Niestety nie mam dobrych wiadomości dla właścicieli konsol i wielbicieli budowania miast. Cities: Skylines 2 znów zaliczyło opóźnienie. Wersja na PC zadebiutowała w zeszłym roku, wersję konsolową zaś przesunięto na wiosnę 2024. Teraz studio Paradox poinformowało, że i ten termin nie zostanie dotrzymany.
Chcemy także odnieść się do nadchodzącej wersją na konsole. Jak wiecie, nasz plan zakładał wydanie gry wiosną tego roku. Wahaliśmy się, czy podać faktyczne okno premiery ze względu na niepewność, przed którą stoimy, i czy nie składać dalszych obietnic, których moglibyśmy nie być w stanie dotrzymać. Walczyliśmy, aby Cities: Skylines 2 osiągnęło poziom optymalizacji niezbędny do wydania na konsole, ale teraz mamy nadzieję, że nadchodząca wersja w kwietniu wykaże wystarczający postęp, abyśmy mogli kontynuować prace. Zanim jednak zobaczymy i ocenimy postęp poczyniony w tych kompilacjach, nie będziemy w stanie potwierdzić daty premiery, a nawet wtedy zawsze pozostaje pewna niepewność. Naszą ambicją jest zapewnienie wrażeń, na które wszyscy zasługiwaliście w momencie premiery, ale zajmie to trochę czasu. Należy zauważyć, że zespół pracujący nad wersją konsolową działa niezależnie od naszego zespołu programistów na komputery PC, więc będzie on rozwijał się bez poświęcania nam czasu i uwagi.
Paradox
Niestety fani budowania miast muszą uzbroić się w dużą cierpliwości.
żródło: gamingbolt
Dodaj komentarz