• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Smash Drums [PS VR2]
PlayStation 5

Recenzja: Smash Drums [PS VR2]

8 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Kolejna gra muzyczna, Smash Drums, trafia na PS VR2. Czy warto zainteresować się tą produkcją?

Nie ukrywam, że od wielu lat bardzo lubię gry muzyczne. Kiedy więc dowiedziałem się o tym, że Smash Drums trafi również na gogle od PlayStation, nie mogłem nie zainteresować się tą produkcją. Co prawda na ogół preferuję brzmienie gitar (wobec czego lubię czasem pograć w Festiwal w Fortnite czy Unplugged: Air Guitar). Niemniej jednak z chęcią sprawdzałem także tytuły stawiające na pierwszym planie perkusję. Na portalu znajdziecie moje recenzje Drums Rock oraz Band Space (naturalnie ta druga gra pozwala też na granie na keyboardzie oraz gitarach – basowej i elektrycznej). Czy Smash Drums jest dobrą propozycją dla miłośników „garów”? Przekonajmy się.

Rozgrywka i tryby

Smash Drums umożliwia granie w trzech trybach – są to klasyczny, zręcznościowy oraz Fusion. Postaram się pokrótce opisać każdy z nich. Zręcznościowy jest w moim przekonaniu zdecydowanie najbardziej przystępny. Uderzamy po prostu w lecące w naszą stronę bębny i talerze. Oczywiście im wyższy poziom trudności ustawimy, tym szybciej i tym więcej elementów będzie leciało w naszym kierunku. Niemniej nie jest to tak trudne, jak próbowanie osiągnięcia jak najlepszych wyników przede wszystkim w Fusion. Zanim opiszę ten tryb, przybliżę Wam klasyczny. Tutaj widzimy w oddali standardową ścieżkę muzyczną bliźniaczo podobną do tej znanej z serii Guitar Hero czy Rock Band. Z pewnością niejeden fan gier muzycznych znajdzie pewną przyjemność w tym właśnie trybie. Dla mnie jednak był on zbyt prosty i najbardziej podobał mi się Fusion. W nim widzimy po prostu obrysy bębnów i talerzy, w które naturalnie musimy uderzać w odpowiednich momentach. Nie należy też zapomnieć o możliwości dostosowania liczby elementów perkusji. Możemy także wpłynąć wysokość i umiejscowienie całego zestawu. Szkoda jednak, że nie da się osobno wybrać rozmieszczenia każdego elementu osobno. Przejdźmy teraz do właściwej rozgrywki, a więc – nomen omen – grania utworów na perkusji.

Rozgrywka skupia się oczywiście na rytmicznym uderzaniu w bębny i talerze. Wykorzystujemy do tego naturalnie kontrolery Sense i należy poświęcić im nieco uwagi. Przede wszystkim zaznaczam, że studio Potam wykorzystuje w swojej produkcji adaptacyjne spusty i ma to ogromne znaczenie. Naciskając je bowiem do pierwszego oporu, wybieramy i potwierdzamy opcje. Dotyczy to między innymi nagrania, jakie chcemy zagrać czy jego poziomu trudności. Natomiast dociśnięcie spustu do końca spowoduje, że zaczniemy kręcić naszymi pałkami jak prawdziwa gwiazda rocka. Podoba mi się również dodanie owacji i okrzyków tłumu po wyrzuceniu rąk w górę. Można się poczuć, jakbyśmy byli bohaterami faktycznego koncertu. Co do śledzenie kontrolerów nie mam najmniejszego zarzutu. Gra wykrywa je po prostu perfekcyjnie.

Grafika i udźwiękowienie

Smash Drums wygląda dość ładnie, choć nie obyło się bez nieco gorszej jakości obiektów. Dotyczy to przede wszystkim ścian w naszym wirtualnym pokoju, z którego wyruszamy na koncerty. Pomijając to jednak, główna część ekranu prezentuje się bardzo porządnie. Efekty świetlne są świetne i intensywne, ale na szczęście nie przesłaniają widoku i bez problemu można uderzać w odpowiednie instrumenty. Podoba mi się też dodanie wyłącznie na PS VR2 tak zwanego trybu społecznego (Social). Dodaje on „naszą” sylwetkę i łączy ją z trasą muzyczną. Brzmi to oczywiście dość kuriozalnie, dlatego uważam, że najlepiej wyjaśni to poniższy film.

Przypadła mi do gustu również możliwość wybrania jednego z kilku sposobów wyświetlania punktacji, w tym przewidywanego rankingu, ukazującego ilu punktów brakuje nam do wyższej pozycji w tabeli. Zachęca to oczywiście do jak najlepszego grania. Nie ma też problemu, aby całkowicie zminimalizować interfejs, jeśli nie chcecie, aby cokolwiek Was rozkojarzyło. Doceniam również świetne efekty świetlne – przed naszymi oczami bardzo często widać kolorowy dym, a niekiedy – o ile postanowimy zmodyfikować tak rozgrywkę – nawet dodatkowe elementy. Niektóre z nich możemy uderzyć, natomiast innych powinniśmy unikać – i to dosłownie, wykonując odpowiedni unik głową.

Jak można było podejrzewać w kontekście gry muzycznej, udźwiękowienie stoi na bardzo wysokim poziomie i nie mam do jego jakości żadnych zastrzeżeń. Zwłaszcza linię perkusyjną słychać niesamowicie wyraźnie, co w połączeniu z repertuarem oraz efektami dotykowymi kontrolerów przy uderzaniu w bębny i talerze daje fantastyczny efekt. Bez wahania udźwiękowieniu wystawiam maksymalną ocenę. Bardzo dobrze współgra ono z przyjemnymi efektami dotykowymi i wibracjami zarówno kontrolerów, jak i gogli. Należy też zaznaczyć, że możemy postawić nawet na ponad 90 klatek na sekundę albo 60 z teksturami w wyższej jakości. Wybór należy do Was.

Lista utworów w Smash Drums

Podstawowa lista utworów jest przyzwoita i za niespełna 20$ pozwala bardzo przyjemnie oraz, co nie powinno dziwić, dość męcząco pod względem fizycznie spędzać czas. Jednak moim zdaniem Smash Drums najwięcej zyskuje po wykupieniu wersji Premium. Jasne, kosztuje ona około 50 dolarów, ale też zyskujemy wtedy dostęp do mnóstwa znanych i cenionych utworów. Moje absolutne faworyty t Rock You Like a Hurricane zespołu Scorpions (którego jestem wielkim fanem), La Grange od ZZ Top, Zombie zespołu The Cranberries, Livin’ On a Prayer Bon Joviego,, Bring Me To Life od Evanescence czy Kryptonite od 3 Doors Down oraz Bat County zespołu Avenged Sevenfold. Z pewnością każdy znajdzie coś dla siebie. Zwłaszcza, że lista podstawowych nagrań i tych z edycji Premium zapewnia nam dostęp aż do ponad 90 utworów. Co ważne, mamy do czynienia z oryginalnymi wersjami, a nie coverami.

Podsumowanie

Smash Drums to bez cienia wątpliwości najlepsza gra muzyczna poświęcona perkusji, jaką miałem przyjemność sprawdzać. Zaręczam, że będziecie czuć zmęczenie rąk po długotrwałych sesjach, a mimo tego będziecie chcieli zagrać jeszcze jeden kawałek. Polecam tę produkcję każdemu posiadaczowi odpowiednich gogli PS VR2. Nie sądzę, abym kiedykolwiek usunął ten tytuł z dysku mojej konsoli. Jest absolutnie fenomenalny! Przyznaję, że zaskoczyło mnie szybkie pompowanie bicepsów po sesjach z Smash Drums. Nie minęło wiele czasu, a odczuwalnie zwiększyła się objętość mięśni moich rąk, co jest oczywiście uzasadnione. Przecież grając na perkusji, ręce pracują niezwykle intensywnie. Mogę Was zapewnić, że Smash Drums jest bardzo dobrym tytułem, który doskonale sprawdza się w roli aplikacji nastawionej na ćwiczenie górnych partii mięśni. Nie ukrywam, że nawet mimo bolącego barku nie byłem w stanie nie zagrać chociaż pół godziny na wirtualnej perkusji w dowolny z moich wolnych dni. To bardzo udany tytuł i polecam go każdemu fanowi rocka oraz cięższej muzyki. Najlepiej moje wrażenia z godzin spędzonych z tą grą podsumowuje chyba ostateczna ocena.

Kod recenzencki zapewnił producent, studio PotamWorks SAS.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

perkusja PotamWorks Ps5 PSVR2 recenzja Smash Drums
+

świetna lista nagrań
bardzo dobre śledzenie kontrolerów
możliwość dostosowania rozbudowania perkusji
obsługa funkcji kontrolerów Sense
tryb Social
prosta, ale wciągająca rozgrywka

-

niekiedy trochę za małe okienko czasowe na uderzenie perkusji

9.5
Smash Drums jest bardzo dobrym tytułem, który doskonale sprawdza się w roli aplikacji nastawionej na ćwiczenie górnych partii mięśni. Nie ukrywam, że nawet mimo bolącego barku nie byłem w stanie nie zagrać chociaż pół godziny na wirtualnej perkusji w dowolny z moich wolnych dni. To bardzo udany tytuł i polecam go każdemu fanowi rocka oraz cięższej muzyki.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

Tom Clancy’s The Division trafiło na PS5!

Agenci! Od dziś możecie zwiedzać zaśnieżony Nowy Jork w Tom Clancy's The Division na PS5 w 60-ciu klatkach na sekundę!

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.