• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R [PlayStation 5]

Recenzja: Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R [PlayStation 5]

4 lata temu Tsumi Deshō

Kiedy widzę bijatykę, zawsze mam nadzieję, że będzie mi dawała równie wiele frajdy co Mortal Kombat 11. Za każdym razem kończy się tym samym niezadowoleniem i ogromnym zawodem. Czy i tak było w przypadku Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R? O tym się za chwilę przekonacie – pady do PS5 na szczęście ocalały.


JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R to odświeżona wersja opartej na popularnej serii komiksowej bijatyki, która pojawiła się już w 2013 roku. Poza bardziej dopracowaną grafiką produkcja oferuje także nieco ulepszony system walki, nowe techniki i kombosy oraz kilku dodatkowych bohaterów. Produkcję opracowało japońskie studio Cyberconnect2, które oczywiście jest również autorem pierwowzoru na PlayStation 3. Gra ta bazuje na licencji serii japońskich komiksów JoJo’s Bizarre Adventure autorstwa Hirohiko Arakiego. Pierwsze wydanie pojawiło się w 1987 roku i doczekało się wielokrotnych adaptacji na wersję anime.

Co ja tu tak właściwie…?

Na nic nie mam czasu, lista wstydu filmów i seriali rośnie, już nie wspomnę nawet o grach. Nic więc dziwnego, że tytuł ten znam… właśnie tylko z nazwy. Anime jest gdzieś na liście “Do zobaczenia”, ale jeszcze nie znalazłam sposobu na wydłużenie doby. JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R oferuje graczom (i miłośnikom tytułu) tryb fabularny, który odtwarza w uproszczonej formie osiem pierwszych części mangi. Pozwala to nieco pokierować bohaterami oraz rozegrać najważniejsze bitwy z każdej opowieści – tworząc od razu kolejną cegiełkę dla samego anime. Ja niestety średnio siedzę w fabule, więc ciężko się mi było wczuć w początkowy klimat, konflikty i przyjaźnie.

Jak oni się… poruszają!

Ruch poszczególnych postaci dostępnych w grze jest bardzo charakterystyczny. Zrobiłam przyspieszony przegląd kilku odcinków i przyznaję, że ataki i figury, jakie przyjmują, można zobaczyć również w anime. Nie wiem jak sprawa się ma do rzucanych przez postacie zdań, natomiast nie zdziwię się, jeżeli niektóre kwestie zaczerpnięto bezpośrednio z mangi. Oczywiście nie mogło zabraknąć oryginalnych głosów japońskich aktorów, które w sumie fajnie uzupełniają klimat gry. Animacje są świetne, więc tutaj ode mnie duży plus. Na dodatek dostaliśmy do dyspozycji 50 postaci znanych fanom serii, więc każdy znajdzie idealnego przedstawiciela gatunku dla siebie. Ja się nie znałam, więc wybierałam na zasadzie wyliczanki.

Startujemy z zabawą

Szkoda, że w grze nie ma polskich napisów, przez co prawie w ogóle nie skupiałam się na tym, co kto mówi. Nadszedł jednak moment, by wypróbować Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R w praktyce. Oczywiście jest to klasyczna bijatyka “jeden na jednego”. No i o ile nastawiłam się pozytywnie, tak z czasem włączył mi się tryb” pograć, żeby przetrwać, bo już mi się nie chce”. Obadałam sobie jeden schemat ciosów i kontynuowałam go praktycznie przez każdą walkę. Dlaczego? Bo zanim postać zareagowała na moje klikanie w przyciski na padzie, dostawała już srogie lanie od przeciwnika. Nie zaprzeczam, każda z postaci ma swój charakterystyczny zestaw ciosów i super ruchy (można nawet zrzucić świecznik z sufitu), które mogą się podobać.

Coraz ciężej…

No naprawdę można się psychicznie zmęczyć. Po czasie kreska przestała już na mnie robić wrażenie, a każdorazowa przegrana walka budziła coraz większe frustracje. Przeciwnik niemalże non stop atakuje takim samym zestawem ruchów. To tak, jakby AI kopiowała mój styl walki, bo kompletnie się w nim nie odnalazłam. Próba podejścia do postaci kończyła się przegraną rundą. Wszystko działo się (takie miałam wrażenie) w zwolnionym tempie. Zanim opanowałam jakieś kombosy, zdążyłam już przegrać walkę. Czasami nawet nie mogłam (jako postać) wstać, bo ciągle dostawałam łomot. Nie od super gracza, nie od mistrza – od sztucznej inteligencji, która zniechęciła mnie bardzo do tej gry.

Oprócz walki dostajemy… walki

Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R oferuje kilka trybów gry. Klasyczny Versus Mode, który umożliwia walkę z innym graczem na tej samej konsoli w różnych trybach. Arcade Mode – tutaj otrzymujemy możliwość wyboru pomiędzy pojedynkiem z ośmioma przeciwnikami lub walką z niezliczonymi oponentami. Żeby pogorszyć sytuację – bez odnawiającego się paska zdrowia. Practice, jak sama nazwa wskazuje, to miejsce, które pomoże opanować ciosy. All–Star Battle Mode to okazja do stoczenia klasycznych walk, jakie miały miejsce w mandze i nie tylko. To w końcu gra, więc do walki mogą stanąć postacie, które nigdy ze sobą nie walczyły. Ja tam nie wiem kto z kim, więc brałam, jak popadło. Tryb All–Star Battle Mode posiada określony poziomem trudności dla każdego starcia. Możemy zdobyć jakieś nowe kostiumy i inne dodatkowe itemy.

W online sobie… nie pograłam

No jakby inaczej – nie mogło zabraknąć i takiej możliwości w grze. Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R tryb o gry w sieci nosi nazwę Online Mode. Oferuje on graczom klasyczne potyczki z graczami z całego świata oraz, mającą dodać coś ciekawszego, grę rankingową. Jak ktoś jest dobry w te klocki to może wspiąć się na sam szczyt rankingu i pokazać innym jak się powinno grać. Do działania nie mam zarzutów, bo wszystko śmiga jak należy. Zarzuty mam jedynie do tego, że gra się w to po prostu ciężko – przynajmniej moja osoba to odczuła w tej sposób.

Podsumowanie

Dla fanów mangi, anime oraz pierwszego wydania, Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R będzie czymś interesującym i uzupełniającym kolekcję. Choć kreska, animacje i udźwiękowienie może się podobać, nadając nieco wprowadzenia do tego świata, tak sama mechanika walki i sposób jej przebiegu mocno mnie zniechęcił. Nie sądzę, żebym chciała kiedyś jeszcze spróbować coś tu osiągnąć. Wręcz wcale nie ciągnie mnie do tej gry. Nie zdziwię się, jeżeli ktoś nie zgodzi się z tym, co napisałam, natomiast w moim odczuciu mechanika gry i sposób walki mógłby być bardziej dynamiczny, a sztuczna inteligencja bardziej… inteligentna. Niemniej jako całość prezentuje się jako interesujący tytuł, który zawsze można wypróbować na własnej skórze.

Kod recenzencki dostarczyła Cenega. Dziękujemy!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cenega Polska CyberConnect2 JoJo’s Bizarre Adventure JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R Recenzja gry
+

- ciekawa kreska
- interesujące animacje
- odświeżenie pierwowzoru jak najbardziej na plus w wielu aspektach
- bezproblemowa możliwość gry online
- 50 grywalnych postaci z mangi
- tytuł idealny dla fanów serii

-

- sposób walki
- zwolniona reakcja w trakcie walki
- powtarzające się ciosy wyprowadzane przez AI
- brak interesujących możliwości do odblokowania

6.5

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

8

Recenzja: Horizon Chase 2 [PlayStation 5]

Szybko, a nawet jeszcze szybciej - czyli recenzja Horizon Chase 2, kolejną retro wyścigówką dostępną na konsolach.

7.5

Recenzja: Sand Land [PlayStation 5]

Sand Land zadebiutował, a u nas pojawiła się recenzja adaptacji mangi Akiry Toriyamy. Szukamy Legendarnego Źródła!

6.5

Recenzja: Jet Kave Adventure [PlayStation 5]

Epoka kamienia i latający jaskiniowiec? Zgadza się, Jet Kave Adventure wylądował na konsolach PlayStation, a oto recenzja.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.