110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: Razer Wolverine V3 Pro — kontroler nie tylko dla esportowców
Xbox Series PC

Test: Razer Wolverine V3 Pro — kontroler nie tylko dla esportowców

2 lata temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Razer Wolverine V3 Pro to najnowszy zaawansowany kontroler od amerykańskiego producenta. Przystępna cena, ciekawe rozwiązania, ale też kilka wad. Zapraszamy na test.

Razer wypuścił dwa nowe licencjonowane kontrolery do konsol Xbox Series oraz komputerów PC. Są to odpowiednio V3 Tournament Edition oraz Wolverine V3 Pro. Różnią je tylko cena oraz sposób połączenia. V3 Tournament, jak sama nazwa wskazuje, to kontroler turniejowy, który działa tylko na kablu. Natomiast testowany przez nas Wolverine V3 Pro to kontroler bezprzewodowy. Urządzenie łączy się z konsolami Xbox oraz pecetami za pomocą autorskiej technologii Razer Hyperspeed — do portu USB musimy wpiąć specjalny nadajnik. Cena obu kontrolerów, jak za sprzęt od uznanej amerykańskiej marki, w mojej opinii jest dosyć przyzwoita. V3 Tournament w oficjalnym sklepie kosztuje $99, natomiast Wolverine V3 Pro wyceniono na $199. Warto dodać, że tylko opcja bezprzewodowa w zestawie oferuje sztywny pokrowiec.

Zawartość opakowania

Razer Wolverine V3 Pro zapakowano w charakterystyczne czarne pudełko z zielonym logo producenta. Model kontrolera zdobi chromowana czcionka, do tego wszystkie elementy na froncie są laminowane. W tym logo Xboxa oraz certyfikat Designed fo Xbox. Z tyłu pudełka umieszczono opis wszystkich najważniejszych możliwości kontrolera. Duży plus dla producenta za umieszczenie na pudełku polskiego opisu. W kartonowym opakowaniu znajdziemy sztywny pokrowiec zapinany na zamek. Osobno spakowano długi na 3 metry kabel USB, instrukcje oraz arkusz z naklejkami.

W sztywnym pokrowcu znajdziemy oczywiście kontroler Razer Wolverine V3 Pro wraz z nadajnikiem na USB. Z dodatkowych akcesoriów otrzymujemy tylko dwie dodatkowe nakładki na analogi. Jedna z nich jest wklęsła i wysoka, czyli idealna do strzelanek i gier akcji. Druga jest normalnych rozmiarów, ale za to zakończona wypukłym grzybkiem. Standardowo w kontrolerze zamontowane są dwie niskie, wklęsłe nakładki, jak to ma miejsce w oryginalnych kontrolerach do Xboxa. Nakładki trzymają się na magnesach, więc ich wymiana jest bardzo prosta.

Dodatkowe przyciski w Razer Wolverine V3 Pro

Jak na kontroler do zadań specjalnych przystało, Razer Wolverine V3 Pro ma sporo dodatkowych przycisków. Lata doświadczeń w końcu pozwoliły amerykańskiej firmie zaprojektować świetne duże przyciski umieszczone pod spodem, które przypominają łopatki. Choć sam Razer woli je nazywać przyciskami pazurowymi. Co ważne przyciski te są wyposażone w mikroprzełączniki, które pracują w stylu klikania myszki. Ich używanie jest błyskawiczne. Podobną technologię wykorzystano w triggerach, które po zablokowaniu też klikają jak myszka komputerowa. Mikroprzełączniki umieszczono również w przyciskach ABXY oraz krzyżaku. Oczywiście nie zapomniano o dwóch charakterystycznych bumperach M1 i M2, umieszczonych na froncie kontrolera.

Razer Wolverine V3 Pro

Dodatkowe przyciski oraz mikroprzełączniki to technologie, które z pewnością docenią gracze turniejowi. Jednak nie ulega wątpliwości, że prawdziwy game changer ukryto w analogach, które wyposażono w efekt Halla. Takim analogom nie tylko nie grozi dryfowanie, ale również są znacznie bardziej precyzyjne od standardowych drążków. Podstawowe analogi mają tylko dwa potencjometry, które z czasem się wycierają. Natomiast analogi z efektem Halla wyposażono w magnesy z czujnikami Halla, w których tak naprawdę nie ma co się zużyć. Analogi z efektem Halla są w stanie wytrzymać 10 milionów cykli. Jeden cykl to pełny obrót drążka wraz z powrotem do pozycji środkowej. Zwykły analog rozpada się mniej więcej po dwóch milionach cykli — lub, jak dobrze wiemy, nawet zdecydowanie wcześniej.

Łączność bezprzewodowa i tryb turniejowy

Razer, podobnie jak firma Logitech, zaprojektował własną technologię łączności bezprzewodowej, która wykorzystuje nadajnik 2.4 GHz wpinany do portu USB. Technologię tę nazwano Razer Hyperspeed i ma ona zapewniać wysoką wydajność bez opóźnień na poziomie e-sportowym. Co ciekawe na pokładzie kontrolera znajdziemy technologię Bluetooth, ale nie służy ona do komunikacji z konsolą i PC. Możemy jej użyć wyłącznie w celu skonfigurowania kontrolera za pomocą oficjalnej aplikacji na smartfony i tablety. Jednak na wysokich szczeblach rywalizacji nic nie zastąpi praktycznie zerowego input lagu, który gwarantuje tylko łączność przewodowa za pomocą kabla USB. Mając podpięty kontroler kablem możemy wejść w tryb turniejowy. Aby to zrobić, wystarczy nacisnąć przycisk z trzema kreskami wraz z A. Do trybu standardowego wracamy, naciskając trzy kreski plus X.

Razer Wolverine V3 Pro

Niestety tryb turniejowy działa tylko na PC i gwarantuje nam odświeżanie zwiększone z 250 Hz, które obsługują kontrolery na konsolach Xbox, do 1000 Hz na PC. Pojęcie to fachowo nazywa się Polling rate. 250 Hz oznacza, że kontroler wysyła do konsoli 250 raportów na sekundę, a jego opóźnienie w tym trybie wynosi 4 ms. W trybie turniejowym Wolverine V3 Pro, jak i V3 Tournament pracują przy odświeżaniu 1000 Hz, czyli 1000 razy na sekundę sprawdzają, czy wykonaliśmy jakąś interakcję z kontrolerem — w tym trybie opóźnienie wynosi zaledwie 1 ms. Większość graczy oczywiście nie poczuje różnicy pomiędzy 250 Hz, a 1000 Hz. Trzeba być naprawdę utalentowanym i zaawansowanym graczem, aby wykorzystać tak niskie opóźnienia na swoją korzyść.

Aplikacja Razer Controller

Testowany kontroler ma swoją dedykowaną aplikację, zarówno w sklepiku na konsoli, jak i w Microsoft Store na PC. Są to dwie identyczne aplikacje, więc trochę irytujące dla posiadaczy komputerów może być to, że aplikacja działa tylko w trybie pełnoekranowym. Na poniższym obrazku możecie zobaczyć, jak w aplikacji wygląda przełączanie między trybem standardowym (Xbox), a turniejowym (PC).

Aplikacja oczywiście umożliwia stworzenie kilku profili dla ulubionych gier lub gatunków. Dopiero mając stworzony jeden profil, odblokują nam się dodatkowe opcje.

Pierwszą z dostępnych opcji jest przypisanie przycisków do dodatkowych klawiszy, których jest sześć do dyspozycji. Od M1 i M2 między bumperami, po M3 do M6, które umieszczono pod spodem kontrolera. W jaki sposób ciekawie można wykorzystać dodatkowe bumpery na froncie kontrolera? W moim przypadku świetnie sprawdziły się do przypisania wciśniętych analogów, czyli biegu oraz ataku wręcz.

Dalej mamy ustawienia dla analogów, w których możemy ustawić martwe strefy, czy czułość wychylenia drążków.

W pozostałych ustawieniach znajdziemy siłę silniczków wibracyjnych, ustawienia dla podświetlania loga RAZER oraz czas bezczynności, po którym kontroler ma się wyłączyć.

Jakość wykonania Razer Wolverine V3 Pro

Razer Wolverine V3 Pro to kontroler bez dwóch zdań bardzo dobrze wykonany. Wszystkie elementy sztywno do siebie przylegają, nie da się wyczuć żadnych luzów. Co ciekawe, mój znajomy, który gra tylko na PS5 i innego pada niż DualSense nie miał w rękach przyznał, że recenzowany kontroler świetnie leży w dłoni. Oczywiście dostał też do porównana Xbox Elite Series 2 Core i SCUF Instinct Pro, jednak stwierdził, że to Razer ma najlepszy chwyt oraz palce najwygodniej leżą na przyciskach dodatkowych. To może być bardzo przydatna informacja, jeżeli najnowszy pad od Razera ma być waszym pierwszym zaawansowanym kontrolerem.

Razer Wolverine V3 Pro

Podsumowanie

Przejdźmy zatem do podsumowania i zastanówmy się dla kogo jest Razer Wolverine V3 Pro. Jest to kontroler zbliżony budową do oryginalnego pada do Xbox Series, więc z pewnością u wielu graczy i graczek świetnie będzie leżał w dłoniach. Tym bardziej, ze dodatkowe przyciski pazurowate są łatwo wyczuwalne i palce wygodnie do nich przylegają. To bez wątpienia pad dla graczy, którzy cenią sobie bezpieczeństwo i nie znoszą awarii. Analogi magnetyczne z czujnikami Halla wam to gwarantują. Czas pracy na baterii jest bardzo przyzwoity i wynosi 20 godzin, więc częste ładowanie kontrolera wam nie grozi. Tak naprawdę na minus zasługuje fakt, że kontroler do bezprzewodowego działania wymaga nadajnika w porcie USB konsoli. Jednak nadajnik możecie wpiąć z tyłu konsoli i zapomnieć o jego istnieniu, gdyż przytrzymanie Xbox Button uruchamia konsolę.

Razer Wolverine V3 Pro
Sprzęt na testy dostarczyła firma Razer.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

pad PC pro kontroler Razer test wolverine Wolverine V3 xbox
Ocena:

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Turtle Beach Stealth Ultra II. Ekran dotykowy, drążki TMR i 8000 Hz w nowym padzie

Ekran dotykowy, drążki TMR i aż 8000 Hz! 🎮 Turtle Beach pokazało nowy kontroler Stealth Ultra II dla Xbox i PC. Cena? 199,99 euro. Sprawdź, co oferuje ten sprzęt i kiedy trafi do sprzedaży!

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach?

Xbox Nano Controller zapowiedziany. Mały pad z akumulatorem i zaskakującą ceną w Polsce

Niewielki kontroler Xbox z wbudowanym akumulatorem, obsługą konsol, PC i urządzeń mobilnych. Największą niespodzianką jest polska cena, znacznie niższa niż na innych rynkach.

Xbox nie może żyć przeszłością. Asha Sharma zapowiada nowe marki

Xbox nie może wiecznie żyć dawną chwałą! 🎮 Asha Sharma zapowiada rozwój nowych marek, ale czy Microsoft rzeczywiście ma plan na świeże hity?

Xbox idzie po więcej niż gry. Powstał nowy dział XBOX XP odpowiedzialny za filmy, seriale i wielkie wydarzenia

Xbox właśnie zrobił kolejny krok poza gaming. Nowy dział XP zajmie się filmami, serialami, gadżetami i wielkimi wydarzeniami. Co dokładnie planuje Microsoft? Sprawdźcie!

Gears of War: E-Day to dopiero początek. Microsoft zdradza plany na serię

Gears of War: E-Day miało być kolejną grą Xboxa na PlayStation. Microsoft zmienił jednak strategię. Dlaczego tym razem postawił na ekskluzywność i czy to może pomóc Xboxowi? Sprawdzamy.

Razer Wolverine V4 Pro. Nowy pad do Xboxa dla wymagających graczy

Razer właśnie pokazał nowego Wolverine’a V4 Pro. 8000 Hz, opóźnienie poniżej 1 ms i wymienne przyciski mogą robić różnicę. Sprawdźcie, co oferuje nowy pad!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.