110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2024: Grałem w grę Behemoth na PS VR2
PlayStation 5

Gamescom 2024: Grałem w grę Behemoth na PS VR2

2 lata temu,
3 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Wielu posiadaczy gogli PlayStation VR2 na pewno czeka na najnowszą produkcję studia Skydance – Behemoth. Na Gamescomie miałem okazję zagrać w ten tytuł. Zapraszam do obejrzenia mojego materiału z rozgrywki i przeczytania wrażeń.

Nie ukrywam, że Behemoth zainteresował mnie już od pierwszych zapowiedzi. Z ogromną przyjemnością śledziłem kolejne informacje o tym tytule i kiedy dostałem zaproszenie na sprawdzenie go na Gamescomie wiedziałem jedno. Po prostu musiałem znaleźć dla tej produkcji miejsce w moim harmonogramie i tak się na szczęście stało. Wobec tego bardzo chętnie udałem się do odpowiedniej hali i strefy Koelnmesse, aby tam założyć gogle, chwycić kontrolery Sense i sprawdzić opisywaną produkcję. Nie ukrywam, że bawiłem się naprawdę świetnie, co za chwilę dokładniej przedstawię. Najpierw zachęcam do obejrzenia mojego filmu z rozgrywki. Możecie zapoznać się z nim niżej.

Od razu odnotowałem pewien fakt – mianowicie, niektóre bronie, jak na przykład wielki topór, wymagają trzymania ich oburącz. Jest to dla mnie w pełni zrozumiałe i doceniam takie przywiązanie do szczegółów. Toporem można niszczyć ściany i walczyć, ale zostańmy jeszcze na chwilę przy destrukcji. Jeśli odpowiednio mocno zamachniemy się na ścianę, pozbędziemy się jej za pomocą zaledwie jednego uderzenia. Nie muszę chyba mówić, jak bardzo jest to satysfakcjonujące? Podobnie zresztą jak wyjmowanie i chowanie miecza do pochwy na naszych plecach. Można poczuć się trochę jak Wiedźmin. Warto odnotować, iż mamy trzy miejsca na broń do walki w zwarciu. Sami decydujemy, który oręż preferujemy trzymać w dwóch pochwach na plecach, a który przy prawym biodrze. Nie mogę też przejść obojętnie obok świetnej mechaniki bujania się na wystrzeliwanej ze specjalnego urządzenia na lewej ręce liny. Śmiganie w powietrzu, puszczanie liny i wystrzeliwanie kolejny raz liny, pozostając w powietrzu wymaga oczywiście trochę wprawy. Pozwala jednak poczuć się jak Spider-Man i nie ma się co dziwić. W Skydance nad grą pracuje między innymi projektant mechaniki bujania się na pajęczynie w jednej z wcześniejszych produkcji poświęconych Człowiekowi-Pająkowi. Natomiast w walce wręcz nie zapomniano o parowaniu uderzeń – jeśli zablokujemy cios w ostatniej chwili (najlepiej, najbardziej satysfakcjonująco za pomocą broni do walki wręcz, układając ją odpowiednio), będziemy mogli wykonać atak wykończający przeciwnika po ogłuszeniu oponenta. Można też mieć dwie różne bronie w rękach – nie ma również przeciwwskazań do korzystania z tarczy. Oczywiście jest ona zniszczalna, co wpływa na dynamikę starć i premiowanie agresywnego podejścia do potyczek. Przyznaję, że bardzo ucieszyła mnie wiadomość, że grze znajdzie się tryb areny dla jednego gracza, gdzie będziemy mogli brać udział w wielu walkach.

Behemoth ma odznaczać się też bogatą opowieścią, a podczas naszej podróży będziemy mogli niszczyć pewne specjalne czaszki. Po zmiażdżeniu ich w dłoni (czemu będzie towarzyszył opór adaptacyjnych spustów) poznamy historię świata. Na stronie gry znajdziemy też cyfrowy komiks wprowadzający w grę. Nie ukrywam, że jestem zachwycony tym, co zobaczyłem i czekam na pełną wersję – zwłaszcza, że będzie też można ulepszać bronie. Gra ukaże się na PlayStation VR2, Steam VR, Meta Quest Pro, Meta Quest 2 oraz Meta Quest 3 już 14 listopada 2024 roku. Czekacie na tę produkcję? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Behemoth fpp gameplay Gamescom Meta Quest Meta Quest 3 PS VR2 PSVR2 quest rozgrywka Skydance
Behemoth

Behemoth

PS VR2Meta Quest 2Meta Quest 3

Skydance’s BEHEMOTH to oryginalna opowieść osadzona w Opuszczonych Krainach, upadłym królestwie, które spotkał tragiczny los. Wciel się w postać myśliwego Wrena, wojownika z dalekich ziem wyruszającego na niebezpieczną wyprawę, której celem jest zdjęcie klątwy z jego wioski oraz niego samego. Twoją jedyną nadzieją pozostaje uśmiercenie monstrualnych, niezniszczalnych behemotów.

Mroczna gra przygodowa fantasy w VR
Nowa, śmiała wizja autorstwa twórców gry The Walking Dead: Saints & Sinners. Studio Skydance prezentuje „fizyczność wirtualną”, która zapewni graczom w pełni immersyjne doświadczenia.

Nowy, niebezpieczny świat: przetrwaj w czterech biomach Opuszczonych Krain. Nieprzyjazne miejsca, od ośnieżonej tundry po bagniste moczary, mogą wydawać się nie do zamieszkania, ale skrywają wielu zdradzieckich rabusiów i coś jeszcze dużo, dużo gorszego.

Brutalna przemoc rozwiązuje wszystko: użyj swojej nadludzkiej siły na rozmaite, kruszące kości i wypruwające wnętrzności sposoby, aby ciąć, okaleczać, rozczłonkowywać, łamać i rozrywać wrogów.
Behemoty są wielkie i niebezpieczne: aby pokonać te gargantuiczne stwory na ziemi, w powietrzu i pośród chmur, będziesz potrzebować nie tylko niebywałej siły, ale również wszystkich swoich umiejętności.

Premiera: 5 grudnia 2024Gatunek: akcja, FPP, wirtualna rzeczywistośćStudio: Skydance Games

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

Gamescom 2026: Widziałem nowości od firmy iiyama

Nie zmniejszam tempa z artykułami z targów Gamescom. Odwiedziłem podczas tego wydarzenia firmę iiyama i przyjrzałem się nowym monitorom.

Gamescom 2026: Widziałem nowości od Sandisk

Nie samymi grami człowiek żyje – na targach Gamescom nie omieszkałem zajrzeć również do Sandisk. Jesteście ciekawi, co przygotował producent?

Gamescom 2026: Sprawdziłem Scentbar

Na Gamescomie jednym z ciekawszych sprzętów, które mogłem sprawdzić bez wątpienia był Scentbar. Oto moje wrażenia z… wąchania. Tak, dobrze przeczytaliście.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.