• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

4 dni temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Gothic: Remake – grałem w demo
Xbox Series PlayStation 5 PC

Gothic: Remake – grałem w demo

12 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Dzięki uprzejmości PLAION Polska mogłem zagrać w Gothic Remake. Oto moje wrażenia z dostępnego w demie prologu.

Na wstępie wspomnę o pewnej, zapewne dość kontrowersyjnej, kwestii – z pierwszą grą z serii Gothic spędziłem zaledwie kilka lub kilkanaście minut. Bardzo szybko odrzuciła mnie niestety archaiczna mechanika tego RPG-a, widoczna szczególnie w systemie walki. Z tego powodu nie rozumiałem zachwytów nad tą produkcją. Niemniej jednak kiedy zobaczyłem rozgrywkę z remake’u – również na Gamescomie – to tytuł ten zyskał moje zainteresowanie. Do tego stopnia, że czekam na nadchodzącą premierę. Naturalnie nic nie zastępuje samodzielnego sprawdzania gry. Kiedy więc dostałem możliwość przedpremierowego zagrania w wersję demonstracyjną, ochoczo z niej skorzystałem. Zapraszam do moich wrażeń z przechodzenia prologu nowego – starego Gothica.

Początkowe założenia

Gothic Remake w wersji demonstracyjnej pozwala nam wcielić się w inną postać niż Bezimienny. Ten będzie głównym bohaterem pełnej gry. Natomiast w demie mogłem grać jako Nyras. Niewykluczone, że jest to osoba, którą znają fani serii, aczkolwiek ja podchodzę do tej gry jak do całkowicie nowego tytułu. Nyras swoją przygodę rozpoczyna w górniczej kolonii, gdzie nauczy się oczywiście podstaw walki – zarówno wręcz, jak i dystansowej (za pomocą łuku). Ukończenie wersji demonstracyjnej zajmuje około godziny. Dostępny fragment rozgrywki to zaledwie prolog, a więc nie jestem jeszcze w stanie wypowiedzieć się co do całego otwartego świata. Na to przyjdzie jeszcze czas przy pisaniu recenzji pełnej gry. Natomiast dziś mogę opisać swoje pierwsze wrażenia z rozgrywki, na której to skupiam się niżej.

Rozgrywka

Jedną z najważniejszych cech Gothic Remake bez wątpienia jest walka i to, jak możemy podchodzić do konfliktów. W prologu nie znalazłem niestety możliwości przekradania się za plecami przeciwników i atakowania wrogów z ukrycia (jak choćby w Kingdom Come: Deliverance 2). Postawiłem więc na starcia z wykorzystaniem kilofa oraz, przede wszystkim, łuku. Doceniam przywiązanie twórców do detali – na początku Nyras trzymał kilof w obu dłoniach i jego ataki były bardzo wolne. Jednak w miarę zwiększania swojego doświadczenia z orężem, korzystał z niego sprawniej – ataki zyskiwały na sile, a nasz bohater może nauczyć się skutecznie parować ciosy. Przywiązanie do szczegółów można dostrzec również w innym miejscu. Mianowicie stan naszej amunicji do łuku widać wyraźnie nawet na podstawie liczby strzał znajdujących się w kołczanie. Mam wrażenie, że w pełnej wersji może być sporo podobnych rozwiązań, które będą w stanie korzystnie wpłynąć na immersję. Między innymi z tego powodu chętnie zagram w finalną grę, aczkolwiek raczej nie na Lenovo Legion Go.

Grafika i udźwiękowienie w Gothic Remake

Jako że dostęp do dema dostałem na Steamie, to nie omieszkałem sprawdzić działania Gothic Remake na komputerze Lenovo Legion Go. Komputer ten jest w stanie świetnie współpracować z wielkimi nowymi grami. Za przykład niech posłuży ponownie Kingdom Come: Deliverance 2, czy Cyberpunk 2077. Jak natomiast wygląda sytuacja w zestawieniu z przenośnym komputerem od Lenovo? Już spieszę z udzieleniem odpowiedzi na to pytanie. Krótko mówiąc – szału nie ma. Musiałem zmniejszyć praktycznie wszystkie ustawienia do minimalnych, aby móc zapewnić sobie w miarę komfortową rozgrywkę. Mimo tego spadki poniżej 30 klatek na sekundę występowały regularnie. Optymalizacja zdecydowanie jest do poprawienia – zwłaszcza, że Gothic Remake absolutnie nie zachwyca grafiką. Nie twierdzę, że widoki nie mogą się podobać. Bez wątpienia nie są one jednak absolutnie argumentem za tak słabym działaniem gry.

Nie mogę też przejść obojętnie obok częstych błędów technicznych. Zdarzało się, że Nyras “płynął” po podłożu zamiast chodzić. Regularnie występowały też problemy z wczytywaniem zapisów – nie mogłem załadować stanu gry z ekranu pauzy i musiałem przejść do głównego menu, by wybrać tam opcję Continue. Doceniam natomiast obsługę rozdzielczości ultraszerokich, aczkolwiek mam nadzieję, że dojdzie też opcja wybrania konkretnych stosunków wymiaru ekranu. Zaznaczam też, że w wersji demo polska wersja nie była jeszcze dopracowana, więc przechodziłem demo po angielsku. W pełnej wersji będzie jednak pełne spolszczenie – zarówno napisy, jak i głosy postaci będą dostępne w naszym języku.

Czy nadal czekam na premierę pełnej gry?

Odpowiedź na to pytanie nie może być inna – tak! Bardzo czekam na premierę pełnej wersji gry Gothic Remake i jestem ciekaw, jak bardzo będę mógł wpłynąć na kierunek rozwoju mojego bohatera. Pod względem technicznych Alkimia Interactive powinna jeszcze niewątpliwie dopracować ten remake. Naturalnie nie musicie wierzyć mi na słowo. Prolog ten będzie dostępny na Steamie za darmo już od poniedziałku, 24 lutego, od 19:00. Ja na pewno z przyjemnością dam szansę pełnej wersji – ale na PS5.

Kod wcześniejszego dostępu do dema zapewnił PLAION Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alkimia Interactive Demo Gothic Gothic Remake PLAION Polska remake

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

Jeżeli czekacie na premierę gry Gothic Remake, to THQ Nordic ma dla Was kolejny materiał promocyjny. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

Crimoson Desert – przedostatni przegląd funkcji i świata

Crimson Desert ukaże się na konsolach i komputerach już w przyszłym miesiącu. Jesteście ciekawi, jak będzie wyglądało zdobywanie i wykorzystywanie umiejętności?

Demo Pragmata jest już dostępne na Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S i PS5

Chcecie sprawdzić demo Pragmata przed oficjalną premierą? Od dziś możecie to zrobić na konsolach na Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S i PS5.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – co przyniesie aktualizacja w lutym

Już w przyszłym miesiącu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dostanie nową aktualizację. Wiemy, co ona przyniesie oraz na kiedy przesunięto premierę dodatków fabularnych.

Crimson Desert – sporo nowych informacji i film z rozgrywką

Dziś ukazał się nowy, 15-minutowy film, poświęcony Crimson Desert. Możemy dowiedzieć się między innymi czegoś nowego o grywalnych postaciach i obszarach świata.

Nowe demo Nioh 3 już dostępne na PS5

Team NINJA udostępniło dziś na konsolach PlayStation 5 zupełnie nowe demo Nioh 3.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry The Witcher
1 dzień temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

2 dni temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Indiana Jones na Nintendo Switch 2 po polsku i na Game Key Card

Bethesda Polska informuje, że Indiana Jones i Wielki Krąg pojawi się na Nintendo Switch 2 w pełnej polskiej wersji językowej, także na fizycznym kartridżu.

2 dni temuBartosz Kałkus

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6...

2 dni temuKonrad Bosiacki

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

2 dni temuBartosz Dula

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.