110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Layers of Fear – sprawdziliśmy demo nowej wersji horroru
Xbox Series PlayStation 5

Layers of Fear – sprawdziliśmy demo nowej wersji horroru

3 lata temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Layers of Fear już w przyszłym miesiącu trafi na konsole. Mogliśmy już zagrać w demo tej produkcji. Czy warto czekać na pełną wersję?

Nie ukrywam, że jestem fanem serii Layers of Fear. Nie każda odsłona tak samo mnie zachwycała, ale mimo tego we wszystkich grach z tego cyklu były elementy, które niezmiennie mi się podobały. Jednym z najważniejszych ich aspektów była fenomenalna muzyka skomponowana przez Arkadiusza Reikowskiego. W mój gust trafiła również warstwa wizualna – realistyczna i umiejętnie korzystająca ze światło-cienia. Jak zapewne wiecie, Bloober Team pracuje nad wydaniem nowej wersji swoich hitów. Czerwcowa odsłona będzie się składała z poprzednich części i dodatkowo wzbogaci je o nowe rozdziały, spajające całość. Ostatnio dostałem możliwość sprawdzenia dema nadchodzącej kompilacji. Jeżeli jesteście ciekawi moich wrażeń z udostępnionych fragmentów, to zapraszam do dalszej lektury.

Platforma testowa

Na początku wypada zaznaczyć, że demo ogrywałem na laptopie. Oczywiście pełną wersję zamierzam sprawdzić na konsoli (najlepiej na PlayStation 5, bo liczę na obsługę unikatowych funkcji pada DualSense). Korzystałem jednak z tego kontrolera, a więc mogę wyrazić swoje zdanie na temat wygody sterowania w ten sposób. Najpierw jednak podam ustawienia, w jakich grałem w wersję demonstracyjną Layers of Fear. Uruchomiłem ją na laptopie Asus Vivobook 15 Pro. Podłączyłem go do telewizora Samsung QE55Q80BAT, wyposażonego w matrycę QLED. Pozwoliło mi to na cieszenie się demem w wysokich ustawieniach w 60 klatkach na sekundę z włączonym śledzeniem promieni w czasie rzeczywistym (ray-tracing). Co do jakości działania nie mam żadnych zastrzeżeń i mam nadzieję – graniczącą z pewnością – że podobnie będzie w przypadku wersji konsolowych. Niewątpliwie nie bez powodu Bloober Team tworzy swój zestaw z myślą o nowej generacji – PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Udźwiękowienie i grafika

Wspomniałem na początku niniejszego tekstu, że ogromne znaczenie w grach tego studia mają dla mnie kompozycje Arkadiusza Reikowskiego. Również tutaj oczarowały mnie one od samego początku. Nie wchodząc w spoilery, demo rozpoczyna się od wprowadzenia nowej grywalnej postaci, stanowiącej klamrę dla pozostałych zawartych tu odsłon. Reikowski ponownie udowadnia, że jest jednym z najlepszych polskich kompozytorów i nie mogę się doczekać premiery pełnej wersji Layers of Fear chociażby z ciekawości jego nowych utworów. Każdy, kto kiedykolwiek grał w Layers of Fear momentalnie poczuje się jak w domu. Jego fortepianowe partie połączone z brzmieniem skrzypiec i delikatnym wokalem budują bardzo sugestywna atmosferę.

Bardzo dobra oprawa wizualna tylko wzmaga te odczucia. Oczywiście demo zawierało tylko 3 dość krótkie fragmenty gry, toteż nie mogę określić jeszcze moich wrażeń odnośnie całości. Jeśli jednak kolejne etapy będą tak dopracowane, jak te zaprezentowane w wersji demonstracyjnej, to czeka nas prawdziwa uczta. Niemal na każdym kroku widać, jak ogromną robotę robi silnik Unreal Engine 5 wraz z nowym systemem oświetlenia. Pamiętajmy też, że UE5 jest nadal dość młody, więc można się spodziewać prawdziwie filmowych gier za kilka lat. Muszę jednak przyznać, że już teraz trudno jest mi sobie wyobrazić, jak mogłyby one pobić to, czego dokonało Bloober Team w Layers of Fear. Demo jest po prostu fenomenalne wizualnie.

Rozgrywka w Layers of Fear

Sięgając po serię Layers of Fear, nie należy się spodziewać mnóstwa akcji. O ile jedna z odsłon starała się iść w tym kierunku (o czym dowiecie się więcej z następnego akapitu), o tyle jednak spokojne przemierzanie lokacji jest tym, w czym błyszczy cykl. To tak na dobrą sprawę symulator chodzenia z elementami horroru. Będziemy głównie chodzili od jednego pokoju do drugiego i starali się rozwiązać dość nieskomplikowane zagadki. Ta seria stoi klimatem i demo pokazało, że można się tego spodziewać również po pełnej wersji. Nie znaczy to bynajmniej, że nie znajdziemy tu nowości. O nich dowiecie się więcej z następnego akapitu.

Nowości w grze

Na pewno jedną z najważniejszych nowości zmierzających do Layers of Fear jest latarnia. Otwiera nam ona mnóstwo możliwości. Odmienimy za jej pomocą wygląd niektórych lokacji, zapewniając sobie dostęp do alternatywnego pomieszczenia. Wykorzystamy ją także do walki z pewnym stworem. Jest to w mojej ocenie zmiana na plus. W „dwójce” byliśmy właściwie bezbronni. Jeśli więc twórcy postanowili nie rezygnować z tych sekwencji, to dobrze, że zdecydowali się umożliwić nam również wykonywanie nieco bardziej ofensywnych akcji. Należy zaznaczyć, że musimy uważać na poziom „naładowania” lampy. Jestem przekonany, że będzie on stanowił newralgiczny aspekt rozgrywki w pełnej wersji gry.

Podoba mi się również nowa lokacja (jeśli nie chcecie wiedzieć, jaka, to przejdźcie do podsumowania). Chodzi mi mianowicie o latarnię morską. Już pierwsze kroki, jakie w niej stawiłem dowiodły, że dobrze zrobiłem, grając w słuchawkach. Każdy nasz krok wiązał się z piszczeniem starych desek i byłem bardzo ciekaw, co znajdzie się za kolejnymi drzwiami w tej budowli. Latarnia morska stanowi też dość interesujący kontrast dla kolorystyki reszty lokacji. Jest ona bowiem utrzymana w jasnych, wyrazistych kolorach – głównie niebieskim. Sprawia przez to wrażenie, że to ona jest czymś rzeczywistym, istniejącym w teraźniejszości. Natomiast ciemniejsze poziomy z poprzednich odsłon serii wydają się być echem przeszłości. Czy tak jest naprawdę? Tego dowiemy się w okolicach premiery.

Podsumowanie

Demo Layers of Fear dowiodło według mnie, że jak najbardziej warto jest czekać na pełną wersję tej gry. Nowy silnik graficzny i system oświetlenia sprawdzają się fenomenalnie. Dzięki nim jest to najładniejsza produkcja, jaką miałem okazję kiedykolwiek sprawdzać. Kolosalne wrażenie robi też muzyka Arkadiusza Reikowskiego. Tajemnicza, nieco niepokojąca, ale i intrygująca, zachęcająca do zwiedzania. Lampa naftowa wprowadza pewną świeżość do rozgrywki, a nowa postać jawi się jako interesująca klamra i punkt wspólny całego cyklu. Przed zagraniem w wersję demonstracyjną bardzo czekałem na czerwcową premierę pełnej edycji. Teraz myślę, że źle zrobiłem, grając w demo. Przez to wręcz nie mogę się doczekać najbliższych kilku tygodni! Jeśli tylko będziecie mieli możliwość samodzielnego ogrania dema, nie wahajcie się z niej skorzystać!

Dostęp do dema zapewniła agencja Evolve PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Anshar Publishing Bloober Team Demo fpp horror Layers of Fear

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

ONYX: The Dark Grip. Nowa gra Bloober Team zmierza wyłącznie na Nintendo Switch 2

Broken Mirror Games zaprezentowało podczas Nintendo Direct swoją nową produkcję. ONYX: The Dark Grip zadebiutuje w 2027 roku wyłącznie na Nintendo Switch 2.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Until Dawn 2 ukaże się już na początku 2027 roku

Until Dawn 2 ma już datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ekipę Dead True, kolejne makabryczne wybory i powrót doktora Hilla. Horror zadebiutuje na PS5 już 28 stycznia 2027 roku!

Coś nowego dla fanów Layers of Fear – Oni wrócili!

Bloober Team poinformowało o premierze pierwszej powieści grozy w uniwersum Layers of Fear. Oto „Oni wrócili”.

Horror Baptiste z premierą pod koniec roku

Wraz z nowym zwiastunem gry poznaliśmy również datę premiery gry Baptiste - horroru skupionego na postaci niepokojącej kukiełki.

Layers of Fear: The Final Masterpiece na Nintendo Switch 2 w październiku

Zestaw horrorów z serii Layers of Fear ukaże się w wersji The Final Masterpiece na Nintendo Switch 2. Znamy datę premiery pudełka.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.