Studio CD Projekt RED zaprezentowało demo technologiczne gry Wiedźmin 4. Rozgrywkę ukazano na standardowej konsoli PS5 w 60-ciu FPS-ach.
Jeżeli nie możesz doczekać się gry Wiedźmin 4 od studia CD Projket Red, to po obejrzeniu poniższego nagrania oraz zrzutów ekranu Twoja niecierpliwość jeszcze bardziej wzrośnie. Demo The Witcher 4 zaprezentowano podczas dzisiejszego State of Unreal 2025. Sebastian Kalemba na żywo zagrał na standardowej konsoli PS5, prezentując nam piękne technologiczne demo oraz możliwości Unreal Engine 5. Zapraszam do oglądania poniższego materiału wideo.
Demo pokazuje, jak CD PROJEKT RED we współpracy z Epic Games rozwija technologię, która zasila świat Wiedźmina 4 na PC, PlayStation i Xbox. Jednocześnie wspierając rozwój narzędzi służących do tworzenia otwartych światów w silniku Unreal Engine. Akcja dema rozgrywa się w Kovirze — regionie, który nigdy wcześniej nie pojawił się w grach z serii Wiedźmin.
Unreal Engine 5 na PS5
Demo technologiczne, działające w 60 klatkach na sekundę na PlayStation 5, prezentuje szereg narzędzi Unreal Engine 5 opracowywanych z myślą o otwartym świecie Wiedźmina 4. Obejmują one kluczowe aspekty gry, takie jak animacje postaci, geometrię, renderowanie środowiska czy skalowanie tłumów. Prezentowane narzędzia są obecnie rozwijane, testowane i stopniowo udostępniane wszystkim twórcom korzystającym z Unreal Engine. Począwszy od dzisiejszej premiery Unreal Engine 5.6. Dzięki temu inne studia będą mogły tworzyć wiarygodne i wciągające otwarte światy. Oferujące płynność na poziomie 60 klatek na sekundę bez kompromisów w kwestii jakości — niezależnie od skali. Choć demo zaprezentowane zostało na konsoli PlayStation 5. Przedstawione w nim technologie będą wspierane na wszystkich platformach, na które trafi Wiedźmin 4.



Wśród technologii zaprezentowanych w demie znalazły się: Unreal Animation Framework, odpowiadający za naturalne, płynne ruchy postaci w zatłoczonych scenach. Takich jak targ w miasteczku Valdrest; FastGeo Streaming, opracowany przez CD PROJEKT RED wspólnie z Epic Games, umożliwiający szybkie wczytywanie otoczenia. Nanite Foliage, pozwalający wypełnić lasy i pola gęstą roślinnością bez wpływu na wydajność. System MASS do spółki z technologią MetaHuman, zaprojektowany do obsługi dużych, dynamicznych tłumów. I na koniec ML Deformer, który wzbogaca animacje postaci o subtelne detale dotyczące pracy mięśni.




Opis gry
Wiedźmin IV to gra role-playing z otwartym światem, będąca początkiem nowej wiedźmińskiej sagi od studia CD PROJEKT RED. Graczom przyjdzie w niej wcielić się w rolę Ciri, profesjonalnej zabójczyni potworów, i wyruszyć w podróż po pełnym niebezpieczeństw świecie mrocznego fantasy. Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5 i ma być najbardziej ambitną i wciągającą odsłoną serii w historii. Będzie to początek nowej trylogii.
Wiedźmin 4, kiedy premiera?
Wiedźmin 4 nie ma okna premiery. Gdybyśmy mieli zgadywać, to obstawialibyśmy ją między końcem 2026 a początkiem 2027 roku. Przygotuj się więc na długie oczekiwanie.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dodaj komentarz