• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Glen Schofield ucina plotki o wsparciu Sony przy Callisto Protocol
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Glen Schofield ucina plotki o wsparciu Sony przy Callisto Protocol

3 lata temu Harry Raszczak
Jak zapewne wiecie Callisto Protocol zbiera mieszane opinie, a dużo krytyki pada w kierunku optymalizacji gry, która broniła się jedynie na Play Station.

Protokół Callisto jest już dostępny i chociaż oczekiwania wobec duchowego następcy Dead Space były wysokie, odbiór gry był mieszany. Jedną z rzeczy, za które została skrytykowana, jest słaba optymalizacja techniczna, w szczególności na Xboksie i PC. Miłośnicy spiskowych teorii już snuli hipotezy o możliwej ingerencji Sony prowadzącej do pogorszenia jakości na innych platformach. Dyrektor generalny Striking Distance Studios, Glen Schofield, stanowczo uciął te pogłoski. We wpisie z Twittera czytamy, że deweloper współpracował z PlayStation nad przechwytywaniem danych o wydajności dla przerywników filmowych i niczym więcej:

You can’t chase every rumor online, but I have to clear this one up: There are Sony people in the credits because we worked with them on the performance capture for our cinematics. They didn’t do any additional work on the game. Hope that clears up any confusion.

— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) December 9, 2022

„Nie wykonali żadnej dodatkowej pracy nad grą” – napisał. Od premiery Striking Distance Studios wydało szereg łatek do survival horroru. Poprawiających jego stan techniczny i wydajność na wszystkich platformach. Deweloper pracuje obecnie również nad zawartością popremierową gry. Rozpocznie się w lutym za sprawą darmowej aktualizacji, która doda między innymi tryb gry plus. Już wkrótce nasza recenzja gry. A jak wasze wrażenia?

Źródło: gamingbolt

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Callisto Protocol Striking Distance Studios

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Studio Striking Distance zwalnia większość programistów

Teraz już naprawdę źle się dzieje. Striking Distance w kolejnej fali redukcji zwalnia większość programistów.

The Callisto Protocol z łatką na PS5 Pro — zagramy w 8K!

Striking Distance Studios właśnie wypuściło łatkę dodającą wsparcie dla PS5 Pro w The Callisto Protocol. Konsola imponuje mocą!

Redacted — następca The Callisto Protocol to… klon Hadesa?

[Redacted] to nowa historia w świecie The Callisto Protocol. Gra odchodzi od survival horroru na rzecz dynamicznego roguelike'a akcji.

Współtwórca Dead Space, Glen Schofield, zapowiada swój kolejny projekt

Schofield opuścił niedawno Striking Distance Studios po tym, jak The Callisto Protocol nie odniosło komercyjnego sukcesu.

Glen Schofield odchodzi ze Striking Distance

Glen Schofield opuszcza studio Striking Distance po nieudanym debiucie Callisto Protocol.

Striking Distance Studios zwolniło ponad 30 pracowników

Twórcy Callisto Protocol - Striking Distance Studios - ogłosiło niedawno sporą redukcję. Pracę straciło ponad 30 osób.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
22 godziny temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

1 dzień temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
3 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.