110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
10 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

6 dni temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MotoGP 22 [PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: MotoGP 22 [PS5]

4 lata temu Konrad Bosiacki

Fani jednośladów, jak co roku, otrzymują nową cześć gry poświęconej Motocyklowym Mistrzostwom Świata. Sprawdźmy co nowego włoskie studio Milestone przygotowało w MotoGP 22.

Co roku Włosi dostarczają nam oficjalną grę Motocyklowych Mistrzostw Świta. Nie inaczej stało się w tym roku. Pod koniec kwietnia fani jednośladów otrzymali MotoGP 22 na swoje konsole. Jak na oficjalny tytuł przystało, gra jest napakowana zawartością jak kabanos. Znajdziemy tutaj wszystkie 21 licencjonowanych torów z obecnego sezonu, w tym zmodyfikowany Red Bull Ring, czy nowy tor Mandalika z Malezji. Do tego jest tu ponad 120 kierowców podzielonych odpowiednio na kategorie: MotoGP 3, MotoGP 2 oraz MotoGP. Nie zabrakło także gwiazd biorących udział w mistrzostwach sprzed kilku lat. W najnowszym dziele Milestone przygotowało specjalny tryb poświęcony emocjonującemu sezonowi 2009, ale o tym później.

Poziom trudności i dostosowanie rozgrywki

Na początku warto wspomnieć, że seria MotoGP, to bardzo wymagające gry, niejednokrotnie stawiające na realizm. Niemniej włoski deweloper wcale nie chce stawiać szlabanu przed amatorami – wręcz przeciwnie, w najnowszej odsłonie przygotowano dla nich specjalny tryb ze szkołą jazdy. Zaglądając do menu Trening, znajdziemy tam dwie opcje: Tutorials oraz MotoGP Academy. Tutoriale nie są niczym nowym i znajdziemy tam całą masę samouczków; od prostej kontroli motocykla MotoGP 3 po zaawansowaną kontrolę w MotoGP aż do takich systemów jak zarządzanie mapą silnika, oponami, czy systemem anti-wheelie. Nowością natomiast jest aktywacja Ride-Height Device. Dzięki niej gracze będą mogli ręcznie zarządzać mechanizmem blokującym i kontrolować kompresję tylnego zawieszenia motocykla. Włączenie tej opcji na prostych odcinkach pomaga zwiększyć przyśpieszenie oraz zachować stabilność motocykla.

MotoGP Academy

MotoGP Academy to natomiast nauka jazdy pożyczona z serii gier Gran Turismo. Zadaniem gracza jest przejechanie w jak najkrótszym czasie konkretnego odcinka na jednym z 21 torów. Gdy już opanujemy wszystkie cztery sektory, to będziemy mogli rywalizować o jak najlepszy czas okrążenia. Każdy odcinek toru jest dokładnie opisany, ale niestety gra nie jest dostępna w polskiej wersji językowej. Uważam to oczywiście za duże zaniedbanie ze strony polskiego wydawcy. Z jednej strony można pomyśleć – to tylko wyścigi. Tak, ale zwykłymi wyścigami może być Mario Kart, gdzie ciśniesz gaz od startu do mety. W symulacjach jazdy, jakimi niewątpliwie są wyścigi MotoGP potrzebna jest też wiedza. Tę czerpiemy z wielu opisów, które są dostępne w grze. Warto też słuchać porad naszego inżyniera, aby na wyścig zastosować odpowiednią taktykę oraz ustawienia. Nowi gracze powinni docenić też system analizy jazdy. Pomoże on nowicjuszom poprzez wyskakujące komunikaty dostosować i zmodyfikować poziom trudności na podstawie ich umiejętności.

Myląca pomoc

Niestety nawet najlepsze pomoce oraz asysty nie będą w stanie nam pomóc, gdy sztuczna inteligencja będzie kuleć, a linia wyścigowa sprawiać wrażenia narysowanej przez przedszkolaka. Kierowcy sterowni przez AI nadal potrafią nieraz utrudnić nam wyścig, wciskając się pod łokieć lub powodować inne kolizje. Na szczęście w tym roku nasza postać nie przewraca się już od byle uderzenia. Dzięki temu jesteśmy w stanie przetrwać kilka bliskich pojedynków na torze. Natomiast linia wyścigowa jest zaprojektowana strasznie niedbale. Mianowicie, strefa hamowania często nie pokrywa się z prędkością naszego motocykla. Jest to szczególnie denerwujące na odcinkach start/meta, w których zbyt wiele razy hamowałem za wcześnie, ufając linii wyścigowej. Natomiast w sekcji kilku zakrętów linia każe nam hamować zbyt późno, co kończy się wieloma przestrzelonymi zakrętami. Milestone musi to jak najszybciej poprawić jeżeli nie chcą, aby nowi, czy mniej doświadczeni gracze zbyt szybko nie odbili się od gry.

Rozwijane zespołu i osiągów

Gdy już mamy opanowane podstawy prowadzenia motocykla, to możemy przystąpić do rozpoczęcia trybu kariery. Ten praktycznie nie uległ żadnej zmianie. Nadal możemy więc stworzyć własnego kierowcę, który dołączy do jednego z teamów MotoGP 3, MotoGP 2 lub MotoGP. Możemy także założyć własny zespół w MotoGP 3, którym pomału będziemy wspinać się po szczeblach kariery. Do naszych zadań oprócz wygrywania wyścigów nadal będzie należało zatrudnianie odpowiednich menadżerów oraz mechaników, którzy będą nieustanie rozwijać nasz team. Podobnie, jak w ubiegłych częściach, także w MotoGP 22 naszym głównym celem jest rozwój motocykla w czterech kategoriach: silnik, rama, aerodynamika oraz elektronika. Nowe części rozwijamy i ulepszamy za punkty rozwoju, a te zdobywamy za wygrywanie kwalifikacji, wyścigów oraz wykonywanie zadań zespołu w trakcie treningu.

Pamiętny sezon MotoGP

W przerwie od treningów, czy rozgrywania kariery warto udać się w sentymentalną podróż do roku 2009. Przyniósł nam on z pewnością jeden z najbardziej emocjonujących sezonów w MotoGP. Na graczy czeka tam 39 wyzwań, które odzwierciedlą najbardziej spektakularne momenty we wszystkich 17 mistrzostwach. Rywalizowali w nim o zwycięstwo między sobą prawdziwi giganci tego sportu: Valentino Rossi, Dani Pedrosa, Jorge Lorenzo, czy Casey Stoner. Oprócz odtworzenia na torze konkretnych wyzwań, twórcy gry wraz z dokumentalistą Markiem Nealem przygotowali dla nas prawie godzinę materiału filmowego. Niestety jest on tylko w rozdzielczości FullHD, co mocno gryzie się z jakością gry na konsoli nowej generacji.

Grafika

Nie ulega wątpliwości, że gry Milestone od czasu gdy studio porzuciło swój autorski silnik i przerzuciło się na Unreal Engine zaczynają prezentować się godnie na konsolach. Nie inaczej jest z MotoGP 22, które na konsoli PS5 wygląda bardzo dobrze. Modele motocykli zostały zaprojektowane z dbałością o najmniejszy detal, podobnie jak kombinezony kierowców. Widać też znaczną poprawę na twarzach motocyklistów względem ubiegłorocznej części gry. Zawody w deszczu to nieodłączna część wyścigów, a te w MotoGP są nie tylko bardzo wymagające, ale także prezentują się wybornie. Szczególnie gdy zatrzymamy wyścig i odpalimy tryb fotograficzny, który pozwoli nam policzyć każdą kroplę na motocyklu.

DualSense i strona techniczna

Warto wspomnieć, że grając na PS5 możemy w wyścigach wykorzystać wszystkie możliwości kontrolera DualSense. W tym efekty dotykowe i adaptacyjne spusty, dzięki którym prowadzenie motocykla może być trochę łatwiejsze. MotoGP 22 śmiga na PS5 w rozdzielczości 4K w 60 klatkach, a wczytywanie rozgrywki jest bardzo szybkie. Fani kanapowego ścigania niewątpliwie docenią zapomniany przez wielu twórców gier wyścigowych podzielony ekran.

Podsumowanie

Z pewnością w Polsce nie ma wielu fanów wyścigów MotoGP; sam znam zaledwie dwóch. Jednak oni, jak i pozostała garstka miłośników jednośladów, powinni być zadowoleni z MotoGP 22. Milestone za sprawą Akademii, tutoriali oraz systemu analizy jazdy otwiera garaże dla nowych, niedoświadczonych graczy. To niewątpliwie najlepszy moment, aby zacząć swoją przygodę z wirtualnymi Motocyklowymi Mistrzostwami Świata. Na naukę nigdy nie jest za późno.

Grę do recenzji dostarczył Koch Media Poland

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

jednoślady Koch Media Poland motocykle MotoGP MotoGP 22 wyścigi
+

Świetna oprawa audiowizualna
Tryb fabularny Nine Season 2009
Akademia jazdy dla nowicjuszy
Adaptacyjny poziom trudności
Wymagający model jazdy, nawet z asystami

-

Brak polskiej wersji językowej
Słaba jakość filmów w Nine Season 2009
Fatalnie zaprojektowana linia hamowania
Sztuczna inteligencja nadal kuleje
Wysoki próg wejścia, mimo wielu wspomagaczy

7
To niewątpliwie najlepszy moment, aby zacząć swoją przygodę z wirtualnymi Motocyklowymi Mistrzostwami Świata

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kałkus

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Acer pokazał handhelda, który zamienia się w małego laptopa. Project DualPlay Mini wygląda kosmicznie

Acer pokazał handhelda, który potrafi zamienić się w miniaturowego laptopa! 🎮💻 Project DualPlay Mini ma ukrytą klawiaturę i obrotowy ekran. Zobaczcie, jak działa ten nietypowy koncept!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Ikona gry ea sports
2 dni temuKonrad Bosiacki

EA SPORTS FC 27 z ważną nowością dla polskich kibiców. Stadion Legii Warszawa trafi do gry

Stadion Legii Warszawa po raz pierwszy w historii trafi do serii EA SPORTS FC! 🏟️ Sprawdźcie, jak polski obiekt zaprezentuje się w FC 27 i kiedy ruszymy na murawę.

3 dni temuBartosz Dula

Prace nad Intergalactic: The Heretic Prophet postępują!

Naughty Dog podzieliło się informacją, że zdjęcia do Intergalactic: The Heretic Prophet dobiegły końca. Czy to już ostatnia prosta?

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.