• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2024: Grałem w grę Behemoth na PS VR2
PlayStation 5

Gamescom 2024: Grałem w grę Behemoth na PS VR2

2 lata temu Bartosz Kwidziński
Wielu posiadaczy gogli PlayStation VR2 na pewno czeka na najnowszą produkcję studia Skydance – Behemoth. Na Gamescomie miałem okazję zagrać w ten tytuł. Zapraszam do obejrzenia mojego materiału z rozgrywki i przeczytania wrażeń.

Nie ukrywam, że Behemoth zainteresował mnie już od pierwszych zapowiedzi. Z ogromną przyjemnością śledziłem kolejne informacje o tym tytule i kiedy dostałem zaproszenie na sprawdzenie go na Gamescomie wiedziałem jedno. Po prostu musiałem znaleźć dla tej produkcji miejsce w moim harmonogramie i tak się na szczęście stało. Wobec tego bardzo chętnie udałem się do odpowiedniej hali i strefy Koelnmesse, aby tam założyć gogle, chwycić kontrolery Sense i sprawdzić opisywaną produkcję. Nie ukrywam, że bawiłem się naprawdę świetnie, co za chwilę dokładniej przedstawię. Najpierw zachęcam do obejrzenia mojego filmu z rozgrywki. Możecie zapoznać się z nim niżej.

Od razu odnotowałem pewien fakt – mianowicie, niektóre bronie, jak na przykład wielki topór, wymagają trzymania ich oburącz. Jest to dla mnie w pełni zrozumiałe i doceniam takie przywiązanie do szczegółów. Toporem można niszczyć ściany i walczyć, ale zostańmy jeszcze na chwilę przy destrukcji. Jeśli odpowiednio mocno zamachniemy się na ścianę, pozbędziemy się jej za pomocą zaledwie jednego uderzenia. Nie muszę chyba mówić, jak bardzo jest to satysfakcjonujące? Podobnie zresztą jak wyjmowanie i chowanie miecza do pochwy na naszych plecach. Można poczuć się trochę jak Wiedźmin. Warto odnotować, iż mamy trzy miejsca na broń do walki w zwarciu. Sami decydujemy, który oręż preferujemy trzymać w dwóch pochwach na plecach, a który przy prawym biodrze. Nie mogę też przejść obojętnie obok świetnej mechaniki bujania się na wystrzeliwanej ze specjalnego urządzenia na lewej ręce liny. Śmiganie w powietrzu, puszczanie liny i wystrzeliwanie kolejny raz liny, pozostając w powietrzu wymaga oczywiście trochę wprawy. Pozwala jednak poczuć się jak Spider-Man i nie ma się co dziwić. W Skydance nad grą pracuje między innymi projektant mechaniki bujania się na pajęczynie w jednej z wcześniejszych produkcji poświęconych Człowiekowi-Pająkowi. Natomiast w walce wręcz nie zapomniano o parowaniu uderzeń – jeśli zablokujemy cios w ostatniej chwili (najlepiej, najbardziej satysfakcjonująco za pomocą broni do walki wręcz, układając ją odpowiednio), będziemy mogli wykonać atak wykończający przeciwnika po ogłuszeniu oponenta. Można też mieć dwie różne bronie w rękach – nie ma również przeciwwskazań do korzystania z tarczy. Oczywiście jest ona zniszczalna, co wpływa na dynamikę starć i premiowanie agresywnego podejścia do potyczek. Przyznaję, że bardzo ucieszyła mnie wiadomość, że grze znajdzie się tryb areny dla jednego gracza, gdzie będziemy mogli brać udział w wielu walkach.

Behemoth ma odznaczać się też bogatą opowieścią, a podczas naszej podróży będziemy mogli niszczyć pewne specjalne czaszki. Po zmiażdżeniu ich w dłoni (czemu będzie towarzyszył opór adaptacyjnych spustów) poznamy historię świata. Na stronie gry znajdziemy też cyfrowy komiks wprowadzający w grę. Nie ukrywam, że jestem zachwycony tym, co zobaczyłem i czekam na pełną wersję – zwłaszcza, że będzie też można ulepszać bronie. Gra ukaże się na PlayStation VR2, Steam VR, Meta Quest Pro, Meta Quest 2 oraz Meta Quest 3 już 14 listopada 2024 roku. Czekacie na tę produkcję? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Behemoth fpp gameplay Gamescom Meta Quest Meta Quest 3 PS VR2 PSVR2 quest rozgrywka Skydance
Behemoth

Behemoth

PS VR2Meta Quest 2Meta Quest 3

Skydance’s BEHEMOTH to oryginalna opowieść osadzona w Opuszczonych Krainach, upadłym królestwie, które spotkał tragiczny los. Wciel się w postać myśliwego Wrena, wojownika z dalekich ziem wyruszającego na niebezpieczną wyprawę, której celem jest zdjęcie klątwy z jego wioski oraz niego samego. Twoją jedyną nadzieją pozostaje uśmiercenie monstrualnych, niezniszczalnych behemotów.

Mroczna gra przygodowa fantasy w VR
Nowa, śmiała wizja autorstwa twórców gry The Walking Dead: Saints & Sinners. Studio Skydance prezentuje „fizyczność wirtualną”, która zapewni graczom w pełni immersyjne doświadczenia.

Nowy, niebezpieczny świat: przetrwaj w czterech biomach Opuszczonych Krain. Nieprzyjazne miejsca, od ośnieżonej tundry po bagniste moczary, mogą wydawać się nie do zamieszkania, ale skrywają wielu zdradzieckich rabusiów i coś jeszcze dużo, dużo gorszego.

Brutalna przemoc rozwiązuje wszystko: użyj swojej nadludzkiej siły na rozmaite, kruszące kości i wypruwające wnętrzności sposoby, aby ciąć, okaleczać, rozczłonkowywać, łamać i rozrywać wrogów.
Behemoty są wielkie i niebezpieczne: aby pokonać te gargantuiczne stwory na ziemi, w powietrzu i pośród chmur, będziesz potrzebować nie tylko niebywałej siły, ale również wszystkich swoich umiejętności.

Premiera: 5 grudnia 2024Gatunek: akcja, FPP, wirtualna rzeczywistośćStudio: Skydance Games

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry World of Darkness

Hunter: The Reckoning – Deathwish – nowy materiał z gry

Studio Teyon przedstawiło nowy materiał filmowy przybliżający swoją grę - Hunter: The Reckoning - Deathwish.

Ikona gry Batman

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza – mnóstwo informacji i film z rozgrywką

Pojawiło się dziś mnóstwo informacji dotyczących nadchodzącej gry od TT Games - LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Microsoft Flight Simulator 2024 na PS5 z dużą aktualizacją. PS VR2 gotowe do startu

Microsoft Flight Simulator 2024 rozwija skrzydła na PlayStation 5, a długo zapowiadane wsparcie dla PS VR2 w końcu ląduje w grze.

Recenzja: Meta Quest 3 – stacje dokujące i opaska wentylująca [AMVR]

Dzięki firmie AMVR mogę od pewnego czasu testować kolejne akcesoria dedykowane goglom Meta Quest 3.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

REPLACED – nowe 15 minut rozgrywki

Już za kilka tygodni ukaże się REPLACED. Jeśli czekacie na tę grę, to może Was zainteresować kwadrans nowego fragmentu rozgrywki. Odpowiedni materiał znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera maja 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Project Helix ma zaoferować gigantyczny skok technologiczny. Microsoft zapowiada ray tracing nowej generacji

Project Helix ma zapewnić nawet dziesięciokrotnie lepszy ray tracing niż Xbox Series X|S. Microsoft stawia też na szybszy streaming danych z SSD i nowe technologie renderowania.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox Game Pass na maj 2026 odsłonił karty. Forza Horizon 6 i Subnautica 2 robią potężne wejście

Microsoft pokazał pierwszą falę gier zmierzających do Xbox Game Pass w maju 2026. W zestawie pojawiły się wielkie premiery, kilka mocnych niespodzianek i tytuły, które spokojnie mogą zjeść graczom cały miesiąc.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Poradnik: DualSense na PC – adaptacyjne spusty i haptyka bez kabla

Nowy projekt z Reddita pozwala wykorzystać adaptacyjne spusty i haptykę DualSense na PC bez kabli. Sprawdź nasz poradnik i przekonaj się, czy warto spróbować.

8
7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na maj 2026: Piłka nożna i mroczna gra akcji RPG

PlayStation Plus maj 2026 – EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers i Nine Sols w ofercie od 5 maja. Sprawdź szczegóły i zawartość.

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Wywiad: The Blood of Dawnwalker – rozmawiałem z Rebel Wolves

W kwietniu miałem możliwość wybrania się do Rebel Wolves, studio tworzącego The Blood of Dawnwalker. Dzięki temu mogłem porozmawiać z głównym projektantem zadań w tym polskim RPG-u. Zapraszam do mojego artykułu.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.