• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Under the Waves (Xbox Series)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Under the Waves (Xbox Series)

3 lata temu Yzoja

Podwodna eksploracja spod szyldu Quantic Dream? Pod koniec sierpnia zadebiutowała fabularna gra akcji Under the Waves. Sprawdzimy?

Na myśl o Quantic Dream w mojej głowie od razu pojawia się Detroit: Become Human. Są tu jednak oni jedynie wydawcą, a samo Under the Waves zostało stworzone przez Parallel Studio. Jest to ich debiut na dużych konsolach, po doświadczeniach z VR i urządzeniami przenośnymi. Zobaczmy więdz, jak wypadli w nowym dla siebie świecie.

Fabuła

Under the Waves skupiona na fabule gra przygodowa, w której przenosimy się do podwodnego świata. Wcielając się w postać Stana wykonywać będziemy szereg rutynowych zadań i w wolnym czasie eksplorować zarówno te otaczające nas głębiny, jak i “głębiny” psychiki głównego bohatera.

Sam świat gry daleki jest od idealnego i gra bez owijania w bawełnę przypomina nam o delikatności naszej planety i konsekwencjach, jakie całe ekosystemy doświadczają przez nasze działania.

Rozgrywka

Rozgrywka podzielona będzie na dni, a dni na czas spędzony w naszym podstawowym module, z łóżkiem, kuchnią, panelem kontrolnym i przyziemnymi rozrywkami, oraz na eksplorację wodnego świata w kombinezonie nurka i małej łodzi podwodnej o wdzięcznej nazwie Moon. Po oddaleniu się “wpław” od łodzi szybko zrozumiecie, skąd ta nazwa.

Każdego dnia czekać na nas będą różne misje, zarówno te potrzebne fabule, jak i dodatkowe. Przyjdzie nam więc opiekować się stacjami pomiarowymi, specjalnymi wieżami czy sonarami. Ale będą też chwile, gdy z aparatem w dłoni szukać będziemy określonych gatunków morskich stworzeń. Część z nich będzie absolutnie urocza, do części podejdziemy z rezerwą, ale gwarantuję też, że znajdzie się coś co wprawi Was w osłupienie. Pokaże, jak bardzo jesteśmy “malutcy” i jak wiele nie potrafiliśmy sobie dotąd uświadomić z tego niezbyt dostępnego obszaru świata.

Większe dystanse pokonywać będziemy Moonem, by do samych kluczowych miejsc dopłynąć wpław. Stan będzie miał ograniczoną ilość tlenu w skafandrze, a łódź podwodna obok paliwa także wskaźnik obrażeń. Na szczęście będziemy mogli znaleźć i wytworzyć zestawy naprawcze, dodatkowe paliwo, a także zapasowe powietrze do kombinezonu.

Oprócz misji i eksploracji będziemy także zbierać surowce. Pozwolą nam one na późniejsze wykorzystanie do tworzenia ulepszeń, zużywalnych przedmiotów, a nawet dekoracji.

Oprawa audiowizualna

Interfejs w grze jest minimalistyczny, a podczas eksploracji możemy go nawet wyłączyć, co pozwoli nam jeszcze mocniej zanurzyć się w naszej historii. W menu w grze znajdziemy podgląd aktualnych misji, wpisy w dzienniku i mapę. Obszerną i pełną różnego typu oznaczeń.

Jeśli jednak chodzi o samą grę… widoki są niesamowite. Grafika nie do końca stawia na fotorealizm, więc wszystko ma tu sens. I serio, pewnie znajdą się tacy, którzy się wizualnie do czegoś przyczepią, ale na mnie po prostu zrobiło to wielkie wrażenie. Ta przepastność oceanu, skala dostępnego dla nas świata, a także mnogość flory i fauny.

Audio jest niezłe, choć mi w głosach bohaterów coś lekko przeszkadza. Zabawny jest asystent głosowy i budzik z mocniejszą muzyką. Podczas eksploracji towarzyszyć nam będą dźwięki morskich stworzeń i wszelakich turbin.

Sterowanie

Jednym z pierwszych “zadań” po włączeniu gry, będzie krótka przejażdżka Moonem, która pozwoli nam zdecydować się na sposób sterowania łodzią. Poza tym, większość akcji wykonuje się na Xboksie przyciskiem “B”, co jest trochę jakby… niespotykane. Sam przycisk “A”, ten najpopularniejszy, jest praktycznie niewykorzystywany. Na szczęście, gra przez cały czas pokazywać nam będzie wskazówki z opisami przycisków i akcji, więc nie damy rady się pogubić.

Z dobrych rzeczy faktycznie, pomimo widoku z trzeciej osoby, gdy chodzimy czy pływamy, o tyle w łodzi mamy możliwość zmiany kamery. Taka opcja pojawi się również przy bardziej statycznych elementach rozgrywki, jak rozmowy głosowe przez komputer. Poniżej macie przykład.

Wrażenia

Wiele osób zdążyło już porównać Under the Waves do Firewatcha. I po (wreszcie) spotkaniu się z tą drugą grą – widzę podobieństwa. Mamy tu podobną postać, ciut uciekającego przed życiem mężczyznę w średnim wieku, który decyduje się na bardzo samotniczą pracę. Gdzie jedyny kontakt z ludźmi to rozmowy przez radio, a wyjście do normalnego świata jest praktycznie niemożliwe. Przynajmniej, jeszcze nie teraz.

Oprócz tego mamy właśnie te codzienne rutynowe zadania przychodzące z posadą. Zamiast gaszenia nielegalnych ognisk czy zakładania linek przy trudnych przejściach, mamy zbieranie alg z farmy, odbieranie przesyłek do “bazy”, czy monitorowanie całej masy podwodnych urządzeń. I gdzieś pomiędzy tym, wśród rozmów i notatek, czy snów na jawie, docieramy do sedna historii i dowiadujemy się, czym naprawdę jest rozgrywana przez nas opowieść.

Czy warto zagrać w Under the Waves?

Czy to tytuł dla każdego? Nie, raczej nie. To dla fanów powolnej rozgrywki, głębokiej fabuły, wzruszających historii i ekologii. No dobra, może nie do końca fanów ekologii, ale rozumiecie co mam na myśli. Stan przemierzajac nasz głęboki ocean znajdować będzie mnóstwo porzuconego plastiku. Nie obejdzie się również bez rozlanego oleju i tego, jak zaburza on życie podwodnych stworzeń. Do tego tytułu potrzeba więc pewnej dozy… wrażliwości.

Jeśli chodzi o wydajność czy bugi – nie ma tu praktycznie niczego złego. UI znika po robieniu zdjęć, ale to nie jest jakiś wielki problem. Spadku klatek na Series X nie zauważyłam.

Sama gra nie jest długa, na jej przejście potrzebujemy około 7 godzin. Oczywiście czas ten będzie bardzo zależny od tego, jak często się zgubicie, czy to, jak przez kilkanaście minut szukać będziecie konkretnego wejścia do budynku czy groty. Można też tracić czas poszukując konkretnych surowców, czy zbierając materiały potrzebne do stworzenia konkretnego elementu.

Podwodna eksploracja jest fascynująca. Gonienie za stworzeniami, by zrobić im zdjęcia? Świetne. Tylko po jakimś czasie wkrada się w to wszystko rutyna, ciut zahaczająca o nudę. Jeśli jednak lubicie powolne gry, które rozkręcają się pod koniec i trochę dobijają smutną fabulą – to tytuł dla Was.

Under the Waves dostępne jest na konsolach Xbox oraz PlayStation, a także na PC od 31 sierpnia.

Grę do recenzji udostępnił wydawca.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Parallel Studio Quantic Dream Under the Waves
+

+ podwodna eksploracja robi wrażenie
+ spora dowolność w poruszaniu się po świecie
+ system tworzenia
+ tryb fotograficzny

-

- misje są dość nudne
- bardzo powolne tempo rozwoju fabuły
- historię odkrywamy głównie przez czytanie notatek

7
Under the Waves to niezły tytuł, choć nie spektakularny. Jeśli jednak nie brakuje Wam wrażliwości i chcecie się wyciszyć, może to być tytuł dla Was.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Detroit: Become Human osiągnęło 15 milionów sprzedanych egzemplarzy

Quantic Dream przekroczyło nowy kamień milowy dla gry Detroit: Become Human. Tytuł przekroczył 15 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie.

Quantic Dream zapewnia, że prace nad Star Wars Eclipse nie są zagrożone

Quantic Dream zapewnia, że prace nad Star Wars Eclipse nie są zagrożone...

Quantic Dream prezentuje Spellcasters Chronicles

Quantic Dream ujawniło nową grę! Spellcasters Chronicles to drużynowa gra akcji z elementami strategii dla 3-osobowych zespołów.

Detroit: Become Human z 10,000,000 graczy

Jedna z najlepszych gier utrzymanych w konwencji interaktywnego filmu, Detroit: Become Human, trafiła do imponującej liczby graczy.

4

Recenzja: Dustborn (Xbox Series)

Najnowsza gra Red Thread Games już za moment zadebiutuje na konsolach. Czego możemy spodziewać się po Dustborn?

Under the Waves na przedpremierowym zwiastunie

Już za tydzień będziemy mogli sprawdzić najnowszy tytuł Quantic Dream. Under the Waves debiutuje na konsolach i PC już 29 października.

W co warto zagrać na Steam Decku w sierpniu 2023?

Kolejny miesiąc nadciąga, a wraz z nim zestawienie najbardziej obiecujących premier dla użytkowników Steam Decka. Trzeba przyznać, że czeka nas prawdziwy wysyp gier.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.