110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
13 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kona II: Brume (Xbox Series X)

Recenzja: Kona II: Brume (Xbox Series X)

3 lata temu,
6 minut czytania
Yzoja

Kona II: Brume to tegoroczny shadowdrop, a także bezpośrednia kontynuacja mroźnej przygodówki z 2016.

Witamy w mroźnym Quebecu i roku 1970, gdzie w regionie Manastan wybuchła kopalnia. Wcielając się w rolę detektywa Carla Faulberta będziemy starać się dotrzeć do sedna rozgrzebanej w pierwszej grze sprawy. Kona II: Brume rozpoczyna się dokładnie tam, gdzie zakończyła się fabułą poprzedniej gry – na środku mroźnego jeziora.

Fabuła

Akcja rozpoczyna się dość intensywnie. Jesteśmy na łodzi, na prawie zamrożonym jeziorze, a ktoś próbuje nas zatrzelić. Wyskakujemy więc za burtę i staramy się wpław dotrzeć do brzegu. W mokrych ubraniach, mocno wyziębieni, docieramy do drewnianej chatki, w której rozpalamy nasz pierwszy ogień – sposób na zapisanie gry. Na stole znajdziemy tam też latarkę, aparat i dziennik, który przypomni nam wszystkie kluczowe wydarzenia z pierwszej gry i wprowadzi w fabułę.

Przed nami eksploracja domu Hamiltona, właściciela kopalni, który zatrudnił Carla oraz paru innych miejsc, które staną się ważne wraz z rozwojem fabuły. A co będzie naszym ostatecznym celem? Pokonanie Brume i szalejącej po regionie bestii.

Rozgrywka

Do czynienia mamy tu z widokiem z pierwszej osoby, sporą ilością eksploracji i sytuacyjnych łamigłówek. Do ręki dostaniemy też broń, a w prawym górnym rogu znajdziemy ikonki z poziomem zdrowia, wychłodzeniem i staminą – ten ostatni wskaźnić pojawi się tylko podczas biegu.

Czekać na nas będzie sporo eksploracji. Od śnieżnych scenerii i lokalnych lasów, po obszerne wnętrza jak dworek Hamiltona czy kopalnia. I jak mówię, że obszerne, to faktycznie to mam na myśli! Bez mapy ani rusz, szczególnie przez pierwsze kilkadziesiąt minut.

Momentów, gdy nie do końca wiemy, co mamy robić, nie jest zbyt wiele. Najbardziej kluczowe przedmioty znajdziemy na mapie, oznaczone trójkątem z wykrzyknikiem, reszty dowiemy się zazwyczaj z dialogów – bo tak, w tej Konie spotkamy znacznie więcej ludzi.

Pierwsze uruchomienie i ułatwienia dostępu

Kona II pozwala nam na wybranie jednego z trzech poziomów trudności:

  • Detective – pozwoli nam skupić się jedynie na historii, gdzie nie będziemy musieli za bardzo przejmować się poziomem zdrowia ani wychłodzenia. Strzelanie wymagać będzie jedynie podstawowych “umiejętności”.
  • Adventurer – dla tych, którzy gotowi są na wyzwanie i nie straszne im strzelanie.
  • Survivalist – stworzony z myślą o weteranach gier tego typu, którzy chcą trudniejszych i częstszych walk oraz przywiązywania większej uwagi do zbieranych zasobów.

Pozostałe ustawienia początkowe to możliwość zmiany języka menu (brak polskiego), włączenia napisów oraz wybór języka, w którym mówić będzie narrator – do wyboru mamy angielski i francuski.

Nawet jeśli zdecydujecie się na angielski język lektora, sporo postaci w grze mówić będzie po francusku. Ich dialogi będą istotne dla fabuły i zrozumienia tego, co musimy zrobić – przygotujcie się więc na czytanie.

Oprawa audiowizualna

Bez wątpienia, Kona II to wielki skok wizualny. Pierwsza gra ukazała się w 2016, była bardzo klimatyczna, ale trochę już graficznie odstawała. Brume wygląda o wiele lepiej, jakość tekstur i dbałość o detale w środowisku nie zostawiają wiele do życzenia. Warunki pogodowe i ciemne wnętrza pozwalają na trochę kompromisów i “tłumaczą” się ze słabego zasięgu renderowanych obrazów – czasem podniesiemy przedmiot i zobaczymy powoli doładowujące się tekstury.

Wizualnie jest bardzo fajnie, choć nie idealnie. Chodząc po stłuczonym szkle wyraźnie to usłyszymy, choć siekiera uderzająca w drzewo da nam metaliczny odgłos.

W strategicznych momentach usłuszymy zmianę muzyki – szczególnie wtedy, gdy zbliżać będziemy się do przeciwników. Niektóre wnętrza też przywitają nas swoją własną muzyką, głównie graną na adapterach lub szafach grających.

Świat gry

Okej, to nie jest akapit, który często umieszczam w recenzjach, ale tym razem nie mogę się powstrzymać. Po pierwsze: jest mroźno! Dmie wiatr, non stop pada śnieg, a widoczność jest… nienajlepsza. Działa to oczywiście na korzyść tworców, którzy nie musieli inwestować zbyt wiele zasobów w renderowanie rzeczy na horyzoncie. Wszystko jednak gra, bo podczas śnieżnej zamieci widoczność jest praktycznie zerowa.

Wnętrza pełne są detali i są obszerne (wiem, już mówiłam). Jest ciemno tam, gdzie powinno. Nasza latarka będzie niesamowicie przydatna, a baterie na szczęście nie będą znikać w szybszym tempie, niż będziemy je znajdować.

W lokacjach znajdziemy notatki, dziesiątki notatek! I powiem Wam, że to jeden z niewielu momentów, gdy faktycznie chciało mi się je czytać. Świat gry jest po prostu ciekawy, wydarzenia intrygujące, a “perypetie” mieszkańców faktycznie zaczynają nas po jakimś czasie interesować.

Wrażenia, czyli czy Kona II jest warta waszych pieniędzy?

Absolutnie. Przyznam się Wam, że nie mogłam się doczekać i kupiłam grę, zanim wydawcy dostarczyli nam kluczyk. Spędziłam w świecie gry ponad 12 godzin, faktycznie wkręcona w historię. Pierwsze dwie mapy były ogromne i docierając do trzeciej przez moment zastanawiałam się, czy znów czeka mnie tyle godzin błąkania się i poznawania okolicy, ale nie. Ostatni “świat” jest mniej zagospodarowany i dość szybko doprowadza nas do zakończenia gry.

Przez cały czas gra trzyma odpowiedni “klimat”. Muzyka bardzo w tym pomaga, a dodatkowe dźwięki pokazują nam też, że patrzymy albo zbliżamy się do czegoś ciekawego.

Motywacją do eksploracji i zaglądania w dziwne zakątki mapy będą nie tylko zasoby, ale także zrzuty zaopatrzenia i wszelkiej maści “znajdźki”. Jak kamienne rzeźby, maskotki, czy karty z hokeistami.

Świetnym dodatkiem jest też prowadzony przez Carla dziennik. Znajdą się w nim istotne informacje i wyciągnięte wnioski, na temat obserwowanych przez nas miejsc i znalezionych notatek. Większość z nich będziemy mogli też sfotografować, a nasze zdjęcia trafią do dziennika! Co za cudowna motywacja do wyciągnięcia aparatu.

Podsumowanie

Mam wrażenie, że Kona II była znacznie ciekawsza niż pierwsza część, która już była naprawdę dobra. To gra od której nie mogłam się odkleić przez parę ostatnich dni i nie żałuję ani sekundy spędzonej w jej mroźnym świecie. Trochę kusi mnie powrót do ostatniego stanu zapisu, by jeszcze trochę poeksplorować i pouzupełniać.

Kona II: Brume pojawiła się na 18 października 2023 konsolach PlayStation, Xbox i Nintendo Switch, a także na PC.

Grę do recenzji udostępnił PLAION.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Indie Kona Kona II: Brume przygodówka indie
+

+ bardzo wciągająca historia
+ sporo do roboty
+ ciekawe łamigłówki
+ dużo motywacji do eksploracji
+ dobry poziom "straszności"

-

- lekkie problemy z rejestracją strzałów

9.7
Kona II: Brume jest dokładnie tym, czym powinna być. Świetnym zakończeniem rozgrzebanej historii, pełnej eksploracji i ciekawych opowieści. Łamigłówki wymagać będą myślenia, choć nie odstraszą poziomem skomplikowania.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Postapokaliptyczna ekstrakcja E.S.D.E. w drodze na konsole

Co powiecie, na przygodówkę akcji z elementami ekstrakcji umieszczoną w postapokaliptycznym świecie? E.S.D.E. zadebiutuje jeszcze w tym roku.

Cairn zmierza na Nintendo Switch 2!

Już niedługo posiadacze Nintendo Switch 2 będą mogli zagrać w Cairn. Tytuł od
The Game Bakers będzie dostępny w 2027 roku.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Tenebris Somnia otrzyma fizyczne wydanie. Gra trafi na wszystkie konsole

Fani fizycznych wydań mogą mieć powody do zadowolenia. Tenebris Somnia otrzyma pudełkowe wersje na Switch 2, PlayStation 5 oraz Xbox.

What Do You Meme?® The Video Game – imprezowa karcianka zmierza na konsole!

Już niedługo będziemy mieli możliwość zagrania w znaną karciankę o memach. What Do You Meme?® The Video Game wychodzi w wersji cyfrowej.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
53 minuty temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Phantom Blade Zero (PS5 Pro) – Chińska szkoła miecza w najlepszym wydaniu

Ponad 50 broni, widowiskowe pojedynki i świetna grafika na PS5 Pro! Phantom Blade Zero zachwyca walką, ale nie wszystko poszło idealnie. Czy warto ruszyć na tę chińską przygodę? Sprawdź naszą recenzję!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

GTA 6 jeszcze nie zadebiutowało, a już zarobiło ponad 750 milionów dolarów! PlayStation odpowiada za aż 74% przedsprzedaży. Czy Rockstar szykuje największą premierę w historii gier? Sprawdź najnowsze dane!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

The Elder Scrolls 6: Sentinel oficjalnie zapowiedziane. Na premierę jeszcze poczekamy

Czekaliście ponad osiem lat na konkrety dotyczące The Elder Scrolls 6? Bethesda w końcu ujawniła tytuł i miejsce akcji! Sentinel zabierze nas do Hammerfell, ale na premierę poczekamy jeszcze przynajmniej dwa lata. Dacie radę?

2 dni temuKonrad Bosiacki

Autobusy w ETS 2 wyjadą na europejskie drogi w listopadzie. Coaches przed GTA 6!

🚌 Euro Truck Simulator 2 wkrótce pozwoli nam zamienić ciężarówki na autokary! DLC Coaches zadebiutuje w... listopadzie! Kto z Was sprawdzi się za kierownicą Scanii, Volvo lub MAN-a?

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

GTA 6 znów rozbudza wyobraźnię! 🔥 Do sieci trafiło 12 nowych screenów, a kolejne informacje zdradzają więcej o ogromnej mapie Leonidy i planach Jasona oraz Lucii. Czy uda im się porzucić przestępcze życie? Sprawdźcie szczegóły!

7 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.