110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Soul Hackers 2 [PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Soul Hackers 2 [PS5]

4 lata temu,
8 minut czytania
Redakcja

Nie do końca idealne hakowanie – zapraszamy na recenzję Soul Hackers 2.

Soul Hackers zadebiutowało na konsoli Sega Saturn w roku 1997 i było swoistą gałęzią wyrastającą z szeroko pnącego się drzewa marki Shin Megami Tensei – do której między innymi zaliczamy również Persony. Długo przyszło nam czekać na pełnoprawną kontynuację, ale jak to się mówi “lepiej późno niż wcale”. Czy jednak po tylu latach oczekiwania i tak dużej konkurencji w obrębie gatunku gra jest w stanie jeszcze nas czymś zaskoczyć?

Soul Hackers 2

Ctrl + C

Niestety już na początku wyleję wam kubeł zimnej wody na głowę. Soul Hackers 2 bowiem garściami, często wręcz bezczelnie, zapożycza wszystko – dosłownie wszystko – z najnowszej odsłony Persony. No, może z wyjątkiem zakradania się do wrogów, ale o tym nieco później. Zasadniczo jednak, jeśli jesteście fanami jakiejkolwiek gry z serii Shin Megami Tensei, tytuł nie będzie was w stanie zaskoczyć niczym nowym. Wielka szkoda, bo sama tematyka hakowania dusz aż prosi się o rozbudowanie gry o nowe mechaniki. O tym jednak możecie zapomnieć. Pozostaje więc cieszyć się tym, co otrzymaliśmy, ale w gruncie rzeczy nie ma też na co narzekać. Ponieważ, jak to w grach Atlusa bywa, otrzymujemy całkiem pokaźną zawartość, która wystarcza spokojnie na około setkę godzin – przy założeniu oczywiście, że zamierzamy wycisnąć z gry niemal wszystko.

Atlus przyzwyczaił już swoich fanów do dobrze napisanych i często poruszających poważne zagadnienia historii. Co jednak ciekawe, w przypadku ich nowego dzieła fabuła na tle takiej chociażby Persony nie wydaje się jakoś specjalnie odkrywcza. Nadal jednak pod tym względem Soul Hackers 2 to solidny… kawałek kodu (!). Ucieszą się gracze, którzy znudzili się przydługawymi wstępami większości gier studia. W tym przypadku dość szybko poznajemy większość mechanik i wpadamy w wir opowieści. A ta, jak to często bywa, z pozoru wydaje się banalna i dopiero z czasem nabiera kolorytu. Ot tajemnicza istota nazywana Aion przewiduje nadejście końca znanego nam świata i by zapobiec katastrofie, wysyła doń swoje dwie agentki, których jaźń zostaje umieszczona w pięknych (a jakże) cybernetycznych ciałach. Nam jako graczom przyjdzie się identyfikować z Ringo, która pomimo nieco obcego postrzegania rzeczywistości wydaje się być bardziej otwarta na otaczającą ją nową rzeczywistość.

Soul Hackers 2

Hakowanie w Soul Hackers 2

Misja dziewczyn szybko bierze w łeb, gdy okazuje się, że ludzkie cele, które miały chronić, zostały zlikwidowane przez nieznanego im wroga. I tu po raz pierwszy pojawia się tytułowe hakowanie dusz. Ringo wpada bowiem na pomysł “wskrzeszenia” poległych, którzy okazują się być Devil Summonerami – brzmi znajomo? Poprzez pierwsze hakowanie nasza bohaterka nie tylko pozyskuje nowych sojuszników, ale sama zyskuje dar przywoływania i zawierania kontraktów z demonami, które de facto w tej rzeczywistości możemy traktować wręcz jako swoiste programy komputerowe.

No i w zasadzie cała nasza zabawa się tutaj zaczyna. Poza paroma nowymi większość demonów dobrze znamy już z innych gier Atlusa. Tak więc spokojnie, znów będziecie mogli zobaczyć wesołą mordkę Jacka Frosta i spółki. W tym i w zasadzie w każdym innym aspekcie gra jest bliźniaczo podobna do Persony czy głównej linii Shin Megami Tensei. Wędrując po różnego rodzaju lokacjach, walczymy i pozyskujemy do drużyny nowe demony, które możemy przypisać każdemu summonerowi. Następne te już “wyszkolone” możemy połączyć za pomocą fuzji w celu uzyskania silniejszego osobnika. Nic, absolutnie nic w tej kwestii nie zmieniono, dodano czy też udoskonalono. To dobrze znany i kochany przez graczy system, w którym każdy fan serii niczym ryba pływa od wielu lat.

Soul Hackers 2

Ctrl + V

Również turowe starcia nie powinny być obce dla graczy gustujących w grach Atlusa. Te opierają się na odnalezieniu i wykorzystaniu słabości przeciwnika. Choć uczucie deja vu podczas walk towarzyszyło mi niemal do końca, to trudno odmówić systemowi genialności i prostoty. Z jednej strony chciałoby się jakiegoś urozmaicenia, z drugiej jednak po co zmieniać coś tak dobrego, co sprawdza się już od wielu, wielu lat? Walka jest zatem intuicyjna, jednak nie należy do prostych.

W każdym podziemiu czyhają na nas nowi przeciwnicy i odkrycie ich słabości stanowi drogę do sukcesu. Wymusza to na nas ciągłe pozyskiwanie i szkolenie nowych demonów, bo bez odpowiednich zdolności starcia potrafią zakończyć się na naszą niekorzyść w zaledwie kilka tur. Z drugiej strony, jeśli podejdziemy do nich odpowiednio, czujemy dużą satysfakcję z pokonania “w łatwy” sposób potężnego przeciwnika. Zwłaszcza, że wykorzystując słabości wroga, co turę nasze demony uzyskują darmowy, wspólny atak, który staje się potężniejszy zależnie od ilości naszych “pupili” w nim biorących.

Poza starciami przemierzamy dzielnice neonowej Japonii i jest to chyba najlepsze określenie na samą stylistykę gry. Neonowa. Ogólnie design poszczególnych ulic, sklepów czy samych podziemi to często najwyższa klasa. Jednak po Atlusie chyba nie spodziewaliśmy się niczego innego, prawda? Gra wygląda i brzmi wspaniale i o ile lubicie anime w klimatach urban fantasy z domieszką cyberpunku, powinniście być zachwyceni. Wracając jednak do samych lokacji, te zostały podzielone na dwie kategorie. Mamy więc podziemia, które są dość rozległe, jednak posiadają prostą konstrukcję oraz dzielnice miasta, które są niewielkie, ale zachwycają swoim wykonaniem i estetyką. To właśnie w tych ostatnich spędzimy sporo czasu, wykonując różnego rodzaju misje poboczne. Bawiąc się fuzjami demonów, czy też usprawniając bronie oraz kupując różnego rodzaju przedmioty przydatne podczas późniejszej eksploracji podziemi.

Soul Hackers 2

Lochy Soul Hackers 2

Szybko otrzymujemy także dostęp do dodatkowych “dungeonów”, które znajdują się dosłownie w jaźni naszych przyjaciół z drużyny. Nie tylko pozwalają nam one poznać lepiej poszczególne postacie – które tak swoją drogą dużo zyskują po poznaniu. Ale także, a może głównie, stanowią źródło potrzebnych przedmiotów, gotówki czy unikalnych zdolności. Te odblokowujemy po przejściu na kolejne piętra jaźni. Aby jednak zagłębić się dalej w psychikę towarzyszy, należy pielęgnować z nimi więź za pomocą specjalnych wypadów do pubu. Te z kolei odblokowują się z czasem w fabule lub za zadania poboczne. Jak widać, poszczególne mechaniki gry pięknie się ze sobą zazębiają i nie mamy kompletnie wrażenia, że coś zostało dodane na siłę lub nie pasuje do całości.

Solidnie, choć nie porywająco, wypada również ścieżka dźwiękowa w aranżacji Monaci – a więc Keiichiego Okabe. Choć tu przyznać muszę, że jestem większym fanem Shojiego Meguro, który odpowiada za muzykę w Personach. Okabe wykonał jednak dobrą robotę i jego poszczególne utwory potrafią wpaść w ucho. Może i nie zapamiętamy ich na długo, ale przynajmniej w czasie rozgrywki nie poczujemy się nimi ani razu znużeni. Jak to w grach Atlusa bywa, tak i Soul Hackers 2 posiada dwie osobne ścieżki dialogowe – angielską i japońską. Obie zostały przygotowane bardziej niż poprawnie, jednak zdecydowanie bardziej pod względem jakości wybijają się oryginalne głosy. Osobiście w gry z serii nie wyobrażam sobie grać inaczej niż z japońskim dubbingiem. Jakby nie patrzeć, ich akcja została umiejscowiona w prawdziwym świecie, więc zwyczajnie buduje mi to jakoś bardziej nastrój opowieści. Pod tym względem wybór zależy od waszych własnych preferencji i jakkolwiek nie zdecydujecie, powinniście być w pełni usatysfakcjonowani.

Soul Hackers 2

Alt + F4

Jak zauważyliście, ani razu nie wspomniałem o błędach gry. Powód jest prosty. Przez kilkadziesiąt godzin zabawy praktycznie nie miałem z grą żadnych problemów technicznych. Atlus pod względem technicznym mało kiedy zawodzi i nie inaczej jest w przypadku Soul Hackers 2. Gra chodzi bez zarzutu, choć uczciwie muszę napisać, że ogrywałem jedynie wersję na PlayStation 5. Niestety, nie wiem czy tak samo bez zarzutu działa wersja na starszej konsoli. Biorąc jednak pod uwagę, że taka Persona 5 śmigała bez problemu, nie widzę powodów, dla których druga odsłona hakerów miałaby sobie nie poradzić.

Tak więc mamy tu do czynienia z kolejnym, solidnym tytułem dewelopera. Jeśli po piątych odsłonach Shin Megami Tensei i Persony nadal  nie jesteście zmęczeni, to hakujcie w ciemno. Soul Hackers 2 to dobry, aczkolwiek bardzo wtórny tytuł, który wygrywa dobrze napisanymi postaciami i paradoksalnie wtórnymi mechanikami. Jednak wiele mu brakuje pod względem złożoności historii i cóż… nowości, których niestety w nowym dziele Atlusa nie uświadczycie. Wielka szkoda, bo choć bawiłem się naprawdę dobrze, to po tylu latach oczekiwałem zwyczajnie więcej.

Soul Hackers 2

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Atlus Cyberpunk Jrpg Sega Soul Hackers 2 turowa
+

Piękny, neonowy świat
Dobrze rozpisani bohaterowie, którzy dają się polubić
Nie odkrywcza, ale przyjemna fabuła
Turowe starcia i fuzje demonów
Liczne aktywności poboczne

-

Wtórność dosłownie we wszystkim
Większość misji pobocznych
Niekiedy irytująca kamera
Niektóre podziemia odstają wykonaniem od całości

7.5
Jeśli po piątych odsłonach Shin Megami Tensei i Persony nadal nie jesteście zmęczeni, to hakujcie w ciemno. Soul Hackers 2 to dobry, aczkolwiek bardzo wtórny tytuł, który wygrywa dobrze napisanymi postaciami i paradoksalnie wtórnymi mechanikami.

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Obcy: Izolacja 2 z pokazem na Gamescomie. Strach się bać!

Po latach oczekiwania dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki z Obcy: Izolacja 2, prosto z Gamescomu 2026. Atmosfera powala na łopatki!

SPINE, cyberpunkowa gra akcji Gun Fu, zadebiutuje latem 2027 roku

Gun Fu, cyberpunk i walka rodem z Johna Wicka. SPINE w końcu dostało okno premiery! Zobaczcie, jak wygląda nowa gra Nekki i kiedy trafi na konsole oraz PC.

Gamescom 2026: Grałem w Neo Berlin 2087

Środa była dla mnie dniem wręcz wypełnionym spotkaniami na Gamescomie. Jako miłośnik cyberpunku, po prostu musiałem zagrać w Neo Berlin 2087. Zapraszam do mojego artykułu.

Neo Berlin 2087 – nowy zwiastun cyberpunkowej gry

Nadchodząca produkcja od Elysium Game Studio, Neo Berlin 2087, dostała nowy zwiastun w związku z nadchodzącymi targami Gamescom. Materiał znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Neuromancer – serial Apple TV ze zwiastunem

W sieci pojawił się zwiastun serialu Neuromancer. Powinien on zainteresować fanów Trylogii Ciągu oraz cyberpunku. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Gamescom 2026: SEGA przedstawia swoją ofertę

Na targach Gamescom 2026 SEGA pozwoli zagrać w 7 gier. Na liście znajdziemy między innymi Alien: Isolation 2 oraz Crazy Taxi: World Tour.

Serial na postawie serii gier Persona zawita na Netflixie

Oprócz remake'u Persony 4 czy premiery Persony 6, japońska franczyza rozrośnie się dodatkowo o serial life-action na Netflixie. Oto co narazie wiemy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.