywanie nowych brzmień, lecz dla sentymentalnych graczy to niemałe rozczarowanie.

Jeżeli chodzi o listę skaterów to mamy tu powrót wielu legend (Rodney Mullen, Andrew Reynolds, Bam Margera). Jednak nie brakuje również nowej generacji: Rayssa Leal, Yuto Horigome, czy Chloe Covell. Brakuje jednak postaci takich jak Mike Vallely czy Jenna Jameson – prawdopodobnie z powodów licencyjnych. W porównaniu z oryginałem skład jest zróżnicowany, ale nie identyczny.

Nowe elementy i dodatki

Nowe mapy
Movie Studio, Waterpark i Pinball to poziomy stworzone od zera przez Iron Galaxy. Zastąpiły brakujące mapy z oryginału. Są świeże, różnorodne i pasują stylem do klasyków — szczególnie Waterpark z wodnymi konstrukcjami grindowymi i Pinball z motywem zombie-pinballa.

Tryby online
Remake zawiera klasyczne tryby takie jak Trick Attack, Combo Mambo i Graffiti, wzbogacając je o nowy tryb HAWK — hide-and-seek ze skaterami, gdzie zawodnicy ukrywają napisy H-A-W-K na mapie, a przeciwnicy muszą je odnaleźć. To świeży i pomysłowy wariant rywalizacji online.

Edytor parków
Tryb Create-A-Park powraca i zyskuje nowe funkcje, w tym możliwość dodawania celów do stworzonych parków. To x pewnością otwiera ogromny potencjał społeczności (tworzenie i dzielenie się parkami z unikatopwymi wyzwaniami).

Dla kogo jest ten remake?

Oczywiście dla fanów oryginałów! Remake świetnie oddaje magię jeżdżenia i responsywność sterowania, ale uproszczenia w trybie kariery mogą rozczarować. Zwłaszcza jeśli THPS 4 była waszą ulubioną częścią. Czy jest to gra dla nowych graczy? Tak! THPS 3+4 to doskonały start – jasne cele, mnóstwo tricków, tryb wieloosobowy, edytor parków – wszystko w przystępnej formie. No i to bez wątpienia świetna gra dla osób ceniących rywalizację online. Nowy tryb HAWK, Trick Attack i możliwość tworzenia własnych poziomów to mocne fundamenty społecznościowe.

Podsumowanie

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 to bez wątpienia ciekawe odnowienie klasyków, a jednocześnie – świadome odejście od części mechanik oryginałów. W wydanym w 2025 roku remake’u mamy do czynienia z responsywną, dynamiczną jazdą, pięknie odtworzonymi lub zupełnie nowymi poziomami, trybami online i narzędziami dla społeczności. Jednocześnie pozbyto się elementów charakterystycznych dla THPS 4, takich jak swobodna eksploracja i struktura misji – co niestety negatywnie zmienia kontekst tej odsłony.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 na PS5 to obowiązkowa pozycja, zwłaszcza dla tych, którzy chcą poczuć dawną magię Tony Hawk’s Pro Skater w nowym stylu. Jednak trzeba liczyć się z tym, że „czwarty Jastrząb” w tej wersji to coś zupełnie innego niż to, co pamiętamy się z oryginalnej gry.

Grę do recenzji dostarczyła firma CENEGA.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision deskorolka Iron Galaxy Pro Skater 3 + 4 Tony Hawk’s
+

Wciąga tak samo, jak remake THPS 1+2
Sporo skaterów, w tym dodanie młodego pokolenia
Trzy nowe mapy
Edytor tras
Rozbudowane funkcje społecznościowe

-

Brak polskiej wersji językowej
Brak wielu charakterystycznych utworów
Mocno uproszczone tworzenie własnego skatera
Niestety, duża kastracja THPS 4

7
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 to zjawiskowe odnowienie klasyków, a jednocześnie – świadome odejście od części mechanik oryginałów. Niestety pozbyto się elementów charakterystycznych dla THPS 4, takich jak swobodna eksploracja i struktura misji – co niestety negatywnie zmienia kontekst tej odsłony.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Call of Duty: Modern Warfare 4 z gwiazdą Death Stranding. Mads Mikkelsen zagra głównego antagonistę

Mads Mikkelsen w Call of Duty?! 🔥 Gwiazda Death Stranding pojawi się w Modern Warfare 4 jako tajemniczy antagonista. Nowy zwiastun pokazuje też wojnę na Półwyspie Koreańskim. Czekacie?

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża. W pudełkach znajdziemy tylko kod

Diablo IV i Call of Duty: Modern Warfare 4 na Switch 2 bez kartridża! 😬

Obie gry mają trafić do sklepów jako „code-in-box”, czyli pudełko z samym kodem do pobrania.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

Call of Duty: Modern Warfare 4 zaskakuje. Beta po raz pierwszy pozwoli zagrać w kampanię i nową mapę Warzone

🚨 Activision potwierdziło zawartość bety Call of Duty: Modern Warfare 4! Po raz pierwszy zagramy nie tylko w multiplayer, ale też w misję kampanii i nową mapę Warzone – Zodiac.

Call of Duty: Modern Warfare 4 przywraca zaskakującą postać z Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 4 szykuje sporą niespodziankę! 👀 W najnowszym zwiastunie kampanii pojawia się Valeria z Modern Warfare 2. Co jeszcze przygotował Infinity Ward?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.