110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The First Berserker: Khazan (PS5)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: The First Berserker: Khazan (PS5)

1 rok temu,
5 minut czytania
Bartosz Dula

The First Berserker: Khazan to nowa propozycja dla fanów gier, które nie wybaczają nam błędów. Czy produkcja Neople wyróżni się w tłumie?

The First Berserker: Khazan to dynamiczne RPG akcji osadzone w uniwersum Dungeon Fighter Online, opracowane przez studio Neople i wydane przez Nexon. Czy twórcy znani z sukcesu dwuwymiarowego MMO beat’em upa podołali próbie stworzenia soulslike’a? Przekonajmy się.

Zdradzony i wygnany

Akcja gry toczy się 800 lat przed wydarzeniami znanymi z Dungeon Fighter Online. Nie musicie się jednak martwić – mimo że mamy do czynienia z prequelem, to jest to gra w pełni samodzielna. Gracz wciela się w Khazana, legendarnego generała, który pada ofiarą zdrady. Niesłusznie oskarżony o bunt, zostaje wygnany i niemal zabity. Cudem uchodzi z życiem i postanawia odnaleźć tych, którzy doprowadzili do jego upadku, oraz odzyskać własny honor. Pomoże mu w tym Blade Phantom – demon, z którym generał wejdzie w symbiotyczną relację.

Historia nie jest szczególnie złożona – bazuje na klasycznym motywie zemsty, odkupienia i walki z przeznaczeniem. To opowieść mroczna, podana w poważnym tonie, która ma raczej wspierać klimat gry niż zaskakiwać fabularnymi twistami. Warto w tym miejscu pochwalić Bena Starra, który już w Final Fantasy XVI pokazał, że świetnie odnajduje się w roli protagonisty poszukującego zemsty. Podobnie jest tutaj – aktor naprawdę dobrze sprawuje się jako postać posępna prawie do stopnia autoironii.

Krwawy taniec

The First Berserker: Khazan to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, w której największy nacisk położono na walkę wręcz. Twórcy jasno inspirowali się takimi tytułami soulslike takimi jak Dark Souls, Sekiro czy Nioh. Nie próbują jednak kopiować ich 1:1 – system walki jest znacznie bardziej dynamiczny i skupiony na złożonych combosach.

Do dyspozycji gracza oddano trzy typy broni – od potężnych dwuręcznych mieczy, przez topory, po halabardy. Każdy oręż ma swój unikalny zestaw animacji, ataków i wymaga innego podejścia. W tej złożoności tkwi ogromny atut produkcji Neople. Mamy tu naprawdę wiele opcji dostosowania rozgrywki pod siebie. Pomagają w tym osobne drzewka umiejętności dla każdego typu broni, w których wykupimy nie tylko ulepszenia, ale również nowe ruchy i combosy. Wiele z nich blokuje inne opcje, co dodatkowo pogłębia gameplay i tworzy potencjał zróżnicowanych kolejnych przejść gry. Szanuję również, że w każdym momencie możemy zrefundować wszystkie wydane punkty i przydzielić je na nowo bez konsekwencji.

Duży nacisk położono na uniki, parowanie, szybkie kontry – walka jest brutalna, ale satysfakcjonująca. Poziom trudności eksploracji nie jest aż tak wygórowany jak w typowych soulsach. Inaczej jest jednak w starciach z bossami, które już od początku gry stanowiły dla mnie spore wyzwanie. Wspomnę w tym miejscu o trzecim z nich, Viperze, który był możliwie jedną z trudniejszych i najbardziej satysfakcjonujących walk, jakie miałem okazję rozgrywać w grach tego typu. Bardzo imponującym jest fakt, że przez zdecydowaną większość rozgrywki starcia te trzymają naprawdę wysoki poziom.

Największą bolączką rozgrywki okazała się paradoksalnie jej długość trwania. Sama struktura gry jest liniowa i opiera się na zamkniętych misjach w obrębie czterech aktów fabularnych. Mamy tu również sporo zadań pobocznych, przez które niestety przebija lekki brak inspiracji w projektach poziomów. Przyznam, że pod koniec tej długiej przygody byłem już trochę zmęczony i zacząłem pomijać dodatkowe misje.

Anime spowite w mroku

Gra powstała na Unreal Engine, a jej styl graficzny oparto o cel-shading. Sprawia to, że wizualnie Khazan jest bardzo komiksowy. Efekt końcowy to połączenie brutalnego świata fantasy z estetyką anime, co skutecznie wyróżnia tytuł na tle reszty gatunku.

Muszę również pochwalić samą warstwę artystyczną, która stoi tu na naprawdę wysokim poziomie. Lokacje, a zwłaszcza tła, są niesamowicie malownicze i przypominają w wielu miejscach obrazy rodem z tych malowanych w świecie Dark Souls. Projekty przeciwników również są bardzo dopracowane, a także zaskakująco różnorodne na przestrzeni całej rozgrywki.

Ścieżka dźwiękowa łączy epickie orkiestrowe motywy z bardziej ambientowymi fragmentami budującymi napięcie. Efekty dźwiękowe – od szczęku metalu po odgłosy potężnych ciosów – są ciężkie, mięsiste i świetnie oddają intensywność starć.

Technicznie jak po maśle

Pod względem technicznym The First Berserker: Khazan znów zaskakuje pozytywnie. Mimo że gra oferuje naprawdę przyzwoitą oprawę graficzną, to jest dobrze zoptymalizowana. Nawet podczas najbardziej epickich i widowiskowych starć z bossami rozgrywka była płynna i bez zająknięcia trzymała stałe 60 klatek na sekundę.

Gra nie cierpi również na typowe bolączki soulslike’ów tworzonych przez mniejsze studia. Bardzo zaskoczyły mnie zwłaszcza imponująco dokładne hitboxy, które nigdy nie pokarały mnie niesprawiedliwymi obrażeniami. Mamy tu również sporo opcji dostępności, na czele z arachnofobią. Jeśli widok pająków nie działa na Was dobrze, to polecam zaznaczyć ją już na wstępie, bo na drodze Khazana stanie ich bardzo dużo.

Podsumowanie

The First Berserker: Khazan to ambitna i dopracowana produkcja, która łączy stylistykę anime z brutalnym, dynamicznym systemem walki i klasyczną opowieścią o zemście. Choć gra nie wychodzi za daleko poza utarte schematy, nadrabia to znakomicie zaprojektowaną rozgrywką, świetną optymalizacją i cieszącą oko oprawą wizualną. To obowiązkowa pozycja dla fanów gier FromSoftware oraz produkcji w stylu Nioh.

Grę do recenzji dostarczył Nexon.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Action RPG Neople Nexon soulslike The First Berserker: Khazan
+

Świetnie zaprojektowany i dynamiczny system walki
Sprawiedliwy i satysfakcjonujący poziom trudności
Ciesząca oko i unikalna grafika
Projekty artystyczne poziomów i wrogów
Idealna warstwa techniczna
Dopracowana oprawa dźwiękowa

-

Mało odkrywcza fabuła
Lekko zbyt rozciągnięta rozgrywka
Niezbyt ciekawa eksploracja poziomów

9.0
The First Berserker: Khazan to solidny RPG akcji z intensywnym systemem walki, charakterystycznym stylem graficznym i idealną optymalizacją. Choć nie przełamuje żadnych barier gatunkowych, oferuje satysfakcjonujące doświadczenie dla fanów dynamicznych starć i mrocznych światów fantasy. To obowiązkowa pozycja dla fanów gier FromSoftware oraz produkcji w stylu Nioh.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Czy Wonders of O to tytuł kontynuacji hitowego Lies of P?

Nowy znak towarowy zarejestrowany w Unii Europejskiej może wskazywać, że kontynuacja soulslike'a Lies of P może nosić tytuł Wonders of O.

Wo Long 2: Wings of Ember z datą premiery. Demo już dostępne

🔥 Wo Long 2: Wings of Ember ma już datę premiery! Gra Team NINJA zadebiutuje 4 marca 2027 roku, ale demo możecie sprawdzić już teraz. Wchodzicie w to?

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 5 z dużymi zmianami. Blizzard zdradził szczegóły podczas 30-minutowego panelu

Diablo 5 ma być powrotem do korzeni serii? Proceduralny świat, loot inspirowany Diablo 2, karawana zamiast miast i rekordowa liczba klas. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z panelu BlizzCon 2026!

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

Stellar Blade na Nintendo Switch 2 z datą premiery. Complete Edition będzie wypchana zawartością

Stellar Blade w końcu ma datę premiery na Nintendo Switch 2! 126 strojów, oba DLC, wszystkie aktualizacje i celowane 60 FPS. Sprawdźcie, kiedy zagramy w Complete Edition!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.